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krizalid 11-02-2009 10:41

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26246861)
E chi se lo dimentica "The... MAAAAMUSKAAAAA!!!"

Rise the dead,Hit cousin IT!

mau.c 11-02-2009 10:43

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26245563)
:ot: Però è veramente strano... ecco perchè si dice che un ragazzo delle generazioni moderne non potrebbe mai capire... no che non lo può fare: scaricando una versione del mame con qualche migliaio di rom, si può giocare a pressochè tutto lo scibile presente nei bar, dagli anni 70 fino ai tardi 2000, da Space Invaders a Dragon Ninja, da PacMan a Hyper Street Fighter, da Jupiter Lander a Mortal Kombat... tutto a portata di un clic, lì, istantaneamente nel pc... Mentre noi ai tempi si doveva lottare per farsi dare 200£ da infilare nella macchinetta, al bar... e che battaglie...

E' una delle sensazioni più strane che abbia mai provato in vita mia. Onestamente, la cosa mi fa anche un po' paura :mbe:

giustissimo discorso, stessa cosa per le vecchie console nintendo e sega, i giochi costavano anche 80.000 lire e oggi sono a portata di pochi click... tutto sommato però sono molto pochi i giochi a cui un ragazzino di oggi sarebbe veramente disposto a giocare... più che altro hanno un valore nostalgico. certo quelli del mame alcuni sono molto belli ma alla fine sono tutti un po' datati.

comunque voglio fare una considerazione anche se non è il posto giusto, i giochi dello snes e Genesis graficamente hanno retto molto meglio di quelli della PSx a mio avviso... la psx renderizzava il 3D in una maniera che oggi non si può proprio vedere... mentre la grafica a bitmap tutto sommato è ancora piacevole...

Samoht 11-02-2009 11:05

Quote:

Originariamente inviato da krizalid (Messaggio 26246896)
Rise the dead,Hit cousin IT!

Raise the dead! out to the cemetary, come on everybody!!!" "GREEeeed! FEEL THE POWER!" e quando lo mandavi in tilt : "HI HI HIII, you're a funny guy!"
Quote:

Originariamente inviato da mau.c (Messaggio 26246918)
comunque voglio fare una considerazione anche se non è il posto giusto, i giochi dello snes e Genesis graficamente hanno retto molto meglio di quelli della PSx a mio avviso... la psx renderizzava il 3D in una maniera che oggi non si può proprio vedere... mentre la grafica a bitmap tutto sommato è ancora piacevole...

Quoto tutto ;)

krizalid 11-02-2009 11:11

il flipper degli addams era una droga!Riuscivo sempre a fare il replay di default e infatti con un credit ne facevo uno a sbafo,Dopodichè se perdevo resettavo il flipper e via con un altro replay gratis...

xdaf 11-02-2009 11:50

Quote:

Originariamente inviato da mau.c (Messaggio 26246918)

comunque voglio fare una considerazione anche se non è il posto giusto, i giochi dello snes e Genesis graficamente hanno retto molto meglio di quelli della PSx a mio avviso... la psx renderizzava il 3D in una maniera che oggi non si può proprio vedere... mentre la grafica a bitmap tutto sommato è ancora piacevole...

Hai proprio ragione, i giochi PSX che ricordavo con una grafica da urlo, oggi non riesco più a guardarli! Un pò faceva anche la TV, la conversione in SCART/S-video introduceva del rumore che toglieva un pò di effetto "sgranato" alla grafica.
I buoni Sonic e Mario, invece, risultano ancora piuttosto gradevoli

Jeroel 11-02-2009 12:19

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26245563)
:ot: Però è veramente strano...

Quote:

Originariamente inviato da mau.c (Messaggio 26246918)
giustissimo discorso, stessa cosa per le vecchie console nintendo e sega, i giochi costavano anche 80.000 lire e oggi sono a portata di pochi click...

In genere quando si ha troppo non si dà il "giusto" valore alle cose, e la noia incombe ... si potrebbe dire che un pizzico di povertà (uno solo eh) arricchisce la vita.

Quote:

Originariamente inviato da mau.c (Messaggio 26246918)
comunque voglio fare una considerazione anche se non è il posto giusto, i giochi dello snes e Genesis graficamente hanno retto molto meglio di quelli della PSx a mio avviso... la psx renderizzava il 3D in una maniera che oggi non si può proprio vedere... mentre la grafica a bitmap tutto sommato è ancora piacevole...

Si, e lo stesso discorso vale per i primi (e anche i secondi) 3D su Pc con le varie Riva TNT, Matrox ecc... uscivano anche giochi belli, ma graficamente si intuiva già allora il passo più lungo della gamba... e infatti oggi non si guardano.

Quote:

Originariamente inviato da krizalid (Messaggio 26247334)
il flipper degli addams era una droga!

Non posso dire di esser stato un appassionato di flipper, in compenso ho trascorso un'estate intera cercando di battere record su record con i vari Steel Wheel e Beat Box di Pinball Dreams per Amiga (gli emulatori di flipper per c64 invece erano di una tristezza unica :stordita: )

dark_aldo 11-02-2009 19:00

Che mi hai ricordato Jeroel, Pinball Dreams è il gioco di flipper per Amiga col quale ho giocato più di tutti in assoluto, ma moltissime ore le trascorsi anche col suo ottimo successore: Pinball Fantasies".. Che ricordi.. :rolleyes:
La grafica dell'Amiga era qualcosa di S T R A O R D I N A R I O!!
Edit: Ma ora che ci penso, c'era uno di flipper proprio per C=64 col quale giocavo tantissimo, solo che non lo ricordo minimamente, solamente che potevi bloccare le palline e poi sbloccare il multiball...
Non riesco proprio a ricordarmi altro....
Ce ne sono stati tanti di flipper per C=64?

Jeroel 11-02-2009 23:26

Quote:

Originariamente inviato da dark_aldo (Messaggio 26255378)
Che mi hai ricordato Jeroel, Pinball Dreams è il gioco di flipper per Amiga col quale ho giocato più di tutti in assoluto, ma moltissime ore le trascorsi anche col suo ottimo successore: Pinball Fantasies".. Che ricordi.. :rolleyes:

Avuti entrambi naturalmente, e li ho appena rivisti su Youtube :cry:
PD l'ho letteralmente consumato, mentre in PF, arrivato quando la 'sbornia' per i flipper si era già attenuata, il mio tavolo preferito era Stones'n'Bones, simile al Nightmare di PD, con le sue risatine horror e la musichetta funky incalzante (spesso cercavo di lanciare la pallina in modo da far partire la musica in sincronia col pattern iniziale... un pò come sembrano aver tentato di fare qui, senza riuscirci bene tra l'altro :D)

Se non vado errato sono entrambi underdogs, quindi liberamente scaricabili, almeno nelle versioni Dos. Mi pare di averli rivisti anche sotto WinUAE, ma è meglio che ne stia alla larga: ho appena preso la tastiera nuova, se faccio tanto di cominciare la sfondo :asd:
Quote:

La grafica dell'Amiga era qualcosa di S T R A O R D I N A R I O!!
Eh già, e pure il chip sonoro - il 'famoso' Paula - se la cavava egregiamente... era una bella macchina, tanto è vero che nel periodo in cui ci giocavo (91-94) non mi capitava di rimpiangere il periodo c64, mentre rimpiansi l'Amiga (almeno sul versante tecnico) allorché provai i primi giochi sul 486 del babbo :mbe:
Quote:

Edit: Ma ora che ci penso, c'era uno di flipper proprio per C=64 col quale giocavo tantissimo, solo che non lo ricordo minimamente, solamente che potevi bloccare le palline e poi sbloccare il multiball...
Non riesco proprio a ricordarmi altro....
Ce ne sono stati tanti di flipper per C=64?
Io ricordo il Pinball Construction Set, che non mi ha mai entusiasmato, e Slamball, la cui musica, unita alla pallina che sballottava qua e là lentamente col suo faccino sorridente, mi metteva addosso una certa angoscia :stordita:

Per il resto ho ricordi vaghi ... si, ce ne sono stati altri (uno che non ho mai avuto è Night Mission, dell'82 addirittura) ma a tutti loro mancava ciò che i flipper veri e propri (nonché i Pinball dei Digital Illusions su Amiga) devono avere: intanto la frenetica velocità (e una buona dinamica della pallina nelle simulazioni) e poi il frastuono di luci, colori, rumori, suoni, musichette e jingle........ IIIIIIIIIIIHHH-HHAAAA!!!! (cit. Steel Wheel :D )

Samoht 12-02-2009 10:48

"Night Mission" me lo ricordo... era praticamente in soli 2 colori, il tema era di "guerra" ed era incentrato su un bombardiere (un B52 o qualcosa del genere). Ricordo poi anche qualcosa che si chiamava tipo "David's Midnight". E poi ce n'era un altro con una bella figliola dipinta al centro del tavolo da gioco, di cui non ricordo il nome ("Macadam" o qualcosa del genere?).

Ieri sera ho provato l'avventura del PinMame + Visual Pinball. Dopo le peripezie iniziali per farlo funzionare (non è così diretto come il mame, anche se il funzionamento è simile), ho pianto giocando a "Twilight Zone". Non è divertentissimo, perchè cmq lo schermo è fisso e tutto è piuttosto "compresso"... e poi c'è l'istinto primordiale di guardare vicino al monitor, per vedere quando la pallina si nasconde dietro le rampe per prendere magari il tempo giusto per tirare il colpo con i flip ausiliari... cmq l'idea è carina, e i ricordi tornano a valanga ;)

Signal 12-02-2009 17:16

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26217464)
Evidentemente nella bibbia del videogioco dev'essere stata strappata la pagina col tuo, perché almeno io non ho trovato nulla :boh:

sigh, tremenda tristezza... se neanche voi siete risaliti al titolo :cry:

dark_aldo 12-02-2009 21:51

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26259276)
Eh già, e pure il chip sonoro - il 'famoso' Paula - se la cavava egregiamente... era una bella macchina, tanto è vero che nel periodo in cui ci giocavo (91-94) non mi capitava di rimpiangere il periodo c64, mentre rimpiansi l'Amiga (almeno sul versante tecnico)

Quotissimissimo questa frase, x me è lo stesso!!
E tu non ci crederai ma la rimpiango tantissimo ancora adesso.. Ogni tanto guardo in giro se, per sbaglio, c'è qualche "pazzo" che ancora si diletta nella progrmmazione di giochi per Amiga (intendo l'Amiga 500 e dintorni :cool: )

Jeroel 12-02-2009 23:08

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26262513)
. Ricordo poi anche qualcosa che si chiamava tipo "David's Midnight".

Ecco, questo mi sfuggiva ... ci ho pure giochicchiato qualche volta ;)
Quote:

poi ce n'era un altro con una bella figliola dipinta al centro del tavolo da gioco, di cui non ricordo il nome ("Macadam" o qualcosa del genere?).
Macadam Bumper, si, questo mai visto prima d'ora... e mentre sfogliavo GB64 ho scovato pure Time Scanner, orrida conversione da Spectrum (e infatti è quasi monocromatica) pluribastonata dalle riviste dell'epoca.

Continuando a sfogliare, poi, ho notato che qualcuno si è preso la briga di convertire - almeno a livello di preview - il succitato Pinball Dreams... nel 2006! E poi siamo noi i nostalgici! :asd:

Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26268591)
sigh, tremenda tristezza... se neanche voi siete risaliti al titolo :cry:

Mi fai tenerezza... quasi quasi te lo dico: per me è ► Kyros.

Se è lui, mi accontento di una Coca e di una pizza 4 formaggi (anche al taglio, non voglio gravare :D) se passo dalle tue parti.... solo per l'impegno, te l'ho cercato per più di mezz'ora :rolleyes:

ps.: di questo Kyros (mai sentito prima) esiste pure una conversione per c64 (mai sentita anche questa) battezzata Desolator, datata 1988.

Quote:

Originariamente inviato da dark_aldo (Messaggio 26272594)
Quotissimissimo questa frase, x me è lo stesso!!
E tu non ci crederai ma la rimpiango tantissimo ancora adesso.. Ogni tanto guardo in giro se, per sbaglio, c'è qualche "pazzo" che ancora si diletta nella progrmmazione di giochi per Amiga (intendo l'Amiga 500 e dintorni :cool: )

Se c'è qualcuno che nel 2006 mette mano al c64 per cavarne un port di Pinball Dreams, vuoi che qualche amighista non faccia come minimo altrettanto :asd:

Comunque io di giochi per Amiga ne ho avuti pochissimi rispetto alla produzione, prima di volerne di nuovi (l'Amiga 500 ce l'ho ancora :cool: ) dovrei giocarmi tutti quelli che mi sono perso, e penso che sarebbero comunque troppi per una vita sola :p

Samoht 13-02-2009 09:13

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26273494)
...qualcuno si è preso la briga di convertire - almeno a livello di preview - il succitato Pinball Dreams... nel 2006! E poi siamo noi i nostalgici! :asd:

Ma figurati che qualcuno stava addirittura facendo la conversione di "Flashback" su C64 - che stava anche venendo piuttosto bene - dove però si richiedeva l'uso dell'espansione REU...
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26273494)
Mi fai tenerezza... quasi quasi te lo dico: per me è ► Kyros.

Io direi che non ci siamo nemmeno qui... cmq ti ringrazio indirettamente, perchè anche questo titolo mi rimaneva lì nell'angolino e ogni tanto riemergevano ricordi del vecchio bar del mio paese, quando ancora "ciro" e il suo "residence bar" (il bar, appunto) era dall'altra parte dei negozi e i giochi ce li aveva quasi appena dopo l'ingresso...
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26273494)
ps.: di questo Kyros (mai sentito prima) esiste pure una conversione per c64 (mai sentita anche questa) battezzata Desolator, datata 1988.

E qui stiamo esagerando però!
Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26273494)
Se c'è qualcuno che nel 2006 mette mano al c64 per cavarne un port di Pinball Dreams, vuoi che qualche amighista non faccia come minimo altrettanto :asd:

Si e ci fanno ancora le demo (Pouet & co), sia con il C64 che con l'Amiga...

Jeroel 13-02-2009 11:13

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26275713)
Ma figurati che qualcuno stava addirittura facendo la conversione di "Flashback" su C64 - che stava anche venendo piuttosto bene - dove però si richiedeva l'uso dell'espansione REU...

Ce l'ho! (nel WinVice :stordita: )

Quote:

Io direi che non ci siamo nemmeno qui...
Sai perché ho azzardato Kyros? Al di là del fatto di essere un picchiaduro dall'alto ambientato in un maniero con tanto di simil-Dracula come avversario (quindi in linea con quanto descritto dall'utente) mi sono permesso di farci una breve partita e a un certo punto, raccogliendo non so che bonus, il biondo protagonista ha "perso" la tunica mostrandosi a torso nudo, e a quel punto sono apparsi dei barili rotolanti che era effettivamente possibile lanciare contro gli avversari ... vediamo che ci dice il nostro nostalgico amico (sempre che non l'abbia demoralizzato al punto da allontanarlo definitivamente dal 3d)

Quote:

E qui stiamo esagerando però!
http://spyhunter007.com/desolator.htm

Pare l'abbiano convertito per ogni piattaforma possibile :asd: comunque non mi sembra che ci siamo persi granché :D

Samoht 13-02-2009 11:52

Ah allora è quello! ma io mi ricordavo una cosa diversa, molto Kung-fu e poco vampiri... adesso gli do' una giocata e vedo... :asd:

Jeroel 14-02-2009 12:25

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 26277970)
Ah allora è quello! ma io mi ricordavo una cosa diversa, molto Kung-fu e poco vampiri... adesso gli do' una giocata e vedo... :asd:

:D

'mazza però, volevo arrivare al castello ma non ci sono riuscito, è di una difficoltà atroce... oppure sono io che sto invecchiando?! :mbe:





SIGNAL! Dove sei? Non fare gesti avventati, torna tra noi! :asd:

Signal 14-02-2009 13:10

Ragazzo... sei una benedizione per questo forum... È LUIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!! :winner:

Avevo letto già ieri i tuoi interventi ma mi sono preso un po' di tempo per verificare fosse lui, scaricarlo e... rientrato nel mondo dei ricordi, farci una partitina... :nera: ma questa volta di gioia (tra l'altro l'uso del "lui" la dice lunga...)

Alcune considerazioni:
- il gioco è proprio quello che ho cercato di descrivere in molti modi e, mi rendo conto, anche molto confusamente, e non posso che essere in effetti molto sorpreso dall'impresa che sei riuscito a compiere, scovandolo chissà dove;
- dopo aver letto il tuo post e guardato le immagini sul sito linkato pensa, ero convinto non si trattasse neanche di lui, tanto tempo è passato, e così poco la mia memoria, ho scoperto, abbia trattenuto del gioco originale e tanto abbia invece creato in ricordi "costruiti". Di sfumature sull'azzurrino per esempio non ne vedo, ma è anche vero che non sono ancora riuscito ad entrare nel castello vero e proprio ed è all'interno che dovrebbero comparire (vedi il punto sotto), così come la visuale riscopro ora, non è dall'alto in proiezione ma è un'assonometria cavaliera (a proposito delle prese in giro di Samoth :D );
- il gioco è veramente tanto difficile :eek: e credo sia questa una delle ragioni che mi hanno portato a ricercarlo a distanza di anni (unita alla sensazione di "spreco di monete" abbinata a quei momenti :stordita:);
- naturalmente se capiti in provincia di torino te la meriti tutta la pizza! :)

Ragazzi ancora grazie a Jeroel, a Samoth... 'azz sti barili... per l'impegno con cui mi avete... l'ho fatto fuori!... dato retta, torno a... evvai mi sono trasformato!... cucinare... :D

Amedeo51 15-02-2009 10:42

ragazzi mica mi potete aiutare a trovare 2 gioco......................era stupendo tu avevi due pistolette e sparavi a soldati strani(tipo zombie),a vermi innoqui e tu potevi entare in tipo robot ragno e sparavi a mitragliatrice,o in un carrammato che sparava missili rossi o verdi,era versione win95 e si vedeva dall'alto............l'altro e si chiama Carnage e tu eri un soldato e andavi avanti ogni stanza fin quando non trovi i mostro finale che eran tipo robot strani.uscivano le demo con un vecchio cd che si comprava al giornalaio e si chiamava game world credo(all'interno c erano anche il primo man in black,il primo broken sword ecc.....)

per favore ci voglio rigiocare please

Amedeo51 15-02-2009 10:44

Raga un altro favore ,Constructor come lo posso far partire su vista ,c'e l'ho su cd ma non so come farlo partire.......please

Samoht 15-02-2009 19:25

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 26292207)
'mazza però, volevo arrivare al castello ma non ci sono riuscito, è di una difficoltà atroce... oppure sono io che sto invecchiando?! :mbe:

No no, è difficile da bestia...
Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26292870)
...la visuale riscopro ora, non è dall'alto in proiezione ma è un'assonometria cavaliera (a proposito delle prese in giro di Samoth :D )

Deh hih hih hoh :asd:
Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26292870)
il gioco è veramente tanto difficile :eek: e credo sia questa una delle ragioni che mi hanno portato a ricercarlo a distanza di anni (unita alla sensazione di "spreco di monete" abbinata a quei momenti :stordita:);

...un tempo non c'era altro... ed era quasi un piacere buttare le monete in quei... CAVOLO... di cosi!!!
Quote:

Originariamente inviato da Signal (Messaggio 26292870)
Ragazzi ancora grazie a Jeroel, a Samoth... 'azz sti barili... per l'impegno con cui mi avete... l'ho fatto fuori!... dato retta, torno a... evvai mi sono trasformato!... cucinare... :D

è sempre un piacere - più che altro, è un piacere stare in buona compagnia! P.S.: oggi abbiamo fatto una grigliata, e abbiamo passato il pomeriggio a fare sfide al flipper di Indiana jones... inutile dirvi che ne sono uscito vincitore!!!
Quote:

Originariamente inviato da Amedeo51 (Messaggio 26301533)
ragazzi mica mi potete aiutare a trovare 2 gioco......................era stupendo tu avevi due pistolette e sparavi a soldati strani(tipo zombie),a vermi innoqui e tu potevi entare in tipo robot ragno e sparavi a mitragliatrice,o in un carrammato che sparava missili rossi o verdi,era versione win95 e si vedeva dall'alto...

Se non fosse per la "visuale dall'alto", direi Metal Slug (uno degli ultimi, il 4 o il 5, visto che nomini gli zombi e i vermi)... ma Metal Slug NON era a visuale dall'alto, e soprattutto NON era per win95 :mbe:
Quote:

Originariamente inviato da Amedeo51 (Messaggio 26301533)
l'altro e si chiama Carnage e tu eri un soldato e andavi avanti ogni stanza fin quando non trovi i mostro finale che eran tipo robot strani.uscivano le demo con un vecchio cd che si comprava al giornalaio e si chiamava game world credo(all'interno c erano anche il primo man in black,il primo broken sword ecc.....) per favore ci voglio rigiocare please

Oddio stai facendo un po' troppo un mistone... del resto "eri un soldato e andavi avanti finchè non c'era il boss finale tipo robot strani" corrisponde "vagamente" alla descrizione di più o meno un miliardo di giochi...
Quote:

Originariamente inviato da Amedeo51 (Messaggio 26301561)
Raga un altro favore ,Constructor come lo posso far partire su vista ,c'e l'ho su cd ma non so come farlo partire.......please

"Constructor" innanzitutto cos'è? e mettiti l'anima in pace: se non parte su Vista spuntando la casella della compatibilità con i Win precedenti, non c'è praticamente nessun verso di farlo andare... (fatti un muletto con Xp :asd: )


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