Max Power
30-08-2004, 18:38
Serious Sam: the Second Encounter
Produttori: Gatering Developer
Sviluppatori: Croteam
Genere Sparatutto
Data di uscita: Gennaio 2002
Requisisti minimi:
PII o Celeron 300MHz - K6 400MHz
Scheda video 8 MB compatibile DX7 (Ati RAGE PRO TURBO - VODOO 1)
Ram 64 MB
OS Win 9.x - 2K - XP
Questo è un gioco serio!
E' quello che vorrebbero farci credere i programmatori (e in parte ci riescono...)
- Partiamo dalla storia, quale storia? in effetti non ha molto senso...
ma il divertente filmato di introduzione ci fa capire che durante la nonstra partenza dal pianeta verdeggiante qualcosa è andato storto!
I mentali (i programmatori - le loro caricature) su una "vasca da bagno" spaziale inseguono il protagonista, serious Sam, il solito tamarro alla Duke Nukem e dopo aver inserito il SUPER TURBO si scontrano con Sam e lo obbligano ad un'atterraggio di emergenza...
Da quì inizia il nosto viaggo, in mezzo ad una giungla dovremo massacrare un numero inimmaginabile di mosti e "idioti senza testa".
-Grafica: il gioco è unscito all'inizio del 2002, utilizza un motore grafico ottimizzato x l'open GL ma che può anche funzionare in D3D (come unreal), e quasi full DX7 l'unica eccezione è x il Bumb mapping, ma grazie all'effetto texture in Hi-res questo non peserà + di tanto.
Personalmente la trovo buona anche se è un po' cubettosa, con un sacco di effetti luce, ombre in tempo reale, Cubemap, Shadow, e Vertex Fog veramente ben realizzata.
Voto 9 (per l'epoca, adesso sarebbe un 6)
-Suono: Le colonne sonore sono molto belle, e variano in base alle azioni che facciamo o quando veniamo attaccati, Azzeccata la musica di natale Roccheggiante nei livelli finali, per il resto non ci sono effetti particolari.
Voto 8
-Giocabilità: comandi veloci e immediati, si perde solamente un po' di tempo nella scelta delle armi che sono 14 e spaziano dal coltello alla motosega (arrugginita) fino ad arrivare al cannone portatile!
La difficoltà è abbastanza elevata e già al livello medio darà filo da torcere anche ai videogiocatori + incalliti.
Rimane il fatto che il gioco è troppo lineare, e L'I.A. è pari a 0 ed è quello ,che dopo la metà del gioco ci farà annoriare un po'.
Mancano idee per mantenere in giocatore incollato allo schermo e la difficoltà non è assolutamente costante...
Voto 7,5
-Longevità: il gioco si completa in 14 ore di gioco circa (è quello che ci ho messo io) in difficoltà media.
Voto 7
In Conclusione:
Pro: -Un occasione da non perdere x gli amanti degli sparatutto senza pensieri
-Grafica ancora piacevole
-Sei Serio?
Contro: -Linearità eccessiva
-Difficoltà incostante
-Farete un sacco di salvataggi! io 280 (ben 680 MB)
Voto Finale: 7
SHOOT
http://www.serioussam.com/se/s5.jpg
http://www.serioussam.com/se/s2.jpg
http://www.serioussam.com/se/s6.jpg
http://www.serioussam.com/se/s3.jpg
Produttori: Gatering Developer
Sviluppatori: Croteam
Genere Sparatutto
Data di uscita: Gennaio 2002
Requisisti minimi:
PII o Celeron 300MHz - K6 400MHz
Scheda video 8 MB compatibile DX7 (Ati RAGE PRO TURBO - VODOO 1)
Ram 64 MB
OS Win 9.x - 2K - XP
Questo è un gioco serio!
E' quello che vorrebbero farci credere i programmatori (e in parte ci riescono...)
- Partiamo dalla storia, quale storia? in effetti non ha molto senso...
ma il divertente filmato di introduzione ci fa capire che durante la nonstra partenza dal pianeta verdeggiante qualcosa è andato storto!
I mentali (i programmatori - le loro caricature) su una "vasca da bagno" spaziale inseguono il protagonista, serious Sam, il solito tamarro alla Duke Nukem e dopo aver inserito il SUPER TURBO si scontrano con Sam e lo obbligano ad un'atterraggio di emergenza...
Da quì inizia il nosto viaggo, in mezzo ad una giungla dovremo massacrare un numero inimmaginabile di mosti e "idioti senza testa".
-Grafica: il gioco è unscito all'inizio del 2002, utilizza un motore grafico ottimizzato x l'open GL ma che può anche funzionare in D3D (come unreal), e quasi full DX7 l'unica eccezione è x il Bumb mapping, ma grazie all'effetto texture in Hi-res questo non peserà + di tanto.
Personalmente la trovo buona anche se è un po' cubettosa, con un sacco di effetti luce, ombre in tempo reale, Cubemap, Shadow, e Vertex Fog veramente ben realizzata.
Voto 9 (per l'epoca, adesso sarebbe un 6)
-Suono: Le colonne sonore sono molto belle, e variano in base alle azioni che facciamo o quando veniamo attaccati, Azzeccata la musica di natale Roccheggiante nei livelli finali, per il resto non ci sono effetti particolari.
Voto 8
-Giocabilità: comandi veloci e immediati, si perde solamente un po' di tempo nella scelta delle armi che sono 14 e spaziano dal coltello alla motosega (arrugginita) fino ad arrivare al cannone portatile!
La difficoltà è abbastanza elevata e già al livello medio darà filo da torcere anche ai videogiocatori + incalliti.
Rimane il fatto che il gioco è troppo lineare, e L'I.A. è pari a 0 ed è quello ,che dopo la metà del gioco ci farà annoriare un po'.
Mancano idee per mantenere in giocatore incollato allo schermo e la difficoltà non è assolutamente costante...
Voto 7,5
-Longevità: il gioco si completa in 14 ore di gioco circa (è quello che ci ho messo io) in difficoltà media.
Voto 7
In Conclusione:
Pro: -Un occasione da non perdere x gli amanti degli sparatutto senza pensieri
-Grafica ancora piacevole
-Sei Serio?
Contro: -Linearità eccessiva
-Difficoltà incostante
-Farete un sacco di salvataggi! io 280 (ben 680 MB)
Voto Finale: 7
SHOOT
http://www.serioussam.com/se/s5.jpg
http://www.serioussam.com/se/s2.jpg
http://www.serioussam.com/se/s6.jpg
http://www.serioussam.com/se/s3.jpg