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View Full Version : FPS, Hz e giocabilità


adynak
17-11-2004, 21:40
Non so se ho postato nel topic esatto, cmq la mia domanda è questa:

se un monitor ha mediamente una frequenza di aggiornamento dell'immagine di 80 Hz che senso ha avere una scheda video che fa rullare un gioco a 200 FPS ? il monitor non dovrebbe essere in grado di visualizzare tutte le informazioni passate dalla scheda video ...
... se il mio ragionamento è giusto (spero che qualcuno mi illumini !!) allora qual è il limite di giocabilità in FPS ? (ovvero il numero minimo di frames tale da far percepire la scena fluida all'occhio umano)

Tutto questo per capire se con una 6600gt doomIII a 1024x768 4xAA (45FPS) gira o meno decentemente.

Grazie

fd-82
17-11-2004, 22:36
Originariamente inviato da adynak
Non so se ho postato nel topic esatto, cmq la mia domanda è questa:

se un monitor ha mediamente una frequenza di aggiornamento dell'immagine di 80 Hz che senso ha avere una scheda video che fa rullare un gioco a 200 FPS ? il monitor non dovrebbe essere in grado di visualizzare tutte le informazioni passate dalla scheda video ...
... se il mio ragionamento è giusto (spero che qualcuno mi illumini !!) allora qual è il limite di giocabilità in FPS ? (ovvero il numero minimo di frames tale da far percepire la scena fluida all'occhio umano)

Tutto questo per capire se con una 6600gt doomIII a 1024x768 4xAA (45FPS) gira o meno decentemente.

Grazie

Infatti degli fps oltre la freq di refresh non te ne fai nulla, se non sicurezza di avere un minimo alto.

Per percepire il movimento bastano 24 fps (ca), mentre il discorso sulla fluidità è molto soggettivo. (anche 60-70 fps)

adynak
17-11-2004, 23:46
Grazie mille.

Per avere un'idea avete un link a un programma che permette di misurare i FPS di un videgioco in tempo reale ? ... così mi rendo conto di quanto sono 10,20,30,..., 10000000 FPS :)

Wizard77
18-11-2004, 07:54
Originariamente inviato da adynak
Grazie mille.

Per avere un'idea avete un link a un programma che permette di misurare i FPS di un videgioco in tempo reale ? ... così mi rendo conto di quanto sono 10,20,30,..., 10000000 FPS :)


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