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però se si va in ordine di anzianità con te vinco io ('76) Quote:
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C'era un gioco su 64, credo si chiamasse "Animal Farm". Si impersonava un omino con un... elica in testa. Ricordo che ad ogni avvio c'era una scritta "Feed the nurds" o qualcosa del genere...
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ps. ti invio un mp :) |
salve! scrivo qui perché cerco un gioco e non ricordo il nome XD
allora, il gioco in questione è un picchiaduro 1vs1 e fa parte di una saga di 3 (o più, sicuro erano tre dato che ne ho giocati tre diversi) i primi due assomigliavano in modo impressionante a Street Fighter II Plus mentre il terzo aveva animazioni decisamente migliori e disegni meglio fatti. Del gioco ricordo i personaggi, allora c'erano 1)una sorta di bruce lee che faceva come mossa speciale il calcio doppio del drago 2)un guerriero maya (aveva la maschera tipa dei maya...) 3)un guerriero vichingo che cacciava un martellone 4)un guerriero in armatura (verde?) con bastone infuocato (presente nel terzo capitolo solo se non sbaglio) 5)il boss si chiamava GOD e nel terzo GOLD GOD I personaggi erano molti di più ma ricordo solo quelli che utilizzavo più spesso. Il gioco (secondo capitolo) esisteva sicuramente già nel 1996 perché ci giocavo ^_^ |
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Come si fa a trovare e comprare un gioco del genere? Dico tipo una ROM ma legale mmmm esistono? XD |
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Ok, allora lo cerco...:stordita: |
Ciao a tutti
SISTEMA Credo MAME, comunque l'ho giocato in sala giochi PRODUTTORE Boh CATEGORIA Quiz, Puzzle game SOTTOCATEGORIA Gioco in inglese/giapponese VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA orizzontale, ma a schermata fissa DESCRIZIONE Nel gioco praticamente sei una guardia che deve catturare degli evasi, e farlo devi superare ogni volte 3/4 minigame, mi ricordo che c'era quello in cui dovevi fotografare a tempo un animale o una vettura che sfrecciava, un altro in cui dovevi uccidere un ninja, un altro in cui dovevi gonfiare un pallone fino a farlo scoppiare e poi giochi con i numeri, il gioco dei cappelli etc etc... Spero mi possiate aiutare, se vi servono altre info chiedete pure... Ciao e grazie |
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Se ti riferisci semplicemente ai "giochi da bar", si dice "coin-op" (che stava per "coin-operated", ovvero "funzionamento a gettone") Bei tempi :cry: |
SISTEMA
Credo Sega MegaDrive PRODUTTORE ???? CATEGORIA Shoot em up SOTTOCATEGORIA Gioco in jappo VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA Verticale DESCRIZIONE Classico shoot em up con astronave e potenziamenti.Ricordo solo un BOSS. Una testa di pietra che girava e poi si divideva in 4 e ricominciava a ruotare in moto circolare e poi convergeva al centro. Sulla cartuccia c'èera l'immagine di un aereo con il muso verso di me. |
Questa è una domanda per Jeroel: in pratica, solo lui mi può rispondere. E la faccio adesso e qui perchè ho provato a fare delle ricerche, ma il firewall aziendale mi blocca il 70% dei siti risultanti e la cosa è un po' frustrante...
Allora, iniziamo con il dire che non si tratta di un gioco, e già sono in :ot: Non si tratta di un gioco, ma di un joystick: Era grosso, enorme e nero, con i pulsanti rossi (6 in totale, credo) e una base immensa, con 4 pulsanti di fuoco. Lo stick ne aveva invece 2, uno davanti da premere con l'indice e uno dietro che era possibile premere con il pollice - ovviamente, tutti i pulsanti rispondevano allo stesso comando di fuoco. La base ricordo che aveva un display a cristalli liquidi, di un semplice orologio, che aveva la funzione di conto alla rovescia con relativo allarme, funzionante con una batteria ministilo AA. La base, con delle generose ventose, ospitava vari selettori - uno serviva per scegliere quali pulsanti di fuoco utilizzare - se quelli "base" o "top" (quelli sulla base o quelli sullo stick"). E forse anche un selettore per l'autofire on/off e la cadenza di fuoco. Ricordo che era immenso: sembrava uno di quei joystick che oggi si usano per i simulatori di volo, ma era tutto a microswitch (si esatto: "trikke trakke trikke trakke" :asd: ) Scusate, sono tornato ancora una volta indietro nel tempo a troppi anni fa, dove le estati erano calde, gli amici veri, l'aria densa di profumi che ci facevano viaggiare (erba tagliata, terra bagnata, fiori che sbocciano o legna bruciata in un camino), una bicicletta segnava la differenza tra il predominio del mondo o meno e le case sugli alberi e le ginocchia sbucciate erano all'ordine del giorno (potremmo scrivere un manuale: 1001 modi per farsi male) :cry: |
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Allora, per non dilungarmi troppo (e potrei, non dubitarne, soprattutto dopo essermi passato in rassegna diverse scansioni di Zzap!) il modello che dicevi tu probabilmente era il Quickjoy V superboard, al centro nella foto - mentre sotto è visibile il Megastar, robustissimo modello (ambidestro) che comprò mio babbo per le sessioni di gioco su Amiga 500, essendo il mio vecchio e fido Competition Pro ormai agonizzante... i tasti di quest'ultimo erano scadenti (senza microswitch) ma per il resto era un mito. Mi pare costasse sulle 45.000£, mica spiccioli!
Quello a cui pensavo io in merito ai "grossi calibri" era invece il Sureshot Command module (primo a destra), altra bella ciabatta. Invece il joystick forse più grande in assoluto è stato questo, prodotto per Playstation (sempre se si esclude questo :asd:) ... e per la serie "foto sfiziose" qui sono riconoscibili due Arcade e due Competition Pro impiegati - tra gli altri - in un originale appendiabiti ( blasfemo! :mad: :asd:) |
jeroel... è lui il bestione! pensavo che non l'avrei più rivisto! che spettacolo... di joystick ne ho usati veramente parecchi... e il primo in assoluto è stato quello dell'atari 2600 credo (quello di cui hai postato la foto del "joystick più grande": ottima ricorstuzione!). Quelli dell'Atari 2600 erano joystick a contatti a membrana (per gli amici, a "bolla"): di un impreciso allucinante :asd:
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Bello strano, eh? Questi nippo... |
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