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View Full Version : come trasformare 9800pro in fire gl???


puccio1984
27-02-2005, 13:28
Da titolo come si fa questa operazione chi mi da una guida o me lo spiega passo passo???

dsx2586
27-02-2005, 20:16
-->ATI Radeon To ATI FireGL Mod Guide (http://www.rojakpot.com/default.aspx?location=3&var1=105&var2=0);)

puccio1984
27-02-2005, 22:21
Grazie mille proverò a legerla, ma qualcosa in italiano non si trova???

puccio1984
27-02-2005, 22:27
non ci riesco il programma che usa la guida è diverso dal mio, come si fa la softmod con l'ultimo riva turner???
:cry:

puccio1984
01-03-2005, 10:00
vi prego aiutatemi!:rolleyes:

PESCEDIMARZO
01-03-2005, 19:13
Originariamente inviato da puccio1984
vi prego aiutatemi!:rolleyes:
La procedura dovrebbe essere identica a questa (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=889445) , solo che devi selezionare FireGL al posto di Quadro(che ovviamente non compare nelle opzioni essendo una skeda nvidia:D )
Ciao a presto.

puccio1984
01-03-2005, 19:53
no ho dei pannelli diversi:(

ugox@
01-03-2005, 20:05
ma in pratica la scheda ci guadagna....e cosi è più performante di una 6600gt, e di una 6800 normale...scusate l'ignoranza in materia...ciao e grazie

puccio1984
02-03-2005, 09:25
Io voglio fare la modifica perchè uso molto 3d studio max
E solo negli ambiti professionali si hanno dei vantaggi con questa "trasformazione"

puccio1984
04-03-2005, 08:39
nessuno che mi aiuta?

puccio1984
05-03-2005, 14:42
up

puccio1984
07-03-2005, 09:31
uppete, mi serve veramente per fare un rendering di un filmato molto pesante

SydHeep
11-03-2005, 11:12
Scaricati i driver FreeFireGl e prova con quelli...

se sei fortunato non devi fare altro.

ciao ciao
Syd Heep

puccio1984
11-03-2005, 11:25
i free fire gl non li trovo, c'è solo un link di un sito russo, ma non funziona, non è che qualcuno me li può spedire o dare un link funzionante (ho cercato per ore con google)
puccio1984@libero.it

SydHeep
11-03-2005, 11:35
dovresti trovarli nella tua casella... ;)


ciao ciao
Syd Heep

SydHeep
11-03-2005, 12:43
guarda che hai la casella piena.... :eek:

ciao ciao
Syd Heep

puccio1984
11-03-2005, 15:46
manda qui allora
puccio1984hotmail.com

puccio1984
11-03-2005, 21:37
Cmq ho liberato anche l'altro indirizzo!
Grazie mille

puccio1984
12-03-2005, 14:41
up

SydHeep
14-03-2005, 08:01
eh eh...

scusa ma per il week-end ero impegnato :p
comunque li ho appena inviati ai due indirizzi.

Facci sapere il risultato.


ciao cia
Syd Heep

puccio1984
14-03-2005, 08:40
ti ringrazio tantissimo ora provo!

puccio1984
14-03-2005, 09:51
purtroppo ogni volta che avvio 3dstudio max 7 o 6 mi si impianta il computer... :mad:

InsaneDesign
14-03-2005, 13:53
Attenzione che la modifica non ti aiuterebbe nel rendering. il rendering è sempre in ogni caso affibbiato al processore, la scheda grafica non ha feature particolari che lo favoriscono, o cmq non di sicuro con i "miseri" 128 o 256 Mb montati sulla tua scheda. avresti qualche vantaggio nei viewport OpenGL, ma marginali. Se un FireGL costa quello che costa un motivo c'è :)

SydHeep
15-03-2005, 08:15
Originariamente inviato da InsaneDesign
Se un FireGL costa quello che costa un motivo c'è :)

cioè?

us1111
16-03-2005, 11:48
Ho una sapphire 9800pro e con i freefiregl ho avuto un rallentamento clamoroso in ogni applicazione..
Usando rivatuner come descritto in questa discussione http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=846600 invece ho avuto un discreto miglioramento, ma usando l' ultimissima versione di rivatuner e i drivers 8.083 le prestazioni sono più che raddoppiate perdendo quasi nulla in 3dmark2003(5730 punti senza overclock).
Ecco i risultati di SPECViewperf 8.0 di 9800pro, @firegl(drivers 8.062) e firegl(drivers 8.083) su winxp con 512mb di ram e amd xp 2188mhz:

9800pro:

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 10.98

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 8.681

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 11.55

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 7.949

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 11.91

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 10.82

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 8.490

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 9.589


@firegl(drivers 8.062):

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 12.69

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 12.00

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 16.67

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 12.29

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 21.03

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 15.43

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.34

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 15.83


firegl(drivers 8.083):

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 21.64

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 17.98

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.17

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 16.60

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 27.65

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 35.85

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 15.95

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 17.13

A titolo di esempio dal sito della ELSA , la comparativa della firegl X3 : http://www.elsa.com/EN/News/detail.asp?newsid=247.

josefor
16-03-2005, 13:44
Originariamente inviato da InsaneDesign
Attenzione che la modifica non ti aiuterebbe nel rendering. il rendering è sempre in ogni caso affibbiato al processore, la scheda grafica non ha feature particolari che lo favoriscono, o cmq non di sicuro con i "miseri" 128 o 256 Mb montati sulla tua scheda. avresti qualche vantaggio nei viewport OpenGL, ma marginali. Se un FireGL costa quello che costa un motivo c'è :)

Si in effetti non si hanno benefici nel rendering, si va solo di CPU, in ogno caso 128 o 256 sono già sufficenti per una scheda 3d professionale, 256 sono attualmente il massimo per nVidia e ATI per questa fascia di schede.

SydHeep
16-03-2005, 14:54
Originariamente inviato da us1111
Ho una sapphire 9800pro e con i freefiregl ho avuto un rallentamento clamoroso in ogni applicazione..
cut...



per curiosità che versione dei FreeFireGl hai usato ?

us1111
16-03-2005, 15:09
I FreeFireGL_6378; nel test 3dsmax-03 ottenevo un 3 e qualche cosa rispetto ai 21.64 di adesso e max era lentissimo.

SydHeep
16-03-2005, 15:14
oh oh :O sono gli stessi che ho passato a puccio....

speriamo che sia più fortunato di te...

ciao ciao
Syd Heep

flisi71
17-03-2005, 08:31
Originariamente inviato da us1111
I FreeFireGL_6378; nel test 3dsmax-03 ottenevo un 3 e qualche cosa rispetto ai 21.64 di adesso e max era lentissimo.

E' solo perchè sono ormai vecchi.
Pare che "Darth Vader" di nvworld.ru li preparasse utilizando RivaTuner.
i 6378 sono adeguati ad applicazioni di qualche tempo fa, se provi ViewPerf 7.1.1 otterrai risultati apprezzabili.
Invece risultano un pò vecchiotti con le applicazioni più recenti, e il test ViewPerf 8 te lo dimostra.

Ciao

Federico


P.S. ti consiglio questo link

http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=120651&perpage=10&pagenumber=1

E specialmente la guida al secondo post.