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Samoht 05-02-2009 10:43

A me piaceva invece una versione di Tetris chiamata "DuoTris", e la musichetta - nonostante ripetitiva ed ossessiva - mi piaceva un sacco!

Signal 05-02-2009 11:28

Innanzitutto ragazzi, grazie veramente per la pazienza che ci state mettendo :)
poi...

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26121217)
Aspetta aspetta... Il fatto che mi dici che il personaggio si potesse trasformare alla maniera che racconti tu mi fa pensare a "Vamp 1/2": è un po' difficile che tu l'abbia visto in Italia, in quanto ne esiste una sola versione ed è Koreana, e se ti è capitato sotto casa, sei stato fortunato. Il gioco non è medievale ma è ambientato in epoca recente, e credo sia tratto da una serie animata o da qualche fumetto, a giudicare dallo stile con cui sono disegnati i personaggi...

pensa che c'ho messo un po' addirittura a trovare qualche screenshot :eek:
comunque purtroppo non è lui.
Non tornano la visuale che in vamp 1/2 è di lato e come dici tu l'ambientazione che è dei giorni nostri...

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26129722)
:boh:
Giusto per non lasciarti senza risposta, ti cito due giochi che un pò mi ricordano il tuo e tu mi dici magari se e quale gli somiglia di più:

Dark Seal aka Gates of Doom
Dungeon Magic


Purtroppo neanche in questo caso ci avviciniamo.
Qui però ho fatto un errore io, vi chiedo scusa, vi ho detto che la visuale era isometrica e invece non lo è affatto, la visuale è dall'alto ma "piatta", come ricavata da una proiezione ortogonale in vista dall'alto, in pianta.

Ero convinto che "a volo d'uccello" fosse in realtà il tipo di visuale isometrica dei due filmati di youtube che hai postato tu, e invece evidentemente è qualcosa di ancora diverso dall'isometrica.

Quindi chiarisco, la telecamera è posizionata allo zenith del personaggio, esattamente sopra la sua testa e guarda in giù seguendo il personaggio.
Alla Alien Breed 1 e 2 su Amiga per intenderci (che spettacolo di giochi :eek:)


Samoht 05-02-2009 14:14

Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26162735)
Quindi chiarisco, la telecamera è posizionata allo zenith del personaggio, esattamente sopra la sua testa e guarda in giù seguendo il personaggio. Alla Alien Breed 1 e 2 su Amiga per intenderci (che spettacolo di giochi :eek:)

Si chiama "Scrolling in parallasse"... tutto sto sbattimento del personaggio di fianco, in basso, di lato, in diagonale... proiezione isometrica cavaliera... militare... ortogonale... mica male... esagonale... episcopale... duodenale... ferragosto e natale...

...


... e poi alla fine era in parallasse dall'alto, come alien breed?!? mò vengo lì e ti meno!!! :asd:

pudenga 05-02-2009 15:21

bella per tutti...

è da una vita che penso ad un vecchio cabinato che c'era nella sala giochi del paese in cui abitavo da bambino...

Scrolling verticale (ovvio visto che era un gioco d'auto arcade), visuale dall'alto, con protagonista una macchinetta rossa che grazie a svariati powerup correva di più, forse sparava( di questo nn sono sicurissimo) ma per certo ricordo che uno degli ultimi power up donava un bel paio di alette rosse che praticamente permettevano di far volare l'auto (+ che un volare...era un 360°)

vi viene in mente niente=?

non mi pare fosse di case famose...però diamine...c'ho giocato na vita...e mi ricordo qualsiasi nome di videogames della mia infanzia a parte quello...

Samoht 05-02-2009 15:34

così su due piedi, no

Jeroel 05-02-2009 17:53

Quote:

Originariamente inviato da AuReL (Messaggio 26160167)
scusate questo off topics ma mi pareva doveroso farvi avere un sito dove ci sono link per scaricare remake di giochi 8-bit per windows, poi fate voi...

sono curiosissimo di vedere aztec challenge, ancora li devo provare :D

Aztec Challenge mi pareva di averlo provato e alla fine non era 'sto gran che, meglio l'originale... Falcon Patrol invece mi ispira già di più!

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26161481)
Nel caso non si fosse capito, sono completamente d'accordo con te. Io però ricordo anche giochi tipo R-Type, che anche solo per la musica spettacolare, mi piacevano di più sul Commodore che nè al bar :asd

Dal punto di vista sonoro il SID - grazie anche a coloro che lo hanno saputo sfruttare oltre ogni previsione originaria - ha bastonato praticamente TUTTE le altre piattaforme di gioco sino all'arrivo delle colonne sonore con strumenti reali, e anche allora... ma che te lo dico a fare, hai l'icona del sidplay sul desktop anche a lavoro :asd:
Quote:

Io veramente sostengo il contrario: oggi si è molto più indipendenti nel cercare software pirata o quant'altro - (quasi) chiunque può accedere a Intenet, mentre un tempo dovevi conoscere un tizio, che conosceva un'altro tizio, che aveva un cugino che aveva un fratello, che era sposato con una ragazza che aveva un amico che aveva un modem (un MODEM?!?:eek: ) con il quale si poteva collegare ad una BBS (una BBS???:confused: ) e scaricare i giochi craccati.
Ti dò ragione almeno in parte, perché bisogna precisare che il termine 'far west' era principalmente inteso come allegoria alla nuova frontiera dell'intrattenimento elettronico/domestico che vivevamo allora, e devi ammettere che mentre oggi - viste le cifre in ballo - il braccio della legge si è almeno alzato (senza poi colpire granché) allora c'era il buio completo e tutto pareva lecito (i mass media non s'interessavano ad un mercato ancora di nicchia come l'informatica casalinga).

Secondo me l'incidenza della pirateria sul totale era ben maggiore allora di oggi, in virtù della ristrettezza del mercato, mercato che si espanse proprio grazie all'estrema facilità di copia, eseguita sia come scambio (ricordo gli annunci pubblicati tranquillamente su Commodore Computer Club) che a fini di lucro: oltre alle pubblicazioni da edicola che ben conosci, c'erano i negozi... non so te, ma a me e ai miei amici i negozianti non proponevano quasi mai giochi originali, in compenso con 5.000 lire a dischetto DD ti portavi a casa anche 6/7 titoli per volta, almeno finché non cominciarono a uscire regolarmente giochi a disco pieno e oltre (ricordo che Zak Mckracken stava su 3 dischi, e oltre ad essere 'protetto', nella confezione aveva un grosso foglio di codici grafici stampati in nero su sfondo marrone scuro per impedirne la fotocopia... credo siano dell'87/88 i primi tentativi "seri" di contrastare i cracker)
Quote:

Me li ricordo anch'io... figurati che io e mio fratello avevamo persino l'interfaccia in modalità parallela per il disco, che aumentava in maniera allucinante il caricamento dei giochi... e allora aprire il computer e metterci le mani dentro era pura alchimia :asd:
Quote:

Io ci ho tirato un po' di più... forse sono arrivato addirittura fino al 95-96...
Doppio gulp! Non posso che dedicarti un :ave:
Quote:

Dici? io dico di no... o per lo meno, molto, molto pochi.
Beh, meglio pochi ma buoni si dice... d'altro canto la nostalgia è un sentimento diffuso e chiunque la provi è pronto a giurare che l'oggetto del suo rimpianto sia fondamentale, unico e irripetibile... ebbene, l'epoca che abbiamo vissuto noi, il boom dell'home computing e dell'intrattenimento digitale, è stato un evento fondamentale, unico e irripetibile per tutti, piaccia o meno, e noi abbiamo avuto in più la fortuna di crescere insieme ad esso e di vivere l'esperienza della 'scoperta del nuovo mondo' con l'entusiasmo tipico della giovane età... e alla fine sono contento di poterla ricordare e condividere, anche a mezzo di un semplice forum come questo, con persone come te ;)
Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26162735)
Purtroppo neanche in questo caso ci avviciniamo.
Qui però ho fatto un errore io...

D'oh!
La vedo dura ...
Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26165452)
Si chiama "Scrolling in parallasse"... tutto sto sbattimento del personaggio di fianco, in basso, di lato, in diagonale...
... e poi alla fine era in parallasse dall'alto, come alien breed?!? mò vengo lì e ti meno!!! :asd:

:asd:

Comunque aspetta... magari è solo scrolling dall'alto, senza il parallasse...

Quote:

Originariamente inviato da pudenga
è da una vita che penso ad un vecchio cabinato che c'era nella sala giochi del paese in cui abitavo da bambino...

Scrolling verticale (ovvio visto che era un gioco d'auto arcade), visuale dall'alto, con protagonista una macchinetta rossa che grazie a svariati powerup correva di più, forse sparava( di questo nn sono sicurissimo) ma per certo ricordo che uno degli ultimi power up donava un bel paio di alette rosse che praticamente permettevano di far volare l'auto (+ che un volare...era un 360°)

vi viene in mente niente=?

non mi pare fosse di case famose...però diamine...c'ho giocato na vita...e mi ricordo qualsiasi nome di videogames della mia infanzia a parte quello...

Mi viene in mente LED Storm...

AuReL 05-02-2009 18:08

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26169412)
Aztec Challenge mi pareva di averlo provato e alla fine non era 'sto gran che, meglio l'originale... Falcon Patrol invece mi ispira già di più!

[...]

Sì, Aztec nulla di eccezionale, diciamo che è unremakeable..Falcon Patrol molto meglio, e anche Il Gobbo (Hunchback) e Phoenix non malaccio.

xdaf 05-02-2009 20:38

Quote:

Originariamente inviato da pudenga (Messaggio 26166812)
bella per tutti...

è da una vita che penso ad un vecchio cabinato che c'era nella sala giochi del paese in cui abitavo da bambino...

Scrolling verticale (ovvio visto che era un gioco d'auto arcade), visuale dall'alto, con protagonista una macchinetta rossa che grazie a svariati powerup correva di più, forse sparava( di questo nn sono sicurissimo) ma per certo ricordo che uno degli ultimi power up donava un bel paio di alette rosse che praticamente permettevano di far volare l'auto (+ che un volare...era un 360°)

vi viene in mente niente=?

non mi pare fosse di case famose...però diamine...c'ho giocato na vita...e mi ricordo qualsiasi nome di videogames della mia infanzia a parte quello...

Qual'era lo scopo? Vincere la corsa, eliminare n avversari, trovare degli oggetti? Lo scrolling era verticale fisso (alla Road Fighter) o ruotava (alla F.1 dream)? Qualsiasi dettaglio può essere di aiuto...

Samoht 06-02-2009 10:29

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26169412)
... ma che te lo dico a fare, hai l'icona del sidplay sul desktop anche a lavoro :asd:

:asd: ;)
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26169412)
non so te, ma a me e ai miei amici i negozianti non proponevano quasi mai giochi originali, in compenso con 5.000 lire a dischetto DD ti portavi a casa anche 6/7 titoli per volta, almeno finché non cominciarono a uscire regolarmente giochi a disco pieno e oltre (ricordo che Zak Mckracken stava su 3 dischi, e oltre ad essere 'protetto', nella confezione aveva un grosso foglio di codici grafici stampati in nero su sfondo marrone scuro per impedirne la fotocopia... credo siano dell'87/88 i primi tentativi "seri" di contrastare i cracker)

Dalle mie parti funzionava diversamente... io ho comprato parecchi titoli originali (tra i quali, ricordo benissimo "The Untouchables", "Ringwars", "Pastfinder", "G-man" e altri). C'erano gli amici che avevano i giochi "copiati", sulla cui origine però non ci si informava mai: l'importante era che c'erano, e riuscire a farne altre copie...
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26169412)
...e di vivere l'esperienza della 'scoperta del nuovo mondo' con l'entusiasmo tipico della giovane età... e alla fine sono contento di poterla ricordare e condividere, anche a mezzo di un semplice forum come questo, con persone come te ;)

:mano: :cincin:
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26169412)
Comunque aspetta... magari è solo scrolling dall'alto, senza il parallasse...

Con "parallasse" intendo che il personaggio è sempre fisso al centro dello schermo (stesse coordinate X e Y) ed è lo schermo a spostarsi, dando l'impressione del movimento del personaggio. Lo scrolling in parallasse può anche essere "misto", ovvero il personaggio è fisso nella coordinata Y ma può spostarsi in X, e lo schermo si sposta solo in Y (scrolling verticale).
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26169412)
Mi viene in mente LED Storm...

La colonna sonora era dei fratelli Follin, se non sbaglio... indimenticabile l'intro che suonava come "Smoke on the water" dei Deep Purple :asd:

Jeroel 06-02-2009 19:51

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26177033)
Con "parallasse" intendo che il personaggio è sempre fisso al centro dello schermo (stesse coordinate X e Y) ed è lo schermo a spostarsi, dando l'impressione del movimento del personaggio.

Capisco, però il parallasse si ha quando un oggetto sembra spostarsi rispetto ad uno sfondo semplicemente perché stai cambiando l'angolo visuale attraverso cui lo guardi... in pratica in questa immagine in scorrimento parallattico gli alberi e le montagne sono i due oggetti (strati) che 'si muovono' sullo sfondo stellato che è fisso.

Quindi per esempio (e andando a memoria) Moon Patrol e Silkworm erano a scrolling orizzontale parallattico (Moon Patrol il primo della storia credo), Double Dragon e Kung Fu Master invece erano a scrolling orizzontale senza parallasse (oltre che "a spinta" anziche automatico). Non dico tutto ciò per spiegarti cose che probabilmente già sai o per semplice pedanteria, è che ricordo quando lessi per la prima volta su Zzap! il parolone "parallasse" (riferita allo scrolling di "Hawkeye" mi pare, 1988) chiedendomi che cacchio fosse, e quando lo capii per un periodo la ripetevo spesso a sproposito per gustarmi le reazioni straniate dei miei compagni ("...va bene qui?" "No, stai più in parallasse!" "eh?!" :asd:)

Quote:

La colonna sonora era dei fratelli Follin, se non sbaglio... indimenticabile l'intro che suonava come "Smoke on the water" dei Deep Purple :asd:
;) Non sbagli... Tim Follin era un genio: pure mio babbo rimase colpito dalle musiche di Ghouls'n'Ghosts (e quanto ci ho giocato! Davvero un osso duro, arrivavo a metà del quarto livello)

Signal 07-02-2009 12:21

... uao...






che casino ho combinato :stordita:
Non per niente la bibbia del videogioco siete voi e a voi mi rivolgo :D

Samoht 09-02-2009 09:05

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26186067)
Capisco, però il parallasse si ha quando un oggetto sembra spostarsi rispetto ad uno sfondo semplicemente perché stai cambiando l'angolo visuale attraverso cui lo guardi...

Già hai ragione, ho confuso le due cose :stordita:
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26186067)
"...va bene qui?" "No, stai più in parallasse!" "eh?!" :asd:

Ti ricordi le "pagelle" di Zzap! sui giochi? "Grafica", "Sonoro", "Giocabilità"... ricordo che ci sono stati momenti in cui guardavamo le nostre amichette e dicevamo "ah però, che grafica..." e magari qualcuno commentava "...è la GIOCABILITA' che conta!!!" :oink:
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26186067)
Non sbagli... Tim Follin era un genio: pure mio babbo rimase colpito dalle musiche di Ghouls'n'Ghosts (e quanto ci ho giocato! Davvero un osso duro, arrivavo a metà del quarto livello)

Si i G'N'G erano proprio difficili. I Follins facevano musiche piuttosto "flauteggianti" ed "irlandeggianti" - molto d'atmosfera.

Signal 09-02-2009 10:52

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26214858)
Già hai ragione, ho confuso le due cose :stordita:

Ahhh bene, non sono il solo :)

Jeroel 09-02-2009 12:21

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26214858)
Ti ricordi le "pagelle" di Zzap! sui giochi? "Grafica", "Sonoro", "Giocabilità"... ricordo che ci sono stati momenti in cui guardavamo le nostre amichette e dicevamo "ah però, che grafica..." e magari qualcuno commentava "...è la GIOCABILITA' che conta!!!" :oink:

Questa mi mancava :asd:

Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26191888)
che casino ho combinato :stordita:
Non per niente la bibbia del videogioco siete voi e a voi mi rivolgo :D

Evidentemente nella bibbia del videogioco dev'essere stata strappata la pagina col tuo, perché almeno io non ho trovato nulla :boh:

pudenga 10-02-2009 17:31

grazie mille per le risposte...

ho dato un occhio a mad gear / led storm, ma non è quello...

lo scopo del gioco era arrivare a fine della gara...solo che avevi qualche miliardo di nemici che cercavano di impedirtelo...

comunque bellissima discussione la vostra... ;) ;) ;)

cercherò di dare una mano anche io...

Samoht 11-02-2009 08:40

:ot: Però è veramente strano... ecco perchè si dice che un ragazzo delle generazioni moderne non potrebbe mai capire... no che non lo può fare: scaricando una versione del mame con qualche migliaio di rom, si può giocare a pressochè tutto lo scibile presente nei bar, dagli anni 70 fino ai tardi 2000, da Space Invaders a Dragon Ninja, da PacMan a Hyper Street Fighter, da Jupiter Lander a Mortal Kombat... tutto a portata di un clic, lì, istantaneamente nel pc... Mentre noi ai tempi si doveva lottare per farsi dare 200£ da infilare nella macchinetta, al bar... e che battaglie...

E' una delle sensazioni più strane che abbia mai provato in vita mia. Onestamente, la cosa mi fa anche un po' paura :mbe:

krizalid 11-02-2009 08:58

anch io ho iniziato con le 200L dentro a caveman ninja e a al flipper del circo (con la ruota panoramica) e poi sono passato alle 500L su Tumblepop e TMNT
Che ricordi....

Samoht 11-02-2009 10:07

Ecco una cosa che ho sempre amato: i flipper. Che figata non era quel flipper? Quello che c'era la voce che diceva "RiiIIIiiiide the FERRIS WHEEL!" oppure "RiiIIiide the CYCLONE!" "Hurry Hurry, WE HAVE A WINNER!" - se non sbaglio, si chiamava "Pinball Amusement Park Extravaganza"... non era sempre quello con la testa del bambolotto al lato dx, che per fare il multiball questo si addormentava e apriva la bocca per russare e dovevi infilargli la pallina dentro? Ne ho adorati parecchi di flipper, da Star Trek alla Famiglia Addams, Terminator ad Indiana Jones... ma quello che preferivo tra tutti forse era "Twilight Zone" (in Italia, era la serie TV chiamata "Ai confini della realtà")

krizalid 11-02-2009 10:11

Io ho giocato alla famiglia addams,terminator e Runaway...ora li emula sul PC ^__^

Samoht 11-02-2009 10:39

E chi se lo dimentica "The... MAAAAMUSKAAAAA!!!"


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