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cronos1990 12-02-2013 17:58

Quote:

Originariamente inviato da Matalf (Messaggio 39018658)
a meno che non vuoi fare una whitch necro da supporto per un party tutti quei punti sul radius sono piuttosto autolesionistici, ma anche qui bisogna capire come vuoi giocare

Intanto da solo :D

Era la prima volta che vedevo lo skill-tree, ed ho provato solo ora il gioco qualche minuto. Il radius pensavo si riferisse all'area d'effetto dei propri incantesimi... presumo invece serva ad altro.
Per il resto ero intenzionato a farlo ghiaccio con uso di 2 bacchette (si, mi piacciono le combinazioni strane). Complessivamente però devo ancora imparare tutto.

Non ho capito una cosa: a che serve NON livellare le gemme quando raggiungono i PX necessari per farlo?

beuna 12-02-2013 18:05

Livellare le gemme comporta il fatto che queste avranno requisiti di liv e di statistiche superiori, cambiando equip o respeccando punti nello skill tree puoi perdere statistiche e non essere piu in grado di equipaggiare la tal gemma

rattopazzo 12-02-2013 18:39

Le gemme si possono delivellare comunque, anche se costa 1 orb of scouring per ogni livello in meno.

Avrei una domanda:
E possibile creare un party pubblico con un numero limitato di persone? tipo 2 o 3 max anzichè 6?

Bobs 12-02-2013 22:48

Quote:

Originariamente inviato da rattopazzo (Messaggio 39020215)
Le gemme si possono delivellare comunque, anche se costa 1 orb of scouring per ogni livello in meno.

Avrei una domanda:
E possibile creare un party pubblico con un numero limitato di persone? tipo 2 o 3 max anzichè 6?

si lo fai diventare privato vicino alla barra con la quale dai il nome al party stesso..

"MAKE PRIVATE" :)

edit: up: patch 0.10.1 out, 430mb di patch ;)

interessante changelog:
Quote:

Version 0.10.1
Features/Content:

All skill gems and support gems have received new art.
The 3d artwork for many shields has been substantially updated and improved.
Overhauled most of the sound effects so that they use pitch and volume variations to avoid being repetitive.
Added new music for the Act Three boss fight.
Improved all of the Duelist's animations.
The Unique bow Death's Harp now has a particle effect for its custom art.
Updated and shrunk the visual size of Frenzy, Endurance and Power charges.
Added magic-only skeletons for the Map necro boss that can raise magic monsters.
Pressing the alt (or highlight) key in trade while hovering an item now says "item level" rather than "level" to make it clearer.
On-hit effects can now apply even if they deal no damage.
Renamed "Angel Kite Shield" to "Angelic Kite Shield".
Overhauled the zombie audio.
Improved blood effects.
Continued to incrementally improve the art, effects, environments and sound.

End-game Map Changes:

Added 11 new types of Maps: Arsenal, Arcade, Ghetto, Promenade, Temple, Colonnade, Bazaar, Crematorium, Precinct, Shipyard and Shrine.
Map progression now extends to area level 77.
Maps which had the same level topologies as other maps now have their own new layouts.
The Labyrinthine mod now provides a more consistent increase in maps and is comparable to the Massive mod on applicable maps.
Some existing maps have had their bosses changed or reworked.
Some recipes for upgrading maps produce a different map than they did previously.

Balance Changes:

Stun Threshold Reduction now has diminishing returns when it exceeds 75%. It's still possible to build very effective stun characters, but they cannot permanently lock down the hardest of bosses.
Increased the non-percentage Armour values on item mods to be the same as Evasion.
Boss totems now do more damage with Spark.
Increased the damage that Perpetus deals with Ethereal Knives.

Bug Fixes:

Fixed a bug where monsters affected by the Energy Shield aura would get too much Energy Shield in multiplayer games.
Fixed a bug with where social status messages could wrap around incorrectly.
Fixed a bug where players could not right click offline players on the friends list.
Fixed a bug where the Stun Threshold Reduction on Mortem Morsu was not limited to just attacks by that weapon.
Fixed a server crash related to currency items.
Fixed a server crash that would occur involving Bear Traps.
If you have a full microtransaction stash and purchase an additional microtransaction, a new microtransaction tab will now be added. This currently only works if you are not logged into the game client at the time. The addition of microtransaction stashes while you are logged in will be fixed in a future patch.

shaka444 13-02-2013 00:25

Le gemme OMG , sono stupende ma non ci capisco più una fava però :asd:

arwar 13-02-2013 12:09

Qualcuno mi sa dire come e quando si attiva l'energy shield sul witch?

Perchè sto provando uno build tree prima di iniziare a giocare e vorrei sapere se è conveniente mettere i punti sui vari upgrade dello shield oppure è meglio metterli sui minion o sulla vita.

cronos1990 13-02-2013 12:28

Rincaro la domanda sopra: che sono il l'Energy Shield ed il Power Charge e come funzionano?

beuna 13-02-2013 12:29

Una build comune delle witch è quella di aumentare moltissimo l'energy shield e poi andare di caos inoculation, altri preferiscono non prendere quella skill passiva e di conseguenza saranno costretti a mettere qualche punto su aumento vita massima.

Occhio a non puntare subito a caos inoculatuon, si rischia di fare una brutta fine

shaka444 13-02-2013 12:34

Quote:

Originariamente inviato da arwar (Messaggio 39023456)
Qualcuno mi sa dire come e quando si attiva l'energy shield sul witch?

Perchè sto provando uno build tree prima di iniziare a giocare e vorrei sapere se è conveniente mettere i punti sui vari upgrade dello shield oppure è meglio metterli sui minion o sulla vita.

Se sei "nuovo" al gioco e da quanto sembra non hai ancora iniziato ti sconsiglio caldamente di "provare" build fatte da te almeno per le prime volta perchè a lungo andare ti renderai conto di aver sbagliato a mettere i punti...e su poe questo significa buttare al cesso il pg a livelli alti come è successo più e più volte.

Ti consiglio quindi di andare a vedere qui sul forum ufficiale

http://www.pathofexile.com/forum

Alla fine della pagina ci sono le sezioni relative alle varie classi, entra in quella che ti pare e cercati una build che ti "piacerebbe" giocare e vai avanti con quella, cerca le guide con più visualizzazioni che di solito sono quelle più seguite e abbordabili.

Leggeti attentamente tutto e seguila passo passo come fosse la bibbia :asd:

Poi l'esperienza verrà nel gioco e capirai tutte le varie sfumature del gioco.

beuna 13-02-2013 12:35

Quote:

Originariamente inviato da cronos1990 (Messaggio 39023591)
Rincaro la domanda sopra: che sono il l'Energy Shield ed il Power Charge e come funzionano?

L'energy shield è la cosa bianca che compare a destra nella palla rossa che indica la vita.
È una specie di seconda barra della vita, si ricarica automaticamente dopo un po che non si subiscono danni. Il caos damage è l'unico tipo di danno che supera l'energy shield e intacca direttamente la vita.

Power charges http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Power_Charge


Nella wiki sopra postata trovate tutte le risposte alle domande di questo tipo

cronos1990 13-02-2013 12:41

Mò me la leggo la wiki :)

[ EDIT ]
Domanda sul metagame: in genere per l'equip si tende a prendere oggetti con slot del tipo analogo a quelle del personaggio (esempio oggetti con sole slot Blu per la Witch) oppure esistono combinazioni efficaci di tutti e 3 i tipi per qualunque personaggio?

shaka444 13-02-2013 13:17

Quote:

Originariamente inviato da cronos1990 (Messaggio 39023661)
Mò me la leggo la wiki :)

[ EDIT ]
Domanda sul metagame: in genere per l'equip si tende a prendere oggetti con slot del tipo analogo a quelle del personaggio (esempio oggetti con sole slot Blu per la Witch) oppure esistono combinazioni efficaci di tutti e 3 i tipi per qualunque personaggio?

Le armature si dividono in vari tipi

Armor/Evasion
Armor/Energy Shield
Evasion/Energy Shield
Solo Energy Shield
Solo Armor
Solo Evasion

Ognuna di queste "combinazioni" di armature può essere usata da qualsiasi classe a patto di raggiungere i requisiti per indossarla. Logicamente si il relativo tipo di armatura SEMPRE in funzione della build che si usa, se ad esempio andremo ad utilizzare una classe magica che punta tutto sull'energy shield andremo di armature con SOLO energy shield...se useremo un tank andremo di full armor o armor/evasion e così via.

Per quanto riguarda "gli slot" , quelli sono i socket delle armature e come hai potuto notare possono avere 3 tipi di colori (rosso-verde-blu)

Le armi a 2 mani (mazze-spade-archi etc etc) possono arrivare fino ad un massimo di 6 socket

Le armi ad 1 mano fino a un max di 3 socket , elmo-stivali-guanti fino ad un max di 4 socket

La "gioielleria" invece (anelli-amuleti e anche cinture) non possono avere nessun socket.

Il colore dei socket si può cambiare tranquillamente con le relative currency che si chiamano "Chromatic Orb"

Tutte le altre le trovi qui

http://www.pathofexile.com/item-data/currency

Freed 13-02-2013 13:29

Col war convertendo il mana in vita, l'equip che lavora sul mana viene automaticamente rigirato sulla salute o si perde?
Tipo anello +X di mana, aumento rigenerazione mana etc..

beuna 13-02-2013 13:31

Quote:

Originariamente inviato da cronos1990 (Messaggio 39023661)
Mò me la leggo la wiki :)

[ EDIT ]
Domanda sul metagame: in genere per l'equip si tende a prendere oggetti con slot del tipo analogo a quelle del personaggio (esempio oggetti con sole slot Blu per la Witch) oppure esistono combinazioni efficaci di tutti e 3 i tipi per qualunque personaggio?

Esistono combinazioni efficacicaci di tutti e tre i tipi per qualunque ppersonaggio

arwar 13-02-2013 13:52

Quote:

Originariamente inviato da shaka444 (Messaggio 39023627)
Se sei "nuovo" al gioco e da quanto sembra non hai ancora iniziato ti sconsiglio caldamente di "provare" build fatte da te almeno per le prime volta perchè a lungo andare ti renderai conto di aver sbagliato a mettere i punti...e su poe questo significa buttare al cesso il pg a livelli alti come è successo più e più volte.

Ti consiglio quindi di andare a vedere qui sul forum ufficiale

http://www.pathofexile.com/forum

Alla fine della pagina ci sono le sezioni relative alle varie classi, entra in quella che ti pare e cercati una build che ti "piacerebbe" giocare e vai avanti con quella, cerca le guide con più visualizzazioni che di solito sono quelle più seguite e abbordabili.

Leggeti attentamente tutto e seguila passo passo come fosse la bibbia :asd:

Poi l'esperienza verrà nel gioco e capirai tutte le varie sfumature del gioco.

Si le avevo già viste; sono indeciso se puntare sul frost o sul fire. Comunque non sono nuovo a questo genere di cose quindi di certo non andrei a mettere punti destrezza su un witch :P

Ho appena iniziato e il gioco mi piace abbastanza. In compagnia deve essere ancora meglio.

rattopazzo 13-02-2013 18:37

Quote:

Originariamente inviato da arwar (Messaggio 39024117)
Si le avevo già viste; sono indeciso se puntare sul frost o sul fire. Comunque non sono nuovo a questo genere di cose quindi di certo non andrei a mettere punti destrezza su un witch :P

Ho appena iniziato e il gioco mi piace abbastanza. In compagnia deve essere ancora meglio.

In compagnia di 1 o 2 amici probabilmente si
ma i party pubblici sono un accozzaglia di gente che spamma skills a volontà creando lag a dismusura dove difficilmente si riesce a capire chi è nemico e chi è alleato.
Inoltre il pessimo loot system ti costringe a stare sempre attento a ciò che droppa perchè una minima distrazione e ti fregano anche oggetti di valore, c'è persino gente che si butta a capofitto in mezzo a decine di nemici pur di prendere un oggetto, che era droppato ad altre persone.

Armin 13-02-2013 23:24

Qualcuno è arrivato all'end-game? Impressioni? Longevità?

SongokuSSj5 14-02-2013 09:36

Ma è meglio giocare hardcore? per via dei drop migliori dico..leggendo mi sembra che giocare al livello normale è una perdita di tempo

Edit: ma gli incantesimi sono solo le abilità delle gemme?

Freed 14-02-2013 10:10

Quote:

Originariamente inviato da SongokuSSj5 (Messaggio 39028188)
Ma è meglio giocare hardcore? per via dei drop migliori dico..leggendo mi sembra che giocare al livello normale è una perdita di tempo

Edit: ma gli incantesimi sono solo le abilità delle gemme?

Di sicuro ha senso iniziare qualsiasi nuovo PG tu faccia in hardcore.
E' più difficile ma molto più coinvolgente, io son schiattato al massimo al ventesimo livello per ora, solo che di ricominciare proprio non mi va e porto avanti il war in normal.

Quando e se farò un altro pg ricomincerò l'hardcore e vedrò dove arrivo..

SongokuSSj5 14-02-2013 11:11

Secondo voi qual'è il PG meglio realizzato?


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:05.

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