[Thread Ufficiale] Dark Souls II
Dark Souls 2 Incluso: Scholar of the First Sin INDICE: INTRO FAQ Requisiti minimi Differenze con la versione consoles METODO DI COMBATTIMENTO MULTIPLAYER SOUL MEMORY MOD GRAFICHE LINK UTILI -Recensioni -WALKTHROUGH e GUIDE PRODUZIONI DEGLI UTENTI HWU (guide, tutorial, video vari ecc) -Guida al farming del Signore dei Giganti by Kaos -Vademecum per il PVP by Therinai -Run no death-no bonfire by Kaos GRUPPO SU STEAM PER GLI UTENTI HWU DLC Scholar of the First Sin: la "prepare to die" di DS2 INTRO Dark souls 2 è il seguito dell'omonimo capolavoro rilasciato nel 2011 (nel 2012 per PC). E' stato pubblicato per consoles (ps3 e xbox 360) il 11/03/2014, poi per PC il 24/04/2014 Si tratta di un gioco di ruolo fondato sul combattimento all'arma bianca (nell'ambiente detto "melee") e sul combattimento magico. Il gameplay è profondamente arricchito da una componente di sviluppo del personaggio giocante, con numerose caratteristiche da sviluppare. Le armi e le magie sono numerosissime e di qualsiasi tipo. Così come i nemici, che non finiscono mai di stupire. Tra un fendente e l'altro emerge una storia con basi ben solide. La componente narrativa è gestita in modo un po' insolito, almeno in apparenza. Tutto è narrato dai dialoghi con gli "npc" (personaggi controllati dal gioco) e dalle descrizioni degli items, gli oggetti, di qualsiasi tipo, che si trovano strada facendo. Nel complesso la narrazione è gestita magistralmente, non si è mai costretti a subire sequenze prerenderizzate né a conoscere i fatti, ma se ci si appassiona, indizio dopo indizio, emerge una storia che non sembra avere né inizio, né fine, a volte chiara come il lodato Sole, mentre altri punti rimangono di libera interpretazione per il giocatore. Che altro dire... osserva la cover del gioco: quel guerriero dà le spalle e sembra aver tutte le intenzioni di andare avanti per la propria strada. Fa bene, Dark Souls non ammette esitazioni... FAQ D: Vorrei provare Dark Souls ma dicono tutti che sia un gioco difficilissimo. Io fin'ora ho giocato prevalentemente a tetris e farmville.... R: Dark souls è un gioco difficile se approcciato svogliatamente e distrattamente, ma è un'esperienza che può dare soddisfazione a chiunque D: Sto provando a giocarci ma crepo in continuazione! E' assurdo! Dovrei denunciare gli sviluppatori! Argh!!! R: Morire è una componente del gameplay, succede a tutti, anche ai giocatori più esperti. Se ti sei bloccato/a in un punto in particolare chiedi aiuto in questa discussione. D: Ho iniziato a giocare a Dark souls, ma con il mouse e la tastiera faccio una gran fatica! R: Il gameplay di dark souls è pensato per il joypad. Al riguardo vanno avanti da sempre infinite discussioni, ma questo è il succo del discorso. In DS2 è stato migliorato l'input con mouse e tastiera, ma con il pad rimane più semplice giocare. D: Ho comprato il gioco dopo aver visto alcuni screenshot e video con una grafica spettacolare, ma giocandoci mi sembra che non corrispondano alla realtà dei fatti. Insomma ora faccio causa a Fromsoftware e dò fuoco alla mia copia di Dark Souls!!! R: Disgraziatamente lo sviluppatore ha deciso di "downgradare" la grafica della versione pc, è vero. Tuttavia è oggettivamente molto superiore alla controparte consoles, inoltre sono stati resi disponibili fin dal day one alcuni mod che la migliorano ulteriormente, sotto trovi la sezione dedicata ai mod grafici. D: Sono arrivato a Mangiulla... A Mariulla... A Masgratapasssassaatazapa! Insomma alla prima zona dopo il tutorial, ma non so cosa fare! R: Esplora e parla con gli npc che incontri! Se proprio ti blocchi chiedi nella discussione. D: Ho ucciso la signorina che mi faceva salire di livello! E ora cosa faccio? (Faccio causa a fromsoftware?) R: Ti consiglio di non uccidere npc a caso, almeno alla prima partita... D: Sto iniziando a giocare ma non so che classe scegliere. R: Alla prima partita l'ultimo dei problemi è la classe di partenza. Giocando sarà possibile fare qualsiasi cosa con qualsiasi classe. Se proprio non sai cosa scegliere scegli il guerriero. D: C'è il trucco per diventare immortali? R: Si, basta tornare a giocare a tomb raider. Scherzi a parte, esistono dei salvataggi, scaricabili dalla rete, con tutto incluso. E' bene riflettere su cosa questo comporti, abusarne potrebbe significare uccidere il proprio gioco, più che altri giocatori appassionati... D: C'è la modalità Deathmatch? E cattura la bandiera? R: Se vuoi ti regalo la mia copia di COD Ghosts D: Dove posso comprare la spada e l'armatura più potenti del gioco per ammazzare tutti subito anche se non ho voglia di cercarle? R: Dark Souls non prevede un modello di marketing del tipo "pay to win". Non è possibile comprare oggetti. Requisiti minimi SO: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 CPU: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz / Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz RAM: 2 GB Memoria Video: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870 HD: 8 GB DirectX: 9.0c Differenze con la versione consoles Personalmente ho giocato con la versione PS3, in attesa della versione pc, e non ho notato sostanziali differenze (grafica a parte), ad eccezione del nome visualizzato nel contatto con altri giocatori: nella versione consoles viene visualizzato il nome del'account, nella versione pc è visualizzato il nome che si da al personaggio a inizio partita. METODO DI COMBATTIMENTO L'esperienza di gioco di DS2 è in buona parte findata sul bombattimento con i nemici (siano essi controllati dal gioco o altri giocatori). Una delle cose più importanti è avere totale padronanza delle armi che si sceglie di usare, ovvero conoscerne alla perfezione il "moveset". Testare il moveset significa provare ogni possibile mossa (leggi: animazione) eseguibile con un'arma per verificare se è compatibile con i propri gusti e aspettative. gli attacchi (animazioni) sono (controller dualshock, sorry ma conosco solo questo): R1 R1+R1 R1+R1+R1 Idem come sopra per R2 R2+R1 Avanti+R1 (simultaneo) Avanti+R1+R1 (simultaneo) Avanti+R2 (simultaneo) Rotolata+R1 Rotolata+R1+R1 Corsa+R1 Cerchio (balzo indietro)+R1 Ripetere tutto impugnando l'arma a due mani. A ciò si aggiungono Backstab e parry che vanno provati con dei mob e dipendono da fattore esterni all'arma: I frame del backstab aumentano con agilità Il parry dipende da cosa si ha nella mano sinistra. Bastoni e campane attacchano solo con R2 e Avanti+R2 (o L2 se li si equipaggiano nella mano sinistra, non fanno parata) MULTIPLAYER In Dark Souls 2 il multiplayer, ovvero il gioco online con altri giocatori, è una parte essenziale del gioco. E' possibile giocarlo offline ovviamente. Il multiplayer è integrato in modo un po' atipico. Sostanzialmente si entra in contatto con gli altri giocatori in due modi: con l'invasione o con l'evocazione. Con invasione un giocatore usa un particolare oggetto che gli permette di entrare nella partita (mondo) di un'altro giocatore a caso, tra i due quindi ci sarà un duello e il vincitore avrà come ricompensa le "anime" dell'avversario. Con l'evocazione, al contrario, un giocatore usa un particolare oggetto per lasciare, letteralmente, un segno, una scritta, che tutti gli altri giocatori potranno vedere e, se vorranno, usare. Ovvero, usando il segno di evocazione, chiameranno nella propria partita il giocatore che a lasciato il segno e potranno così giocare insieme, in modalità coperativa. Non è prevista, al momento, la possibilità di giocare, con evocazione o invasione, con giocatori amici, a propria scelta. I segni di evocazione e le invasioni sono condivisi tra tutti i giocatori online worldwide. Per fortuna c'è almeno un'oggetto che facilita (di tanto) la connessione con chi si desidera. Nella sezione delle produzioni degli utenti trovate alcuni video dimostrativi. SOUL MEMORY Summon Range Calculator A questo link trovate un calcolatore che permette di capire come funziona il soul memory, ovvero, considerato il proprio patrimonio di anima, che range di giocatori è possibile incontrare nelle varie circostanze (coperativa, pvp di vario tipo) MOD GRAFICHE (Grazie a Pachanga, Khayn88, michael1one): http://www.nexusmods.com/darksouls2/? http://www.moddb.com/games/dark-souls-ii Per quanto riguarda il Downsampling: con AMD: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=366244 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472941 con nVidia: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=346325 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076 GeDoSaTo: Acronimo di: Generic DownSampling Tool Breve introduzione dal sito ufficiale: Quote:
e profili Sweet FX: --------------------------------------- SweetFX+GEM-Gedosato edited by Khayn88 | Gallery --------------------------------------- Profilo sweetFX by michael1one Pacchetto con lo sweetFX modificato by michael1one Qualche screen comparativo SweetFX OFF|SweetFX ON SweetFX OFF|SweetFX ON SweetFX OFF|SweetFX ON SweetFX OFF|SweetFX ON --------------------------------------- http://sfx.thelazy.net/games/game/545/ LINK UTILI Sito commerciale ufficiale Sito/community ufficiale (con info utili, statistiche, patch updates, servers maintenance schedules etc.) Wiki english | ita Wikipedia Italia Thread ufficiale del primo Dark Souls Pagina ufficiale su facebook (più aggiornata del sito ufficiale :asd:) FIX DI EUROPA RECENSIONI Metacritic Recensione HWU (ver. console) Update HWU in occasione della release pc (focus on graphic) Recensione by cronos1990 WALKTHROUGH e GUIDE Blind Run by Sabaku no Maiku Guida di Eurogamer Guida di Multiplayer PRODUZIONI DEGLI UTENTI HWU (guide, tutorial, video vari ecc) Nelle sezioni dedicate, sopra, trovate i link alla recensione di Cronos e i profili sweetfx di Khayn88 e michael1one. A ciò ora si aggiungono: GUIDA AL FARMING DEL SIGNORE DEI GIGANTI prodotta da Kaos. In questo video il buon Kaos ci mostra come possa essere semplice e veloce farmare il signore dei giganti... ricordatevi le titaniti scintillanti fuori dal ricordo ;) VADEMECUM PER I DUELLI IN PVP prodotto da Therinai. In questi brevi video (max 5 min.) mi soffermo sui dettagli tecnici che ritengo essere più rilevanti e importanti per affrontare qualsiasi situazione in pvp. Ho iniziato da poco e aggiungerò nuovi video fino a che non avrò coperto un bel range di possibili circostanze. Tutto in italiano (spero corretto :D ) Al momento sono disponibili: Stregone vs. Caster Stregone vs. Martello pesante Stregone melee arma pesante vs. Caster Stregone vs. Piromante Lag Switcher Stregone vs. Spadone/melee (claymore) Stregone vs. Cheater "Er Frecciarolo" Stregone vs. Hexer-Katana Stregone vs. Spadaccino-Lagger (teletrasporto :D) Stregone Mazzolatore vs. Invasore guardone Stregone Katana vs. Spadaccino rotolatore Strage di invasori (Strega Bauciao unleashed - farming di invasioni) Stregone Vs. Havel-Jester Sun Sword Stregone vs. Stregone (caster misto) Duello tra cheaters Come funzionano i tornei/fight club Velocità di cast (casting speed) Stregone vs. Spadone SPLIT SCREEN DI ENTRAMBI I GIOCATORI prodotto da Kaos e Therinai No Bonfire & No Death Run - "Easy" way prodotta da Kaos Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 Parte 6 Parte 7 Parte 8 --- Nuova run no death/no bonfire con patch 1.10 (Scholar calibration aggiornata al 20/02/2015) Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 Parte 6 Parte 7 Collage di PVP prodotto da Kaos GRUPPO SU STEAM PER GLI UTENTI HWU Nome del gruppo: Portatori della Maledizione di HWU Abbreviazione: HWU DS2 Collegamento del gruppo: http://steamcommunity.com/groups/hwuds2 Regole: tutti gli utenti hanno la maggior parte delle autorizzazioni, per esempio chiunque può aggiungere altri utenti. DLC (aggiornato il 04/06/2014) Il 04/06/2014 Fromsoftware annuncia che saranno rilasciati 3 DLC (una trilogia): The Crown of the Sunken King - Luglio 22, 2014 The Crown of the Old Iron King - Agosto 26, 2014 The Crown of the Ivory King - Settembre 24 SPOSTATO A SETTEMBRE 30, 2014 Su steam è disponibile il season pass che include tutti e tre i DLC a 24.99€ Ulteriori informazioni e trailer a questo link. UP: intervista con Atsuo Yoshimura (Dark Souls 2 global producer) e breve gameplay del primo DLC UP 19/08/2014 Recensione del primo DLC Crown of the Sunken King Pareri generali molto positivi! Chi non ha acquistato il DLC/season pass ha la possibilità di visitare una parte della nuova area e affrontare una delle nuove boss fight, basta farsi evocare per una coperativa. UP 02/09/2014 Recensione del secondo DLC Crown of the Old Iron King A questo giro sono due le boss fight a cui si può accedere anche senza season pass, tramite coperativa. Di nuovo sono arrivati pareri molto positivi dalla stampa specializzata e dalla community. UP 22/09/14 LA DATA DI USCITA DEL TERZO DLC E' POSTDATATA AL 30/09/2014 UP 25/11/2014 Scholar of the First Sin Annunciata nuova edizione di Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Prevista per il 3 aprile 2015, al momento promette: Additional NPCs added for an enhanced story experience. Parameter adjustments for improved game balance. Augmented item descriptions. Improved online matchmaking functionality. Additional upgrades to graphics, sound, performance. Increase in maximum online players in single session (6 total) News al riguardo su GEMATSU up: 17/01/2014 COSA INCLUDE L'AGGIORNAMENTO GRATUITO PER CHI GIA' POSSIEDE IL GIOCO BUON DIVERTIMENTO! Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 |
wip
|
Mi iscrivo subito.
E poi vo a nanna se no domani vado in giro vuoto, come era ovvio ho fatto tardi per giocare :asd: ZzzzzZZZzzZz :p |
bella menne, vai a nanna e sogna come trasformare il primo post in qualcosa di degno per questo magnifico gioco! :sofico:
|
Ottimo!:) :mano:
|
Eccheme qua :D
|
Iscrittissimo!
Qualcuno sa delucidarmi su come funzionano le invasioni da "spirito grigio"? |
Iscritto, belle le faq :asd:
più avanti rilascerò il mio profilo sweetFX XD |
Eccomi qua :D complimenti per il thread ufficiale, lo meritava proprio questo gioco! :D
|
Ottimo lavoro Therinai, grazie! Non ho ancora comprato Dark Souls 2, ma intanto mi sono segnato tutti i link da te indicati per un futuro tweaking delle opzioni grafiche.
Non vedo l'ora di metterci sopra le zampacce! |
Preparandomi mentalmente a riperdere un mese di vita sociale...iscritto, penso (o meglio temo :P) a breve di fare la capatina su steam e farmi male.
|
Ragazzi date una mano a un povero casualone :asd:
|
Eccomi, complimenti per il thread! :D
Ieri sera ho finalmente trovato la claymore... e un paio di brutte sorprese: - hanno alzato le caratteristiche necessarie! :( - hanno leggermente cambiato il moveset! :( Comunque l'area in cui si trova è pessima...
Alcune considerazioni sparse: - nonostante la grafica antiquata, il gioco è davvero bello da vedere (tranne alcuni punti bassissimi)... - i boss sono facilissimi (e anche meno ispirati) rispetto a DS1 (ieri ne avrò già ammazzati 8 o 9) - i mob sono molto più bastardi rispetto a DS1... tanto che a volte mi viene da pensare che il gioco sia un po' "scorretto" (mi è capitato di lasciarmi cadere da un'altura e il nemico che c'era sotto mi ha aggrato e mi ha colpito prima che io toccassi terra... per non parlare della precisione chirurgica dei vari arceri): cosa che in DS1 non mi è MAI passata per la testa - Se dal lato della giocabilità si è conservato tutto (anzi, c'è anche qualche miglioria), da lato dell'atmosfera e del level design abbiamo fatto un bel passo indietro... in più c'è da dire che anche nelle piccole cose, DS1 era sempre coerente: i nemici erano posizionati in un luogo per una motivazione ben precisa (con rare eccezioni) e, soprattutto, i loro drop erano coerenti con la tipologia del nemico (con rare eccezioni): mi spiegate perché in DS2 un goblin dai cog****i giganteschi dovrebbe dropparmi uno stocco?? :doh: Per adesso non ho ancora visto quell'attenzione maniacale nei dettagli che c'era nel primo capitolo. :/ |
cosa dite buttarsi nel pozzo di majula con l'anello è consigliabile farlo subito o aspettare? sono cavaliere lvl 25 e ho 13000 anime da spendere ho fatto solo 1 boss al momento che avevo trovato nella foresta dei giganti
Altro consiglio ho la spada di heide, consigliate di potenziare quella oppure avanti troverò roba migliore? |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Non hai esplorato abbastanza sei sulla strada giusta devi scendere giù con la piattaforma
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.