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View Full Version : Annunciato Enemy Territory: Quake Wars!


Psiche
16-05-2005, 19:53
Id Software e Activision hanno announciato oggi Enemy Territory: Quake Wars. Sviluppato da Splash Damage sotto la regia della id Software ET:QW 'utilizza una nuova tecnologia denominata MegaTexture rendering.


Featuring strategic team play, persistent character promotions, day and nighttime combat missions, and the universe's most powerful weapons and vehicles, Enemy Territory: Quake Wars transports players to the front lines of an epic new war for Earth.

"For years, fans have enjoyed incredible battles on the Strogg home planet; but with Enemy Territory: Quake Wars, we're taking players back to the war that started it all – the Strogg invasion of Earth – where the choice is to fight with the humans or the alien Strogg in a massive campaign for survival," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "Like all great id Software games, Enemy Territory: Quake Wars unites bleeding-edge technology, a fantastic universe, and meticulously balanced gameplay to deliver an engrossing and futuristic gaming experience."

"We have been so proud of Wolfenstein: Enemy Territory's rave reviews, Game of the Year' awards, and massive fan-base, so to work with id again in developing Enemy Territory: Quake Wars is an amazing opportunity." states Paul Wedgwood, Lead Game Designer and Owner of Splash Damage Ltd. "The stories of the Strogg invasion of Earth have always fascinated me, and now through Enemy Territory: Quake Wars, we're able to bring this incredible war to life with an uncompromising level of detail and realism."

As the invasion begins, players choose to battle as one of five unique classes in either the EDF (Earth Defense Force – humans) or the barbaric alien Strogg armies, each augmented with specialist weapons and combat hardware. Troops utilize over 40 conventional and futuristic vehicles, deployable structures, and defense systems like quad-bikes, tanks, and alien walkers for epic ground assaults; or helicopters and anti-gravity ships to lend firepower from the air. Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the enemy.

With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.

Players can take on class specific missions or join a fireteam to utilize advanced command and communication options, including voice-chat and the game's context sensitive mission order system. With bitterly contested multi-battle campaigns, each soldier fights not only for victory, but to gain valuable skills, special rewards for team-play, and persistent military promotions and medals. Enemy Territory: Quake Wars will debut at this year's Electronic Entertainment Expo in Activision's booth #1224 in the South Hall.

Il comunicato di cui sopra è accompagnato da questa immagine:

http://well.hardwired.hu/img/wg/2/397/Enemy_Territory_Quake_Wars_1_.jpg (http://well.hardwired.hu/img/wg/2/397/Enemy_Territory_Quake_Wars_1.jpg)

Sono attesi altri e + approfonditi dettagli in settimana in occasione dell'E3 Expo 2005







UPDATE - E3 EXpo 18 Maggio 2005

http://hardwired.hu/img/wg/2/397/Enemy_Territory_Quake_Wars_2_.jpg (http://hardwired.hu/img/wg/2/397/Enemy_Territory_Quake_Wars_2.jpg) http://hardwired.hu/img/wg/2/397/Enemy_Territory_Quake_Wars_3_.jpg (http://hardwired.hu/img/wg/2/397/Enemy_Territory_Quake_Wars_3.jpg)



UPDATE - E3 EXpo 19 Maggio 2005

Enemy Territory: Quake Wars - E3 2005 Trailer (http://media.pc.gamespy.com/media/748/748377/vids_1.html)

peppos83
16-05-2005, 20:09
Ma quello li è sempre il mitico engine3D d QuakeIII :eek: ???

Vash88
16-05-2005, 20:17
No, impossibile ma se fosse..... :eek:

.Kougaiji.
16-05-2005, 20:18
ODDIIOOOOOOOOOOOOOOOOOO O________________O

Trabant
16-05-2005, 20:21
Secondo me è il D3 engine, non credo che avrebbe molto senso presentare un prodotto basato sul Q3 ad un expo in cui si mostrano i prodotti allo stato dell'arte, addirittura in via di sviluppo.

Spike
16-05-2005, 20:28
Figo, ma è gratis?

::::[RIDDICK]::::[CS:S]
16-05-2005, 20:34
ma sarà gratis?

francist
16-05-2005, 20:35
da panico...altro che unreal3! Id mostra le palle!!! :oink:

peppos83
16-05-2005, 20:38
Secondo me è il D3 engine, non credo che avrebbe molto senso presentare un prodotto basato sul Q3 ad un expo in cui si mostrano i prodotti allo stato dell'arte, addirittura in via di sviluppo.

Uhm... O è il motore grafico d QuakeIII spremuto al max :ciapet: o è quello d DoomIII alleggerito qua e là :D

::::[RIDDICK]::::[CS:S]
16-05-2005, 20:38
no so xkè ma quell'immagine mi ricorda l'espansione x unreal 2 x il multiplayer :ave:

Lord style
16-05-2005, 21:10
Non è Quake 3 engine: qui è usato bump mapping e normal mapping a valanga.

Ha pure ombre in real time.

E' sicuramente Domm3 engine modificato.

peppos83
16-05-2005, 21:17
Non è Quake 3 engine: qui è usato bump mapping e normal mapping a valanga.

Ha pure ombre in real time.

E' sicuramente Domm3 engine modificato.

Beh volendo qst features possono essere implementate sullo scheletro di QuakeIII :D Cmq ad okkio sembra + leggero del motore grafico d DoomIII :ciapet:

Leron
16-05-2005, 22:11
ma l'engine di Q3 supportava il bump mapping mi pare?

non era uno dei primi a farlo?

::::[RIDDICK]::::[CS:S]
16-05-2005, 22:56
si ma la cosa + importante è: ma è gratis o no???

MaBru
16-05-2005, 23:35
E' il motore di Doom 3 condito da questo famigerato MegaTexture.

trecca
17-05-2005, 12:23
tenebrae2 (basato su quake 3) è in grado di fare questo:

http://www.tenebrae2.com/screenshots/tenebrae2_tb-base_07.jpg
http://www.tenebrae2.com/screenshots/tenebrae2_tb-base_02.jpg





per questo ET... boh si vedrà

Trabant
17-05-2005, 12:24
tenebrae2 (basato su quake 3) è in grado di fare questo:

cut



Ma quando lo rilasciano?

:mad:

trecca
17-05-2005, 12:42
Ma quando lo rilasciano?

:mad:
quando uscirà DNF :asd:


:rolleyes: boh per me non uscirà mai

peppos83
17-05-2005, 13:02
tenebrae2 (basato su quake 3) è in grado di fare questo:

http://www.tenebrae2.com/screenshots/tenebrae2_tb-base_07.jpg
http://www.tenebrae2.com/screenshots/tenebrae2_tb-base_02.jpg

per questo ET... boh si vedrà

Azz... :eek: Beh allora pottrebbe anke darsi ke il nuovo Enemy Territory sia ancora una volta basato sul mitico QuakeIII Engine :ciapet:

Psiche
18-05-2005, 16:25
2 nuove immagini direttamente dall'Expo di Los Angeles.

Sono nel 1° post ;)

Psiche
19-05-2005, 16:44
E' disponibile un filmato in diverse risoluzioni e, quindi, peso; ottimo strumento per capire quanto sia interessante questo titolo.


;)

peppos83
19-05-2005, 17:43
Cmq a vedere qst immagini sembra ke il motore grafico sia stato reso + leggero :eek: è una mia impressione???

francist
19-05-2005, 18:27
inncredibbilee!!!

Leron
19-05-2005, 18:37
le animazioni sono o-r-r-i-b-i-l-i

la grafica non la giudico da un filmato, ma un'idea me la son fatta

trecca
19-05-2005, 18:43
ho visto il video e SE il motore è quello di Quake III è da spavento! :eek:

raven73
19-05-2005, 18:50
Come possono ancora usare il motore di quake nel 2006? E' ovvio che sia quello di doom 3, tanto più che il gioco è ID Software. :O
Allora cosa l'hanno fatto a fare il nuovo motore?

aceto876
19-05-2005, 19:33
Visto il trailer :eekk: A dir poco incredibile.

Leron
19-05-2005, 19:40
Come possono ancora usare il motore di quake nel 2006?
hai visto cosa è in grado di fare il motore di quake1 nei vari progetti di "potenziamento"

trecca
19-05-2005, 19:53
hai visto cosa è in grado di fare il motore di quake1 nei vari progetti di "potenziamento"

Tenebrae 1 per esempio :)

http://img227.echo.cx/img227/7844/quake000666mj.th.jpg (http://img227.echo.cx/my.php?image=quake000666mj.jpg)http://img227.echo.cx/img227/6127/quake000998cr.th.jpg (http://img227.echo.cx/my.php?image=quake000998cr.jpg)

poi c'erano anche i pacchetti di texture ad alta risoluzione, no?






per ritornare al motore di quake 3, ricordate quella news (che avevo postato) che annunciava ritardi nel rilascio del codice sorgente? :fiufiu:

Lord style
19-05-2005, 20:00
Non capisco perchè vi siete incaponiti che possa essere il motore di Quake3 potenziato e non il motore di Doom3 modificato (che è molto più logico).

Il fatto che si chiami Enemy Territory non implica che venga utilizzato Quake3 engine come il predecessore: lo so che lo sapete bene :) , ma ho l'impressine che se non si fosse chiamato Enemy Territory non ci sarebbe neanche stato questo dibattito.


:)

.Kougaiji.
19-05-2005, 20:06
Downloading trailer..... :D

peppos83
19-05-2005, 22:18
Non capisco perchè vi siete incaponiti che possa essere il motore di Quake3 potenziato e non il motore di Doom3 modificato (che è molto più logico).

Il fatto che si chiami Enemy Territory non implica che venga utilizzato Quake3 engine come il predecessore: lo so che lo sapete bene :) , ma ho l'impressine che se non si fosse chiamato Enemy Territory non ci sarebbe neanche stato questo dibattito.


:)

Hai ragione, ma il QuakeIII engine ha gia dimostrato + volte ke se usato bene puo fare miracoli :eek: e qst potrebbe essere l'estremo :ciapet:

trecca
20-05-2005, 00:47
poi perchè si chiama Quake Wars? :mbe: :confused:

aceto876
20-05-2005, 01:00
Direi perchè ci sono gli strogg che invadono la terra!

Secondo me è l'engine di Doom 3 modificato. Le ombre nette sono dello stesso tipo. Almeno ai miei occhi

Stalker
23-06-2005, 13:34
E' uscito un filmato molto bello.
Vi consiglio di scaricarlo.

Movie trailer of E3 2005 (640x360, 1:43, MOV, 51.4 MB)
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/enemyterritoryqw/etqwe3trailer-lg.zip.html
(sfruttate il link al torrent, mi raccomando :))

Movie trailer of E3 2005 (320x180, 1:43, MOV, 13.2 MB)
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/enemyterritoryqw/etqwe3trailer-sm.zip.html

Sito ufficiale
http://www.enemyterritory.com/

:)