View Full Version : Editoriale: primo trimestre 2005
Redazione di Hardware Upg
04-04-2005, 16:39
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/1202/index.html
Uno sguardo a quelle che sono state le novità tecnologiche dei primi 3 mesi del 2005, con anticipazioni dei trend che vedranno concretizzazione nel corso dei prossimi mesi. Dual Core, configurazioni SLI, chipset e prossime generazioni di chip video: questi i temi che caratterizzeranno prossimamente il settore dell'hardware
Click sul link per visualizzare l'articolo.
Davvero ottimo articolo.. mi sono chiarito le idee sul futuro, anche se rimango sempre più basito delle cassate che fanno i produttori di GPU e CPU.. :P
MasterGuru
04-04-2005, 17:47
bell'articolo...Ma per sfruttare al max i 512mb della sk video bisognerà comprare per forza un monitor 19" per portare la risoluzione a 1600x1200..
Spero alla fine che il costo dei Pentium D sia vicino ai prezzi degli attuali Pentium 4, dato che non hanno l'Hyper Threading...
però si è parlato poco IMHO circa la reale valenza delle DDR2...Amd le adotterà sui Dual Core?
Paolo Corsini
04-04-2005, 17:54
DDR2 e AMD: non prima del 2006, a mio avviso, e sicuramente non con le prime cpu Dual Core.
MiKeLezZ
04-04-2005, 17:54
Molto carino questo "riassuntino". Io aspetto con ansia il Dual Core A64...
...come sempre le schede video fanno da padrone nelle news...e si che il loro ambito di utilizzo è solo ludico...
Sig. Stroboscopico
04-04-2005, 18:28
Io non ho ancora capito se lo SLI è garantito anche su una scheda (della stessa famiglia) comprata 6 mesi dopo... e se anche tra marche diverse...
Ciao!
Sono proprio curioso di vedere cosa ha in serbo ATi con questo nuovo R520... specialmente nella fascia media del mercato, quella che mi interessa maggiormente, e che probabilmente dovrebbe interessare maggiormente anche ATi, dal momento che gran parte delle vendite saranno dovute a schede di medio-basso livello.
Sono notizie che 'separatamente' avevamo gia' letto, ma un riassunto generale di riferimento e' sicuramente un'ottima idea.
Comunque e' sbagliato dire che le novita' CPU e GPU sono uguali, secondo me quelle CPU sono interessantissime, quelle GPU sono piu' che altro mosse pubblicitarie e roba costosissima non del tutto utile (siamo gia' cpu limited ora ... figurarsi se raddoppiano le prestazioni 3d di nuovo !).
secondo me siamo software limited! Cioè non si scrive abbastanza bene il codice ottimizzandolo a dovere per ogni singola piattaforma! Vedi xbox o cmq linux!
Symonjfox
04-04-2005, 20:48
Originariamente inviato da erpalma
secondo me siamo software limited! Cioè non si scrive abbastanza bene il codice ottimizzandolo a dovere per ogni singola piattaforma! Vedi xbox o cmq linux!
Hai ragione. I primi giochi dell'Xbox non la sfruttavano neanche al 50%, mentre gli ultimi hanno grafiche spaventose e comunque sono molto ben giocabili.
Secondo me, invece di voler continuare ad aumentare le prestazioni, dovrebbero cominciare a ridurre un attimo i consumi. Magari integrare una specie di Powerplay, però su TUTTE le schede grafiche. Quanto può consumare una R520 con 24 pipe? Non so, ma TAAANTOO!!
Cmq, bell'articolo! Me lo sono sparato tutto di un fiato ;)
nudo_conlemani_inTasca
04-04-2005, 22:05
"...Che, in ultima analisi, sono tutt'altro che accessibili: il costo indicativo, infatti, pare essere superiore a 800€ per scheda a motivo dell'elevato costo delle memorie GDDR3, una cifra difficilmente giustificabile al momento attuale a fronte del ridotto incremento di prestazioni ottenibile solo in particolari contesti.."
Io dico solo che anche se Game enthusiast... patiti incalliti... maniaci dei Videogiochi di tutte le età, uno pensasse solo che 800€ sono la BELLEZZA di 1.600.000 Lire del vecchio conio.... :asd:
Non dico altro... ormai la follia. :sofico:
MiKeLezZ
04-04-2005, 22:07
Quelle schede DEVONO esser inacessibili ai più, è una cosa voluta, il loro scopo non è far guadagnare l'azienda
SENTINELLA
05-04-2005, 08:35
Comunque a parte i prezzi da capogiro, velocemente, molto velocemente fra un po' passeremo ad un altro tipo di processori (dual core), ad un altro tipo di sistema operativo (64 bit) ed ad un altro tipo di GPU.verso la fine del 2005 il salto sarà notevole.
Correggetemi se sbaglio: per sfruttare 512MB di memoria video occorre giocare a 1600x1200. Per giocare a 1600x1200 serve un monitor crt o lcd di 20-21' (dimensioni minori a 1600x1200 tendono ad accecare il povero utente). Un monitor 20-21' è estremo per giocare (non so voi, ma per me un 19' lcd è già grande ... un 21' dovrei giocarci a 3 metri di distanza).
Quindi 512MB video non servono a nulla !?
In pratica per chi gioca a 1280x1024 con tutti i filtri attivi (maggior parte degli utenti) 512MB di memoria video non serviranno mai oppure esistono situazioni in cui questo ragionamento non funziona ?
Una volta i case tower si compravano per avere più schede o più drive, oggi invece lo si deve comprare solo per i dissipatori, se andiamo avanti così...
Personalmente, la mia ultima scheda video l'ho scelta apposta fanless...
Adamantio
05-04-2005, 16:50
Ragazzi:x I VARI AMDISTI E INTELLISTI
LA MADRE DEI PROCI E SEMPRE INCIANTA, E COME TUTTI I PROCI, APPENA ESCONO CECANO QUALCUNO DA INCU@@RE!!!!!
ATI disse che il suo "SLI" era possibile anche con schede diverse (anche cn chip diversi ma della stessa famiglia)
qualcuno ha conferma???
cdimauro
06-04-2005, 08:10
x Adamantio: tu dovresti cercare un buon manuale per imparare meglio la lingua italiana... :p
E poi NON GRIDARE!!!
DioBrando
07-04-2005, 14:48
E' indubbio, comunque, constatare come SLI sia un veicolo marketing di indubbia efficacia: ancora una volta NVIDIA si è confermata azienda di riferimento per quanto riguarda la gestione della propria immagine commerciale.
sottoscrivo, marketing...
grazie 1000 per l'ottimo refresh ;)
Ma noi patiti di VIDO EDITING, cosa ci guadagnamo ??
ottima rispolverata alle news :D
mi vengono in mente le serate a leggere i post e le news delle schede video e delle mobo :stordita:
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