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xdaf 03-02-2009 12:48

Quote:

Originariamente inviato da nos89m (Messaggio 26133325)
ciao a tutti sn nuovo del forum:)lo so k dovrei mettere piu informazioni possibili ma davvero nn ricordo!!allora ci giocavo in una sala giochi e se nn sbaglio il gioco era della neogeo pero nn sono sicuro...praticamente bisognava scegliere tra tre personaggi e bisognava andare in giro a riempire di mazzate gli scagnozzi di un tipo ke aveva rapito una ragazza bionda...la grafica era molto ben curata(2d)e si poteva scegliere tra un tipo vestito di verde uno di azzurro e un nero fortissimo(anke se nn sono davvero sicuro se fosse nero xo era enorme)..il genere è tipo knights of the round oppure kings of the dragon!!vi prego risp perche era davvero un gioco pauroso!!mi ricordo ke una decina di anni fa ci passavo intere giornate appiccicato a quel videogame

Burning fight
In effetti, le similitudini con final fight si sprecano, a partire dai tre personaggi (il medio, il veloce ed il bestione). Se non ricordo male, l'azione era un po più lenta che in FF...

nos89m 03-02-2009 12:48

infatti puo essere k nn sia della neogeo...non mi ricordo del boss scimmione..ricordo solo k c'erano un casino di motociclisti ke ti riempivano di botte cn sprange e bastoni di ogni tipo...poi mi ricordo di un livello dove ero su un treno in cammino:)ricordo solo che era troppo divertente
per xdaf:nono non e burning fight!!!sono disperatooo:) e non e neanche cadillacs and dinosaur
nono il tipo vestito di verde non era grosso e non aveva i baffi(ho capito ke vi state riferendo alla saga di final fight ma non e lui)

xdaf 03-02-2009 12:55

Vendetta? (anche se alcune info non combaciano: konami, 4 personaggi...)

nos89m 03-02-2009 12:58

nono non e vendetta pero era molto ma molto simile:)su ke piattaforma gira vendetta??CPS?

nos89m 03-02-2009 13:01

raga l'ho trovato...e troppo belloooo...si chiama violent storm:)pero non so su ke piattaforma gira??potete risp a qst'ultima domanda??grazie mille comunque
scusatemi ho sbagliato ad aprire due post di fila..perdono

Samoht 03-02-2009 13:02

:ot: per tutti gli amanti del mame: avete mai giocato a "Bubbles"?!? è assolutamente assurdo, come concetto... ed era persino un COIN-OP!!! hahhahahah :asd:

AuReL 03-02-2009 13:22

Quote:

Originariamente inviato da nos89m (Messaggio 26133759)
raga l'ho trovato...e troppo belloooo...si chiama violent storm:)pero non so su ke piattaforma gira??potete risp a qst'ultima domanda??grazie mille comunque
scusatemi ho sbagliato ad aprire due post di fila..perdono

girava solo su coin op (http://en.wikipedia.org/wiki/Violent_Storm)

Er Monnezza 03-02-2009 14:39

gira anche su MAME

krizalid 03-02-2009 14:40

Quote:

Originariamente inviato da Er Monnezza (Messaggio 26135513)
gira anche su MAME

Ovvio...però intendeva che era solo coin op e nn per console casalinghe

nos89m 03-02-2009 14:53

raga ho un altro gioco!!!allora lo stesso genere di burning fight e di final fight(cioe picchiaduro scorrevole 2d)xo mi ricordo ke questo era ambientato nel west...anke questo è un coin-op quindi gira su mame xo nn mi ricordo nient'altro uff...eri una specie di pistolero con un cappello e sparavi a un casino di gente!!vi ricordate qlks voi??
non è Wild West C.O.W. Boys of Moo Mesa

xdaf 03-02-2009 15:59

"picchiaduro" e "sparare ad un sacco di gente" sono due concetti che non vanno molto d'accordo. Inoltre, sarebbe meglio distingure tra "scorrimento 2D" (es. Sunset Riders), che si oppone a "scorrimento 3D" (es. Final fight), da "grafica 2D" (entrambi i precedenti esempi) e "grafica 3d" (es. Tekken)
Inoltre (ma questa è solo una mia opinione), se uno risolve da solo il proprio dubbio in meno di mezz'ora, forse non era neanche il caso di postare su questo thread. Poi per carità, due chiacchere sui giochi vecchi le si fanno sempre volentieri...

nos89m 03-02-2009 16:14

e proprio sunset riders:)grazie mille anche se sbagliando a porre la domanda hai azzeccato il titolo...grazie

Nemios 04-02-2009 10:01

SISTEMA
Commodore64

PRODUTTORE
Mah

CATEGORIA
Boh, forse una specie di puzzle game

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
Schermate fisse, diciamo in quasi prospettiva isometrica

DESCRIZIONE
Ce lo avevo su un floppy per c64 preso chissà dove. Credo si chiamasse "Lo Sceriffo" ma dubito sia il vero nome.
Era un gioco del tutto simile ai cartoni animati di Wile E. Coyote e Road Runner. In pratica si impersonava uno sceriffo che doveva eliminare un bandito.
I livelli consistevano in una scena a schermata fissa con delle improbabili trappole tipo quelle preparate dal coyote, con massi, catapulte, etc. Il bandito arrivava camminando per un sentiero proveniente dall'orizzonte e bisognava far scattare la trappola al momento giusto. Sbagliando il tempismo, spesso si finiva vittime della stessa trappola, proprio come il Coyote dei cartoni.

Samoht 04-02-2009 10:31

Quote:

Originariamente inviato da Nemios (Messaggio 26146159)
Ce lo avevo su un floppy per c64 preso chissà dove. Credo si chiamasse "Lo Sceriffo" ma dubito sia il vero nome. Era un gioco del tutto simile ai cartoni animati di Wile E. Coyote e Road Runner. In pratica si impersonava uno sceriffo che doveva eliminare un bandito. I livelli consistevano in una scena a schermata fissa con delle improbabili trappole tipo quelle preparate dal coyote, con massi, catapulte, etc. Il bandito arrivava camminando per un sentiero proveniente dall'orizzonte e bisognava far scattare la trappola al momento giusto. Sbagliando il tempismo, spesso si finiva vittime della stessa trappola, proprio come il Coyote dei cartoni.

Cos'hai rivangato!!! me lo ricordo benissimo!!! me lo ricordo anch'io come "Lo sceriffo" (vediamo se Jeroel sa dirci qualcosa in più) - quante risate, da spaccarsi proprio come nei cartoni animati di Road Runner!!

Jeroel 04-02-2009 19:30

Quote:

Originariamente inviato da Nemios (Messaggio 26146159)
SISTEMA
Commodore64

PRODUTTORE
Mah

CATEGORIA
Boh, forse una specie di puzzle game

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
Schermate fisse, diciamo in quasi prospettiva isometrica

DESCRIZIONE
Ce lo avevo su un floppy per c64 preso chissà dove. Credo si chiamasse "Lo Sceriffo" ma dubito sia il vero nome.
Era un gioco del tutto simile ai cartoni animati di Wile E. Coyote e Road Runner. In pratica si impersonava uno sceriffo che doveva eliminare un bandito.
I livelli consistevano in una scena a schermata fissa con delle improbabili trappole tipo quelle preparate dal coyote, con massi, catapulte, etc. Il bandito arrivava camminando per un sentiero proveniente dall'orizzonte e bisognava far scattare la trappola al momento giusto. Sbagliando il tempismo, spesso si finiva vittime della stessa trappola, proprio come il Coyote dei cartoni.

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26146506)
Cos'hai rivangato!!! me lo ricordo benissimo!!! me lo ricordo anch'io come "Lo sceriffo" (vediamo se Jeroel sa dirci qualcosa in più) - quante risate, da spaccarsi proprio come nei cartoni animati di Road Runner!!

Si tratta di Cliff Hanger... il gioco me lo ricordo, quanto al nome non ricordavo neppure quello pirata, quindi se non l'aveste menzionato voi sarebbe stata davvero dura ripescare questo piccolo cimelio datato 1984...

Ho pure ascoltato il sid online: bruttarello, la tipica qualità dell'epoca... pensare che lo stesso anno usciva Gyruss! Per non parlare di Paul Norman, che l'anno prima aveva scritto Aztec Challenge... altri livelli :cool:

Edit: la copertina :D

http://www.coverbrowser.com/image/c64-games/318-1.jpg

Al di là di questo gioco e parlando in generale, c'è da dire che il rapporto qualità copertina/qualità gioco ai tempi era spesso foriero di cocenti delusioni, copertine strafighe e giochi orripilanti :asd:

Samoht 04-02-2009 21:39

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26155680)
Al di là di questo gioco e parlando in generale, c'è da dire che il rapporto qualità copertina/qualità gioco ai tempi era spesso foriero di cocenti delusioni, copertine strafighe e giochi orripilanti :asd:

Erano pur sempre altri tempi... sapevi sempre cosa aspettarti e cosa no... sapevi bene o male quali erano i limiti... Vogliamo parlare delle copertine di Zzap!, che illustravano chissà quali strani personaggi, quali strani mezzi e/o pianeti, mondi distanti... e poi alla fine sempre con il tuo C64 dovevi avere a che fare!

Io mi ricorderò per sempre la prima volta che mio fratello si fece copiare (da non so chi) "Chip War" (Colonna sonora di Chris Huelsbeck)... quando lo caricò, ricordo le grida <<...TOMMYYYY.... TOOOOMMMMYYYYYY!!!!! CORRI!!! POCAMISERIA VIENI A SENTIREEE!!! CORRRIIII SBRIGATIIII!!!!!>> rimanemmo con la mascella letteralmente a terra per minuti interi quando sentimmo il Commodore utilizzare quella quarta voce del SID, rimasta nascosta e latente per tempo immemorabile, riprodurre suoni digitalizzati, mentre le altre tre voci davano sfoggio di tutto il loro splendore: Dall'altoparlante del piccolo 14" Maryland a colori venivano vomitate note vibranti, una melodia accattivante e una batteria digitale da panico - attimi che rimarranno per sempre impressi nella mia memoria.

Erano cose non comuni - quei famosi "limiti" di cui parlavo prima, che quando qualcuno superava, si gridava subito al miracolo elettronico... cose che oggi giorno sono alla portata di tutti, e non stupiscono più... per questo (ed innumerevoli altri motivi) il mio motto è tutt'ora "si stava meglio quando si stava... MEGLIO!" :cool:

Jeroel 05-02-2009 01:14

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26157677)
Erano pur sempre altri tempi... sapevi sempre cosa aspettarti e cosa no... sapevi bene o male quali erano i limiti... Vogliamo parlare delle copertine di Zzap!, che illustravano chissà quali strani personaggi, quali strani mezzi e/o pianeti, mondi distanti... e poi alla fine sempre con il tuo C64 dovevi avere a che fare!

A parte il fatto che se si eccettuano le pubblicità sulle riviste, di confezioni con copertine e artworks originali fra le mie mani ne sono passate poche *, è vero che più o meno sapevi cosa aspettarti, ma in quel "più o meno" si racchiudeva di tutto: certo non ci trovavi mai il coin op da bar, ma nel periodo d'oro 85/90 mi capitava spesso di rimanere affascinato di fronte ai vari LeaderBoard, Winter Games, Way of the Exploding Fist ecc... e questo è dovuto all'aver provato molti titoli scadenti risalenti spesso al periodo precedente, ma a volte anche contemporaneo, titoli che sulle locandine delle riviste erano presentati con copertine cinematografiche, e che poi, oltre ad essere orridi tecnicamente, erano pure dotati di un gameplay insignificante... ricordo una locandina che vidi forse sulla rivista "Videogiochi", raffigurava il profilo di un elmetto spaziale avvolto dall'oscurità e parzialmente illuminato dal raggio di una stella lontana, molto bella... non ricordo più il nome del gioco, ma ricordo che lo provai ed era una specie di flaccido shot'em up spaziale, roba da lasciar perdere dopo 3 minuti... comprarlo originale a 20.000£ dell'85 era il vero reato :D

* La pirateria c'è anche oggi, d'accordo, ma allora era il far west in confronto: se poi avevi qualche conoscenza nel "settore" ti facevi una ludoteca nel giro di una sera... i software di copia erano una presenza assidua nel 1541: ricordo il Double Image, con tanto di interfaccia grafica ASCII, lento ma affidabile, il celebre Fast Hack'em, poi Mr. Nibble, che come jingle durante l'attesa dell'"Insert Disk" aveva una specie di campana da morto :asd: ... tra gli ultimi usciti ricordo il "Maverick" e il "21 seconds copy" o qualcosa del genere, rapidissimo, ma la copia faceva cilecca 2 volte su 3... nell'ultimo periodo del 64 (per me fu il 90/91) mi facevo spedire le ultime novità da un hacker di Livorno (era noto come WildCat, ed era amico di un altro hacker italiano famoso, Mamasoft, che morì giovane in un incidente e della cui morte dette notizia anche Zzap!, dato che era solito inviare cheats e poke alla rivista (voi non-64isti perdonatemi questa e altre digressioni off-topic, ma è colpa di Samoht che mi provoca :D)
Quote:

Io mi ricorderò per sempre la prima volta che mio fratello si fece copiare (da non so chi) "Chip War" (Colonna sonora di Chris Huelsbeck)... quando lo caricò, ricordo le grida <<...TOMMYYYY.... TOOOOMMMMYYYYYY!!!!! CORRI!!! POCAMISERIA VIENI A SENTIREEE!!! CORRRIIII SBRIGATIIII!!!!!>> rimanemmo con la mascella letteralmente a terra per minuti interi quando sentimmo il Commodore utilizzare quella quarta voce del SID, rimasta nascosta e latente per tempo immemorabile, riprodurre suoni digitalizzati, mentre le altre tre voci davano sfoggio di tutto il loro splendore: Dall'altoparlante del piccolo 14" Maryland a colori venivano vomitate note vibranti, una melodia accattivante e una batteria digitale da panico - attimi che rimarranno per sempre impressi nella mia memoria.
Dev'essere stato bello avere addirittura un fratello con la tua stessa passione.
Comunque ancora non ho capito se questo Chip War era una demo o un gioco: su GB64 ho visto che è raccolto sotto il nome Antics, arcade multigenere... quanto alla batteria digitalizzata, le mie preferite dell'epoca rimangono Turbo Out Run di Tel e Phobia di Crowther :cool:
Quote:

Erano cose non comuni - quei famosi "limiti" di cui parlavo prima, che quando qualcuno superava, si gridava subito al miracolo elettronico... cose che oggi giorno sono alla portata di tutti, e non stupiscono più... per questo (ed innumerevoli altri motivi) il mio motto è tutt'ora "si stava meglio quando si stava... MEGLIO!" :cool:
Era un altro periodo, come tu dici, ma era anche un'altra età ... sono certo che alcuni ragazzini d'oggi nel 2030 saranno almeno un pò simili ai Jeroel e ai Samoht di oggi...
Ad ogni modo conosco persone che hanno vissuto con me quei periodi e che tuttavia non li rammentano con particolare calore. Evidentemente si trovano a loro completo agio nel presente 'attuale' più di quanto gli accadesse in quello di allora, e non hanno in sé il ricordo di un 'pathos' migliore, degno d'essere rimpianto... peccato, non possono fregiarsi come noi del prestigioso logo "Nostalgia Inside" :asd:

AuReL 05-02-2009 01:28

scusate questo off topics ma mi pareva doveroso farvi avere un sito dove ci sono link per scaricare remake di giochi 8-bit per windows, poi fate voi...

http://hotfilms.org/games/rs-com-rem...ics-30214.html

sono curiosissimo di vedere aztec challenge, ancora li devo provare :D

Samoht 05-02-2009 09:54

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
questo è dovuto all'aver provato molti titoli scadenti risalenti spesso al periodo precedente, ma a volte anche contemporaneo...

Nel caso non si fosse capito, sono completamente d'accordo con te. Io però ricordo anche giochi tipo R-Type, che anche solo per la musica spettacolare, mi piacevano di più sul Commodore che nè al bar :asd: E per quanto riguarda i giochi "moderni" (o "pseudo-moderni"), potrei anche citarti "Conspiracy: weapons of mass destruction" - della Atari... titolo che, da quando lo acquistai e lo provai, mi fece da allora evitare accuratamente i titoli della Atari in generale... anche se ne ha poi prodotti di validi.
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
* La pirateria c'è anche oggi, d'accordo, ma allora era il far west in confronto: se poi avevi qualche conoscenza nel "settore" ti facevi una ludoteca nel giro di una sera...

Io veramente sostengo il contrario: oggi si è molto più indipendenti nel cercare software pirata o quant'altro - (quasi) chiunque può accedere a Intenet, mentre un tempo dovevi conoscere un tizio, che conosceva un'altro tizio, che aveva un cugino che aveva un fratello, che era sposato con una ragazza che aveva un amico che aveva un modem (un MODEM?!?:eek: ) con il quale si poteva collegare ad una BBS (una BBS???:confused: ) e scaricare i giochi craccati. Oppure c'era qualcuno che comprava il software originale, e con vari metodi, te lo copiava. Oggi non devi nemmeno più fare la fatica di copiarlo un disco: non ce n'è nemmeno più bisogno... dammi retta: il vero far west è oggi, considerando che non esistono nemmeno leggi che tutelino la cosa... e quelle poche che esistono, sono sempre da interpretare in varia maniera.
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
i software di copia erano una presenza assidua nel 1541: ricordo il Double Image, con tanto di interfaccia grafica ASCII, lento ma affidabile, il celebre Fast Hack'em, poi Mr. Nibble, che come jingle durante l'attesa dell'"Insert Disk" aveva una specie di campana da morto :asd: ... tra gli ultimi usciti ricordo il "Maverick" e il "21 seconds copy" o qualcosa del genere, rapidissimo, ma la copia faceva cilecca 2 volte su 3...

Me li ricordo anch'io... figurati che io e mio fratello avevamo persino l'interfaccia in modalità parallela per il disco, che aumentava in maniera allucinante il caricamento dei giochi... e allora aprire il computer e metterci le mani dentro era pura alchimia :asd:
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
nell'ultimo periodo del 64 (per me fu il 90/91)

Io ci ho tirato un po' di più... forse sono arrivato addirittura fino al 95-96...
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
(voi non-64isti perdonatemi questa e altre digressioni off-topic, ma è colpa di Samoht che mi provoca :D)

Ma no che non ti provoco... è solo che i tempi d'oro sono i tempi d'oro!!!
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Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
Dev'essere stato bello avere addirittura un fratello con la tua stessa passione.

Mio fratello ha 11 anni + di me, e praticamente è stato lui ad "instradarmi", nei primi anni '80, in quello che è il mondo del computer... passione che io ho sviluppato e mantengo anche oggi... lui invece, avendo messo su anche famiglia, ha un po' abbandonato.
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
Comunque ancora non ho capito se questo Chip War era una demo o un gioco: su GB64 ho visto che è raccolto sotto il nome Antics, arcade multigenere...

Si il titolo completo è "Antics: Chip War", ma sul disco "pirata" che ci era arrivato era salvato come titolo singolo - ed era stato il sottoscritto a capire cosa bisognasse fare nel gioco!!! (era il bello delle copie pirata, senza istruzioni, senza definizione dei tasti, senza niente...)
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Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
quanto alla batteria digitalizzata, le mie preferite dell'epoca rimangono Turbo Out Run di Tel e Phobia di Crowther :cool:

Anch'io adoro l'intro di Phobia, con la schermata del tipo che grida - se non ricordo male. Anche la batteria digitale (c'è solo quella) dell'intro di Dragon Breed della Irem mi piace.
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Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
Era un altro periodo, come tu dici, ma era anche un'altra età ... sono certo che alcuni ragazzini d'oggi nel 2030 saranno almeno un pò simili ai Jeroel e ai Samoht di oggi...

Dici? io dico di no... o per lo meno, molto, molto pochi.
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26160108)
Ad ogni modo conosco persone che hanno vissuto con me quei periodi e che tuttavia non li rammentano con particolare calore. Evidentemente si trovano a loro completo agio nel presente 'attuale' più di quanto gli accadesse in quello di allora, e non hanno in sé il ricordo di un 'pathos' migliore, degno d'essere rimpianto... peccato, non possono fregiarsi come noi del prestigioso logo "Nostalgia Inside" :asd:

Si ne ho anch'io di amici del genere... uno in particolare, che al tempo studiava persino informatica e poi è finito a cambiare i vetri alle auto, che se all'epoca gli domandavi qualcosa lui sapeva tutto di tutto... oggi se gli dici "Gpu", "DDR3", "Raffreddamento a liquido" ti guarda con una faccia mista tra l'ebete e l'imbecille :fagiano: però come gli tiri fuori l'epoca del C64, gli luccicano gli occhi... perchè lui C'ERA, anche lui, come me, CE L'AVEVA...
Quote:

Originariamente inviato da AuReL (Messaggio 26160167)
scusate questo off topics ma mi pareva doveroso farvi avere un sito dove ci sono link per scaricare remake di giochi 8-bit per windows, poi fate voi...

http://hotfilms.org/games/rs-com-rem...ics-30214.html

sono curiosissimo di vedere aztec challenge, ancora li devo provare :D

...chiaramente, blindato in azienda... mi tocca aspettare stasera a casa... :muro:

Nemios 05-02-2009 10:22

Siete fantastici, che tuffo nel passato! Adesso mi impegno e se mi viene in mente qualche altro titolo astruso, ve lo propongo.

Parlando di musiche, a me piaceva un sacco quella di Tetris per C64, che partiva già dalla intro con quell'uomo argentato seduto. Io e mio fratello lo giocavamo praticamente solo per la musica.


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