Oppure applichiamo la stessa cosa che ho detto per le postazioni, ci compriamo una ottima pedaliera già di suo e ce la godiamo senza rompimenti.
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Ad ogni modo, per rispondere a quello che dici tu, sulla v3 puoi installare il brake perfomance kit e il damper kit che migliorano il feeling sulla pedaliera. Nulla toglie che, se vuoi, puoi lasciarla cosi come l'acquisti, ma se vuoi fare un "upgrade", puoi farlo senza problemi (entrambi sono davvero facili da montare). |
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Sul blocco di fine corsa virtuale, io avevo un Logitech G 29 che era così, e non c'era proprio nulla da forzare, anzi, con ritorno di forza attivo non si capiva neppure se eri o meno a fine corsa, per questo chiedevo dei fine cora meccanici ... |
Con Fanatec se imposti a 180 gradi non va oltre, devi fare proprio molta forza. Ho provato per curiosità ma 180 gradi l'auto è inguidabile...come fate?? :O
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E basta vedere la storia delle periferiche: son proprio stati i 900-1050 gradi assieme al force feedback che hanno portato la simulazione del volante dal volante giocattolo! E guidare con 180 gradi è barare! |
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Quando ti renderai conto,che cerchi qualcosa che non esiste? Quote:
Sul G27,settando i gradi sul pannello,non andavi oltre,se non forzando tantissimo. Idem su Thrustmaster. |
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Al di là di questo comunque mi stupisce che siamo ancora qui nel 2020 a fare questo discorso, quando praticamente tutti i sim attuali supportano i volanti a 900/1080° (con l'animazione del volante e delle mani replicata ingame) e molti impostano i gradi dello sterzo corretti e realistici a seconda della macchina selezionata (ossia se selezioni una vettura a ruote scoperte hai in genere sui 360-450°, su una vettura stradale invece hai tutti e 900 o 1080). Poi a dirla tutta anche se a uno piacesse usare uno sterzo molto "diretto" non vedo il senso di "scalibrare" intenzionalmente il volante, quando puoi ottenere lo stesso effetto modificando lo steering ratio dal setup della macchina. EDIT: i finecorsa meccanici "personalizzabili" non mi risulta esistano, perlomeno non sui volanti mainstream. L'unico volante che ricordo avere un finecorsa diverso da quello massimo è il Driving Force Pro (e probabilmente anche il GT) che si poteva settare in modalità 180° e così facendo bloccava (del tutto) lo sterzo a 180 anzichè 900. Impostando un valore intermedio invece (in genere, da quel che so) viene applicata la forza massima quando si raggiunge il range impostato. |
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Migliorano la resistenza dei pedali, il loro ritorno e quindi ne guadagni in feeling, soprattutto per quanto riguarda il freno. |
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Comunque il brake kit performance diminuisce la corsa del freno, rendendo la frenata più simile a quella F1 che ha poco o niente di corsa...va a gusti. All'inizio non mi trovavo bene. Poi mi sono abituato |
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Anche nei DD che hanno una rotazione infinita non ci sono blocchi. Sono gestiti dal software.
Nel caso degli altri volanti, l'unico blocco è il limite fisico di rotazione. Nel caso del fanatec, 450 gradi a sx, 450 gradi a dx. Poi se da pannello di controllo imposti 180 gradi, il volante fa resistenza oltre i 180 ma puoi comunque girarlo fino a 900, diventa più duro e soprattutto in game non viene ricevuto tale input che va oltre.... |
Infatti,ma lui sostiene che puoi girare il volante tranquillamente,e senza sforzo,oltre il blocco software che hai impostato.
Non é mai stato cosí,ne col mio G27,ne col TsPc Racer che ho ora. Col G27 dovevo fare parecchia forza per andare oltre,col TsPc Racer é ancora peggio,non gira. 😂 |
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Poi non so voi cosa intendete con "parecchia forza" ma per me è così, per quello chiedevo se esiste un volante con blocco meccanico come il mio vecchio e rimpianto Logitech: ne esiste uno così?:help: |
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