Grem
29-03-2005, 21:02
Apro una discussione per proseguire quella nell'angolo del risparmio.
Silent Storm, uscito nel 2003, se non sbaglio, si trova adesso in Italia a 19,90 euro, in una elegante confezione di cartone colorata, invece del solito, orribile, slimcase dvd.
Il gioco è strutturalmente simile a Jagged Alliance 2, soltanto ambientato nella WW2, ed ha ricevuto notevolissimi consensi un po' dovunque. GameRankings gli dà una media di 82% (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/557924.asp?q=silent%20storm).
A parte il prezzo invitantissimo, sul retro compaiono interessanti diciture, come:
- campagne non lineari
- aspetti da rpg
- ambiente 3D completamente distruttibile
- personalizzazione del pg principale finanche nei tratti del viso
- editor di gioco.
Silent Storm è uno strategico a turni, come JA2 per l'appunto, dove ogni pg guadagna esperienza man mano che procede sul campo ed usa el proprie capacità. Una interessante aggiunta è l'albero delle abilità mutuato da Diablo 2, con punti da distribuire ogni volta che si guadagna un livello.
Il motore 3D compie egregiamente il suo lavoro, pur risultando molto pesante in certi frangenti, ma per fortuna è sempre possibile scalare il dettaglio.
L'IA è abbastanza furba e credibile, i nemici sanno essere silenziosi e sfuggenti o rumorosi e impulsivi, si lanciano ma quando in inferiorità corrono a mettersi al riparo ed evitano le nostre trappole.
Durante una partita, avevo piazzato una mina su una scala, l'avversario se n'è accorto ed ha saltato il corrimano per cadere dall'altro lato, lasciandosi la trappola alle spalle.
Il pathfinding risulta buono ed in generale le reazioni sempre bilanciate nel contesto.
Tutto l'ambiente di gioco è devastabile ed il ragdoll sui vari pg rende i combattimenti molto spettacolari ed adrenalinici, anche se certe volte i corpi assumono pose troppo innaturali, ma volete mettere la soddisfazione di fare saltare un muro con una sventagliata di mitragliatore e vedere il soldato dietro volarsene contro il muro opposto? :D
Di seguito qualche immagine.
http://img129.exs.cx/img129/4720/ssfori5bo.th.jpg (http://img129.exs.cx/my.php?loc=img129&image=ssfori5bo.jpg) http://img129.exs.cx/img129/4310/ssmoto6cl.th.jpg (http://img129.exs.cx/my.php?loc=img129&image=ssmoto6cl.jpg) http://img129.exs.cx/img129/1006/ssporta14rk.th.jpg (http://img129.exs.cx/my.php?loc=img129&image=ssporta14rk.jpg)
http://i147.exs.cx/img147/474/ssporta26ao.th.jpg (http://img147.exs.cx/my.php?loc=img147&image=ssporta26ao.jpg) http://img113.exs.cx/img113/2360/sscecchino4tt.th.jpg (http://img113.exs.cx/my.php?loc=img113&image=sscecchino4tt.jpg) http://img113.exs.cx/img113/6601/ssdemo4cf.th.jpg (http://img113.exs.cx/my.php?loc=img113&image=ssdemo4cf.jpg)
http://img194.exs.cx/img194/3575/ssfinestra4wc.th.jpg (http://img194.exs.cx/my.php?loc=img194&image=ssfinestra4wc.jpg) http://img194.exs.cx/img194/4016/ssops4za.th.jpg (http://img194.exs.cx/my.php?loc=img194&image=ssops4za.jpg) http://img194.exs.cx/img194/3607/ssskill8eh.th.jpg (http://img194.exs.cx/my.php?loc=img194&image=ssskill8eh.jpg)
Sito ufficiale: Silent Storm online (http://www.silentstorm-online.com/main.php?lang=en).
Forum degli sviluppatori: forum nival (http://forums.nival.com/eng/forumdisplay.php?f=70)
Silent Storm, uscito nel 2003, se non sbaglio, si trova adesso in Italia a 19,90 euro, in una elegante confezione di cartone colorata, invece del solito, orribile, slimcase dvd.
Il gioco è strutturalmente simile a Jagged Alliance 2, soltanto ambientato nella WW2, ed ha ricevuto notevolissimi consensi un po' dovunque. GameRankings gli dà una media di 82% (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/557924.asp?q=silent%20storm).
A parte il prezzo invitantissimo, sul retro compaiono interessanti diciture, come:
- campagne non lineari
- aspetti da rpg
- ambiente 3D completamente distruttibile
- personalizzazione del pg principale finanche nei tratti del viso
- editor di gioco.
Silent Storm è uno strategico a turni, come JA2 per l'appunto, dove ogni pg guadagna esperienza man mano che procede sul campo ed usa el proprie capacità. Una interessante aggiunta è l'albero delle abilità mutuato da Diablo 2, con punti da distribuire ogni volta che si guadagna un livello.
Il motore 3D compie egregiamente il suo lavoro, pur risultando molto pesante in certi frangenti, ma per fortuna è sempre possibile scalare il dettaglio.
L'IA è abbastanza furba e credibile, i nemici sanno essere silenziosi e sfuggenti o rumorosi e impulsivi, si lanciano ma quando in inferiorità corrono a mettersi al riparo ed evitano le nostre trappole.
Durante una partita, avevo piazzato una mina su una scala, l'avversario se n'è accorto ed ha saltato il corrimano per cadere dall'altro lato, lasciandosi la trappola alle spalle.
Il pathfinding risulta buono ed in generale le reazioni sempre bilanciate nel contesto.
Tutto l'ambiente di gioco è devastabile ed il ragdoll sui vari pg rende i combattimenti molto spettacolari ed adrenalinici, anche se certe volte i corpi assumono pose troppo innaturali, ma volete mettere la soddisfazione di fare saltare un muro con una sventagliata di mitragliatore e vedere il soldato dietro volarsene contro il muro opposto? :D
Di seguito qualche immagine.
http://img129.exs.cx/img129/4720/ssfori5bo.th.jpg (http://img129.exs.cx/my.php?loc=img129&image=ssfori5bo.jpg) http://img129.exs.cx/img129/4310/ssmoto6cl.th.jpg (http://img129.exs.cx/my.php?loc=img129&image=ssmoto6cl.jpg) http://img129.exs.cx/img129/1006/ssporta14rk.th.jpg (http://img129.exs.cx/my.php?loc=img129&image=ssporta14rk.jpg)
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Sito ufficiale: Silent Storm online (http://www.silentstorm-online.com/main.php?lang=en).
Forum degli sviluppatori: forum nival (http://forums.nival.com/eng/forumdisplay.php?f=70)