SISTEMA
[PC] PRODUTTORE [se conosciuto: Sega, Capcom, Konami...] CATEGORIA [avventura] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [scorrimento orizzontale] DESCRIZIONE [Bene...se qualcuno di voi si ricorda il nome di questo gioco sarà santificato SUBITO!! parliamo del 98-99. c'era un gioco in cui tu praticamente eri un chip di un computer e andavi in giro scazzottando tutti! i guanti da "boxer" erano rossi,e c'era la possibilitù di giocare in due! i guanti del secondo giocatore erano blu!!! ve lo ricordate??] |
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Platform omino col martello in legno
Ciao a tutti ragazzi, mi complimento con voi per il "topic". Dal mio username capirete che sono un mezzo appassionato di Rainbow Island... giochino da bar col quale mi son divertito un mondo nei primi anni 90... ( lo sò è del 1987 ma ai tempi non tutte le salette lo avevano )
Ho provato a leggere gran parte del topic ma non ho ancora trovato niente sul platform che stò cercando ( magari lo avete già trattato e mi scuso per la ripetizione in anticipo ) Stò però cercando il titolo di un altro videogioco da bar di fine anni 80 (platform) dove all'inizio si poteva scegliere fra un ragazzino e una bambina che avevano come arma un martello di legno... ogni tanto passava una strega a bordo di una scopa che se colpita con tempismo le si poteva fregare la scopa diventando invulnerabile. I mostri di inizio quadro erano oggetti quali ombrelli ecc. mentre il mostro di fine quadro era in genere un demone seduto su un trono da demolire a suon di martellate. Avanzando nel gioco era possibile trovare delle cabine in cui cambiare il proprio personaggio e dal bimbo alla bimba si poteva passare ad uno "spilungone" come ad un vecchietto e un uomo forzuto. Non sò se é mai esistita la sua versione casalinga ne chi lo produceva. Forse della Taito ma non vorrei fuorviarvi visto che il ricordo c'è ma é molto datato Grazie anticipatamente. |
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http://www.youtube.com/watch?v=1TrAWVL2tOQ Quote:
Hugo qui foto per la versione amiga http://hol.abime.net/755 c era anche la versione dove, sempre con i tasti del telefono, dovevi saltare macigni http://hol.abime.net/754 |
doppio post sorry!
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Grazie. Giochino col martello = Psychic 5 risolto!!!
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A me piaceva da matti ed ero uno dei migliori in questo gioco ( come in Rainbow :D ) magari la memoria mi gioca un brutto scherzo e forse non era granchè ma ricordo che con due o tre gettoni al max ci passavo il pomeriggio. Sarebbe bello sapere da chi ci giocava cosa ne pensava ai tempi e cosa ne pensa invece oggi... |
Psychic 5? Ai tempi ci passavo dei pomeriggi al bar, quando dopo qualche tempo fu tolto in favore di un altro gioco ci rimasi male (ricordo ancora che il sostituto fu fortunatamente un altro capolavoro, wonder boy in monster land).
Anche oggi è un giocone: ben calibrato, originale, vario e bello da vedere. |
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SISTEMA
[Commodore 64] PRODUTTORE [?] CATEGORIA [Platform] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [a scorrimento orizzontale, 2d] DESCRIZIONE Il protagonista è un omino ciccione ghiottone che cammina in una casa (o forse un hotel?), stanza per stanza in cerca di cibo e vestiti, cercando di evitare dei mostri che girano per l'ambiente; la particolarità dell'omino è che è grasso e gli balla il pancione a ogni passo, e poi è nudo come un verme. Qualcuno ricorda il nome del gioco? Io ero piccola quando ci giocavo e non riesco proprio a farlo saltare fuori. :muro: Grazie |
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Palexis mi potresti dire il nome per favore? Sembra proprio quello che sto cercando...
Grazie |
pyjamarama
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Comunque grazie molte per l'aiuto. |
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Vediamo se mi trovate questo:
(nota bene, avevo 6-7 anni quando ci giocavo, e le cose con gli occhi da bambino potrebbero non essere "veritiere") SISTEMA [Coin-op] PRODUTTORE [?] anni 80 (1988-89?) CATEGORIA [Platform] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [a scorrimento orizzontale, 2d] DESCRIZIONE praticamente era un coin-op fine anni 80. c'era un alieno(presumo) che aveva la testa mono oculare. prendendo dei bonus, poteva diventare enorme(praticamente quasi l'altezza dello schermo), o minuscolo (con tanti piccoli omini come lui che correvano per lo schermo) schema di gioco, classico platform con nemici e bonus. (aka super mario) perdonatemi per le inesattezze. Vi propongo anche il secondo amarcord nei miei pensieri: SISTEMA [Coin-op] PRODUTTORE [?] (anni 88-89) CATEGORIA [Platform] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [a scorrimento orizzontale, 2d] DESCRIZIONE dello stesso periodo, un altro platform dove un giapponese(?) praticamente poteva mangiare il sushi, prendere alcune armi come il classico martello e mi ricordo che c'erano svariati bonus..altro non ricordo :-( suggerimenti? :) |
Mutant night e Hammering Harry.
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ricordavo la grafica più carina però :rolleyes: Edit: non ci siamo. Il gioco sembra proprio lui (mutant nights) ma la grafica non è la stessa! cioè: il periodo è lo stesso di hammerin harry, di cui tu sicuramente ti ricordi meglio di me (video--> http://www.youtube.com/watch?v=K6XGGMQxx2Q) il fatto è che se controlli, le versioni di mutant nights sono davvero da spectrum o al massimo da c64..non da coin op anni 90... quindi probabilmente non è quello ma un clone. Hai idee a riguardo? ._. ultimo edit: hai ragione, è proprio lui :-) http://www.tagstory.com/video/video_..._id=V000128722 unico video sul web che ho trovato !! mi ricordo l'effetto psichedelico di cambio livello :D |
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video http://www.youtube.com/watch?v=4rrAv-q6uhs |
Questa volta sono io a chiedere aiuto a voi "cacciatori di storia"
SISTEMA Cabinet dotato di due cloche per ciascun giocatore. PRODUTTORE Non ricordo CATEGORIA Simulatore Arcade SOTTOCATEGORIA Combattimento con robot 1 VS 1 VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA Grafica 3D poligonale. Visuale in terza persona alle spalle del proprio Mech. DESCRIZIONE Simulatore Arcade di combattimento con Mech con "contaminazioni" da picchiaduro. Due Mech si affrontano in una arena utilizzando per lo più armi da tiro. Il sistema di controllo emulava quello di un tank con due cloche, il pulsante su una cloche utilizzava un'arma leggera a proiettili infiniti, il pulsante sull'altra utilizzava un'arma di tipo "homing" a consumo di energia. Con la barra dell'energia piena, premendo entrambi i pulsanti si lanciava l'attacco speciale che variava da Mech a Mech. I Mech erano piuttosto fantasiosi, compreso un mech "femmina" che lanciava un ridicolo (ma abbastanza bastardo, in quanto molto preciso ed a ricerca automatica) super-attacco consistente in un raggio a forma di nube di cuoricini :mbe: Alcuni mech potevano andare efficaciemente in corpo a corpo, altri proprio per nulla. Alcuni avevano buone capacità di volo, altri riuscivano a malapena a saltare... Boss Finale, un gigantesco cannone semovente. |
Virtual On
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http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_On |
Salve, non ricordo il nome di un vecchio Beat 'em up, l'unica cosa che ricordo è che uno dei personaggi era un ragazzino con i pattini..
..senza speranze:( |
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: D |
uff neanche voi sapete qual'è il nome del gioco che avevo proposto... :(
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SI. dirti che hai la mia stima è poco...dire che ti meriti una statua è poco... dimmi cosa vuoi!grazie!!!!! ho cercato per anni di ricordarmelo ma niente..non lo trovavo... GRAZIE :) una cosa...come faccio per farlo partire però?? lol |
di niente, lieto di esserti stato d'aiuto :D
credo si possa giocare senza problemi tramite DosBox o emulatori equiparabili. |
Altro giro, altro regalo... questo mi sta perseguitando da giorni...
SISTEMA Playstation 1 PRODUTTORE :boh: CATEGORIA Picchiaduro/Shooter 1 VS 1 SOTTOCATEGORIA VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA Schermo intero. L'arena di combattimento era uno spazio aereo delimitato da campi di forza contro cui potevi sbattere l'avversario per danni extra. DESCRIZIONE Lo schema era quello del classico Picchiaduro 1 contro 1. Tutti i personaggi avevano una storia, erano tutti esper o esseri soprannaturali (mi pare di ricordare la canonica bambina vampira millenaria) e si affrontavano principalmente con attacchi a distanza, anche se alcuni potevano avere attacchi corpo a corpo molto potenti. Quello che mi ricordo è che le storie erano parecchio drammatiche (orfani, perseguitati da maledizioni, sorelle separate da piccole che finiscono per ammazzarsi a vicenda). Mi pare anche di ricordare distintamente che ogni "scontro" o "capitolo" era introdotto da un narratore con voce impostatissima da speaker di trailer cinematografici. |
Psychic Force :D
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Grande!!
Peccato che la pagina su Wikipedia sia scarsina, volevo rileggermi le trame... :( |
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prova a cercare in lingua inglese :D |
SISTEMA
[Cabinet da bar] PRODUTTORE [Non Ricordo] CATEGORIA [Puzzle] SOTTOCATEGORIA [Abilità] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [sA scorrimento orizzontale] DESCRIZIONE [In pratica ricordo si impersonava un insetto stercoraro (cockroach) credo, e c'erano più ripiani con altri insetti stercorari. Si doveva appallottolare la propria pallina e lanciarla giù per i ripiani cercando di far fuori gli avversari. è un gioco che vedevo ma non ricordo mai il titolo, lo cerco da una vita] |
sbaglio o come meccaniche ricorda parecchio Snow Bros?
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mi ricordo che quando ero piccolo giocavo ad un gioco ma non mi ricordo bene come diavolo si chiamava... era bellissimo
tipo che potevi scegliere una navicella che lanciava pugni.. un'altra che lanciava missili e col potenziamento il laser..poi c'era un polipo e se non sbaglio c'era pure una specie di uccellino.. qualcuno mi sa aiutare? |
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