Purple
18-03-2005, 22:42
Vorrei sapere innanzitutto perchè nelle opzioni direct 3d dei catalyst non c'è la possibilita' di attivare il triplo buffer e poi se c'e qualche settaggio nascosto del registro o dei driver stessi ove si puo'abilitare.
Ho provato con atitool e ati tray tools ma non c'e' nessuna voce a riguardo.
Eppure certi giochi che ho io in d3d ce l'hanno implementato nelle impostazioni e(forse sara' un caso)girano alla grande impostando anche il v-sync su on.
Ho provato con atitool e ati tray tools ma non c'e' nessuna voce a riguardo.
Eppure certi giochi che ho io in d3d ce l'hanno implementato nelle impostazioni e(forse sara' un caso)girano alla grande impostando anche il v-sync su on.