View Full Version : come vi sembra??
avanti raga sputate pure il rospo!!:D :D
Perfectdavid
17-09-2004, 20:53
per essere la prima è ottima...che programma usi?
grazie raga :) uso maya ;)
secondo me un gran programma senza nulla togliere agli altri ovviamente:D
la modellazione è MOLTO buona, i materiali A ME non piacciono ma sono buoni lo stesso.....
Mr.Paschi!
17-09-2004, 21:52
Complimenti per la modellazione...cmq anche a me i materiali non sono piaciuti... la prima cosa che ho pensato quando ho visto l'immagine è stata una macchinina di plastica.
Sembra buona, si può vedere il wireframe?
grazie raga apprezzo le critiche:D :D
il wireframe veramente non so come fare per farlo vedere e comunque forse è meglio di no:p
:D
come non sai come veder il wired?? quando sei nel modellatore pigia stamp sulla tastiera e incolla in qualsiasi apps tipo di grafica bidimensionale....
il modello è proprio bello soprattutto per essere il primo, complimenti davvero! :cool:
I materiali però... :muro:
scusate raga ma ho l'ennesimo problema:muro:
sapete dirmi perchè mental ray in fase di bacth render non mi parte piu:confused:
con gli stessi settaggi che ho sempre messo ed è sempre andato adesso improssisamente non va più:mc: eppure un render singolo me lo fa ma il bach non parte o poi parte fa un fotogramma e poi si ferma e non riparte più :muro:
ma perchè sono cosi scarognato?
ho disinstallato e reinstallato maya ma niente
che mi dite?
Dias aiutooo:muro: :muro: :muro: :muro: :cry:
E io che ne so? :confused: :D
Vai in Documenti e cancella la cartella "maya" che contiene le impostazioni del programma, cosi una volta avviato ne creerà un'altra con i settaggi di default. Vedi se ti aiuta.
ecco ho risolto con win2000:mc:
speriamo che duri?
grazie lo stesso Dias:)
allora qualcuno conosce qualche guida utile per creare materiali buoni :confused:
sapete io sono all'inizio..e non sono tanto pratico:p
di questo che mi dite?:confused:
Mr.Paschi!
19-09-2004, 18:12
:mumble: trovo davvero strano che uno che realizza dei modellini così carini si trovi in dificoltà con i materiali da applicare... c'è un grosso dislivello tra queste due conoscenze...
semplicemente al corso che ho fatto abbiamo affrontato poco i materiali a differenza della modellazione:)
:mc: :sofico:
Ma che corso hai fatto? :confused:
Cmq, per i materiali ti posso spiegare qualcosa, dimmi quali ti servono.
bè attualmente un vetro per un tavolino stoffa per un tappeto o magari per un divano:)
insomma vorrei qualche dritta per poter creare i materiali che voglio:D
Beh, vetro è un casino se lo vuoi fare a modo, il modo più semplice è prendere un Blinn e settare un po' a piacimento la trasparenza e le riflessioni, se usi Mental Ray allora potresti usare uno dei suoi materiali predefiniti per il vetro, funzionano abbastanza bene. Lo stesso Blinn, se lo metti a colore nero e riflessioni al max diventa materiale specchio, se poi lo lasci sempre a nero ma giochi con i valori di riflessione ecc può diventare un metallo.
ok proverò:O
ma per la stoffa che mi consigli?:confused:
olaaa c'è nessuno??:D
chi mi da una guida comoda per creare materieli??:confused:
o non esiste..:mc:
gabberman81
21-09-2004, 14:44
ma come diavolo hai fatto a fare quella lamborghini se è la prima che fai ?????:muro: :mc: è strabella !!!!io non son capace (non ci provo nemmeno x il momento)
con tanta pazienza:D :D :D
rgazzi per favore non mi uccidete:muro: :muro: :muro: :muro:
qualcuno c'è l'ha con meeeeee!!!!!!:bsod: :incazzed: :boh: :nono:
ho l'ennesimo problema:oink:
non riesco avisualizzare correttamente i manipolatori in maya:muro:
ho:
P4 3.2 prescott
geforce 6800 ultra
mb ic7-g
2x512 mb ddr400
maxtor sata
win 2000
ma porca miseria è possibile?:muro:
dx9.0c
forceware 61.77
e stimanipolatori non vanno:muro:
facevano uguale con 3dstudio ma ho risolto mandandolo in software o opengl(direct3d NO:muro: )
in maya si puo fare qualcosa di simile??:confused:
aiutooooooooo per favore:incazzed:
Che vuol dire che non te li visualizza?
Hai provato ad ingrandirli/diminuirli con i tasti + e - ?
si che ho provato:muro:
hai presente le freccette che ci sono sul manipolatore per spostare gli oggetti?
nella prospettiva ok nelle altre viste no:muro: :muro:
e fin li posso anche lavorare...
MA:
il manipolatore per scalare gli oggetti:nella prospettiva ok nelle altre viste non c'è!!!!!!:bsod:
praticamente scalo gli oggetti solo dalla prospettiva:cry:
lo stesso per il mainpolatore della rotazione..
ma perchè son così sculato:mbe:
Ma che scheda video usi? Driver?
Cmq, per sicurezza cancella la cartella maya che c'è in Documenti e prova ad avviare Maya, vedi se c'è ancora quel problema.
fatto manon cambia nulla:muro:
uso una geforce ultra 6800 e driver forceware 61.77
altre idee??:confused:
Cambia driver, provando magari versioni precedenti.
la versione 5.0 non me lo fa :sofico:
ma la 6.0 si:muro:
boohh
ho provato diversi driver:muro:
grazie come al solito Dias:)
adesso la domanda è.
come posso fare per passare la scena da 6.0 al 5.0??:confused:
è vero che non si può Dias?
Ma allora usa la 5, no? :)
Tanto le differenze tra la 5 e la 6 non sono tante, non nell'ambito della modellazione.
Originariamente inviato da inonno2
adesso la domanda è.
come posso fare per passare la scena da 6.0 al 5.0??:confused:
è vero che non si può Dias?
Si può. :O
Save your 6.0 file as an ASCII file (.ma).
Open the file in a text editor that displays the file line by line.
Delete the "fileinfo" lines.
Replace the few remaining "6.0"s in the header with "5.0".
Save the file.
Open it in Maya 5.0 or Maya 5.0.1.
Altrimenti vai su Google e cerca "mayaFileConverter" che te lo fa in automatico.
Open the file in a text editor that displays the file line by line
ahem scusa Dias mi traduci??:D
il converter l'ho scaricato è 36k l'ho lanciato ma non è successo niente...ma come funziona:confused:
Per il converter leggi nel file txt, c'è una spiegazione (devi usare Promt-Dos per i comandi).
Per il procedimento manuale: salvi la tua scena in .ma, la apri con wordpad, elimini le righe all'inizio che cominciano con "fileinfo" e poi sostituisci i rimanenti "6.0" con "5.0".
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