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View Full Version : Maya si pianta!!!!


maso87
15-03-2005, 18:43
Attualmete lavoro con un Pentium IV 2400, con 512 Mb di ram e una scheda video ati 9200 da 256 Mb di memoria.

QUando lavoro con Maya (6.0-6.5) dopo 10 15 minuti, da un momento all'altro, nel passare da una visuale all'altra, tutto ( la schermata) diventa bianca.:muro: Per poco è ancora possibile usare i menù poi nemmeno essi, la CPU va a 100 e mi tocca chiudere il programma. :muro: :muro:

Premetto che ho Xp, che anche formattando e cambiando versione del software, il problema persiste, chiedo a voi cosa devo fare.:cry: :cry:

ALFA_7145
15-03-2005, 19:26
può essè la scheda video.. o i driver della scheda video che non sono recenti.................. mbho... una di queste due sarà la risposta giusta............................ :D

maso87
16-03-2005, 06:17
I driver sono gli ultimi;)

Nessun altro può aiutarmi?

la_piaga
16-03-2005, 07:51
mmm... Che lotteria :(
Intanto sincerati di non avere problemi alla ram, così ti togli il pensiero.
scaricari la versione di memtest (http://www.memtest.org/#downiso) che preferisci (per cd o per floppy), scrivi il supporto, effettua il boot e lasiagli fare tutti i tests, magari lasialo girare ulteriormente. Se hai qualche problema alla ram questo quasi sicuramente te lo stana; se non risolvi nulla, per lo meno restringi la cerchia degli imputati :)

maso87
16-03-2005, 12:57
Qualcuno mi ha detto che maya è un applicazione che funziona totalmente in OpenGL e le ATI purtroppo non li gestiscone bene a causa dei driver mal compilati dalla casa madre.

E' vero?

Inoltre mi parlava di refresh dello schermo...
Per ultimo come faccio a capire se c'è un acarenza di ram


Grazie

la_piaga
16-03-2005, 13:49
Le ati non avranno dei drivers openGL spettacolari ma al limite potrai avere qualche glitch visuale o problemi di performances in alcuni frangenti, sicuramente non il mancato supporto per un pacchetto stradiffuso come maya.

Il refresh dello schermo è totalmente ininfluente su normale funzionamento del sistema, a meno che:
a) cosa ormai impossibile con gli automatismi di windows, tu non forzi dei valori mal tollerati dal monitor o dalla stessa scheda video (in ogni caso il problema si presenterebbe appena caricato windows).
b) tu utilizzi un monitor (soprattutto lcd) ad alta risoluzione (tipo 1600x1200) con connessione DVI; in questo caso alcune schede accoppiate con alcuni monitors (ad esempio ho un hp2035 che "sbacchettava" pilotato da una 9700pro) danno problemi all'apoertura di viewports accelerati 3d, in questo caso dovresti attivare la funzione "Riduci frequenza DVI su video ad alta risoluzione" in proprietà dello schermo/avanzate/opzioni. Ma ripeto, stiamo parlando di assolute rarità.

Ctrl+Alt+canc -> cliccka il tab "prestazioni" e vedi quanta ram sta usando il sistema, se in condizioni di utilizzo convenzionali eccede quella fisica installata sul tuo sistema è decisamente il caso di aumentarla.

maso87
16-03-2005, 17:25
Insomma io cosa dovrei fare?

Cambiare scheda video? Aumentare la ram?

Tetrahydrocannabin
16-03-2005, 18:20
il problema non è ne la scheda ne i driver... il problema è MAYA!!
avevo lo stesso problema con la licenza "deviance" :sofico:

cambia fornitore e vedrai che il problema si risolve :D

(p.s. le ati vanno veramente male con maya)

maso87
16-03-2005, 18:22
Scusa ma non capisco:rolleyes:

Potresti spiegarti meglio

Grazie

Tetrahydrocannabin
16-03-2005, 18:26
Originariamente inviato da maso87
Scusa ma non capisco:rolleyes:

Potresti spiegarti meglio

Grazie
pvt ;)

drrrrr
17-03-2005, 09:01
Per curiosità: tu lavori con Maya su XP Professional?
sulla versione Home non funziona....e da molti problemi di visualizzazione.

Tetrahydrocannabin
17-03-2005, 12:34
Originariamente inviato da drrrrr
Per curiosità: tu lavori con Maya su XP Professional?
sulla versione Home non funziona....e da molti problemi di visualizzazione.
sulla versione Home di windows funziona perfettamente, basta formattare il disco in ntfs. io sul portatile (XpHome) lo utilizzo sonza nessun problema

maso87
17-03-2005, 16:48
Io uso prefessional

Aiutatemii prego....:cry:

maso87
19-03-2005, 13:08
Ad esempio sempre rimanendo nella mia scheda video, sotto le impostazioni delle openGL devo privilegiare qualità o prestazioni?

Presumo prestazioni

maso87
22-03-2005, 13:38
Se dopo uno dei soliti blocchi riavvio maya e mi compare per un attimo la scena precedente, vuol dire che la scheda video è andata?

Grazie

la_piaga
22-03-2005, 15:28
Originariamente inviato da maso87
Se dopo uno dei soliti blocchi riavvio maya e mi compare per un attimo la scena precedente, vuol dire che la scheda video è andata?

Grazie
No, questo è normale. E' dovuto al fatto che l'area di memoria contenente il render buffer non è stata resettata dopo l'ultimo accesso.

edit: ti dirò di più: prova a fare una partita a doom3 od un altro gioco in openGL e troncalo irregolarmente dal task manager, poi carica maya...

Tetrahydrocannabin
22-03-2005, 15:44
Originariamente inviato da la_piaga
edit: ti dirò di più: prova a fare una partita a doom3 od un altro gioco in openGL e troncalo irregolarmente dal task manager, poi carica maya...
LOL :D

maso87
22-03-2005, 17:38
Quindi è questione di cheda video....?

Tetrahydrocannabin
22-03-2005, 19:20
Originariamente inviato da maso87
Quindi è questione di cheda video....?
credo sia proprio una cosa dell' openGL, lo fa anche a me con una 6800GT

maso87
23-03-2005, 17:06
E come hai risolto?

Tetrahydrocannabin
24-03-2005, 10:15
me ne sono accorto ora... cmq non mi crea problemi, appena muovo qualcosa sparisce

la_piaga
24-03-2005, 12:11
Originariamente inviato da maso87
E come hai risolto?
La cosa non ti deve destare preoccupazioni, è assolutamente normale che il render buffer non venga cancellato se si interrompe in modo critico un processo pilota di un viewport, figurati che alcune applicazioni non lo puliscono nemmeno uscendo regolarmente... Comunque la cosa non compromette in alcun modo la funzionalità dell'applicazione successiva.

maso87
24-03-2005, 12:30
Non mi devo preoccupare?!:)

Altro che da un momento all'altro maya si blocca!

Sembra quasi che dopo un determinato numero di volte che cambio visuale, si pianti.

la_piaga
24-03-2005, 12:48
Temo che ci sia un fraintendimento: io stavo parlando delle impurità che ti ritrovi sul viewport quando riavvii maya, non della instabilità. Per quest'ultima certo che ti devi preoccupare, ma non è semplice la questione, hai fatto il test della ram?

maso87
24-03-2005, 16:37
Il test l'ho fatto e non mi ha trovato problemi.
Credo proprio che cambierò scheda video ( sperando che sia quello)

Hai micca qualche scheda da consigliarmi tenendo conto che non sono ancora un professionista, e che non mi servono prestazioni eccezionali, mi basta solo lavorarci decentemente.

(Forse se ti dico 200 euro capisci meglio:D )

Ciao
Grazie

la_piaga
24-03-2005, 20:11
Nella fascia ~200€ direi che geForce 6600GT è una scelta praticamente obbligata, almeno io personalmente comprerei quella :)

Tetrahydrocannabin
25-03-2005, 16:32
Originariamente inviato da la_piaga
Nella fascia ~200€ direi che geForce 6600GT è una scelta praticamente obbligata, almeno io personalmente comprerei quella :)
idem

maso87
26-03-2005, 09:04
Ok grazie proverò

maso87
26-03-2005, 17:56
Cosa è questo?
http://img58.exs.cx/img58/7246/mayavideofrezz9dv.jpg

Dias
26-03-2005, 19:31
Problema della scheda video, anche io quando avevo Ati scleravo per blocchi improvvisi (durante il cambio delle finestre o altro). I driver Ati, per esperienza personale, più salgono di numeri più peggiorano in OpenGL (complimenti alla Ati e a chi ci lavora).
Prova i 4.3, andavano discretamente bene(o cmq meglio degli altri).

etzocri
26-03-2005, 19:42
lo faceva spesso anche a me con maya6.0.. :muro: ho una ati8500
ora con la 6.5 non lo fa più.. però non ci ho smanettato tanto.. appena posso passo ad nvidia:)

maso87
29-03-2005, 17:16
Originariamente inviato da la_piaga
Nella fascia ~200€ direi che geForce 6600GT è una scelta praticamente obbligata, almeno io personalmente comprerei quella :)

Cosa cambia se non è una GT?

la_piaga
29-03-2005, 22:11
Originariamente inviato da maso87
Cosa cambia se non è una GT?
La gpu è la stessa però
1) Il clock sensibilmente più basso (core/mem in MHz)
6600: 300/550
6600GT: 500/1000
2) Monta memoria GDDR1 (più lenta) anzichè GDDR3
3) E' scorporata della funzionalità SLI

In pratica va da poco più della metà al 70% di una GT a seconda delle applicazioni.

sgpainter
03-04-2005, 16:55
:mad: :mad:

Dias
03-04-2005, 17:15
La sezione si sta popolando di lamer, forse un moderatore prima o poi ce lo mettono. :D

maso87
03-04-2005, 17:22
Per la cronaca, ho risolto con una 6600 e un Gb si Ram.....


Dias spero non ti riferisca a me...

Dias
03-04-2005, 17:26
Originariamente inviato da maso87
Per la cronaca, ho risolto con una 6600 e un Gb si Ram.....


Dias spero non ti riferisca a me...


Nono, figurati, se volevo dirlo a te l'avrei detto prima. :D

Cmq hai fatto bene a passare ad nVidia, ti risparmi un casino di problemi, e non solo con Maya. La 6600 si modda per caso in una Quadro?

maso87
03-04-2005, 19:26
Io non lo so.........hai micca qualche consiglio?:D

Tetrahydrocannabin
07-04-2005, 17:41
Originariamente inviato da sgpainter
hai provato a buttare il PC nel più vicino cassonetto
FATTI UN MAC
per lavorare con maya?


:rotfl:

maso87
07-04-2005, 19:22
Meglio windows?:confused:

Mi riferisco proprio a maya ;)

Tetrahydrocannabin
08-04-2005, 12:25
Originariamente inviato da maso87
Meglio windows?:confused:

Mi riferisco proprio a maya ;)
si, la versione mac di maya (che io sappia) non è all'altezza