View Full Version : Intervista con XGI
Redazione di Hardware Upg
04-04-2005, 08:39
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/14338.html
Interessante discussione con il "terzo incomodo" nel mercato delle schede video, alla ricerca di una propria quota di mercato
Click sul link per visualizzare la notizia.
primo!!!
comunque spero vivamente che xgi si affacci per bene con la prossima famiglia di schede (e spero anche la s3) ormai il duopolio nvidia/ati mi sta facendo rabbrividire
Ayertosco
04-04-2005, 08:47
Non farebbe che innalzare il progresso tecnologico...sempre che tirino fuori validi prodotti...e che abbiano imparato dai propri errori
Originariamente inviato da knymed
primo!!!
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=454945
Visto che sei nuovo lascio correre, ma che non succeda più ;)
quote:
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Originariamente inviato da knymed primo!!!
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non ne ero minimamente a conoscenza, scusate
Marsangola
04-04-2005, 09:37
Se fanno i bravi con i driver per linux puo' essere che la mia prossima scheda video sia una XGI :)
Se l ilascessero OS non avrei dubbi, anche se dubito riescano ad attuarlo, penso si allineino ad nvidia come politica.
Io aspetto che venga alla luce la soluzione di techsource, in cui spero molto.
JohnPetrucci
04-04-2005, 10:48
Sarebbe ora che XGI tirasse fuori qualcosa di veramente competitivo almeno nella fascia media delle s.video, con buoni driver.
Spero che accada presto così ne beneficerà la concorrenza e di conseguenza l'utenza.
Forza XGI!:)
Marsangola
04-04-2005, 10:58
Originariamente inviato da Mason
Se l ilascessero OS non avrei dubbi, anche se dubito riescano ad attuarlo, penso si allineino ad nvidia come politica.
Io aspetto che venga alla luce la soluzione di techsource, in cui spero molto.
Si, ma considera che nvidia puo' permettersi di snobbare quei quattro gatti di utenti linux desktop, mentre XGI no IMHO
A quanto pare potrebbero puntare su linux x cercare di farsi una reputazione, da sfruttare poi.....
io avevo letto sulla ml del progetto della scheda grafica techsource una domanda riguardante il fatto di avere come gpu i processori xgi con le specifiche, loro han chiesto ad xgi e questa non ha risposto a quanto ero rimasto.
inoltre l'apertura delle specifiche potrebbe portare con se dei problemi di licenza, se loro sono licenziatari da terzi di una tecnologia x per un tot di soldi e questa è usata nel chip di loro produzione, non penso possano rilasciare le specifiche in quanto non sono i propietari ittellettualmente parlando.
Inoltre storicamente sis non fornisce più specifiche dei propri chipset con grafica integrata.
Naturalemente spero di essere smentito dai fatti, anche se ci spero poco.
dariocescon
04-04-2005, 11:35
Vorrei postare qualcosa di più interessante, ma l'unica cosa che riesco a dire è: Speriamo Bene!
Se emergerà qualche altro concorrente per nVidia e ATI, noi ne gioveremmo con il calo dei prezzi da parte delle due case.
Ciao
Mi ha fatto sempre simpatia XGI, ma per un gamers è impossibile prendere una scheda del genere... la scheda di fascia piu alta di XGI è comparabile ad una X600 -_-
Mezzelfo
04-04-2005, 14:43
Si vogliono ritagliare una fetta di mercato tra due colossi come NVIDIA e ATI?
Che rilascino driver 3D Open Source!
Avrebbero anche più risorse da investire nello sviluppo hardware...
bertoz85
04-04-2005, 15:04
Originariamente inviato da Mezzelfo
Si vogliono ritagliare una fetta di mercato tra due colossi come NVIDIA e ATI?
Che rilascino driver 3D Open Source!
Avrebbero anche più risorse da investire nello sviluppo hardware...
dai, voglio ridere, adesso dimmi pure che ci pensereste voi a sviluppare driver (e anche per Windows)
i driver delle voodoo dopo la morte di 3Dfx sono stati sviluppati da una comunità facente riferimento ad Amigamerlin, e vengono distribuiti sotto GPL.
Quindi potrebbero venir sviluppati da una comunità, contenente anche i cretori dei giochi.
La cosa non è affatto impossibile che possa accadere; dipende molto dai problemi di licenze di XGI.
I DRI, pur non essendo molto performanti, vengono sviluppati da una comunità senza il supporto della ATI, e sono rilasciati sotto GPL.
cdimauro
05-04-2005, 10:27
Originariamente inviato da pdepon
i driver delle voodoo dopo la morte di 3Dfx sono stati sviluppati da una comunità facente riferimento ad Amigamerlin, e vengono distribuiti sotto GPL.
Amigamerlin non ha fatto un bel nulla. E comunque la comunità ha potuto contare sui sorgenti rilasciati da 3DFX all'epoca della sua "morte"...
Quindi potrebbero venir sviluppati da una comunità, contenente anche i cretori dei giochi.
Il 95% dei giochi è sviluppato con le DirectX. Comunque i creatori di giochi è meglio che continuino a fare il loro lavoro, che è abbastanza diverso dallo scrivere dei driver per delle schede video...
La cosa non è affatto impossibile che possa accadere; dipende molto dai problemi di licenze di XGI.
Appunto: è facile che utilizzino license di altri società. E' una prassi abbastanza consolidata nelle multinazionali.
I DRI, pur non essendo molto performanti, vengono sviluppati da una comunità senza il supporto della ATI, e sono rilasciati sotto GPL.
Per quale architetture di ATI?
Originariamente inviato da pdepon
Quindi potrebbero venir sviluppati da una comunità, contenente anche i cretori dei giochi.
Un creatore di un gioco crea uno shader che non funziona. Lo shader è corretto, il problema è della scheda o del driver. Fa riferimento a qualcuno all'interno del team di sviluppo dei driver della società che produce la gpu. Non si mette di certo a scancherare dentro ad un codice sorgente di un driver per risolvere un problema. Non è affar suo.
Altrimenti Valve (o altri) già ci mettono 5 anni a creare un gioco se devono pure sviluppare i driver cosa ce ne mettono?
Suvvia, un pò di realismo nel campo informatico non guasta :)
per ati l'ultima arch con specifiche e l' r250.
stanno facendo reverse eng su r300.
cmq i driver matrox 3dfx ati e intel sono sviluppati da dri con un modello aperto, certo ci sono specifiche e penso ci sia dialogo tra sviluppatori e casa madre, non e una cosa impossibile sviluppare un driver cmq, penso il discorso centrale fosse quello.
mi interessarebbe avere i driver per discorsi tipo accelerazione su server X tramite opengl ed interfaccia basata non piu su principi raster ma vettoriali, i giochi interessano poco.
:eek: dovrò ricredermi: :) (http://www.xgitech.com/about/about_press1.asp?CTID={C3FD7D03-6BE1-4BB9-9F34-1221E723B87F})
:D
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