View Full Version : piccola spiegazione
gino1221
01-10-2004, 23:01
anti-aliasing/anisotropy/buffer..
che sono di preciso.. e che differenze comportano nell'immagine?
:confused: :rolleyes:
gino1221
03-10-2004, 10:37
up
paolo1974
03-10-2004, 13:30
L'antialising è un filtro che smussa i contorni degli oggetti tridimensionali per renderli più realistici. Se osservi attentamente i bordi di un oggetto noterai delle seghettature, il filtro non fa altro che "rendere piane" queste scalettature.
Il filtro anisotropico migliora l'immagine sullo sfondo poichè se allontaniamo lo sguardo dal punto più vicino d'osservazione le texture risulteranno meno nitide. Questo filtro migliora la profondità dell'immagine sullo sfondo. Il buffer non è un filtro ma una speciale memoria di cui si serve la scheda video, ma è comunque abilitata di default.
Il prezzo da pagare abilitando questi filtri è sicuramente un calo di prestazioni poichè la scheda video deve faticare di più. Il calo di prestazioni è direttamente proporzionale al tipo di sistema che si dispone. E' ovvio che se si dispone di una x800Xt o di una geforce 6800ultra il problema non si pone;)
gino1221
03-10-2004, 22:18
molto esauriente, grazie mille!
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