![]() |
potrei amarti :D :D :D
|
Quote:
|
Buon pomeriggio a tutti!
Ho il timore che questo gioco possa essere pressoché impossibile da indovinare perchè, per quanto l'abbia cercato, non sono riuscita a trovarlo in alcun modo. Si tratta di un gioco per PC in lingua inglese che avevo trovato come demo in uno dei CD allegati a una rivista di informatica (molto probabilmente Computer Magazine). L'anno era il 1999 o il 2000, ma la grafica del gioco suggeriva che la creazione potesse essere precedente. Il mio OS all'epoca era Windows 98. La prospettiva è top down. Il genere potremmo definirlo una via di mezzo fra avventura/fantasy/puzzle. :D Il protagonista è un ragazzo che indossa una maglia rossa e dei pantaloni blu che cammina attraverso un giardino/bosco con il compito di individuare il giusto itinerario che lo condurrà ad un castello. Ricordo che ogni tanto c'erano anche delle botole, in questo giardino. Se il giocatore piazzava il ragazzo (anche accidentalmente) di fronte ad uno dei personaggi bizzarri che incontrava, partiva automaticamente il dialogo, che si poteva soltanto leggere, non ascoltare. Lo scopo di questi personaggi era dare al ragazzo aiuti e suggerimenti: ad esempio, il primo gli regalava una spada da abilitare con un pulsante della tastiera. Il ragazzo si imbatteva anche in coloratissimi insetti di vario tipo -che doveva evitare o eliminare con la spada- e in alcune ciliegie che, invece, doveva prendere per mantenere piene le sue vite; vite che appunto perdeva se invece si scontrava con gli insetti. Il giardino/bosco era piuttosto grande ma si poteva visitare solo un riquadro alla volta, spostando il ragazzo utilizzando le frecce della tastiera. Spingendo F10 (o qualche pulsante simile) si poteva visualizzare l'intera mappa, che illustrava i soli riquadri visitati e nascondeva quelli ancora da visitare. In ogni caso, i riquadri componevano comunque un percorso obbligato perchè, come dicevo prima, l'obiettivo era condurre il ragazzo verso il castello. Un volta nel castello, la mappa cambiava e c'erano altri riquadri da visitare. Nel castello c'erano altre botole, altri insetti e anche delle piante carnivore. Non sono mai riuscita ad uscire dal castello perchè il gioco non era completo. La caratteristica che meglio ricordo del gioco, tuttavia, era la musica, ovvero il Peer Gynt di Edvard Grieg. Nello specifico, le aree più famose: "Il mattino" era la musica di quando il ragazzo era in giardino, mentre "Nell'antro del Re della Montagna" la musica di quando entra nel castello. Infine, se può aiutare, la grafica più simile che sono riuscita a trovare è quella di God Of Thunder. Se leggessi il nome o vedessi delle immagini sono certa che lo riconoscerei, ma purtroppo non lo ricordo in nessun modo. :( Grazie mille per l'aiuto, perchè penso sia davvero difficile! :) |
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
Infinitamente grazie! |
SISTEMA
Cabinet da bar anni '80 PRODUTTORE sconosciuto CATEGORIA boh.. ... arcade? SOTTOCATEGORIA bellico VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA a scorrimento orizzontale DESCRIZIONE Allora... era un gioco di aerei ma tu eri il pilota (cartoon style), quando il gioco iniziava dovevi correre verso l'aereo saltarci a bordo e decollare. Se non decollavi in tempo venivi bombardato. Ti scontravi con un'orda di altri aerei, la cosa bella era che se venivi colpito potevi lanciarti con il paracadute e forse riuscire a ridecollare con un altro aereo (se non ti accoppavano con una bomba). Mossa segreta: catapultarsi vicino ad un aereo nemico ti permetteva di prendere il suo aereo. Procedendo nel gioco apparivano tipo dei maialini volanti non ricordo se su aerei o biciclette con le pale... o qualcosa del genere. Ciao e grazie! |
Quote:
Acrobatic Dog-Fight ? ![]() |
Siiii grazie :D :D :D andando sempre in alto raggiungevi il limite dell'atmosfera e il motore "mancava" :D
|
Salve, sono ormai anni che cerco questo gioco ma senza risultati
Allora, era a scorrimento in 2d, tu comandavi il personaggio più forte (mi ricordo di un arciere arancio ma ce ne erano anche altri) ed eri seguito da altri personaggi più deboli. dalla parte opposta dello schermo c'erano i nemici e pure loro avevano un personaggio "dei più forti" e altri personaggi piu scarsi... c erano diversi tipi di attacco (l arciere aveva l attacco base che era la classica freccia e un attacco con 3 frecce) e dopo un tot potevi anche trasformarti... Era ambientato penso in cina perchè c era un livello che si svolgeva sulla muraglia cinese, il primo livello invece era in una prateria e un altro livello dentro un castello. quando ammazzavi tutti passavi di livello Non sono sicurissimo, ma era uno dei giochi nei cofanetti "100 giochi demo" o "101 giochi per il mio pc", in quel periodo giocavo solo a questi demo ahahah penso un 5-6 anni fa Grazie in anticipo |
Cerco disperatamente un gioco a cui giocavo nel 2003-2004, non penso sia molto conosciuto ma spero che qualcuno possa aiutarmi
SISTEMA PC PRODUTTORE non lo so CATEGORIA RPG, Platform SOTTOCATEGORIA non saprei (?) VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA 2d, la schermata era ferma e il personaggio poteva muoversi in verticale o in orizzontale DESCRIZIONE Da quel che mi ricordo il personaggio principale era un mostro che poteva andare su e giù, avanti e indietro su delle piattaforme ed ogni tanto apparivano dei dinosauri da cui bisognava difendersi. Il gioco era composto da svariati livelli e si poteva giocare anche in due. Non mi ricordo altro al momento anche perché ero molto piccolo quando ci giocavo. Spero comunque che qualcuno possa aiutarmi >.< |
Quote:
Grag And Thog Bonkheads ? ![]() |
Quote:
|
SISTEMA
PC DESCRIZIONE In pratica è un gioco diciamo di guerra, sei un personaggio dove viaggi nel tempo e passi per le guerre più importanti nella storia, dove poi ti troverai contro anche altre forme di alieni perché usano il tuo stesso sistema di viaggiare nel tempo non ricordo assolutamente il titolo ma sono sicuro che sia uscito dopo il 2000 2002 Help me! |
Cerco disperatamente un gioco a cui giocavo nel 2001-2003, non penso sia molto conosciuto ma spero che qualcuno possa aiutarmi
SISTEMA PSX PRODUTTORE non lo so CATEGORIA Puzzle? SOTTOCATEGORIA non saprei (?) VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA non ricordo DESCRIZIONE Purtroppo ricordo ben poco però vediamo se riusciamo ad identificarlo. Era un gioco PSX genere puzzle, all'epoca lo comprai ad un mercatino regionale insieme ad "Hogs of War" (avevo la psx moddata XD). Quello che ricordo di questo gioco è che c'era una torre e un orologio(forse) e si doveva salire sempre più su....Altro non ricordo....Purtroppo l'età si fa sentire XD.....Vediamo se troviamo il titolo, grazie |
Quote:
Tall: Infinity ? ![]() Tall: Twins Tower ? ![]() |
Quote:
|
SISTEMA
amstrad cpc 464 PRODUTTORE non lo ricordo CATEGORIA sparatutto SOTTOCATEGORIA non lo ricordo VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA visuale dall'alto DESCRIZIONE in pratica era un clone di ikari warriors pero' ambientato tipo nello spazio..il personaggio principale era quasi uguale..mi ricordo una scena in cui una specie di testa volante sparava all'impazzata da tutte le parti..era come un boss di fine livello..l'anno era il 1987 |
Victory Road
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.