giankyfava
22-06-2005, 20:11
Ho il seguente dilemma... abilitando un ulteriore pipe pixel shader (quindi 12p 4v) non ho alcuna corruzione grafica. Lo stesso avviene se abilito entrambe le pipe del vertex shader e nessuna del del pixel (quindi 8p 6v). Invece se abilito la pipe del pixel (dico LA perchè ul'altra mi fa un casino allucinante anche abilitandola da sola, quindi questa presumo sia rotta) assieme a una delle due vertex ho corruzioni. Possibile? Perchè? Mi conviene tenerla 8p 6v o 12p 4v ? Grazie.