ci sto un po provando, ma veramente l'interfaccia di gioco è una delle cose peggiori che ho mai visto in vita mia.. ogni volta penso che si sia toccato il fondo eppure mi stupiscono
di per se il gioco è esageratamente sciarattoso e legnoso, però posso capire piaccia la ripetitività dell'attività strutturata come missioni singole "a bivi" narrativi insisto fino all'uscita di sea of star e starfield.. o almeno ci provo eheh |
Credo sia il concept di gioco più lontano da me dopo i tell tale
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E legnoso cosa significa? A me va tutto liscio, per ora mi sto divertendo. |
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legnoso nei movimenti e nei combattimenti, gia per dire il colpo di spada che una volta effettuato "freeza" il robot per un istante, ma anche la "spinta" che è semi incontrollabile, ecc ecc poi trovo gli scenari molto spogli e poveri, solo uno finora nella sua semplicità mi è piaciucchiato (quello della tempesta di sabbia col "walker" gigante), ma gli altri son davvero 2 poligoni in croce con delle texture basiche ma premetto eh, non è sicuramente il gioco per me, ho voluto dargli una possibilità anche sapendolo prima |
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I movimenti inizialmente non li capivo, ma dopo un po' di pratica mi muovo con estrema agilità. La spadata freeza il robot per un istante? Boh non capisco, vorresti sparare mentre tiri il fendente??? Git gud bruh, sei una schiappa che da la colpa al gioco dei propri limiti :D |
C'è anche da dire che è una saga particolare, moooolto di nicchia, più dei vari souls, e quindi se uno è alla prima esperienza ci sta che rimanga parecchio spaesato. Pure io sono nuovo, ho solo un ricordo di quando da piccolo giocavo alla demo del PRIMO su playstation 1. Poi crescendo chi l'ha mai sentito, e ora torna dopo il successo di Elden Ring che ha lanciato From software nello spazio. Quindi ci sta che un botto di persone dicano: "ah è di fromsoftware coi robottoni, che fico!" senza sapere realmente a cosa vanno in contro.
Detto questo, l'intenzione di recuperarlo c'è da parte mia perché amante dei mecha, però considerando che le prossime uscite sono già in saccoccia grazie al gamepass, per Armored Core aspetterò più avanti quando scenderà di prezzo. |
Io l'ho preso. Sono morto al tutorial :stordita:
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Per ora mi sta piacendo, centinaia di ore di Souls ma soprattutto Sekiro mi hanno temprato. :asd: La parte che preferisco è l'assemblaggio/verniciatura del mech ma non mi aspettavo sarebbe stato così divertente comandarlo in battaglia. |
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Comunque ho finito capitolo 1 e fatto tutti gli scontri nell'arena con gli altri AC, di norma gioco con un bipede equilibrato e equipaggiato con scudo per difendermi e cercare di adottare un po' di tecnica nel combattere, ma ho come l'impressione che le situazioni più complicate (tipo la boss fight di fine capitolo 1), che inizialmente mi mandavano in crisi facendomi pensare a come cambiare la build, in realtà si risolvano sempre con la forza bruta, cioé tolgo lo scudo, agigungo un cannone o dei missili, e torno in campo sparando come un pazzo e tirando spadate appena posso.
Voglio vedere se andando avanti sarò veramente costretto a cambiare build come ho letto prima di prendere il gioco... per ora sto andando avanti a mazzate e ignoranza a palate. |
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Altrimenti, di trovarmi di fronte ad un sekiro, che era troppo per me ( sono arrivato all'ultimo boss, che mi ha fatto penare e quasi vomitare) non ne ho proprio voglia Ammetto i miei limiti e lo lascio giocare ai pro Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk |
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Sta ancora ridendo perché non riesco a colpirlo |
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E infatti ieri sera sono arirvato a un nuovo boss (mi pare si chiami clara, è un mech a forma di forno con ciminiera :asd: ) che mi ha fatto a pezzi per due ore... e anche qui ho subito pensao che una build diversa lo renderebbe molto più semplice (banalmente usare le gambe quadrupedi invece del bipede, perché possono fluttuare). Ma ora faccio ancora un tentativo cannoneggiando a più non posso prima di cambiare. |
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La butti in caciara col cannone 😀 Mi hai fatto venire voglia di prenderlo, anche perché lo aspettavo da tempo....maledette recensioni E maledetti from software che da dark souls 3 hanno voluto fare giochi da hype alzando l'asticella.....bei tempi con bloodborne fattibilissimo e stupendo Poi in ordine Schiaffi da dark souls 2 scholar, abituato ai movimenti del 3 tornare indietro fu terribile Schiaffi da sekiro ( ma tanti, pensa ho scelto di finire il gioco a metà con il finale breve ma mica riuscivo a battere quel vecchio maledetto) Schiaffi da elden ring, arrivati a fine gioco, con build forza senza lacrima riflessa era praticamente impossibile battere i boss ( pure li mi pareva di barare con lacrima riflessa) Mi ero ripromesso mai più from software ed ecco a parlare con te 🥺🥺🥺🥺 Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk |
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Uno mi mancava nell'inventario, ho ripetuto una missione per fare dei soldi e poterlo comprare e ho fatto fuori il boss. Per ora sta funzionando così: non basta un cannone? Aggiungine un altro. Non bastono 2? Aggiungine un terzo! Non basta neanche quello? Aggiungine un quarto :asd: ps: from è un tunnel da cui non si esce mai a quanto pare, c'è da dire che armored core è proprio un altro pianeta rispetto ai souls, è molto caciarone e molto più semplice, o quantomeno richiede meno cervello e crea meno ansia. |
Come ho fatto a perdermi questo thread a cui posso già assegnare il premio di "best thread EVA 2023"?
Voto difficile :asd: |
E' un bel gioco AC6, in linea con lo stile dei precedenti titoli di armored core, anzi migliorando vari aspetti, e non centra molto con con dark souls o sekiro. Hanno mantenuto intatto lo spirito della serie ed è sbagliato approcciarsi con in testa i vari ds. Rimane cmq un titolo di nicchia e farlo uscire dopo elden ring è stata una bella mossa commerciale.
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