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View Full Version : Camera mia......primo interno!!!


Maximum
07-02-2005, 21:05
Ok amici sto smanettando sulle impostazioni di GI etc....brutte veramente da capirci qualcosa, adesso manca un pò di roba ma voglio u nsuporto professionale come il vostro per andare avanti così imparo meglio.
Allora i render sono fatti con vray , il primo 8min , e il secondo 15min con le stesse impostazioni, cosa ve ne pare????



http://digilander.libero.it/maxmdv/26.jpg

http://digilander.libero.it/maxmdv/27.jpg

Giovano
07-02-2005, 21:36
cacchio è bellissima
ma il lenzuolo ed il tappeto sono uguali a quelli che hai in camera?

redsith
07-02-2005, 22:48
:eek: allora sei tu che hai rubato l'Urlo di Munch! :eek:

:D

Giovano
07-02-2005, 22:53
vero!!! denunciamolo devi essere condannato all'ergastolo

Maximum
08-02-2005, 03:03
hehehe......si sono stato io ma non denunciatemi sennò mi beccano anche tutti i cd pirata....:D
Al letto e al tappeto ho messo le prime textures che ho trovato.....devo lavorarci anche li.....
Intanto ho dato un po di bianco al muro, cmq non mi spiego quelle macchie che si vedono appunto sul muro boh.....

http://digilander.libero.it/maxmdv/ss.jpg

nathanx
08-02-2005, 09:09
Originariamente inviato da redsith
:eek: allora sei tu che hai rubato l'Urlo di Munch! :eek:

:D
Mi hai battuto sul tempo!:D

net-surfer
08-02-2005, 09:20
Complimenti!
Ma il muro è ruvido sul serio o è un effetto "collaterale", perchè la parete con le finestre sembra liscia :confused:

Tetrahydrocannabin
08-02-2005, 12:04
Originariamente inviato da net-surfer
Complimenti!
Ma il muro è ruvido sul serio o è un effetto "collaterale", perchè la parete con le finestre sembra liscia :confused:
mi sa tanto che è il famoso effetto "muffa" della GI :D

Maximum
08-02-2005, 14:20
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
mi sa tanto che è il famoso effetto "muffa" della GI :D


ecco appunto......anche se la muffa c'è anche in relatà.......:D


http://digilander.libero.it/maxmdv/30.jpg

josefor
08-02-2005, 15:04
La cosa interessa anche a me , voi prego aiutateci :D.
Io ho risolto parzialmente aumentando il dark multiplier e aumentando anche diffuse moltiplier della luce che inluminava la stanza incriminata, magari aumentare anche sample subdivision della luce? Pero un pochetto di macchie mi sono rimaste.
La parola a gli esperti.

net-surfer
08-02-2005, 15:15
Mi sto pippando questo tutorial per cinema 4d, ma forse va bene lo stesso. Radiosity (http://www.seikworld.com/cinema/c4d_radiosity.pdf)

Se ho ben capito devi aumentare il numero dei campioni stocastici, ma visto che ho appena incominciato a smanettare con radiosity ecc... non mi fiderei troppo di quello che ho capito :)

Dias
09-02-2005, 00:01
Aumenta Sampler di Area Light e togli l'immagine di Startrek, stona parecchio. :D

Maximum
09-02-2005, 17:43
ecchime.....aggiornamento...




http://digilander.libero.it/maxmdv/35.jpg

Maximum
10-02-2005, 16:11
Ok spulciando in giro su internet ho imparato un paio di trucchetti

http://digilander.libero.it/maxmdv/39--.jpg

http://digilander.libero.it/maxmdv/40.jpg

..:::M:::..
10-02-2005, 16:28
:cry:

Maximum
10-02-2005, 18:20
Originariamente inviato da ..:::M:::..
:cry:
????