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View Full Version : Rotazione basica con 3d studio max


tulliotre
10-06-2005, 17:00
Ciao a tutti,
vi chiedo un aiuto xchè stò impazzendo nella banalità.
Dunque, devo animare la rotazione della terra, ho il mio bel pianeta con
gizmo normale(l'asse z in verticale), ruoto leggermente la terra
sull'asse y per non farla girare proprio ortogonale, dopodiche creo
l'animazione della rotazione sulla z che è ora leggermente inclinata,
non c'è niente da fare, la terra gira sempre sull'asse verticale del
mondo, ho provato anche a cambiare controller ma non ci riesco, perche?
Aiuto please :mc:

la_piaga
10-06-2005, 17:45
Hai impostato "local" nel reference coordinate system al momento di ruotare la terra?

http://www.duramadre.net/la_piaga/gfx/local.jpg