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Redazione di Hardware Upg 28-09-2021 10:31

Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ne_101066.html

DLAA vs DLSS vs TAA: un video su Youtube ci permette di avere un primo sguardo sul Deep Learning Anti-Aliasing implementato per la prima volta in The Elders Scrolls Online. Ecco come cambiano qualità d'immagine e prestazioni.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Gringo [ITF] 28-09-2021 11:08

Si per quel 7% di gamer che hanno una RTX è ottimo, il resto attende Intel a questo punto.....

Fos 28-09-2021 19:34

Non mi pare il gioco adatto a mostrare bene le differenze, che comunque sono visibili. Certo, applicare un po' di anisotropico averebbe potuto aiutare...
Texture sfocate dopo 2 metri (col DLSS anche prima) fanno capire parecchio. OK disabilitare DOF e il Motion Blurro no l'anisotropo.


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