View Full Version : Asus V9999 GE (Core: 6800 | RAM: 256 MB) = Ultra.
ThePunisher
05-11-2004, 19:59
Questa scheda è una bomba, visto che può diventare a tutti gli effetti una Ultra... nella recensione di HWUpgrade non erano state abilitate le Pipeline e il Vertex mancante, ma guardate un po' qua:
http://www.hardware4you.it/recensione.php?id_r=283
Notate come siano riusciti anche a superare la Ultra!!!
A quanto pare la Asus indovina più sulle schede video che sulle mobo :asd:.
Prezzo: 400€, più di 200 euro in meno della Ultra.
Wizard77
05-11-2004, 20:25
non è detto che la mod funzioni su tutte le sk.
io continuo a preferere la GT per una manciata di € in più
In effetti con la GT sei sicuro al 100% di avere una Ultra a tutti gli effetti mentre abilitare le pipes della GE Asus è un operazione non proprio sicurissima, rimane un'ottima scheda però :D.
ThePunisher
05-11-2004, 21:20
Originariamente inviato da VitOne
In effetti con la GT sei sicuro al 100% di avere una Ultra a tutti gli effetti mentre abilitare le pipes della GE Asus è un operazione non proprio sicurissima, rimane un'ottima scheda però :D.
Non è vero (che è sicuro al 100%)... per 2 motivi:
1. Le GT non hanno lo stesso PCB della Ultra (invece la V9999 GE HA LO STESSO PCB della Ultra)
2. Le GT non hanno il Molex di alimentazione aggiuntivo che garantisce stabilità in overclock.
Originariamente inviato da ThePunisher
Non è vero (che è sicuro al 100%)... per 2 motivi:
1. Le GT non hanno lo stesso PCB della Ultra (invece la V9999 GE HA LO STESSO PCB della Ultra)
2. Le GT non hanno il Molex di alimentazione aggiuntivo che garantisce stabilità in overclock.
fatto stà ke le frequenze della ultra si raggiungono quasi sempre partendo dalla GT ;)
bYeZ!
Wizard77
05-11-2004, 22:11
Originariamente inviato da ThePunisher
Non è vero (che è sicuro al 100%)... per 2 motivi:
1. Le GT non hanno lo stesso PCB della Ultra (invece la V9999 GE HA LO STESSO PCB della Ultra)
2. Le GT non hanno il Molex di alimentazione aggiuntivo che garantisce stabilità in overclock.
cmq è molto più probabile che la GT arrivi tranquillamente alle frequenze della Ultra, che attivare le 16 pipe e i 6 vertex nella V9999GE. E cmq senza nessuna modifica la Gt è nettamente superiore.
ThePunisher
06-11-2004, 07:13
Originariamente inviato da Wizard77
cmq è molto più probabile che la GT arrivi tranquillamente alle frequenze della Ultra, che attivare le 16 pipe e i 6 vertex nella V9999GE. E cmq senza nessuna modifica la Gt è nettamente superiore.
Io non credo... statisticamente secondo me è molto probabile che una GE si moddi a Ultra.
ultimate trip
06-11-2004, 11:21
Originariamente inviato da ThePunisher
Io non credo... statisticamente secondo me è molto probabile che una GE si moddi a Ultra.
io non ne sarei così sicuro ;)
zerothehero
06-11-2004, 11:57
Originariamente inviato da ThePunisher
Io non credo... statisticamente secondo me è molto probabile che una GE si moddi a Ultra.
Non credo proprio...ho avuto sottomano 2 6800gt ed entrambe superano i 400/1100... (arrivano entrambe a 415 )considera che il doppio molex è inutile in una 6800gt dato che ha un voltaggio inferiore e consuma 10 watt in -. Certo, due schede video non fanno statistica, ma qui nel forum il 90% di chi ha una 6800gt l'ha portata ad ultra, oltre al fatto che sui 400mhz di core ci possono arrivare persino le 6800 @12 pipe.
I recensori di hw upgrade hanno provato ad abilitare le pipeline ed hanno ottenuto artefatti...di conseguenza è evidente che sia molto più facile salire di frequenza di 50mhz piuttosto che abilitare 4 pipeline su un chip considerato difettoso dalla fabbrica, quei chip vengono venduti da invidia come delle 6800@12 pipe.....può andare bene ma anche male...e a questo punto 400 euro sono molti per una scheda a 12 pipeline....quindi se ti accingi a comprare questa scheda pensaci un momento.;)
....ti assicuro che una 6800gt @400/1100 è stabile...:D
zerothehero
06-11-2004, 12:02
ti ho preso una parte dell'articolo a cui non hai prestato molta attenzione:
La Asus V9999 Gamer Edition sembrerebbe un’ottima candidata visto che è basata sul medesimo PCB della GeForce 6800 Ultra. In effetti attraverso il Rivaturner siamo riusciti ad abilitare le quattro pipeline bloccate, ma sfortunatamente al riavvio, utilizzando una qualsiasi applicazione tridimensionale, la grafica risultava essere pesantemente corrotta. Ciò naturalmente ci ha impedito di eseguire benchmark in queste condizioni.
:oink:
Ma appunto visto il prezzo di questa Asus tanto vale mettere 50€ in più ed avere una 6800GT.
halduemilauno
06-11-2004, 12:20
Originariamente inviato da zerothehero
Non credo proprio...ho avuto sottomano 2 6800gt ed entrambe superano i 400/1100... (arrivano entrambe a 415 )considera che il doppio molex è inutile in una 6800gt dato che ha un voltaggio inferiore e consuma 10 watt in -. Certo, due schede video non fanno statistica, ma qui nel forum il 90% di chi ha una 6800gt l'ha portata ad ultra, oltre al fatto che sui 400mhz di core ci possono arrivare persino le 6800 @12 pipe.
I recensori di hw upgrade hanno provato ad abilitare le pipeline ed hanno ottenuto artefatti...di conseguenza è evidente che sia molto più facile salire di frequenza di 50mhz piuttosto che abilitare 4 pipeline su un chip considerato difettoso dalla fabbrica, quei chip vengono venduti da invidia come delle 6800@12 pipe.....può andare bene ma anche male...e a questo punto 400 euro sono molti per una scheda a 12 pipeline....quindi se ti accingi a comprare questa scheda pensaci un momento.;)
....ti assicuro che una 6800gt @400/1100 è stabile...:D
concordo su tutto.
;)
ThePunisher
06-11-2004, 14:52
Originariamente inviato da zerothehero
ti ho preso una parte dell'articolo a cui non hai prestato molta attenzione:
La Asus V9999 Gamer Edition sembrerebbe un’ottima candidata visto che è basata sul medesimo PCB della GeForce 6800 Ultra. In effetti attraverso il Rivaturner siamo riusciti ad abilitare le quattro pipeline bloccate, ma sfortunatamente al riavvio, utilizzando una qualsiasi applicazione tridimensionale, la grafica risultava essere pesantemente corrotta. Ciò naturalmente ci ha impedito di eseguire benchmark in queste condizioni.
:oink:
Ah, quindi va a (_|_) perchè quelli di Hw4You invece non hanno riscontrato alcun difetto grafico :D.
ThePunisher
06-11-2004, 14:52
Originariamente inviato da zerothehero
Non credo proprio...ho avuto sottomano 2 6800gt ed entrambe superano i 400/1100... (arrivano entrambe a 415 )considera che il doppio molex è inutile in una 6800gt dato che ha un voltaggio inferiore e consuma 10 watt in -. Certo, due schede video non fanno statistica, ma qui nel forum il 90% di chi ha una 6800gt l'ha portata ad ultra, oltre al fatto che sui 400mhz di core ci possono arrivare persino le 6800 @12 pipe.
I recensori di hw upgrade hanno provato ad abilitare le pipeline ed hanno ottenuto artefatti...di conseguenza è evidente che sia molto più facile salire di frequenza di 50mhz piuttosto che abilitare 4 pipeline su un chip considerato difettoso dalla fabbrica, quei chip vengono venduti da invidia come delle 6800@12 pipe.....può andare bene ma anche male...e a questo punto 400 euro sono molti per una scheda a 12 pipeline....quindi se ti accingi a comprare questa scheda pensaci un momento.;)
....ti assicuro che una 6800gt @400/1100 è stabile...:D
Si, ma la Ultra va a 425, quindi un 6%-7% in più :D.
Comunque dopo aver visto che va a culo anche con le V9999 devo ammettere che hai ragione :D.
Wizard77
06-11-2004, 15:30
Originariamente inviato da ThePunisher
Si, ma la Ultra va a 425, quindi un 6%-7% in più :D.
Comunque dopo aver visto che va a culo anche con le V9999 devo ammettere che hai ragione :D.
le frequenze della ultra sono 400/1100
ThePunisher
06-11-2004, 15:34
Originariamente inviato da Wizard77
le frequenze della ultra sono 400/1100
http://www.pointofview-online.com/products/6800ultra.php
Core Clock 425 Mhz
:sofico:
quello della pov è a 425 MHz, di solito le ultra sono 400/1100.
a questo punto secondo me c'è un pò di confusione con sto core clock.
ThePunisher
06-11-2004, 15:50
Originariamente inviato da rera
quello della pov è a 425 MHz, di solito le ultra sono 400/1100.
a questo punto secondo me c'è un pò di confusione con sto core clock.
PixelView
http://www.tecnocomputer.it/prodotti/dettaglio.asp?id_prodotto=1357&id_categoria=13&id_sottocategoria=58
La GainWard PowerPack! Ultra\2600 (la versione più scarsa) va a 430 mhz...
Mi sa che la confusione ce l'hai tu ;).
Originariamente inviato da ThePunisher
Non direi... la GainWard va a 430 mhz... a 400 fin'ora non ne ho viste.
ufficialmente (e le schede delle recensioni lo dimostrano), le schede hanno core clock 400, Gainward ha tra le sue modelli a 400 MHz.
il fatto è che queste ultra hanno un certo margine di oc, quindi dargli un pò di pepe non è un problema. C'era anche un modello ultra extreme a dimostrazione di questo.
bartolino3200
06-11-2004, 15:57
Originariamente inviato da ThePunisher
PixelView
http://www.tecnocomputer.it/prodotti/dettaglio.asp?id_prodotto=1357&id_categoria=13&id_sottocategoria=58
La GainWard PowerPack! Ultra\2600 (la versione più scarsa) va a 430 mhz...
Mi sa che la confusione ce l'hai tu ;).
Questo dal sito gainward così stiamo tutti in pace.
http://img107.exs.cx/img107/2347/Senzatitolo3.jpg
Originariamente inviato da bartolino3200
Questo dal sito gainward così stiamo tutti in pace.
bartolino ti voglio bene ;) , cmq per rafforzare un pò
http://www.hwupgrade.it/articoli/1004/2.html
guarda la reference a quanto è cloccata.
ThePunisher
06-11-2004, 16:01
Originariamente inviato da bartolino3200
Questo dal sito gainward così stiamo tutti in pace.
http://img107.exs.cx/img107/2347/Senzatitolo3.jpg
Non credo proprio... ne vuoi un'altra?
http://www.hwhell.com/articles/xfx_geforce_6800_ultra/
Scolta se il 90% delle 6800 Ultra viene venduto a 425 Mhz inutile ostinarsi a dire che vanno a 400 Mhz, visto che solo la reference (che non si può buyare) e poche altre effettivamente vanno a quella frequenza.
Io guardo i prodotti che vengono venduti, non i reference. Se uno compra una Ultra oggi come oggi al 90% ha 425 Mhz sul Core, quindi sarebbe meglio iniziassimo a considerare le Ultra a 425/1100 visto che sono la maggioranza tra quelle immesse nel mercato.
:D
bartolino3200
06-11-2004, 16:24
Originariamente inviato da ThePunisher
Non credo proprio... ne vuoi un'altra?
http://www.hwhell.com/articles/xfx_geforce_6800_ultra/
Scolta se il 90% delle 6800 Ultra viene venduto a 425 Mhz inutile ostinarsi a dire che vanno a 400 Mhz, visto che solo la reference (che non si può buyare) e poche altre effettivamente vanno a quella frequenza.
Io guardo i prodotti che vengono venduti, non i reference. Se uno compra una Ultra oggi come oggi al 90% ha 425 Mhz sul Core, quindi sarebbe meglio iniziassimo a considerare le Ultra a 425/1100 visto che sono la maggioranza tra quelle immesse nel mercato.
:D
Tu hai postato una xfx, io ti ho postato una immagine presa diretamente dal sito gainward.de
E' chiaro, che gainward venda le schede a quelle frequenze, visto che cmq ha sempre fatto storia a sè.
Poi se vuoi c'è anche asus che ha adottato una politica ancora diversa, creando ibridi dai prezzi e prestazioni molto interessanti.
ThePunisher
06-11-2004, 19:01
Originariamente inviato da bartolino3200
Tu hai postato una xfx, io ti ho postato una immagine presa diretamente dal sito gainward.de
E' chiaro, che gainward venda le schede a quelle frequenze, visto che cmq ha sempre fatto storia a sè.
Poi se vuoi c'è anche asus che ha adottato una politica ancora diversa, creando ibridi dai prezzi e prestazioni molto interessanti.
Allora vuoi metterla sui numeri?
Gainward a 400 (1 modello su 4);
XFX a 425;
PoW a 425;
PV a 425.
3 (6) vs 1.
Wizard77
06-11-2004, 20:44
Originariamente inviato da ThePunisher
Allora vuoi metterla sui numeri?
Gainward a 400 (1 modello su 4);
XFX a 425;
PoW a 425;
PV a 425.
3 (6) vs 1.
da specifica nVidia, cioè quella che conta, le frequenze sono 400/1100, che poi le varie marche decidano di modificarle, questo non cambia che da specifica la frequenza è quella.
Gainward ha anche modelli 400/1200, cosa vuol dire, che le 6800Ultra hanno le ram a 1200?? no!!
Comunque anche gigabyte è clockata a 400/1100, e se vuoi te ne trovo anche altre, quindi non farmi ragionamenti del caz...
ThePunisher
06-11-2004, 21:02
Originariamente inviato da Wizard77
da specifica nVidia, cioè quella che conta, le frequenze sono 400/1100, che poi le varie marche decidano di modificarle, questo non cambia che da specifica la frequenza è quella.
Gainward ha anche modelli 400/1200, cosa vuol dire, che le 6800Ultra hanno le ram a 1200?? no!!
Comunque anche gigabyte è clockata a 400/1100, e se vuoi te ne trovo anche altre, quindi non farmi ragionamenti del caz...
Bah... non ti sto dicendo che le frequenze ufficiali sono 425/1100... a sto punto lascio perdere, tanto non capirete mai.
Ciao gente,
da quanto ne so la scheda utilizzata da Raffaele è quella che ho utilizzato poi io nei test, ma la versione precedente di rivatuner non consentiva correttamente lo sblocco delle pipeline nascoste, mentre questa funziona su molte schede.
Le V9999 GE dovrebbero risultare "positive" al test ;)
Jedi_Master
09-11-2004, 15:43
Originariamente inviato da ThePunisher
Bah... non ti sto dicendo che le frequenze ufficiali sono 425/1100... a sto punto lascio perdere, tanto non capirete mai.
Come ti stanno dicendo un po' tutti le frequenze
della ultra sono 400/1100 da quando e' uscita, se poi
ti ostini a guardare solo le marche e versioni che vuoi tu.....
Ammazza se sei testardo.
halduemilauno
09-11-2004, 15:49
Originariamente inviato da Jedi_Master
Come ti stanno dicendo un po' tutti le frequenze
della ultra sono 400/1100 da quando e' uscita, se poi
ti ostini a guardare solo le marche e versioni che vuoi tu.....
Ammazza se sei testardo.
è vero. ma nVidia annunciò e presentò anche la variante ultra E.E proprio a 425/1100. che si credeva praticamente non adottata. invece pare che...
ciao.
;)
ThePunisher
09-11-2004, 21:43
Originariamente inviato da halduemilauno
è vero. ma nVidia annunciò e presentò anche la variante ultra E.E proprio a 425/1100. che si credeva praticamente non adottata. invece pare che...
ciao.
;)
Che lo sia e nella maggior parte delle versioni. Non è questione di testardaggine è saper distinguere dalla teoria, alla pratica, io sono capace, ma voi?
Dark Schneider
10-11-2004, 02:50
La 6800 Ultra va a 400/1100. Poi se alcune marche le pompano di fabbrica è un altro conto. Ma le frequenze della Ultra sono 400/1100.
Per la cronaca: oggi ho provato ad OC la mia POV GT, al momento pare che mi tiene i 440/1150. Ho avuto (_-_)? Buon per me cmq. ;)
Cmq tutte le GT ci arrivano alle frequenze della Ultra.
ThePunisher
10-11-2004, 07:22
Originariamente inviato da Dark Schneider
La 6800 Ultra va a 400/1100. Poi se alcune marche le pompano di fabbrica è un altro conto. Ma le frequenze della Ultra sono 400/1100.
Per la cronaca: oggi ho provato ad OC la mia POV GT, al momento pare che mi tiene i 440/1150. Ho avuto (_-_)? Buon per me cmq. ;)
Cmq tutte le GT ci arrivano alle frequenze della Ultra.
Allora veramente non capite... go buy open mind. RAGA HO CAPITO CHE LE FREQUENZE REFERENCE SONO 400/1100 aho, ma vi ho detto CHE SICCOME gran parte delle Ultra vengono vendute come 425, PERCHE' non iniziare a parlare di Ultra come 425/1100 quando si overclockano le GT?
Chiaro?
vi tolgo io ogni dubbio visto che ho la scheda in questione.
Dunque a mio avviso sta scheda è una presa per il culo galattica per i seguenti motivi:
1- l'ho comprata perchè sulla scatola c'era scritto 16 pipe mentre ne ha 12;
2- Costa un boato;
3- con il caxxo che si sbloccano le pipe.
In realtà a sbloccare le vertex si sbloccano perfettamente, pertanto almeno a capacità poligonale la scheda ha le prestazioni di una GT o Ultra a seconda di come la clocchiamo, il problema sono le 4 unità Pixelshader in più.
A mio avviso più che i poligoni nei moderni giochi c'è bisogno di tanto fillrate e castrargli le pipeline significa avere una scheda con il 20% teorico di performance in meno che sono una enormità.
In verità da prove fatte la differenza si riduce ad un 12% circa reale che se andiamo a ben vedere non è questa enormità, tuttavia in alcune situazioni dove abbiamo bassi frame questo si può tradurre in una giocabilità maggiore del titolo che non è di poco conto.
Vi dico subito che con il dissi di default e il vcore di default è tollerata senza artefatti un overclock massimo di 402/1160, niente di stratosferico quindi anche in presenza del secondo molex.
Oltre questa soglia dopo un po' che si gioca scaxxano i poligoni.
andando a fare due conti abbiamo una eccellente banda passante di memoria praticamente 37GB una enormità, ma un fillrate di mer°# 402*12p=4.8Mpixel rispetto ai 5.4 di una GT e ai 6.4-6.8 delle varie ultra in commercio.
Quello che mi fa incaxxare veramente è che l'attivazione delle 4 unità in realtà avviene e in alcuni giochi non ho artefatti così come non ne ho in 2d, ma in altri vedi 3dmark 2005 e farcry ho come delle onde che si presentano sulle ombre e solo su quelle, ma la cosa ancora più inspiegabile è che in un gioco come DOOM3 praticamente fondato sulle ombre non ho assolutamente alcunissimo artefatto come se in realtà fosse dipeso anche dai drivers questo problema.
Sarei curioso di vedere se moddando la scheda a livello hw queste anomalie potrebbero sparire a tutti gli effetti.
halduemilauno
10-11-2004, 13:05
Originariamente inviato da sslazio
vi tolgo io ogni dubbio visto che ho la scheda in questione.
Dunque a mio avviso sta scheda è una presa per il culo galattica per i seguenti motivi:
1- l'ho comprata perchè sulla scatola c'era scritto 16 pipe mentre ne ha 12;
2- Costa un boato;
3- con il caxxo che si sbloccano le pipe.
In realtà a sbloccare le vertex si sbloccano perfettamente, pertanto almeno a capacità poligonale la scheda ha le prestazioni di una GT o Ultra a seconda di come la clocchiamo, il problema sono le 4 unità Pixelshader in più.
A mio avviso più che i poligoni nei moderni giochi c'è bisogno di tanto fillrate e castrargli le pipeline significa avere una scheda con il 20% teorico di performance in meno che sono una enormità.
In verità da prove fatte la differenza si riduce ad un 12% circa reale che se andiamo a ben vedere non è questa enormità, tuttavia in alcune situazioni dove abbiamo bassi frame questo si può tradurre in una giocabilità maggiore del titolo che non è di poco conto.
Vi dico subito che con il dissi di default e il vcore di default è tollerata senza artefatti un overclock massimo di 402/1160, niente di stratosferico quindi anche in presenza del secondo molex.
Oltre questa soglia dopo un po' che si gioca scaxxano i poligoni.
andando a fare due conti abbiamo una eccellente banda passante di memoria praticamente 37GB una enormità, ma un fillrate di mer°# 402*12p=4.8Mpixel rispetto ai 5.4 di una GT e ai 6.4-6.8 delle varie ultra in commercio.
Quello che mi fa incaxxare veramente è che l'attivazione delle 4 unità in realtà avviene e in alcuni giochi non ho artefatti così come non ne ho in 2d, ma in altri vedi 3dmark 2005 e farcry ho come delle onde che si presentano sulle ombre e solo su quelle, ma la cosa ancora più inspiegabile è che in un gioco come DOOM3 praticamente fondato sulle ombre non ho assolutamente alcunissimo artefatto come se in realtà fosse dipeso anche dai drivers questo problema.
Sarei curioso di vedere se moddando la scheda a livello hw queste anomalie potrebbero sparire a tutti gli effetti.
scusami SS ma lo sanno tutti che la asus v9999ge ha 12 pipe invece di 16. non a caso l'ho sempre sconsigliata perchè costa quanto una gt vera a 16 pipe.
ciao.
;)
Per sslazio:
sono andato a controllare la scatola della GE perchè mi hai messo il dubbio:D, ma -esternamente- non c'è scritto da nessuna parte che ha 16 pipe.
Solo all'interno della parte che si apre -non so come definirla, ma spero tu mi capisca- c'è una generica tabella dove fa riferimento alle "6800 Models" in cui dice 16 pipe...ma 6800 Models vuol dir tutto e niente, non è certo la GE.
Ciao.
Originariamente inviato da Custode
Per sslazio:
sono andato a controllare la scatola della GE perchè mi hai messo il dubbio:D, ma -esternamente- non c'è scritto da nessuna parte che ha 16 pipe.
Solo all'interno della parte che si apre -non so come definirla, ma spero tu mi capisca- c'è una generica tabella dove fa riferimento alle "6800 Models" in cui dice 16 pipe...ma 6800 Models vuol dir tutto e niente, non è certo la GE.
Ciao.
esattamente lì bravo.
Scusa ma uno che non ha mai sentito parlare di questa GE e sa che esistono le 6800 lisce, le GT e le Ultra e si ritrova sta scheda sotto mano con scritto 6800 models 16 pipe e vede 2 connettori molex pensa immediatamente ad una Gt dotata di secondo connettore per aumentare l'overclock.
Per me questa è come si dice pubblicità ingannevole tant'è che non appena gli arrivano le GT la faccio sostituire.
Originariamente inviato da halduemilauno
scusami SS ma lo sanno tutti che la asus v9999ge ha 12 pipe invece di 16. non a caso l'ho sempre sconsigliata perchè costa quanto una gt vera a 16 pipe.
ciao.
;)
ora che l'ho comprata lo so anche io, il problema è che se vedi la scatola e leggi tutto il leggibile sopra non si capisce da nessuna parte che è una 6800 semplice overcloccata anzi ti fa pensare in maniera del tutto ingannevole che è una GT o addirittura una Ultra.
halduemilauno
10-11-2004, 15:06
Originariamente inviato da sslazio
ora che l'ho comprata lo so anche io, il problema è che se vedi la scatola e leggi tutto il leggibile sopra non si capisce da nessuna parte che è una 6800 semplice overcloccata anzi ti fa pensare in maniera del tutto ingannevole che è una GT o addirittura una Ultra.
tu avrai ragione. ma tutto il web compreso il nostro sito ha detto chiaramente che si trattava di 12 pipe.
che loro ci abbiano marciato questo si.
ciao.
;)
Originariamente inviato da halduemilauno
tu avrai ragione. ma tutto il web compreso il nostro sito ha detto chiaramente che si trattava di 12 pipe.
che loro ci abbiano marciato questo si.
ciao.
;)
tutto il web se ti vai a leggere le recensioni lo dice in effetti, ma come ho già detto uno che si ritrova sta scheda in mano senza averle lette ti assicuro che ci cascherebbe come un pollo, per altro c'è chiaramente scritto 16 pipeline, mo mi devi dire come faccio a sapere che intendeva dire che le 6800 avrebbero sta capacità ma che sta scheda nun ce l'ha.
Per me Asus sarebbe da denuncia e la vinci subito.
halduemilauno
10-11-2004, 16:56
Originariamente inviato da sslazio
tutto il web se ti vai a leggere le recensioni lo dice in effetti, ma come ho già detto uno che si ritrova sta scheda in mano senza averle lette ti assicuro che ci cascherebbe come un pollo, per altro c'è chiaramente scritto 16 pipeline, mo mi devi dire come faccio a sapere che intendeva dire che le 6800 avrebbero sta capacità ma che sta scheda nun ce l'ha.
Per me Asus sarebbe da denuncia e la vinci subito.
la asus con quei due ibridi ci ha regalato un'ottima scheda(td/gt) e un'ottima fregatura(ge).
ciao. non te la prendere.
;)
Originariamente inviato da halduemilauno
la asus con quei due ibridi ci ha regalato un'ottima scheda(td/gt) e un'ottima fregatura(ge).
ciao. non te la prendere.
;)
anche su questo permettimi di dissentire.
La Gt la vendevano a 80 € meno della mia ma con appena 128 mega a 700mhz di calde DDR1
Se vai a vedere i risultati del 3dmark2005 e del 2003 è addirittura in vantaggio la GE grazie alle potenti ram e al maggior quantitavio di ram, quindi non è escluso che i nuovi giochi possano presentare parecchi problemi se si possiedono meno di 256 mega, insomma abbiamo il classico giochino della coperta che come la tiri la tiri rimani sempre scoperta.
Asus ha fatto due sole pazzesche.
halduemilauno
10-11-2004, 17:53
Originariamente inviato da sslazio
anche su questo permettimi di dissentire.
La Gt la vendevano a 80 € meno della mia ma con appena 128 mega a 700mhz di calde DDR1
Se vai a vedere i risultati del 3dmark2005 e del 2003 è addirittura in vantaggio la GE grazie alle potenti ram e al maggior quantitavio di ram, quindi non è escluso che i nuovi giochi possano presentare parecchi problemi se si possiedono meno di 256 mega.
mi riferivo al fatto che una vera gt a 16 pipe la si trovava gia a un prezzo non molto distante dalla tua aventi solo 12 pipe.
;)
leoneazzurro
10-11-2004, 18:06
Originariamente inviato da sslazio
anche su questo permettimi di dissentire.
La Gt la vendevano a 80 € meno della mia ma con appena 128 mega a 700mhz di calde DDR1
Se vai a vedere i risultati del 3dmark2005 e del 2003 è addirittura in vantaggio la GE grazie alle potenti ram e al maggior quantitavio di ram, quindi non è escluso che i nuovi giochi possano presentare parecchi problemi se si possiedono meno di 256 mega, insomma abbiamo il classico giochino della coperta che come la tiri la tiri rimani sempre scoperta.
Asus ha fatto due sole pazzesche.
Permettimi di dissentire: la GT/TD, al prezzo a cui è venduta (si trova a circa 320 Euro I.I., in Italia), è un ottima sostituta della liscia che costa poco di meno. Fino a 1024x768 si mantiene piuttosto performante (quasi una GT) e cede il passo alle schede con memorie migliori solo alle più alte risoluzioni o con applicazione pesante dei filtri (4x AF/ 8x AA). E quando 256 mega saranno diventati un must per le schede, anche le GT e le Ultra probabilmente saranno obsolete ;)
Sempre IMHO
Originariamente inviato da leoneazzurro
Permettimi di dissentire: la GT/TD, al prezzo a cui è venduta (si trova a circa 320 Euro I.I., in Italia), è un ottima sostituta della liscia che costa poco di meno. Fino a 1024x768 si mantiene piuttosto performante (quasi una GT) e cede il passo alle schede con memorie migliori solo alle più alte risoluzioni o con applicazione pesante dei filtri (4x AF/ 8x AA). E quando 256 mega saranno diventati un must per le schede, anche le GT e le Ultra probabilmente saranno obsolete ;)
Sempre IMHO
purtroppo non è così.
Già giochi come doom e farcry presentano parecchi problemi di swap con schede con meno di 256mega, non oso immaginare quelli che usciranno durante il 2005.
D'altro canto l'utilizzo di AF e AA a manetta comporta il dover avere non solo come giustamente hai evidenziato tanta ram meglio se veloce, ma anche tanto fillrate, pertanto se è vero che io ho una cosa non ho l'altra viceversa la stessa situazione all'inverso capita a chi ha la GT TD (che poi che vuol dire TD Turbo Diesel? :D )
Io la mia l'ho pagata 400€ tondi tondi meno 130€ della mia vecchia 5800, comunque sapendo che c'è un mio amico che nemmeno 4 mesi fa ha speso quanto me per prendere una 9800PRo posso ritenermi soddisfatto visto la differenze di prestazioni tra questa e quella in appena 4 mesi.
leoneazzurro
10-11-2004, 18:59
Sarà... io ho giocato a Doom 1024x768 Ultra Quality con una 5900 Xt OC a ultra.. 128 Mega. E debbo dire che grossi rallentamenti non ne ho visti... Ho anche 1 Giga di RAM adesso, però. FOsse quello il problema?
ray_hunter
10-11-2004, 20:50
Originariamente inviato da sslazio
purtroppo non è così.
Già giochi come doom e farcry presentano parecchi problemi di swap con schede con meno di 256mega, non oso immaginare quelli che usciranno durante il 2005.
D'altro canto l'utilizzo di AF e AA a manetta comporta il dover avere non solo come giustamente hai evidenziato tanta ram meglio se veloce, ma anche tanto fillrate, pertanto se è vero che io ho una cosa non ho l'altra viceversa la stessa situazione all'inverso capita a chi ha la GT TD (che poi che vuol dire TD Turbo Diesel? :D )
Io la mia l'ho pagata 400€ tondi tondi meno 130€ della mia vecchia 5800, comunque sapendo che c'è un mio amico che nemmeno 4 mesi fa ha speso quanto me per prendere una 9800PRo posso ritenermi soddisfatto visto la differenze di prestazioni tra questa e quella in appena 4 mesi.
Far Cry e Doom III non necessitano affatto di 256MB di ram, e lo dimostra il fatto che la v9999GT 128MB se oc con le frequenze della GT va esattamente come questa a meno di non mettere a 1600X1200 con AA e AF. Solo che con queste impostazioni non giochi benissimo nemmeno con una ultra.
Doom III necessiterebbe per il dettaglio ultra di 512MB di ram video, dato che a questa impostazione non comprime le le specular, normal maps ecc...
Cosa assurda dato che dal dettaglio ultra ad high si perdono solo fps senza guadagnare assolutamente nulla dal punto di vista visivo. E poi ho provato Doom III in ultra sia con una X800XT e una 6800ultra e poi con la mia e pur con differenze di fps, di swap non ne ho visto nemmeno l'ombra. Se hai poca ram di sistema swappa mica per la memoria video. Se andasse a trasferire i dati tramite l'agp perchè ha finito il frame buffer nella gpu altro che swap, ti ritroveresti a 3fps
ThePunisher
10-11-2004, 23:06
Originariamente inviato da ray_hunter
Far Cry e Doom III non necessitano affatto di 256MB di ram, e lo dimostra il fatto che la v9999GT 128MB se oc con le frequenze della GT va esattamente come questa a meno di non mettere a 1600X1200 con AA e AF. Solo che con queste impostazioni non giochi benissimo nemmeno con una ultra.
Doom III necessiterebbe per il dettaglio ultra di 512MB di ram video, dato che a questa impostazione non comprime le le specular, normal maps ecc...
Cosa assurda dato che dal dettaglio ultra ad high si perdono solo fps senza guadagnare assolutamente nulla dal punto di vista visivo. E poi ho provato Doom III in ultra sia con una X800XT e una 6800ultra e poi con la mia e pur con differenze di fps, di swap non ne ho visto nemmeno l'ombra. Se hai poca ram di sistema swappa mica per la memoria video. Se andasse a trasferire i dati tramite l'agp perchè ha finito il frame buffer nella gpu altro che swap, ti ritroveresti a 3fps
Vero, lo Swap in cui si incappa giocando a Doom 3 o Far Cry dipende esclusivamente dalla scarsità di RAM di sistema.
Originariamente inviato da ThePunisher
Vero, lo Swap in cui si incappa giocando a Doom 3 o Far Cry dipende esclusivamente dalla scarsità di RAM di sistema.
non direi visto che quando avevo una 5800 con 128 mega mi swappava in high dettail mentre ora mi swappa in ultra dettail.
Sinceramente di ritrovami ogni tanto a guardare una fotografia non è che mi faccia impazzire, pertanto credo che 256mega per motori come Farcry e Doom 3 siano necessari.
Comunque mi ero sbagliato sul core clock, la massima stabilità la ho a 420mhz e 1160 di ram.
420x12=5Mdi pixel che sono più che sufficenti per gli attuali giochi.
Che strano io a quest'ultimi ci gioco anche con una 4200 64 mb di ram senza swappare eccessivamente.
Riguardo alla v9999 GE che possiedo, la ritengo veramente un'ottima scheda, sia come costruzione che come prestazioni.
Le mancano 4 pixel shaders e 1 vertex shader rispetto alle sorelle maggiori, ma se andiamo ad analizzare i risultati spesso la differenza si riduce a 4-5 fps, il che a un livello così alto di performance lo trovo del tutto irrilevante.
Pk77
halduemilauno
11-11-2004, 14:31
Originariamente inviato da sslazio
non direi visto che quando avevo una 5800 con 128 mega mi swappava in high dettail mentre ora mi swappa in ultra dettail.
Sinceramente di ritrovami ogni tanto a guardare una fotografia non è che mi faccia impazzire, pertanto credo che 256mega per motori come Farcry e Doom 3 siano necessari.
Comunque mi ero sbagliato sul core clock, la massima stabilità la ho a 420mhz e 1160 di ram.
420x12=5Mdi pixel che sono più che sufficenti per gli attuali giochi.
non c'è alcun beneficio a mettere in ultra dettagli. anzi...
ciao.
;)
Originariamente inviato da Pat77
Che strano io a quest'ultimi ci gioco anche con una 4200 64 mb di ram senza swappare eccessivamente.
Riguardo alla v9999 GE che possiedo, la ritengo veramente un'ottima scheda, sia come costruzione che come prestazioni.
Le mancano 4 pixel shaders e 1 vertex shader rispetto alle sorelle maggiori, ma se andiamo ad analizzare i risultati spesso la differenza si riduce a 4-5 fps, il che a un livello così alto di performance lo trovo del tutto irrilevante.
Pk77
magari fossero 4-5fps.
Una cosa che non utilizzavo e che ho imparato ad utilizzare da quanto possiedo questa scheda è l'AA e l'AF.
Il secondo sembra essere digerito abbastanza bene mentre l'AA puoi utilizzarlo limitatamente al 2x altrimenti c'èp il rischio di cali di prestazioni significativi.
Abilitando le 4 pipeline mancanti ho avuto modo di vedere che di fatto si ha la possibilità di abilitare anche la 4x senza avere cali.
LE vertex unit ti do ragione, quella in più non sembra servire assolutamente a niente visto che il guadagno se c'è è nell'ordine di una manciata di FPS.
Fortunato chi ha questa scheda e si ritrova rotta la vertexunit al posto delle 4 unità pixelshader decisamente più importanti.
Originariamente inviato da halduemilauno
non c'è alcun beneficio a mettere in ultra dettagli. anzi...
ciao.
;)
diciamo NI.
Se ci fai caso anche la luce della torcia ha una definizione superiore in modalità ultra ed in generale gli effetti di luce sembrano migliori.
Comunque non è nulla di trascendentale, tant'è che ormai gioco in high dettail
Originariamente inviato da sslazio
magari fossero 4-5fps.
Una cosa che non utilizzavo e che ho imparato ad utilizzare da quanto possiedo questa scheda è l'AA e l'AF.
Il secondo sembra essere digerito abbastanza bene mentre l'AA puoi utilizzarlo limitatamente al 2x altrimenti c'èp il rischio di cali di prestazioni significativi.
Abilitando le 4 pipeline mancanti ho avuto modo di vedere che di fatto si ha la possibilità di abilitare anche la 4x senza avere cali.
LE vertex unit ti do ragione, quella in più non sembra servire assolutamente a niente visto che il guadagno se c'è è nell'ordine di una manciata di FPS.
Fortunato chi ha questa scheda e si ritrova rotta la vertexunit al posto delle 4 unità pixelshader decisamente più importanti.
Io Doom3, Cs source, Farcry le imposto tutti a 1280x1024 4x 16x.
Rispettivamente ho 50 fps (af 8x), 70-75 fps, 60-70 fps.
Sono proprio con i filtri che le differenze diventano minori, essendo la banda passante delle ram identica e differenziandosi solo per il fill rate (poi giustamente dipende dai giochi, in multitexturing c'è effettivamente un vantaggio delle GT/ULTRA).
Pk77
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