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giovzonc 18-10-2008 12:08

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 24619544)

Si è proprio lui , grazie mille non avrei mai pensato di rivederlo.

Ciao

gdavid 20-10-2008 23:17

cerco il titolo di uno sparatutto!!!
 
SISTEMA
[Cabinet da bar]

PRODUTTORE
[? forse però uno dei più famosi]

CATEGORIA
[sparatutto-azione]

SOTTOCATEGORIA
[sparatutto in scenario di fantascienza]

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
[a scorrimento orizzontale]
[bidimensionale]

DESCRIZIONE
[se non ricordo male ci giocavo nell'estate 1993 o 94,per cui gli anni di produzione grosso modo dovrebbero essere quelli o poco prima,perchè la grafica per quei tempi era "bella". Ricordo perfettamente che si comandava un omino(o robot umano?) di colore chiaro che correva incessantemente verso destra: mi sembra proprio che non ci fosse verso di farlo fermare,si poteva agire solo sulla velocità della corsa. Si dovevano superare ostacoli, robot nemici, e non ricordo cos'altro! L'ambientazione era futuristica, non si volava nello spazio ma si stava a terra. C'erano robot che svolazzano,vari tipi di laser come armi ecc...]

xdaf 21-10-2008 08:58

Quote:

Originariamente inviato da gdavid (Messaggio 24655128)
SISTEMA
[Cabinet da bar]

PRODUTTORE
[? forse però uno dei più famosi]

CATEGORIA
[sparatutto-azione]

SOTTOCATEGORIA
[sparatutto in scenario di fantascienza]

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
[a scorrimento orizzontale]
[bidimensionale]

DESCRIZIONE
[se non ricordo male ci giocavo nell'estate 1993 o 94,per cui gli anni di produzione grosso modo dovrebbero essere quelli o poco prima,perchè la grafica per quei tempi era "bella". Ricordo perfettamente che si comandava un omino(o robot umano?) di colore chiaro che correva incessantemente verso destra: mi sembra proprio che non ci fosse verso di farlo fermare,si poteva agire solo sulla velocità della corsa. Si dovevano superare ostacoli, robot nemici, e non ricordo cos'altro! L'ambientazione era futuristica, non si volava nello spazio ma si stava a terra. C'erano robot che svolazzano,vari tipi di laser come armi ecc...]

Ri-sembrerebbe "Chelnov - The atomic runner", trattato a pagina 36. La descrizione precedente era migliore... :)

gdavid 23-10-2008 00:09

Quote:

Originariamente inviato da xdaf (Messaggio 24656922)
Ri-sembrerebbe "Chelnov - The atomic runner", trattato a pagina 36. La descrizione precedente era migliore... :)

grazie,si era proprio quello! non avevo avuto la pazienza di scorrere
tutte le pagine.... comunque il gioco me lo ricordavo più bello,forse
perchè ero proprio un bimbetto! ne è passato di tempo eh eh:bimbo:

xdaf 23-10-2008 09:03

Quote:

Originariamente inviato da gdavid (Messaggio 24686669)
grazie,si era proprio quello! non avevo avuto la pazienza di scorrere
tutte le pagine.... comunque il gioco me lo ricordavo più bello,forse
perchè ero proprio un bimbetto! ne è passato di tempo eh eh:bimbo:

E' proprio vero, succede per tutti i giochi "d'epoca"... ti ricordi una grafica mozzafiato, e quando la vedi, non puoi fare a meno di provare una certa delusione... :)

RV12 25-10-2008 13:17

SISTEMA
Cabinet da bar

PRODUTTORE
[non ricordo, ma uno di quelli famosi..]

CATEGORIA
[sparatutto-arcade]

SOTTOCATEGORIA
[mostri]

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
[senza scorrimento]
[tridimensionale vettoriale]

DESCRIZIONE

Siamo fine anni 90- inizio 2000.

Era un gioco divertentissimo, si impersonava un omino incappucciato e con un mantello, avendo in mano una specie di lanternino che quando veniva mosso sputava fuoco, e saltando su dei paesaggi a sfondo fisso, senza scorrimento insomma, bisognava "infiammare" i vari mostriciatoli, usando dei bonus che aumentavano la potenza della fiamma, la grandezza, la durata eccetera.

xdaf 25-10-2008 14:38

Quote:

Originariamente inviato da RV12 (Messaggio 24720566)
SISTEMA
Cabinet da bar

PRODUTTORE
[non ricordo, ma uno di quelli famosi..]

CATEGORIA
[sparatutto-arcade]

SOTTOCATEGORIA
[mostri]

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
[senza scorrimento]
[tridimensionale vettoriale]

DESCRIZIONE

Siamo fine anni 90- inizio 2000.

Era un gioco divertentissimo, si impersonava un omino incappucciato e con un mantello, avendo in mano una specie di lanternino che quando veniva mosso sputava fuoco, e saltando su dei paesaggi a sfondo fisso, senza scorrimento insomma, bisognava "infiammare" i vari mostriciatoli, usando dei bonus che aumentavano la potenza della fiamma, la grandezza, la durata eccetera.

Senza dubbio Nightmare in the dark. Mi pare che girasse su Neo-Geo... ma non ci giurerei.

RV12 26-10-2008 11:28

Grazieee si si è proprio lui!!

ghiotto86 26-10-2008 11:44

SISTEMA
era per PC ma vecchi tipo 10-12 anni fa

PRODUTTORE
non lo so

CATEGORIA
era un gioco di strategia

SOTTOCATEGORIA
non c'è

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
aveva una grafica spartana come i giochi di allora

DESCRIZIONE
in pratica c'erano due scimmie messe tra di loro in modo opposto, divise da dei grattacieli, e lo scopo del gioco era quello di distruggere, lanciando delle banane, pezzi di grattacieli fino ad arrivare alla scimmia avversaria. per lanciare le banane potevi scrivere le coordinate x,y e la forza da imprimere.
Come si chiamava quel gioco??

mau.c 26-10-2008 12:12

Quote:

Originariamente inviato da ghiotto86 (Messaggio 24730983)
SISTEMA
era per PC ma vecchi tipo 10-12 anni fa

PRODUTTORE
non lo so

CATEGORIA
era un gioco di strategia

SOTTOCATEGORIA
non c'è

VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA
aveva una grafica spartana come i giochi di allora

DESCRIZIONE
in pratica c'erano due scimmie messe tra di loro in modo opposto, divise da dei grattacieli, e lo scopo del gioco era quello di distruggere, lanciando delle banane, pezzi di grattacieli fino ad arrivare alla scimmia avversaria. per lanciare le banane potevi scrivere le coordinate x,y e la forza da imprimere.
Come si chiamava quel gioco??

ma non è "gorilla" quel programmino scritto in qbasic?

questo? VIDEO GORILLAS

ghiotto86 26-10-2008 15:26

è luiiiiiiiiiiiiiiiiiii grazieeeeeeeeeee :D

Samoht 27-10-2008 11:11

Ossignùr che titoli che state rivangando... ;)

... ma ero l'unico che impazziva per la colonna sonora di GYRUSS??

bigboss8888 27-10-2008 11:43

per msx

grafica 2d
si chiamava misterX(non so se è il titolo originale)

eri in una casa e nn ricordo che si doveva fare, unica cosa, se c'era un ventilatore appeso sopra un letto e tu saltavi, rimanevi attaccato al ventilatore e morivi

Samoht 27-10-2008 13:15

Quote:

Originariamente inviato da bigboss8888 (Messaggio 24743922)
per msx

grafica 2d
si chiamava misterX(non so se è il titolo originale)

eri in una casa e nn ricordo che si doveva fare, unica cosa, se c'era un ventilatore appeso sopra un letto e tu saltavi, rimanevi attaccato al ventilatore e morivi

Ah... non si trattava per caso di "Henry's House"? La descrizione che hai fatto sembra quella di un livello di quel gioco... ma ti chiediamo qualche particolare in più!

bigboss8888 27-10-2008 13:52

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 24745376)
Ah... non si trattava per caso di "Henry's House"? La descrizione che hai fatto sembra quella di un livello di quel gioco... ma ti chiediamo qualche particolare in più!

no nn è quello la grafica era + colorata e un pochino (non tanto)meglio

c'erano gli ascensori ed eri in un hotel


poi ce ne sarebbe un altro, per pc, nessuna installazione mi pare..non son sicuro ci giocavo 5/6 anni fa, bisognava far andare avanti una banda di gangster grafica semplicistica, alcuni edifici potevi upgreadarli in casinò strip club, distillerie, incontri di lotta ecc ecc c'era un modo semplice per vicnere, cioè mettere 2 o 3 tizi armati di mitra o cecchini agli ingressi delle vie di accesso cosi se ti attacavano li seccavano subito prima che entrassero nel tuo territorio

Samoht 29-10-2008 16:56

nessun suggerimento, in nessuno dei due titoli :boh:

bigboss8888 29-10-2008 19:12

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 24781513)
nessun suggerimento, in nessuno dei due titoli :boh:

please help me:help: :( vorrei tanto rivederli quei giochi...son cosi intovabili?

il secondo sembrava a un gangster ma in versione ridotta...mi ricordo che quando trasformavi gli edifici da civili in illegali avevi una serie di icone verdi in basso al centro, una con dei dadi x le bische clandestine, un cavatappi per le distillerie e pub, un tirapugli per i centri di lotta e addestramento

quando trasformati cliccandoci sopra si sentivano rumori diversi in base a quello che erano esempio: per i centri di lotta sentivi urli di combattimento, per i pub il rumore dei bicchieri



per il primo non so aggiungere altro...mi è rimasto impresso solo il dettaglio del ventilatore che se posto sopra un letto saltando dal letto si rimaneva incastrati con il personaggino nel ventilatore...cmq quasi sicuramente era ambinetato in un hotel....titolo tarocco misterX per msx se non mi sbaglio c'er molto rosso e blu come colori

Jeroel 30-10-2008 10:33

Quote:

Originariamente inviato da bigboss8888 (Messaggio 24783811)
per il primo non so aggiungere altro...mi è rimasto impresso solo il dettaglio del ventilatore che se posto sopra un letto saltando dal letto si rimaneva incastrati con il personaggino nel ventilatore...cmq quasi sicuramente era ambinetato in un hotel....titolo tarocco misterX per msx se non mi sbaglio c'er molto rosso e blu come colori

direi Inspector Z

http://www.geocities.com/marmsx/msx1...urz/fase01.gif

ps. mai avuto l'MSX, ma quando ho un motore di ricerca a disposizione e sulle prime non trovo niente la metto sul personale, diventa una sfida :Perfido:
Quote:

Originariamente inviato da bigboss8888 (Messaggio 24783811)
il secondo sembrava a un gangster ma in versione ridotta...mi ricordo che quando trasformavi gli edifici da civili in illegali avevi una serie di icone verdi in basso al centro, una con dei dadi x le bische clandestine, un cavatappi per le distillerie e pub, un tirapugli per i centri di lotta e addestramento

quando trasformati cliccandoci sopra si sentivano rumori diversi in base a quello che erano esempio: per i centri di lotta sentivi urli di combattimento, per i pub il rumore dei bicchieri

Questo non saprei... oltre a Gangsters di simile mi viene in mente solo Mob Rule....

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 24745376)
Ah... non si trattava per caso di "Henry's House"? La descrizione che hai fatto sembra quella di un livello di quel gioco... ma ti chiediamo qualche particolare in più!

Era venuto in mente anche a me ;)

Samoht 30-10-2008 10:49

Quote:

Originariamente inviato da Jeroel (Messaggio 24790495)
Era venuto in mente anche a me ;)

Quel gioco stupidissimo era diventata una sfida personale... ricordo che non era impossibile, anche se le collisioni erano precise al quarto di pixel... ma alla fine sono riuscito a finirlo. La musichetta "inglese" all'inizio mi è rimasta impressa... la ricordo in quel gioco e in un altro del C16, di guerra di sottomarini ;)

Jeroel 30-10-2008 11:11

Quote:

Originariamente inviato da Samoht (Messaggio 24790765)
Quel gioco stupidissimo era diventata una sfida personale... ricordo che non era impossibile, anche se le collisioni erano precise al quarto di pixel... ma alla fine sono riuscito a finirlo. La musichetta "inglese" all'inizio mi è rimasta impressa... la ricordo in quel gioco e in un altro del C16, di guerra di sottomarini ;)

Si, all'epoca gli autori delle colonne sonore riprendevano spesso pezzi di musica classica o comunque scritta da altri (probabilmente mancanza di tempo/budget) con esiti diciamo... alterni: pessimi nel caso di Henry House :asd: ottimi invece nel remake della Toccata e Fuga di Gyruss da te precedentemente citato, per esempio ;)


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