silk8
02-08-2005, 16:22
Volevo fare una domanda e mi scuso in anticipo se ne avete gia' discusso precedentemente.
Ora, sono un discreto appasionato di videogame dai tempi di Joust al bar e quelle terribili macchinette casalinghe con i "fantastici" calcio, pelota e tennis che nn erano altre che due sbarrette che e un pixel grosso che faceva da pallone/pallina etc.
Il fatto e' che bene o male ho sempre continuato a giocare, passando tutte le fasi dell'hobby videoludico e se prima si fantasticava giocanda a un adventure solo testuale (Lo Hobbit ad esempio) si e' via via passati a grafiche sempre piu' sensazionali anche spesso a scapito della longevita' e dell'originalita' dell'esperienza di gioco.
Ora e' da circa tre anni che sto provando i mmorpg e devo dire che tornare al single player e' davvero "castrante" come esperienza, quindi per me il futuro e' nei giochi online dove finalmente si puo' interagire non solo con l'intelligenza (?) del computer ma anche con altri esseri umani.
Ma... non vi pare che si stia appiattendo anche questo? intendiamoci non e' un discorso nostalgico ma ho l'impressione che ancora una volta le varie case si siano buttate nella clonazione dei giochi, limitando e di molto le potenzialita' che si potrebbe avere dalle interazioni tra persone a favore (ancora una volta) di qualita' grafica e profondita' di gioco (non parlo di abilita' dei giocatori) limitata.
Facciamo un esempio che a molti sara' noto, Daoc e' stato il primo a "sfondare" anche in Italia, la grande novita' era data dall'obiettivo che riuniva/creava appartenenza a tutta la comunita' (non era raro avere diverbi e scontri accessi tra "reami" anche sui forum) eppure i giochi che sono seguiti non hanno ampliato questo aspetto ma hanno puntato solamente su un migliore impatto visivo, migliore interfaccia (WoW), migliore gestione dei combattimenti (GW) ma alla fin fine hanno tutti dimenticato l'aspetto che aveva affascinato me e molte altre persone ovvero l'interazione con altre persone.
Che ne pensate?
Ora, sono un discreto appasionato di videogame dai tempi di Joust al bar e quelle terribili macchinette casalinghe con i "fantastici" calcio, pelota e tennis che nn erano altre che due sbarrette che e un pixel grosso che faceva da pallone/pallina etc.
Il fatto e' che bene o male ho sempre continuato a giocare, passando tutte le fasi dell'hobby videoludico e se prima si fantasticava giocanda a un adventure solo testuale (Lo Hobbit ad esempio) si e' via via passati a grafiche sempre piu' sensazionali anche spesso a scapito della longevita' e dell'originalita' dell'esperienza di gioco.
Ora e' da circa tre anni che sto provando i mmorpg e devo dire che tornare al single player e' davvero "castrante" come esperienza, quindi per me il futuro e' nei giochi online dove finalmente si puo' interagire non solo con l'intelligenza (?) del computer ma anche con altri esseri umani.
Ma... non vi pare che si stia appiattendo anche questo? intendiamoci non e' un discorso nostalgico ma ho l'impressione che ancora una volta le varie case si siano buttate nella clonazione dei giochi, limitando e di molto le potenzialita' che si potrebbe avere dalle interazioni tra persone a favore (ancora una volta) di qualita' grafica e profondita' di gioco (non parlo di abilita' dei giocatori) limitata.
Facciamo un esempio che a molti sara' noto, Daoc e' stato il primo a "sfondare" anche in Italia, la grande novita' era data dall'obiettivo che riuniva/creava appartenenza a tutta la comunita' (non era raro avere diverbi e scontri accessi tra "reami" anche sui forum) eppure i giochi che sono seguiti non hanno ampliato questo aspetto ma hanno puntato solamente su un migliore impatto visivo, migliore interfaccia (WoW), migliore gestione dei combattimenti (GW) ma alla fin fine hanno tutti dimenticato l'aspetto che aveva affascinato me e molte altre persone ovvero l'interazione con altre persone.
Che ne pensate?