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Cominciato pure io con grandissimo anticipo😀.Ho comprato una seconda skill per il robottino ma in battaglia non me la fa switchare. Si sbloccherà in seguito immagino.Bel gioco;particolare.
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Cmq non è troppo nascosto anzi.. |
Quindi lo avrei gia disponbile; l'ho sotto il naso immagino.Dopo guardo,Thx!
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Onestamente non ricordo quando , ma sicuro non troppo avanti perchè ho giocato quasi tutto il tempo con 2 . |
Salve a tutti, sto pensando di acquistare Nier per ps4 pro, vorrei però poterlo giocare con almeno il parlato in giapponese, è incluso nella versione europea? Grazie :p
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Per caso ci sono anche i sottotitoli in giapponese? Mi sarebbe utile dato che lo sto studiando :D |
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quello che non mi ha fatto impazzire è che la location principale, quella che vedrai più volte durante lo storyline per forza di cose, è effettivamente monotona (a livello cromatico e di design) |
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Vuoto , fermo con pochissimi elementi che vorrebbero animarlo. |
Con quel leggerissimo ritardo di un anno, ho cominciato anche io questo gioco.
A 20 ore suonate ed ancora nel bel mezzo della prima route (sì, sì... dovrei smetterla di grindare compulsivamente e ficcare il naso in ogni angolo), posso dire che: 1) il gameplay è spettacolare: non mi stanco mai di menare fendenti e fare esplodere cose ed il pod lanciamissili è il regalo di Natale che ogni bravo bambino dovrebbe avere :ciapet: 2) la trama mi sta facendo sanguinare i neuroni. No, davvero, vado avanti confidando che "non sia tutto qui"... ma quello che "non è qui" dovrà essere TUTTO IL CONTRARIO di quanto "è qui". Perchè, davvero: "Benvenuti a MACCOSA City!" :doh: :mbe: 3) siano benedette certe protagoniste nei giochi in visuale oggettiva posteriore :oink: :ciapet: |
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Per fortuna c'è il jukebox! :cool: :D |
Finita la route "A".
... ... ... MEH!! :mbe: Iniziata la route di 9S: per qualche motivo la "mini missione-intro" mi ha disposto bene e poi fraggare UFO a centinaia con l'esoscheletro mi ha messo di buon umore. Cercherò di tirarla breve, anche perchè ho grindato a tal punto nella route A che i (supposti) Boss Finali non sono manco riusciti a mandarmi i punti vita in "Zona rossa". |
Eeee complice fiera a Roma con stand di nota catena che anche quest' anno ha fatto una sorpresona di giochi scontati ho preso anche questo a 25 pleuri e me lo sto giocando. non sono mai riuscito a giocare a nier ma ne so abbastanza, ho evitato in ogni modo spoilers ed ora me lo sto gustando puro.
Già sono in fase impicci mentali (SPOILER)
Peccato per alcuni pulsanti messi un pò fastidiosi ma scorre bene. Anche se visto il numero di mosse da oter fare anche in contemporanea non saprei come altro poterlo sistemare. Musiche un pò ripetitive a lungo termine ma molto ispirate, ambientazioni povere ma belle ispirate anche queste. Insomma me apiace ;) . |
Sono qui che ho ottenuto il finale "C" e, onestamente, non so come pormi.
Ho re-iniziato dai dati salvati, ma fin dall'inizio sono stato colto da un dubbio e quindi ho fatto una cosa brutta (consultare i walkthrough in rete) ed ho visto che, beh, il finale "D" è semplicemente variante del finale "C". Le route sono solo 3: 2B, 9S, A2. Non ne avrò un'altra. Non ci sarà un'altro punto di vista a darmi altre informazioni. E non so come pormi. Perché se davvero il finale "C" è fondamentalmente uno dei due "true ending" allora qui qualcosa non va. Questo gioco non va. Questo GIOCO DI RUOLO non va. Intendiamoci, eh, è stato bello blastare pezzi di latta in giro per la mappa e due o tre intermezzi mi hanno dato dei bei brividi. Ma alla fine che cosa ho giocato? Chi ho impersonato? Nei panni di chi mi sono calato?? Quale ovvia spiegazione devo cogliere dal fatto che l'unico personaggio con cui mi sono trovato davvero a mio agio è stato A2: l'equivalente in abiti post-stupro (perdonate ma ditemi se non è quello) del
In una sceneggiatura bulimica che ha divorato centinaia di suggestioni e scene madri senza PORTARNE A COMPIMENTO UNA CHE FOSSE UNA, ovvio che l'unico personaggio che mi abbia interessato un po' sia quello che non aveva nulla da dire e solo da fare. Vogliamo fare il check:
E quindi niente. Arriva il finale "C" ed io sono qui a rimettere insieme le informazioni eppure è un buco unico. Mi aspettavo un arazzo di cui avevo visto solo i dettagli ma che, dalla distanza compone una scena unica e bella e invece...
Cinquanta e passa ore di gioco: finale "C" e l'unica cosa che mi resta è
e penso che o il finale "D" è una sorta di miracolo della narrazione che in pochi minuti mette a posto tutto senza sembrare un compitino fatto allo scadere del tempo... oppure sono bravo pure io a tirar su una storia fatta solo di scene madri che esplodono in colpi di scena grazie ad una serie infinita di informazioni non necessariamente coerenti date a metà. Si chiama "telenovela" e non l'ha inventata certo lei, caro signor Yoko Taro. (*) Dai! Non riesco a farmene una ragione: il villaggio delle armi di sterminio senzienti fricchettone e pacifiste. DAAAAAAIIIIII!!!! :muro: :muro: :muro: |
Vabbe', saltando gli spoiler ho capito che a livello di trama ti e' piaciuto :D.
A livello di gioco invece? Io vado al solito moooolto lento e devo ancora finire il primo giro (ahime' ho scoperto che ci sono più finali) a una quarantina abbondante.Mi sono impallato con padre servo (SPOILER)
Però ho già avuto un finale
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Se non fossero andati a margherite buttando dentro TROPPA roba invece che concentrandosi su due-tre punti veramente forti. Quote:
Capire come fondere i chip (protip: dopo esserti fatto un primo set minimo di chip almeno a livello 3, fondi solo più quelli con l'asterisco per averli di dimensioni ridotte) è stato fondamentale per progredire grindando il giusto (ovviamente qualsiasi cosa ti aumenti l'esperienza ricevuta è cosa buona e giusta), come anche scegliere quali equipaggiare e quali armi impostare. Il sistema "schivata tattica" è una figata dai tempi di Bayonetta e qui è sicuramente meno confuso e più giocabile (forse pure troppo). Quote:
1) il pod lanciamissili (se ancora non lo hai trovato, parla con la tipa dei chip e chiedigli a proposito dei pod e come ne puoi avere più di uno) 2) chip: "danno curativo" (almeno livello 3) ti riporta su un po' di punti vita per quanti danni fai 3) chip: "autocura" (almeno livello 3) ti riporta su un po' di vita ogni 6 secondi senza ricevere danno. 3) chip: "fendente" (almeno livello 4) aggiunge una scia di energia ai tuoi attacchi, permettendoti di attaccare a distanza E ovviamente devi grindare parecchio... io penso fossi oltre il 30mo livello quando l'ho affrontato. Il chip per aumentare l'esperienza ricevuta, da questo punto di vista è fondamentale. |
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