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Donbabbeo 18-02-2015 18:40

Quote:

Originariamente inviato da devAngnew (Messaggio 42159972)
Presented by Valve:
OpenGL successor to be unveiled at GDC session



The successor to OpenGL is set to be unveiled at a panel on March 5 during the 2015 Game Developers Conference in San Francisco, California.

The panel, entitled "glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)" features developers and engineers from Valve, Epic Games, EA, and other companies, and will unveil Khronos' glNext initiative, "the upcoming cross-platform graphics API designed for modern programming techniques and processors."

The panel consists of Johan Andersson, technical fellow on the Frostbite Engine Team, Valve developers Pierre-Loup Griffais and John McDonald, Niklas Smedberg, senior engine programmer at Epic Games, Dan Baker, graphics architect at Oxide Games, and Aras Pranckevicius, a graphics architect for Unity Technologies.

The panel will present a technical breakdown of the new API as well as show off live demos of several real-world applications running on glNext drivers and hardware.
glNextLink
;)

Molto interessante...
Non vedo però nomi di costruttori di GPU...

The Witcher 18-02-2015 19:32

Quote:

Originariamente inviato da devAngnew (Messaggio 42159972)
Presented by Valve:
OpenGL successor to be unveiled at GDC session



The successor to OpenGL is set to be unveiled at a panel on March 5 during the 2015 Game Developers Conference in San Francisco, California.

The panel, entitled "glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)" features developers and engineers from Valve, Epic Games, EA, and other companies, and will unveil Khronos' glNext initiative, "the upcoming cross-platform graphics API designed for modern programming techniques and processors."

The panel consists of Johan Andersson, technical fellow on the Frostbite Engine Team, Valve developers Pierre-Loup Griffais and John McDonald, Niklas Smedberg, senior engine programmer at Epic Games, Dan Baker, graphics architect at Oxide Games, and Aras Pranckevicius, a graphics architect for Unity Technologies.

The panel will present a technical breakdown of the new API as well as show off live demos of several real-world applications running on glNext drivers and hardware.
glNextLink
;)

non ho capito una mazza :asd:

McB 18-02-2015 19:47

Quote:

Originariamente inviato da Donbabbeo (Messaggio 42160839)
Molto interessante...
Non vedo però nomi di costruttori di GPU...

Visto che sono il successore delle opengl penso si adegueranno in fretta, probabilmente non è tutto nuovo e non devono stravolgere i driver.

Poi così a naso scommetto che avrà implementato quello che fa AMD con mantle e che faranno le future dx12. Cosa che le 2 produttrici di schede grafiche aveavno già detto che si può con i driver in opengl.

andrew04 18-02-2015 20:28

Ci sono i nomi, ci sono...
https://www.khronos.org/news/events/gdc-2015

Quote:

glNext: The Future of High Performance Graphics
Date: Thursday, March 5 | Time: 10:00am - 11:00am | Location: Room 2006, West Hall

Johan Andersson | Technical Fellow, Electronic Arts, Frostbite Engine Team
Pierre-Loup Griffais | Developer, Valve Software
John McDonald | Developer, Valve Software
Niklas Smedberg | Senior Engine Programmer, Epic Games
Dan Baker | Graphics Architect, Oxide Games
Aras Pranckevicius | Graphics Architect, Unity Technologies

Join us for the unveiling of Khronos' glNext initiative, the upcoming cross-platform graphics API designed for modern programming techniques and processors. glNext will be the singular choice for developers who demand peak performance in their applications. We will present a technical breakdown of the API, advanced techniques and live demos of real-world applications running on glNext drivers and hardware. and hardware.
Quote:

More on the Next Generation of Graphics and Compute API
Date: Thursday, March 5 | 1st session: 12:00pm – 1:30pm | 2nd session: 2:00pm – 3:30pm
Location: SF Green Space

Neil Trevett | President of The Khronos Group, OpenCL Work Group Chair, VP Mobile Content, NVIDIA
Pierre-Loup Griffais | Developer, Valve Software
Tom Olson | glNext Work Group Chair, ARM
Graham Sellers | AMD

Donbabbeo 18-02-2015 20:40

Quote:

Originariamente inviato da andrew04 (Messaggio 42161279)

Ottimo, mi ero perso la seconda parte :D

The Witcher 22-02-2015 13:50

non vi seguo.

In cosa consiste la notizia? :=?

grazie

McB 22-02-2015 14:42

Quote:

Originariamente inviato da The Witcher (Messaggio 42175348)
non vi seguo.

In cosa consiste la notizia? :=?

grazie

Presentano i nuovi driver grafici crossplattform glnext, bisogna solo vedere se si affiancano alle opengl oppure se le integrano per compatibilità.

Max_R 22-02-2015 14:50

E diciamo che hanno parecchio seguito e supporto, anche dalla comunità Linux :)

The Witcher 22-02-2015 14:54

Quote:

Originariamente inviato da McB (Messaggio 42175540)
Presentano i nuovi driver grafici crossplattform glnext, bisogna solo vedere se si affiancano alle opengl oppure se le integrano per compatibilità.

capito, grazie. :)

devAngnew 24-02-2015 11:26

Valve SteamVR sfida Oculus Rift: la competizione non è virtuale

Valve preannuncia una dimostrazione pubblica di SteamVR, un dispositivo per la visione di contenuti in realtà virtuale. L'azienda, nel corso della GDC 2015, mostrerà anche il nuovo controller Steam e farà il punto sul progetto Steam Machine.

TomsNews

SteamUniverse


GameMag

;)

Donbabbeo 24-02-2015 11:54

Quote:

Originariamente inviato da devAngnew (Messaggio 42182878)
Valve SteamVR sfida Oculus Rift: la competizione non è virtuale

Valve preannuncia una dimostrazione pubblica di SteamVR, un dispositivo per la visione di contenuti in realtà virtuale. L'azienda, nel corso della GDC 2015, mostrerà anche il nuovo controller Steam e farà il punto sul progetto Steam Machine.

TomsNews

SteamUniverse


GameMag

;)

Son davvero curioso di vedere cosa tireranno fuori, specialmente il controller, sarà in ottica VR o l'evoluzione di quello mostrato finora?
Comunque non me l'aspettavo il VR, considerando la collaborazione con oculus e l'avergli regalato la tecnologia del crystal cove... Evidentemente stanno ritardando un po troppo e valve ha deciso di prendere in mano l'operazione

Max_R 24-02-2015 12:02

Magari SteamOS, o meglio Big Picture stesso, diventerà "virtuale" e navigabile in 3 dimensioni. Ed la Steam Machine la ho, ora attendo il controller!

UnicoPCMaster 01-03-2015 21:28

http://www.youtube.com/watch?v=eTITJSSRUso

egounix 02-03-2015 10:28

Lol! Fap fal fap :fagiano:

liquidoso 03-03-2015 17:38

Ma è normale che dopo aver installato la beta di steam os , che tra l altro sulla macchina in firma non boota, ora nel bios nella lista delle priorità di bootleg rimane steam os?

JuanCarlos 04-03-2015 08:22

Lo Steam Controller costerà 49,99$, sarà disponibile da Novembre insieme allo Steam Link, sempre 49,99$, che servirà specificamente per lo streaming. 3 porte USB e una HDMI, supporta streaming a 1080p 60Hz.



Steam Link e Steam Controller

Max_R 04-03-2015 08:36

Costa parecchio: a questo punto si posizionerà con il pad di MS. Speravo in qualcosina meno ma sarebbe stato chiedere troppo.

arma1977 04-03-2015 09:56

Il prezzo non è alto, dipende dall'esperienza che offrirà

egounix 04-03-2015 11:09

E io che ho fatto il muletto per lo streaming in salotto :asd: eh vabè

Per 50$... Hem... $... Ci può stare na roba così... Vediamo se permetterà anche altro.

The Witcher 04-03-2015 11:14

e che sarebbe questo steam link?

grazie


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