PDA

View Full Version : Buffer triplo e direct 3d


Purple
18-03-2005, 22:42
Vorrei sapere innanzitutto perchè nelle opzioni direct 3d dei catalyst non c'è la possibilita' di attivare il triplo buffer e poi se c'e qualche settaggio nascosto del registro o dei driver stessi ove si puo'abilitare.
Ho provato con atitool e ati tray tools ma non c'e' nessuna voce a riguardo.
Eppure certi giochi che ho io in d3d ce l'hanno implementato nelle impostazioni e(forse sara' un caso)girano alla grande impostando anche il v-sync su on.

rob-roy
18-03-2005, 23:37
Che io sappia in D3D è abilitato di default...:what:

Purple
19-03-2005, 22:21
Originariamente inviato da rob-roy
Che io sappia in D3D è abilitato di default...:what:
Allora come mai negli opengl c'e' l'mpostazione per attivarlo/disattivarlo e in d3d no?