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View Full Version : petizione per DRIVERS ATI decenti!!!


Cimi
29-08-2004, 12:21
come da oggetto... firmate!!
http://www.petitiononline.com/atipet/petition.html

Ci vogliono 2 secondi: inserire nome e email ---> poi cliccare 2 bottoni ed è fatto!

mi raccomando firmate e spargete la voce... già 10000 firme!!!
postate anche in altri forums ;)

mos
29-08-2004, 12:39
Firmata

Spero che serva a qualcosa:rolleyes:

Salut

jumperless
29-08-2004, 15:10
Beh speriamo si risolva qualcosa!!!

Cimi
29-08-2004, 15:17
Originariamente inviato da jumperless
Beh speriamo si risolva qualcosa!!!
qualcuno scriva un thread in "schede video" spiegando la drammatica situazione di chi si ritrova su linux con ati, facendo in modo che tutti quei centinaia di utenti "videogiocatori_amanti_di_ati" partecipino alla petizione _per_il_semplice_fatto_che_ati_deve_essere_sempre_al_top_.
fidatevi di gente così ce nè tanta... anche se non usano linux dobbiamo farli appoggiare E PUBBLICIZZARE questo documento.

è importante dare una smossa a queste grandi aziende, questa potrebbe essere un bel "campanello d'allarme". E i tuttora "windows-user" potrebbero aver bisogno in futuro di un solido supporto anche per questo meravoglioso SO.

Fate voi altrimenti mi minacciano di cross-posting :D

uovobw
29-08-2004, 18:49
gia firmato e postato in ngi.it

non so se conoscete...

franklar
29-08-2004, 18:57
fatto !

andretta
29-08-2004, 19:14
Fatto, ma non mi aspetto molto :(

franklar
29-08-2004, 19:34
un'anno fa o poco più si parlava di portare i Catalyst su Linux, con supporto simile a Windows... ah... :(

Stelix
29-08-2004, 23:03
Firmato :O

ilsensine
30-08-2004, 08:05
Non firmato; come più volte espresso, simili petizioni sono dannose per il progetto DRI.

andretta
02-09-2004, 18:10
Originariamente inviato da ilsensine
Non firmato; come più volte espresso, simili petizioni sono dannose per il progetto DRI.

Forse è per questo che ATI piu' di tanto non si interessa, ma dato che meglio del costruttore nessuno conosce la periferica...

Cimi
02-09-2004, 18:20
Originariamente inviato da ilsensine
Non firmato; come più volte espresso, simili petizioni sono dannose per il progetto DRI.
si ma quelli del dri come cavolo fanno a capire l'architettura delle schede video di ultima generazione?
io ogni tanto faccio una capatina per http://dri.sf.net però vanno a caso... per le schede ati stanno provando a fare dei driver ma sono un po' affidati "alla fortuna".. se ati nn rilascia info o i sorgenti dei driver è un bel casino...

più che altro è bene che le aziende comincino a pensare anche al mercato *nix. che si inizi pure dai driver closed a mio parere, poi appena la community di linux si è rafforzata verrà dri :)

NA01
02-09-2004, 18:59
Originariamente inviato da Cimi
si ma quelli del dri come cavolo fanno a capire l'architettura delle schede video di ultima generazione?

non sono scemi ;)
è solo questiuone di specifiche possedute o no, tutto qui.
effettivamente chiedere driver closed ben fati è un passo indietro rispetto a chiedere le specifiche ;)

Cimi
02-09-2004, 19:04
Originariamente inviato da NA01
non sono scemi ;)
è solo questiuone di specifiche possedute o no, tutto qui.
effettivamente chiedere driver closed ben fati è un passo indietro rispetto a chiedere le specifiche ;)
si ma le specifiche nn le dano manco morti... sarebbe come svelare una ferrari da formula uno così poi tutti copiano o sbaglio?

ilsensine
02-09-2004, 19:44
Originariamente inviato da andretta
Forse è per questo che ATI piu' di tanto non si interessa, ma dato che meglio del costruttore nessuno conosce la periferica...
Forse è anche grazie a queste petizioni che abbiamo degli scadenti driver closed source, e dei driver open source fermi al R2x0 (e la loro presenza è la vergogna di ATI, per coloro che sanno la storia di questi driver...)

Cimi
02-09-2004, 20:12
Originariamente inviato da ilsensine
Forse è anche grazie a queste petizioni che abbiamo degli scadenti driver closed source, e dei driver open source fermi al R2x0 (e la loro presenza è la vergogna di ATI, per coloro che sanno la storia di questi driver...)
spiegati meglio :)
è interessante il nodo ;)

ilsensine
03-09-2004, 08:24
Originariamente inviato da Cimi
spiegati meglio :)
è interessante il nodo ;)
In passato (chip r128) la ATI era abbastanza aperta con gli sviluppatori linux. Non forniva alcun tipo di driver, ma rendeva le specifiche disponibili agli sviluppatori, che furono così in grado di sviluppare i driver appositi.
Poi venne l'r200 (Radeon 8500 e successive), che segnò un cambiamento di politica nella ATI. Nessun documento venne rilasciato, e quindi per lungo tempo nessun driver 3d fu disponibile su linux. L'unico modo per far andare l'r200 era usare il driver closed source per la FireGL, in quanto era molto simile al chip r200. La ATI scrisse questo driver in quanto, in campo professionale (dove era usata la FireGL), c'era richiesta da parte di professionisti (che avrebbero potuto benissimo passare a nvidia) per il supporto per linux. Inutile dire che il driver FireGL, sotto l'r200, non andava affatto una meraviglia. Driver ATI ufficiali per l'r200 non se ne parlava; le scuse erano le solite: è un mercato di nicchia, non c'è richiesta, non ci conviene ecc.
Le specifiche non vennero rilasciate con altre scuse immaginabili.
Come hanno fatto a nascere il driver DRI e il driver closed source attuale?
Non certo grazie ad ATI.
Questa società (The Weather Channel)
http://www.w3.weather.com/
che apparentemente non c'entra nulla con linux, ad un certo punto decise (per motivi che non hanno voluto rendere pubblici) di finanziare gli sviluppatori DRI (nella persona della società Tungsten Graphics, www.tungstengraphics.com , la stessa che fa i driver DRI per Intel) per la produzione di driver _liberi_ per la Radeon 8500. Non volle pubblicizzare troppo la cosa, ma lessi l'annuncio ufficiale dato dagli sviluppatori sulla mailing list DRI. Tirò fuori un bel pò di soldi. E la ATI fu pubblicamente svergognata.
La ATI a questo punto non aveva più scuse per non rilasciare delle specifiche per lo sviluppo di driver, e così fu. Ciò nonostante, le specifiche rilasciate furono parziali, e ancor oggi alcune caratteristiche di quelle schede non sono sfruttabili con i driver DRI.
Dopo la figura meschina fatta grazie a The Weather Channel, la ATI decise di sviluppare in proprio dei driver completi per linux. Così fece e, partendo dal driver FireGL, realizzò il driver che c'è oggi. Con tutte le caratteristiche della scheda supportate (e tutti i bug del caso). Ovviamente driver per x86-64 sono in arrivo ai comodi di ATI (dovremo aspettare The Weather Channel 2?), mentre i driver DRI, zitti zitti, si sono aggiornati alla nuova piattaforma (in cvs dovrebbe già esserci una versione funzionante).
Questo episodio si lega ad altri minori che ho letto nel tempo, che rendono l'idea di come ATI consideri il mondo del software libero (sviluppatori che lavoravano all'uscita TV-out delle schede ATI senza specifiche dei chip, costretti ad abilitare l'uscita della scheda tramite vomitevoli e pericolose chiamate al Bios -- ATI si rifiutò di rilasciare dettagli banali; sviluppatori che si lamentavano di non poter fare reset completi della scheda per il rifiuto della documentazione necessaria da ATI, ecc.)

Arriviamo al punto della petizione in oggetto.

Ottenere specifiche da ATI è una vera battaglia, lo avrete capito. Sono necessari grandi sforzi diplomatici, effettuati da persone con comprovata esperienza nel campo della programmazione di driver (altrimenti ATI non ti si fila proprio -- e forse qui ha ragione), tramite i contatti giusti, con grande pazienza e accurata tattica. E normalmente, col tempo necessario, dei risultati arrivano (v. http://gatos.sourceforge.net/supported_cards.php annuncio in rosso). Coloro che dilettantisticamente provarono a contattare ATI per conto proprio per il rilascio delle specifiche, spesso con toni poco adatti, vennero ripresi duramente dagli sviluppatori DRI in quanto avrebbero rischiato di rovinare in un sol colpo il paziente lavoro di mesi.
Petizioni che chiedono il rilascio di driver closed source sono la mannaia definitiva sulle residue speranze che abbiamo di poter vedere in un futuro driver _liberi_ per ATI (r300 e successivi).

Quindi vi chiedo una cortesia: non avete problemi nell'usare driver closed source? (se volete firmare questa petizione immagino che non li abbiate).
Allora VENDETE LA VOSTRA ATI E USATE NVIDIA! Hanno degli ottimi driver closed source e un comportamento _cristallino_ con la comunità del software libero.

BananaPower
03-09-2004, 08:35
conciso , chiaro e preciso.
A volte fare i burrascosi, con petizioni improvvisate si ottengono
solo risultati negativi.

L'unica cosa che interessa alla ATI , come a tutte le società è vendere.
Qualora si dimezzassero in futuro le entrate della ATI per il discorso di non vendere per piattaforme Linux, si renderà conto da sola che o cambia registro, oppure sarà costretta a aprire all'open Source

Quanto tempo ci vorrà?
Abbastanza semplice prevederlo:

1) o i diplomatici...e la diplomazia vince (la strada di oggi)
2) dipende da quanto hanno fame di soldi, una volta calata la vendita di ATI x linux S.O

Questo sempre in un ambito in cui Linux prenda sempre più piede nel campo VIDEOLUDICO ...e windows venga sempre più abbandonato, cosa che accadrà solo e quando ci sarà un supporto stabile ed veloce per i moderni giochi 3D

ilsensine
03-09-2004, 08:43
Originariamente inviato da BananaPower
cosa che accadrà solo e quando ci sarà un supporto stabile ed veloce per i moderni giochi 3D
Questo supporto c'è già da parte di nvidia, con dei driver che non hanno paragoni (in termini di qualità) con gli ATI, e che sono costantemente aggiornati con una attenzione encomiabile. E la nvidia non ha avuto bisogno di petizioni.
Allo stato attuale non c'è UN SOLO MOTIVO per preferire i driver closed source ATI sotto linux. Avrete _oggi_ una ottima scheda a disposizione (anche su x86-64), e lascerete a me e pochi altri "estremisti" una residua speranza di avere un kernel Not Tainted domani.

ilsensine
03-09-2004, 08:54
Giusto poco fa ho realizzato che una piccola speranza la abbiamo, quindi DATE FUOCO A QUELLA DANNATA PETIZIONE!

HenryTheFirst
03-09-2004, 09:56
Originariamente inviato da ilsensine
Giusto poco fa ho realizzato che una piccola speranza la abbiamo, quindi DATE FUOCO A QUELLA DANNATA PETIZIONE!

A cosa è dovuta questa speranza?

ilsensine
03-09-2004, 09:59
Originariamente inviato da HenryTheFirst
A cosa è dovuta questa speranza?
Ancora non parlo :-X
:p

HenryTheFirst
03-09-2004, 10:01
Originariamente inviato da ilsensine
Ancora non parlo :-X
:p

Scaramanzia rulez? :D

wireless
03-09-2004, 11:05
Originariamente inviato da ilsensine
Giusto poco fa ho realizzato che una piccola speranza la abbiamo, quindi DATE FUOCO A QUELLA DANNATA PETIZIONE!

allora ho fatto bene a non firmare !:eek: :D :sofico:

ilsensine
03-09-2004, 11:09
Originariamente inviato da wireless
allora ho fatto bene a non firmare !:eek: :D :sofico:
Anche perché vi posso confermare che la ATI sta attivamente lavorando sui loro driver per linux; non c'è alcun motivo di lanciare il messaggio "ci accontentiamo dei driver closed source".

NA01
03-09-2004, 11:11
questi 3d mi fanno sempre venire volgia di far andare la mia 9000:mc:
uso da un sacco di tempo i dri in quanto del 3d non me ne frega quasi nulla (faccio qualcosa con le glut, ma mi basterebbe una scheda del 1200a.c. :D ), però trovo parecchio fastidioso non riuscire a far andare l'accelerazione.

veramente l'accelerazione và alla perfezione, glxgears fa risultati discreti ecc ecc, però su un 90% dei giochi ottengo una bella schermata nera :cry: e il solo modo di uscire è pregare che con esc si esca dal gioco (tipo tuxracer). si sente la musica, si può cambiare il menu con la tastiera, ma niente immagini....
gli unici che vanno sono flightgears e ut (:confused: ), ma io vorrei far funzionare tuxracer :D :sofico:
le ricerche su google sono un suicidio, se si cerca qualcosa sulle ati i dri finiscono a pagina 10000 dato che la parola dri è presente lo stesso nel file di config, e cmq non ho trovato soluzioni nemmeno lì :cry: :muro:

lovaz
03-09-2004, 11:11
Esiste una versione open source di driver 3d in stato pre-pre-pre-...-pre-alpha ...

ilsensine
03-09-2004, 11:17
Originariamente inviato da NA01
questi 3d mi fanno sempre venire volgia di far andare la mia 9000:mc:

Hanno fatto molto lavoro in cvs ultimamente, dovresti provare gli ultimi.
Anche con le patch per l's3tc se possibile (che non possono essere inserite in quelli ufficiali per i soliti brevetti...)

ilsensine
03-09-2004, 11:18
Originariamente inviato da lovaz
Esiste una versione open source di driver 3d in stato pre-pre-pre-...-pre-alpha ...
Quale, quello per l'r300?
Non ne ho mai parlato in quanto non arriverà da nessuna parte. Non senza qualche straccio di documento da parte di ATI.

lovaz
03-09-2004, 11:30
Originariamente inviato da ilsensine
Quale, quello per l'r300?
Non ne ho mai parlato in quanto non arriverà da nessuna parte. Non senza qualche straccio di documento da parte di ATI.
http://volodya-project.sourceforge.net/R300.php
?

ilsensine
03-09-2004, 11:31
Sì quello. Lo conoscevo.

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 12:10
Originariamente inviato da ilsensine
Hanno fatto molto lavoro in cvs ultimamente, dovresti provare gli ultimi.
Anche con le patch per l's3tc se possibile (che non possono essere inserite in quelli ufficiali per i soliti brevetti...)


Dove si trovano le patch per l'S3TC ?

Grazie :)

Ciao

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 12:11
Comunque non ci sperate tanto per dei buoni driver Closed da parte di ATI, fanno cagare anche quelli per Windows :D

Ciao

NA01
03-09-2004, 12:54
ho trovato questo...
http://www.nuclearelephant.com/papers/s3tc.html
sto riprovando a compilare, anche se a dire la vertà l'ultima volta era stato un disastro :D


PS: ma non avevi una nvidia???

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 12:56
Originariamente inviato da NA01
ho trovato questo...
http://www.nuclearelephant.com/papers/s3tc.html
sto riprovando a compilare, anche se a dire la vertà l'ultima volta era stato un disastro :D


PS: ma non avevi una nvidia???

Ho anche una Radeon8500 LE da un altra parte ;)

Ciao

NA01
03-09-2004, 13:11
make World in corso.... speriamo bene :D

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 13:36
We NA01:


patching file src/mesa/main/texcompress_s3tc.c
Hunk #2 FAILED at 44.
Hunk #3 succeeded at 162 (offset 2 lines).
Hunk #4 succeeded at 221 (offset 3 lines).
Hunk #5 succeeded at 279 (offset 4 lines).
Hunk #6 succeeded at 337 (offset 5 lines).
Hunk #7 FAILED at 355.
Hunk #8 FAILED at 381.
Hunk #9 FAILED at 406.
Hunk #10 FAILED at 432.
5 out of 10 hunks FAILED -- saving rejects to file src/mesa/main/texcompress_s3tc.c.rej


A te niente??

Ciao

ilsensine
03-09-2004, 13:40
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
<...>

http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-devel&m=109372254611221&w=2

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 13:46
Originariamente inviato da ilsensine
http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-devel&m=109372254611221&w=2


Grazie , aspetterò :p

NA01
03-09-2004, 13:49
a me è andata (sulla versione vecchia di giugno come da tutorial), glxinfo ora mi da

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
Mesa: software DXTn compression/decompression available
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20030328 AGP 4x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_histogram,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_S3_s3tc
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow

la seconda riga (Mesa: software DXTn compression/decompression available
) mi preoccupa.... c'è sempre quando parte qualcosache ha bisogno dell'accelerazione grafica.
è normale????
però tuxracer continua a non andare (così come tutti gli altri)

cia

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 14:02
A quanto ho capito sto driver supporta l'utilizzo delle texture precompresse in HW , ma supporta la compressione e decompressione delle texture (la maggiorparte) in software (sfruttando la CPU ) correggetemi se sbaglio (comunque è già buono)

Ciao

ilsensine
03-09-2004, 14:04
Originariamente inviato da NA01
però tuxracer continua a non andare (così come tutti gli altri)

La versione di giugno è un pò vecchia
Dovresti provare le ultime (tuxracer dovrebbe andare anche senza s3tc)

NA01
03-09-2004, 14:11
Originariamente inviato da ilsensine
La versione di giugno è un pò vecchia
Dovresti provare le ultime (tuxracer dovrebbe andare anche senza s3tc)
si, dubito che abbia bisogno di tutta questa potenza :D
ho messo quelli di giugno per il problema della compressione, dopo provo gli ultimi!


ciao e grazie

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 14:13
Una domanda, ma il tree dei DRI è basato su XFree86 oppure su xorg ?

Ciao

NA01
03-09-2004, 14:45
ultima versione, ma continua a non andare :cry: :cry: :cry: :cry: :muro:
il problema è che non dà nemmeno nessun errore, nessun indizio su come risolvere :(

ilsensine
03-09-2004, 15:13
mmm allora credo che "loro" sarebbero interessati alla tua storia...
Perché non chiedi alla dri-devel ml visto che sei giovane e hai parecchio tempo libero? :D

NA01
03-09-2004, 15:26
perchè odio scrivere in inglese, e dubito che qualcuno ci possa capire qualcosa senza una buona immaginazione :D:sofico:
sono tanto veloce a tradurre inglese-italiano quanto lento a fare l'operazione inversa :D
vabbè, scriverò qualcosa, spero solo che non ci tengano molto alla grammatica :mc: :sofico:

ciao!

NA01
03-09-2004, 15:31
:ncomment: :ncomment:
filtri antispam del ca**o:muro:

- Questi destinatari sono stati elaborati dal server di posta:
dri-devel-request@lists.sourceforge.net; Non riuscito; 5.1.1 (indirizzo casella di posta di destinazione errato)

MTA remoto mail.sourceforge.net: diagnostica SMTP: 550-"rejected because your SMTP server, 213.140.2.52, is in the Spamcop RBL.\r\n550 See http://www.spamcop.net/bl.shtml for more information."


hanno chiuso tutta la posta della fastweb:rolleyes:
lo stesso problema di xchat.... però di xchat mi ero sbattuto per un paio di giorni per fare i .po della traduzione:muro:

AnonimoVeneziano
03-09-2004, 15:45
Fastweb rulez :rolleyes:

Mi sa che mi tengo telecom....

NA01
03-09-2004, 16:06
quello non è colpa della fastweb. ;)
bloccare un server a cui accede mezza italia mi sembra un apporccio miope e stupido al fine di fermare lo spam....

cmq mi sono fatto un account su katamail e ho mandato un'email da lì, spero di essere stato abbastanza chiaro :D :sofico:

cia

franklar
03-09-2004, 20:03
e i Volodya come li hanno avuti questi ??

http://volodya-project.sourceforge.net/R300/r300_regs.h

NA01
04-09-2004, 10:47
il messaggio in rosso sulla home credo sia eloquente ;)

quanto alla mailing list non mi ha risposto nessuno :cry: vabbè, rinuncerò ancora per un pò a tuxracer :sofico:

LukeHack
04-09-2004, 14:28
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Fastweb rulez :rolleyes:

Mi sa che mi tengo telecom....
:eheh: ottimo ping ;)

cmq raga,ati per quanto mi riguarda ha chiuso...
1 anno di bestemmie e imprecazioni,ho dovuto smettere di giocare
ad AA per i crash e i casini cogli fps...uno schifo..

nvidia,pur con driver che taintano il kernel, da prestazioni che giustificano una spesa di 200 euri ;)

andretta
04-09-2004, 14:31
Scusa ma, se per qualche motivo non è possibile da parte di ATI rendere pubblica la documentazione addirittura sulle generazioni di vpu passate, non vedo come dri possa risolvere il problema di supporto delle schede video su linux.

Se è già tanto che ATI dia info col contagoccie, come si fa a creare dei driver open che supportino discretamente almeno il 90% delle potenzialità dell' hardware video?

NA01
04-09-2004, 15:18
fino 40 fps a fligtgear con s3tc attivo :eek:
quasi come con una nvidia :D i driver proprietari mi davano 15 fps

cia

AnonimoVeneziano
04-09-2004, 19:30
Originariamente inviato da andretta
Scusa ma, se per qualche motivo non è possibile da parte di ATI rendere pubblica la documentazione addirittura sulle generazioni di vpu passate, non vedo come dri possa risolvere il problema di supporto delle schede video su linux.

Se è già tanto che ATI dia info col contagoccie, come si fa a creare dei driver open che supportino discretamente almeno il 90% delle potenzialità dell' hardware video?


Reverse Engeneering

Ciao

AnonimoVeneziano
04-09-2004, 19:31
Originariamente inviato da LukeHack
:eheh: ottimo ping ;)

cmq raga,ati per quanto mi riguarda ha chiuso...
1 anno di bestemmie e imprecazioni,ho dovuto smettere di giocare
ad AA per i crash e i casini cogli fps...uno schifo..

nvidia,pur con driver che taintano il kernel, da prestazioni che giustificano una spesa di 200 euri ;)
:D

NA01
06-09-2004, 17:42
a quanto pare era un problema conosciuto legato al dvi....
è bastato attaccare un cavo vga alla scheda video e è andato magicamete ancheil dvi :wtf:

andretta
06-09-2004, 20:11
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Reverse Engeneering

Ciao


Quindi i driver closed source devono per forza esistere... percui...

AnonimoVeneziano
06-09-2004, 20:24
Beh , in mancanza di specifiche si fa anche quello . Se ATI le diffondesse ...

Chi lo sa, magari il tipo si è messo a fare un lavoro apocalittico come eseguire chiamate all' HW e poi vedere come risponde interpretando le risposte dell' HW stesso (anche se è una cosa apocalittica )

Ciao

ilsensine
06-09-2004, 21:09
Originariamente inviato da NA01
a quanto pare era un problema conosciuto legato al dvi....
è bastato attaccare un cavo vga alla scheda video e è andato magicamete ancheil dvi :wtf:
Buono a sapersi...già che c'eri, potevi chiedere una soluzione un pò più "corretta" :D

NA01
06-09-2004, 22:03
non potevo perchè mi sembra che non se ne prendano la responsabilità...

I investigated the problem a bit before I returned that card. I was able
to get the same effect by running x11perf for a while. So I suspect it's
not directly related to DRI or the 3D engine but a general power supply
or overheating problem that occurs when the chip is stressed for some
time.


a mio giudizio un parere totalmente sbagliato, ma del resto non avendo idee alternative non saprei come intavolare un discorso che abbia una motivazione seria.
l'unico argomento a mio favore è che i driver proprietari non hanno questo problema.
cmq ho provato ora a dirglielo, aspetto la risposta:sofico: :huh:


questo è il link della prima segnalazione che hanno ricevuto
https://freedesktop.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=982
a quanto pare colpisce solo i software che volgiono una modalità fullscreen con risoluzione diversa da quella del desktop, ovviamente solo se c'è colleato solo un cavo dvi



la vedo intricata:sofico:
alla fine cmq basta saperlo.... un cavo vga con il monitor lo danno sempre :D solo mi chiedo come possano andare le radeon con le due uscite dvi, spero per loro che il convertitore dvi-vga sistemi il problema


PS: ho riletto ora con calma le email che ho mandato... un ripassino di grammatica inglese e un pò più di attenzione mi farebbero molto comodo :rolleyes: :D
per chi volesse farsi due risate...
http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?thread_id=5509856&forum_id=7177
quel ringraziamento fa paura, spero sia una mailing list molto informale :D

HenryTheFirst
07-09-2004, 22:33
Originariamente inviato da ilsensine
Ancora non parlo :-X
:p

Ancora niente? :fiufiu:

ilsensine
08-09-2004, 07:47
Originariamente inviato da HenryTheFirst
Ancora niente? :fiufiu:
Eh ehh la diplomazia ha bisogno di tempo. Abbiamo una possibilità di vederli in un futuro non troppo remoto, ma nulla di più.
Diciamo che al momento ancora non comprerei un r300.

whiteshade
08-09-2004, 11:34
io ho una Radeon 7500 sul portatile ed uso il driver RADEON (quello standard della MDK 10.0). Questo è l'output di glxinfo:

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20020611 AGP 2x x86/MMX/SSE TCL
OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_vertex_array,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_MESA_window_pos,
GL_NV_blend_square, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow

con glxgears in dimensioni standard (appena lanciato) faccio circa 530fps.

Funzionano tutti i giochi OpenGL anche se devo dire che le performance non sono il massimo!!

Secondo voi posso migliorare le prestazione della mia scheda video e se si che drivers devo usare ??

Vi ringrazio in anticipo.

ilsensine
08-09-2004, 15:57
L'aggiornamento delle s3tc è uscito, per chi interessa:
http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html

AnonimoVeneziano
08-09-2004, 16:45
Originariamente inviato da ilsensine
L'aggiornamento delle s3tc è uscito, per chi interessa:
http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html


Evvai, ho trovato come sprecare gli ultimi attimi di tempo libero che mi restano :p

Ciao

LukeHack
08-09-2004, 19:00
Originariamente inviato da ilsensine
L'aggiornamento delle s3tc è uscito, per chi interessa:
http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index.html
ma non è per r300 :(

NA01
08-09-2004, 19:18
per l'r300 manca proprio qualunque cosa che sia anche lontanamente stabile :D


cia

AnonimoVeneziano
08-09-2004, 19:19
Originariamente inviato da LukeHack
ma non è per r300 :(


Beh , questo mi sembrava fin troppo chiaro :D

Ciao

AnonimoVeneziano
08-09-2004, 21:37
Tutto bene , i drivers funzionano e anche Tuxracer funziona.

Una piccolo flicker nella texture del cielo di Tuxracer, ma molto leggera, per il resto tutto OK

I drivers 2d però mi sembrano un po' lenti , nelle fasi di scorrimento sembra che lo schermo faccia "fatica" a scorrere...

Ciao

melchior@melchior:~$ glxgears
Mesa: software DXTn compression/decompression available
9766 frames in 5.0 seconds = 1953.200 FPS
11333 frames in 5.0 seconds = 2266.600 FPS
11013 frames in 5.0 seconds = 2202.600 FPS
11278 frames in 5.0 seconds = 2255.600 FPS
melchior@melchior:~$ glxinfo
name of display: :0.0
Mesa: software DXTn compression/decompression available
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20040906 AGP 4x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.2
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_histogram,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_S3_s3tc
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
melchior@melchior:~$

whiteshade
09-09-2004, 09:54
x AnonimoVeneziano: che chipset ATI usi ?? come ti sembrano le performance del mio 7500 elencate piu' su ??

NA01
09-09-2004, 11:10
ha un r200
puoi provare a mettere anche te l's3tc, anche se non so se la tua scheda lo supporta....
prima cmq metti l'ultima versione dei dri

cia

whiteshade
09-09-2004, 13:42
la 7500 dovrebbe essere un Rv250, poi non so' :(

ilsensine
09-09-2004, 13:49
Originariamente inviato da whiteshade
la 7500 dovrebbe essere un Rv250, poi non so' :(
Magari, è un rv200...
http://dri.sourceforge.net/cgi-bin/moin.cgi/ATIRadeon?action=highlight&value=CategoryHardwareChipset#head-881dd385af8550d4e9d4de092394ec741ccc3c85

AnonimoVeneziano
09-09-2004, 14:36
We , America's Army ha dei problemi . Molte volte si blocca (anzi, direi tutte le volte )

Ho provato a disattivare TCL , S3TC , PageFlip , ho messo AGP 1x , ma niente.

Qualcuno sa qualcosa a riguardo?? ilsensine? :D

Ciao

AnonimoVeneziano
09-09-2004, 14:37
Originariamente inviato da whiteshade
x AnonimoVeneziano: che chipset ATI usi ?? come ti sembrano le performance del mio 7500 elencate piu' su ??
Beh , penso siano le prestazioni di una Radeon , probabilmente sono ancora incrementabili , ma non so di quanto .

Prova ad abilitare il "PageFlip" mettendo nella sezione device del tuo "XF86Config"

Option "EnablePageFlip" "true"

Ciao

ilsensine
09-09-2004, 14:38
seee mettere mano ai driver 3d è uno dei rimpianti della mia vita...
(tra l'altro, non perdo tempo su codice non-gpl)

La dri-devel ml è l'unico posto dove possono seriamente aiutarti...

AnonimoVeneziano
09-09-2004, 14:47
Originariamente inviato da ilsensine
seee mettere mano ai driver 3d è uno dei rimpianti della mia vita...
(tra l'altro, non perdo tempo su codice non-gpl)

La dri-devel ml è l'unico posto dove possono seriamente aiutarti...

L'ho inviato alla DRI-USERS, dici che dovrei farlo anche alla DEVEL?

Ciao

ilsensine
09-09-2004, 14:50
Direi proprio di sì. Non ho mai letto nulla di utile sulla dri-users.

AnonimoVeneziano
09-09-2004, 14:55
Originariamente inviato da ilsensine
Direi proprio di sì. Non ho mai letto nulla di utile sulla dri-users.


Ok , grazie, posto adesso

Ciao

ilsensine
09-09-2004, 15:03
Non vorrei che è legato a questo:
http://marc.theaimsgroup.com/?l=dri-devel&m=109429024513189&w=2
Prova anche tu ad abilitare il watchdog NMI

whiteshade
09-09-2004, 22:22
Ho provato ad installare l'ultimo Snapshot dei DRI per le schede RADEON (ho una 7500) e bhe installandoli XFree non mi parte piu' e mi da un errore:

Dice che la minor relase di XFree è inferiore a quella del driver (io ho XFree 4.3.0.1 Rel 6.6 , insomma quella di defaul della MDK 10).

Avete qualche dritta ??

whiteshade
10-09-2004, 09:32
aggiungendo questa linea al mio XF86Config-4:

Option "EnablePageFlip" "true"

nella sezione DEVICE di seguito:

Section "Device"
Identifier "device1"
BoardName "ATI Radeon"
Driver "radeon"
Option "DPMS"
Option "AGPMode" "2"
Option "AGPFastWrite" "on"
EndSection

ora ottengo circa 715fps con glxgears (dimensioni standard appena lanciato) (prina ne facevo circa 520fps)

questi sono i dati riportati da glxinfo:

OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20030328 AGP 2x x86/MMX/SSE2 TCL
OpenGL version string: 1.2 Mesa 6.2

(Non so' come ma i driver RADEON hanno subito un upgrade, farse facendo le varie prove per installare i DRI che non sono mai andate a buon fine!)

Ora vorrei installare uno degli ultimi snapshot dei drivers Radeon DRI ma ogni volta che provo and installarli poi quando lancio XFree (4.3.0.1) non parte e mi riporta un errore:

(II) Loading extension GLX
(II) LoadModule: "dri"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libdri.a
(II) Module dri: vendor="The XFree86 Project"
compiled for 4.3.99.12, module version = 1.0.0
ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.2
(II) Loading sub module "drm"
(II) LoadModule: "drm"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/linux/libdrm.a
(II) Module drm: vendor="The XFree86 Project"
compiled for 4.3.99.12, module version = 1.0.0
ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.2
(II) Loading extension XFree86-DRI
(II) LoadModule: "radeon"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/drivers/radeon_drv.o
(II) Module radeon: vendor="The XFree86 Project"
compiled for 4.3.99.12, module version = 4.0.1
Module class: XFree86 Video Driver
ABI class: XFree86 Video Driver, version 0.7
(EE) module ABI minor version (7) is newer than the server's version (6)

come posso correggerlo ?? (Magari con un Upgrade di XFree ??)

Aspetto buone nuove! Vi ringrazio in anticipo!

ilsensine
10-09-2004, 09:36
mmm temo che devi passare a xorg, sul quale ultimamente stanno sviluppando i driver.
Anonimo? NA?

whiteshade
10-09-2004, 09:45
credo di avere poche possibilità di passare ad Xorg visto che sto col 56k :(

NA01
10-09-2004, 10:52
Originariamente inviato da whiteshade
credo di avere poche possibilità di passare ad Xorg visto che sto col 56k :(
io uso x.org e mi funzia bene...
sulla slack current non ero mai risucito a metterlo sull'ultima versione di xfree 4.4 che aveva incluso, anche se il mio problema era diverso.
se vuoi ti spaccio un cd con x.org, fammi sapere, cia

whiteshade
10-09-2004, 13:14
uso la Mandrake 10.0. Cio' che mi sta arrovellando e' l'uso dei drivers DRI per la mia "obsoleta" Radeon 7500.Ho chiamato un amico che ha l'ADSL e stasara forse mi porta un cd con Xorg 6.8.0 ... speriamo bene :D

NA01
10-09-2004, 13:39
magari fattici mettere anche la versione "vecchia", non si sa mai ;)


cia

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 14:35
Allora, in America's Army alcune mappe mi si bloccano .

UT2004/2003 se sparo (o gli altri sparano) con lo shock rifle il sistema freeza (e lo shock rifle è un arma fondamentale ) :(

NA01
10-09-2004, 20:03
ho installato ut apposta per provare....
sei onorato? :D :sofico:
a me non da problemi, ho provato tutte le armi (cmompresa quella che da problemi a te ma nulla).
in realtà io ho giocato al demo, per la precisione la versione 3120

cia

NA01
10-09-2004, 20:05
ora che ci penso però io avevo rimesso la versione del 25 giugno per giocare con la compressione a flightgear....
appena ho tempo metto l'ultima e riprovo

cia
[modifica]
no, ho letto l'email che ti hanno mandato, e a quanto paree la prima segnalazione è del 2004-06-04 quidni dovrei avere anche io il problema.
forse non s propone sull'r250.
credete sia utile segnalarlo su bugzilla?

Cimi
10-09-2004, 20:16
ci sono i nuovi driver cmq. 3.12

NA01
10-09-2004, 20:19
Originariamente inviato da Cimi
ci sono i nuovi driver cmq. 3.12

# RADEON™ 9550
# RADEON™ 9100 IGP
# RADEON™ 9100 PRO IGP
Note: This software driver provides 2D support only for the ATI RADEON™ 9100 IGP and ATI RADEON 9100 PRO IGP.

epici come al solito :D

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 20:24
Originariamente inviato da ilsensine

Anonimo? NA?


??

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 20:26
Originariamente inviato da NA01
ho installato ut apposta per provare....
sei onorato? :D :sofico:
a me non da problemi, ho provato tutte le armi (cmompresa quella che da problemi a te ma nulla).
in realtà io ho giocato al demo, per la precisione la versione 3120

cia


Sto scaricando il 2003 (sempre demo) per vedere come va .

Appunto, come ti dicevo , il 2004 a me mi si blocca in mappe come "Capture the Flag " e "Deathmatch" .

Prova a mettere "Capture the Flag" e a sparare un po' di volte con lo "Shock Rifle" , dimmi se funza

Ciao

EDIT: Già che ci sei , se hai installato America's Army prova a fare il Training quello dove ti lanci col paracadute dalla torre , mi sembra si chiami '250 Tower , o una roba del genere

NA01
10-09-2004, 21:05
america's army lo provo appena ho il tempo di ripenderlo....
a ut ho giocato una ventina di minuti a capture the flag con lo shock rifle e andava tutto alla perfezione.

ti faccio sapere per AA, ma ci metterò un ò (lo devo anche riscaricare, credo di aver buttato via tutto :muro: )

cia

NA01
10-09-2004, 21:10
unica cosa: anche a te vengono i bordi neri?
la differenza tra la risoluzione del desktop a quella del gioco risulata tutta nera, non mi dà il fullscreen :eek: (non che sia male dato che ho un lcd, ma giocare a tuxracer piccolo piccolo fa strano :D )

cia

HenryTheFirst
10-09-2004, 21:14
Originariamente inviato da NA01
unica cosa: anche a te vengono i bordi neri?
la differenza tra la risoluzione del desktop a quella del gioco risulata tutta nera, non mi dà il fullscreen :eek: (non che sia male dato che ho un lcd, ma giocare a tuxracer piccolo piccolo fa strano :D )

cia

Più che altro giocare a tuxracer fa strano proprio di suo :D

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 21:29
A me non da i bordi neri

Provo a scaricare la versione del 25 giugno e poi ti dico

Ciao

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 21:35
Domanda per ilsensine :

Io non ho capito bene , il CVS del DRI è ancora aggiorato o no? (intendo il ramo "xc" )

Devo perforza avere x.org per mettere i DRI nuovi??

Spiegami un po' meglio che non ho capito la storia del DDX

CIao

sempreio
10-09-2004, 21:56
non miglioreranno mai i driver per linux, sapete che l' xbox2 sarà equipaggiata con ati r500, ati si vedrebbe probabilmente tolta una commessa da 70.000.000 chip in favore di nvida;)

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 21:59
Originariamente inviato da sempreio
non miglioreranno mai i driver per linux, sapete che l' xbox2 sarà equipaggiata con ati r500, ati si vedrebbe probabilmente tolta una commessa da 70.000.000 chip in favore di nvida;)


Non ho capito il nesso coi drivers per linux ...

sempreio
10-09-2004, 22:07
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Non ho capito il nesso coi drivers per linux ...


be una gran fetta di pc sono equipaggiati con chip ati, il miglioramento delle prestazioni avantaggerebbe linux nei confronti di win:rolleyes:

ilsensine
10-09-2004, 22:07
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Io non ho capito bene , il CVS del DRI è ancora aggiorato o no? (intendo il ramo "xc" )

Sì ma hanno un cvs diverso da quello di xorg. Di tanto in tanto sincronizzano le modifiche con xorg.
E' sempre andata così, anche con xfree (con il quale dovrebbero comunque funzionare i loro driver, in teoria...)

ilsensine
10-09-2004, 22:17
x Anonimo: non scrivere contemporaneamente su dri-devel e su Bugzilla. I post su bugzilla vengono automaticamente inoltrati su dri-devel.

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 22:19
Originariamente inviato da ilsensine
Sì ma hanno un cvs diverso da quello di xorg. Di tanto in tanto sincronizzano le modifiche con xorg.
E' sempre andata così, anche con xfree (con il quale dovrebbero comunque funzionare i loro driver, in teoria...)


Mmm, quindi, non ho capito ancora benissimo , dovrei prendere i file da Xorg o da DRI ?

Sul sito DRI ci sta questo avviso :

NOTE that these instructions may be out of date. According to http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=9295537 parts of DRI have moved to a new repository.

"Mesa and DRM are still in the same repositories on freedesktop.org. But the DRI enabled DDX drivers are now developped in Xorg CVS instead of DRI CVS. See http://xorg.freedesktop.org for details."

In caso dovessi prenderli da Xorg dovrei installare anche Xorg, vero? (io ho ancora XFree 4.3.0 )

Ciao

ilsensine
10-09-2004, 22:23
Ah non la sapevo.

Credo che ti basti installare l'ultimo xorg, quindi gli snapshot precompilati dei driver dovrebbero andare.
Ovviamente se vuoi s3tc il discorso è diverso...

AnonimoVeneziano
10-09-2004, 22:26
Originariamente inviato da ilsensine

Ovviamente se vuoi s3tc il discorso è diverso...

Ehm, del tipo?

Gli S3TC si applicano ai Mesa , dentro il tree di Xorg c'è la directory "xc/extras/Mesa" , devo applicare le patch qua dentro o devo scaricare separatamente il Tree Mesa e specificare il percorso di quest'ultimo?

Ciao

AnonimoVeneziano
11-09-2004, 12:34
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
A me non da i bordi neri

Provo a scaricare la versione del 25 giugno e poi ti dico

Ciao

La versione del 25 giugno non mi da i bordi neri di cui parli, probabilmente è un problema degli schermi piatti . Il problema dello shock rifle mi è rimasto (e credo anche quello di AA , comunque non provo a vedere perchè non mi diverto a vedere il mio sistema che si inchioda)

Ciao

dennyv
11-09-2004, 16:01
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Ehm, del tipo?

Gli S3TC si applicano ai Mesa , dentro il tree di Xorg c'è la directory "xc/extras/Mesa" , devo applicare le patch qua dentro o devo scaricare separatamente il Tree Mesa e specificare il percorso di quest'ultimo?

Ciao

Ciao! Anch'io posseggo una Radeon M9 e sto cercando di liberarmi il più velocemente possibile dei driver ATI proprietari. Nella foga ho firmati la petizione, ma dopo questo thread, mi dispiace (nenache tanto :D) dirlo ma me ne sono pentito.
Ho scaricato tutto il cvs di X.org 6.8.0 e ho applicato, come descrito nelle guide trovate in questo thread la patch alla cartella xc/extras/Mesa e posso confermare che l's3tc ora risulta attivo: di seguito posto il risultato di glxinfo

dennyv@vfamily-aspire:~$ glxinfo
name of display: :0.0
Mesa: software DXTn compression/decompression available
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_visual_select_group
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20030328 AGP 4x x86/MMX/SSE2 TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_histogram,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_S3_s3tc
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow

Per ora ho provato solo glxgears e Flightgear e le prestazioni sono superiori rispetto ai driver ATI (3.1.11 gli ultimi se non erro :confused: ).
Successivamente proverò qualche altro gioco.

Ciao!! :) :)

Ps: sapete come attivare le trasparenze di X.org 6.8 per testare le prestazioni?? :confused:

AnonimoVeneziano
11-09-2004, 16:25
Fammi un favore, prova a scaricare il DEMO di UT2004 e carica "Instant Action" , "Capture Flag" e prova a sparare con l'arma "Shock Rifle " che trovi vicino a dove nasci , dimmi se dopo che spari qualche colpo ti si blocca il sistema .

Cavolo , ho trovato diversa gente che si lamenta di questo, e sono lamentele risalenti a prima di Giugno!! Sulla ML non mi cagano, possibile che non gliene frega a nessuno??

dennyv , posta anche che ti dice "glxinfo -l"

Ciao

NA01
11-09-2004, 16:28
non dovrebbe avere problemi, a quanto ho letto è un problema specifico della r200


cia

AnonimoVeneziano
11-09-2004, 16:30
Originariamente inviato da NA01
non dovrebbe avere problemi, a quanto ho letto è un problema specifico della r200


cia

Uff, che sfiga, quindi niente da fare? Rispolvero la Geffo 3 ? :(

Ciao

dennyv
11-09-2004, 16:41
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Fammi un favore, prova a scaricare il DEMO di UT2004 e carica "Instant Action" , "Capture Flag" e prova a sparare con l'arma "Shock Rifle " che trovi vicino a dove nasci , dimmi se dopo che spari qualche colpo ti si blocca il sistema .

Cavolo , ho trovato diversa gente che si lamenta di questo, e sono lamentele risalenti a prima di Giugno!! Sulla ML non mi cagano, possibile che non gliene frega a nessuno??

dennyv , posta anche che ti dice "glxinfo -l"

Ciao

Appena ho tempo di scaricare provo. Comunque in effetti il mio chip dovrebbe essere un RV250. Ho allegato il risultato di glxinfo -l.
Vi farò sapere! Ciao! ;)

dennyv@vfamily-aspire:~$ glxinfo -l
name of display: :0.0
Mesa: software DXTn compression/decompression available
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_visual_select_group
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20030328 AGP 4x x86/MMX/SSE2 TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_histogram,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_S3_s3tc
OpenGL limits:
GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH = 16
GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH = 16
GL_MAX_CLIP_PLANES = 6
GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH = 4
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES = 3000
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES = 3000
GL_MAX_EVAL_ORDER = 30
GL_MAX_LIGHTS = 8
GL_MAX_LIST_NESTING = 64
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH = 32
GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH = 64
GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE = 256
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH = 32
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH = 10
GL_MAX_TEXTURE_SIZE = 2048
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE = 128
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB = 512
GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV = 2048
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB = 7
GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB = 4
GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT = 11
GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = 16
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS = 4096, 4096
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE = 1, 10
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE = 1, 10
GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE = 1, 1
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE = 1, 1
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow

AnonimoVeneziano
11-09-2004, 16:58
grazie, fammi sapere :)

Ciao

whiteshade
11-09-2004, 22:05
BRUTTISSIME NOTIZIE:

ho installato XOrg 6.7.0 sulla mia MDK 10 e bhe funziona solo che ci sono DIVERSI PROBLEMI:

a) ora l'accel 3D non va per niente (ci sono le MESA SOFTWARE) infatti mi dice:

da glxinfo -l:
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 (1.4 Mesa 5.0.2)

da glxgears:
libGL error: failed to open DRM: Operation not permitted
libGL error: reverting to (slow) indirect rendering

come faccio a fixare questo problemino ??

b) quando ho compilato XOrg 6.7 ho modificato il file host.conf in modo da compilarlo con le ottimizzazioni per la mia cpu:
-mcpu=pentium4 -msse2 -mregparm=3
ma a quanto o visto durante la compilazione non sono stati per nulla sfruttati!! Dove devo settarli per farli fungere ??


Spero che qualcuno di voi possa aiutarmi

whiteshade
11-09-2004, 22:28
piccolo UPDATE:

il problema (a) è quasi risolto:

da glxinfo:
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20020611 AGP 2x x86/MMX/SSE TCL
OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4

da glxgears:
6132 frames in 5.0 seconds = 1226.400 FPS
6436 frames in 5.0 seconds = 1287.200 FPS
6445 frames in 5.0 seconds = 1289.000 FPS

solo che come potete leggere il driver DRI è abbastanza vecchiotto quindi magari installandone una versione un attimino piu' recente le cose potrebbero migliorare ulteriormente!!!

(Ho lo snapshot dei DRI Radeon del 20040908 faccio ./install ma nulla quando faccio glxinfo mi da sempre quelli vecchi a quanto pare!! Forse è un problema di directory ??? In quale dir andrebbero i MODULI di XOrg 6.7.0 ??)


per il problema (b) aspetto buone nuove...

NA01
12-09-2004, 21:32
(b)
export CFLAGS="sdjkjfhsakdfhaskljfhksdgk"
export CXXFLAGS="sdjkjfhsakdfhaskljfhksdgk"
export CPPFLAGS="sdjkjfhsakdfhaskljfhksdgk"
export CHOST="sjdjkhfdjh"


per ano: buona fortuna, ho letto la risposta e mi sembra che ci sia da divertirsi :D poi mi mandi il log? :sofico:

cia

dennyv
13-09-2004, 11:14
Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
grazie, fammi sapere :)

Ciao

E' la seconda volta che scarico un archivio danneggiato! :lamer:
Sai qualche mirror affidabile??

Tnx!

dennyv
13-09-2004, 11:29
Originariamente inviato da whiteshade

(Ho lo snapshot dei DRI Radeon del 20040908 faccio ./install ma nulla quando faccio glxinfo mi da sempre quelli vecchi a quanto pare!! Forse è un problema di directory ??? In quale dir andrebbero i MODULI di XOrg 6.7.0 ??)


per il problema (b) aspetto buone nuove...

Questo può essere di aiuto: DRI Wiki (http://dri.sourceforge.net/cgi-bin/moin.cgi/Building) Guarda sotto la sezione "1.1.5 Installing for X.org"

AnonimoVeneziano
19-09-2004, 08:54
Cacchio, mi sa che non ho altra soluzione che tenermi la NVIDIA con i drivers Closed , purtroppo la mia 8500LE non riesco a farla andare in nessun modo :(

Ho tentato di fare il DEBUG con R200_DEBUG=san , ma appena faccio partire qualsiasi applicazione 3d il sistema si inchioda (Esattamente come con lo shock rifle).

Ciao

NA01
19-09-2004, 09:35
non ti lascia nulla nei log?

cia

AnonimoVeneziano
19-09-2004, 09:52
Uff, alla fine ce l'ho fatta!!!!


Ho dovuto fare un casotto!!

Dato che la velocità era troppo lenta per il log (la velocità dipende dalla velocità dell' HD di scrivere il file) sembrava che il sistema era bloccato , invece no.

Allora ho fatto il mossone .

Ho attivato NMI_WATCHDOG , ho fatto memorizzare il logfile nella /dev/shm che è praticamente nella memoria ram che è mooooolto + veloce (ed infatti viaggiava bene) , poi quando il sistema si è bloccato sono entrato da SSH e ho copiato il file su un filesystem reale e ce l'ho fatta!!

C'è un solo problema .... sono 210MB , che faccio? :/


Ciao

AnonimoVeneziano
19-09-2004, 09:58
Uaaa, compresso sono diventati 6MB!! Però sono sempre tanti per una mailing list.

Ciao

NA01
19-09-2004, 10:02
se lo vuoi mandare tutto puoi sempre upparlo su un sito ;)

cia

AnonimoVeneziano
19-09-2004, 10:03
Originariamente inviato da NA01
se lo vuoi mandare tutto puoi sempre upparlo su un sito ;)

cia

Azzo, sei un genio :D

Ciao

share_it
20-09-2004, 09:01
uppone, fra poco arriva doom 3....

The X
20-09-2004, 09:21
Forse ho firmato troppo presto la petizione, d fatto quello scritto dal ns mod ad inizio post ha la sua ragione, MA vista la lotta fra ATI e NVIDIA sul campo skede video credo ke entrambe le compagnie devono, ora, guardare anke a linux xkè se pur in minoranza è cmq 1 fetta d mercato persa x ki produce driver da schifo..
Io ho una radeon 9200 ma attualmente nn gioco ne' in windows ne' in linux quindi mi va bene così MA se d pari passo coi catalyst uscissero anke driver x linux facilmente installabili NON sarebbe 1 cattiva cosa.....

Cimi
20-09-2004, 09:51
io mi pento di averla firmata e appoggio ilsensine...

whiteshade
20-09-2004, 09:59
i driver ATI proprietari sono veramente indecenti!!! Ho preso una Radeon9550 (non costa tanto ed ha prestazioni abbastanza decenti). Come potenza dovrebbe essere un po' piu' performante di una Fx5200! Ebbene per testare (non avevo una Fx5200 ma una GF4mx440 che e' peggiore!) i risultati:


XP2000+ + GF4mx440:
glxgaers: 3500fps circa (con drivers Nvidia)


XP2000+ + ATI Radeon 9550
glxgears: 750fps circa (con drivers 3.12.0)

MA VI SEMBRA POSSIBILE ??? Sapete dove trovare dei drivers un attimino piu' performanti ???

The X
20-09-2004, 09:59
Originariamente inviato da Cimi
io mi pento di averla firmata e appoggio ilsensine...

Già... potrebbe avere ragione MA se si pensa alla complessità delle attuali skede video secondo me per far produrre driver al pari d windows bisogna conoscere alla perfezione l'architettura delle stesse e x fare questo tocca avere TUTTE le specifiche....

Ad ogni modo ormai ho firmato quindi AMEN ^_^

ilsensine
20-09-2004, 10:04
Originariamente inviato da The X
Già... potrebbe avere ragione MA se si pensa alla complessità delle attuali skede video secondo me per far produrre driver al pari d windows bisogna conoscere alla perfezione l'architettura delle stesse e x fare questo tocca avere TUTTE le specifiche....
...e firmare queste petizioni è il miglior modo per non avere MAI accesso a queste specifiche.

A proposito, come prevedevo il lavoro sulla r300 si sta muovendo (dopo alcuni sviluppi dei quali non troverete traccia in rete...). Chi vuole (e ha tempo per) partecipare è ben accetto: http://r300.sf.net
Chi ha conoscenze specifiche sulla programmazione 3d sarebbe di notevole aiuto.

Cimi
20-09-2004, 10:38
Originariamente inviato da whiteshade
i driver ATI proprietari sono veramente indecenti!!! Ho preso una Radeon9550 (non costa tanto ed ha prestazioni abbastanza decenti). Come potenza dovrebbe essere un po' piu' performante di una Fx5200! Ebbene per testare (non avevo una Fx5200 ma una GF4mx440 che e' peggiore!) i risultati:


XP2000+ + GF4mx440:
glxgaers: 3500fps circa (con drivers Nvidia)


XP2000+ + ATI Radeon 9550
glxgears: 750fps circa (con drivers 3.12.0)

MA VI SEMBRA POSSIBILE ??? Sapete dove trovare dei drivers un attimino piu' performanti ???
non credo tu abbia installato correttamente i driver...

whiteshade
20-09-2004, 14:24
sono installati correttamente. infatti glxinfo mi da Radeon9550

Cimi
20-09-2004, 14:28
Originariamente inviato da whiteshade
sono installati correttamente. infatti glxinfo mi da Radeon9550
io faccio 2600 cn 9500pro, e totali 13000

NA01
20-09-2004, 15:29
con la versione nuova di xorg sono tornato quasi ai livelli di xfree 4.4 :cool:
poco meno di 2500fps a glxgears, e devo ancora rimettere i dri nuovi (suppongo si autodistruggano quando aggiorno x, almeno a giudicare da fgfs ;)

cia

Cimi
20-09-2004, 15:32
Originariamente inviato da NA01
con la versione nuova di xorg sono tornato quasi ai livelli di xfree 4.4 :cool:
poco meno di 2500fps a glxgears, e devo ancora rimettere i dri nuovi (suppongo si autodistruggano quando aggiorno x, almeno a giudicare da fgfs ;)

cia
cioè tu con una 8500 fai quanto io faccio con una 9500pro 128mega 8 pipeline di rendering???

se questa non è una prova dei driver merdosi di ati...
forza dri.sf.net!!!

whiteshade
20-09-2004, 15:44
e che devo dire io.. che con una 9550 faccio 750fps ???

NA01
20-09-2004, 15:50
Originariamente inviato da Cimi
cioè tu con una 8500 fai quanto io faccio con una 9500pro 128mega 8 pipeline di rendering???

se questa non è una prova dei driver merdosi di ati...
forza dri.sf.net!!!
:D :cool:
è una 9000, cmq c'è da dire che glxgears probabilmente non è il massimo come banco di prova ;)
finisco di compilare i dri nuovi e ti dico quanto faccio a flight gear, così possiamo fare un paragone un pò più attendibile.
del resto io ora come ora (dri non aggiornati e senza compressione)faccio gdi più a glxgears, ma flight gear è molto più scattoso ;)

cia

NA01
20-09-2004, 15:51
Originariamente inviato da whiteshade
e che devo dire io.. che con una 9550 faccio 750fps ???
cosa hai fatto per installare i driver, perchè vuol dire che qualcosa non va ;)
puoi postare glxinfo?

cia

NA01
20-09-2004, 16:20
una trentina di fps nella maggior parte delle occasioni, ma spazia da 15 a più di 60

cia

whiteshade
20-09-2004, 19:26
[dman@localhost dman]$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9550 Generic
OpenGL version string: 1.3.4510 (X4.3.0-3.12.0)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array,
GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
GL_HP_occlusion_test, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square,
GL_NV_occlusion_query, GL_ARB_point_sprite, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x25 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x28 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2a 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2d 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x30 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x32 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None

[dman@localhost dman]$ glxgears
3777 frames in 5.0 seconds = 755.400 FPS
4201 frames in 5.0 seconds = 840.200 FPS
4206 frames in 5.0 seconds = 841.200 FPS
4203 frames in 5.0 seconds = 840.600 FPS

come vedi la scheda la riconosce...ma gli FPS fanno veramente PENA!

Cimi
20-09-2004, 19:32
Originariamente inviato da whiteshade
[dman@localhost dman]$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9550 Generic
OpenGL version string: 1.3.4510 (X4.3.0-3.12.0)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array,
GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
GL_HP_occlusion_test, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square,
GL_NV_occlusion_query, GL_ARB_point_sprite, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
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[dman@localhost dman]$ glxgears
3777 frames in 5.0 seconds = 755.400 FPS
4201 frames in 5.0 seconds = 840.200 FPS
4206 frames in 5.0 seconds = 841.200 FPS
4203 frames in 5.0 seconds = 840.600 FPS

come vedi la scheda la riconosce...ma gli FPS fanno veramente PENA!
antialiasing?

whiteshade
20-09-2004, 19:57
antialiasing ?? cosa intendi ?

LukeHack
20-09-2004, 20:14
Originariamente inviato da whiteshade
antialiasing ?? cosa intendi ?
quando sbitumi i settaggi se noti bene sfavillano gli antialiasing

whiteshade
20-09-2004, 20:26
quindi devo disattivare l'antialiasing ?

Cimi
20-09-2004, 20:46
Originariamente inviato da whiteshade
quindi devo disattivare l'antialiasing ?
eh già :oink:

LukeHack
20-09-2004, 21:03
Originariamente inviato da whiteshade
quindi devo disattivare l'antialiasing ?
la supercazzola ti ha illuminato :sofico:

esatto cmq,li devi disabilitare

whiteshade
20-09-2004, 21:20
Queste sono le mie impostazione per l'FSAA:

# === FSAA Management ===
Option "FSAAEnable" "no"
Option "FSAAScale" "6"
Option "FSAADisableGamma" "no"
Option "FSAACustomizeMSPos" "no"
Option "FSAAMSPosX0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX5" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY5" "0.000000"

non mi pare sia abilitato! Almeno che non ci sia un bug nei driver 3.12.0 che fa ignorare questi settings!

LukeHack
21-09-2004, 10:41
Originariamente inviato da whiteshade
Queste sono le mie impostazione per l'FSAA:

# === FSAA Management ===
Option "FSAAEnable" "no"
Option "FSAAScale" "6"
Option "FSAADisableGamma" "no"
Option "FSAACustomizeMSPos" "no"
Option "FSAAMSPosX0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX5" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY5" "0.000000"

non mi pare sia abilitato! Almeno che non ci sia un bug nei driver 3.12.0 che fa ignorare questi settings!
Option "FSAAScale" "6" cambiala ad 1 o 0

whiteshade
21-09-2004, 13:39
gia' provato! stesse prestazioni!

Cimi
21-09-2004, 14:13
Originariamente inviato da whiteshade
gia' provato! stesse prestazioni!
quando lanci glxgears per caso ingrandisci la finestra o non la muovi per niente?

whiteshade
21-09-2004, 16:33
lancio glxgears e non la muovo de ingrandisco! sempre 850fps!

Cimi
21-09-2004, 16:46
Originariamente inviato da whiteshade
lancio glxgears e non la muovo de ingrandisco! sempre 850fps!
chissà che avrai fatto... ma al momento nn saprei...

Dias
21-09-2004, 19:18
Scusate, qualcuno è riuscito ad installare a modo la serie R300 sulla Slack 10? :(

Cimi
21-09-2004, 19:20
Originariamente inviato da Dias
Scusate, qualcuno è riuscito ad installare a modo la serie R300 sulla Slack 10? :(
eccomi

Dias
21-09-2004, 19:23
Originariamente inviato da Cimi
eccomi


Mi indicheresti, in modo generico, il procedimento che hai seguito? Per esempio hai usato 2.6.8?

Tanks

Cimi
21-09-2004, 19:27
Originariamente inviato da Dias
Mi indicheresti, in modo generico, il procedimento che hai seguito? Per esempio hai usato 2.6.8?

Tanks
scarico pacchetto,

rpm2tgz driver_ati.rpm
installpkg driver_ati.tgz
cd /lib/modules/fglrx/build_mod/
sh make.sh
cd ..
sh make_install.sh
fglrxconfig
startx

Dias
21-09-2004, 22:26
Originariamente inviato da Cimi
scarico pacchetto,

rpm2tgz driver_ati.rpm
installpkg driver_ati.tgz
cd /lib/modules/fglrx/build_mod/
sh make.sh
cd ..
sh make_install.sh
fglrxconfig
startx


Grazie per la risposta

Ma tutto questo con kernel di default o il 2.6.x?

Cimi
21-09-2004, 23:25
Originariamente inviato da Dias
Grazie per la risposta

Ma tutto questo con kernel di default o il 2.6.x?
entrambi

whiteshade
22-09-2004, 09:11
allora... mi sono documentato un po' ed in effetti c'e' qualcosa di strano! facendo un po' di ricerche ho notato che tutti hanno prestazioni simili alle mie con la 9550+ATI 3.12.0! I piccoli divari di differenza sono dovuti alla CPU del computer!

Problemi di incompatibilita' tra 9550 e ATI 3.12.0 ??

Inotre TUTTI gli utenti che hanno la 9550 non sono riusciti a disabilitare l'FSAA!!

Dias
22-09-2004, 18:16
Arieccomi. Ho provato ad installare gli ultimi driver sulla Slack 10 seguendo il procedimento di Cimi, ma mi viene fuori questo:

bash-2.05b# fgl_glxgears
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
Major opcode of failed request: 143 (GLX)
Minor opcode of failed request: 5 (X_GLXMakeCurrent)
Serial number of failed request: 29
Current serial number in output stream: 29


Che vorrebbe dire? :confused:

Cimi
22-09-2004, 18:33
Originariamente inviato da Dias
Arieccomi. Ho provato ad installare gli ultimi driver sulla Slack 10 seguendo il procedimento di Cimi, ma mi viene fuori questo:

bash-2.05b# fgl_glxgears
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
Major opcode of failed request: 143 (GLX)
Minor opcode of failed request: 5 (X_GLXMakeCurrent)
Serial number of failed request: 29
Current serial number in output stream: 29


Che vorrebbe dire? :confused:
che i driver nn sono installati.... con il mio procedimento FUNZIONA. controlla di aver fatto tutto compreso il fglrxconfig da root e controllato la scrittura del file (se usi xorg devi sovrascrivere xorg.conf, non xf86config-4

Dias
22-09-2004, 19:14
Xorg? Ho fatto l'installazione di defualt di Slack 10, immagino che usa XFree.

Come faccio ad installare Xorg tramite swaret? Se cerco Xorg non mi trova niente. :confused:

Thanks

NA01
22-09-2004, 19:15
Originariamente inviato da Dias
Xorg? Ho fatto l'installazione di defualt di Slack 10, immagino che usa XFree.

Come faccio ad installare Xorg tramite swaret? Se cerco Xorg non mi trova niente. :confused:

Thanks
no, usa x.org

cia

Dias
22-09-2004, 20:46
Ho provato ma non lo trova, nemmeno con la current. :confused:

Quali repository usate?

NA01
22-09-2004, 20:58
Originariamente inviato da Dias
Ho provato ma non lo trova, nemmeno con la current. :confused:

Quali repository usate?
lo hai già. non lo devi prendere
cia

Cimi
22-09-2004, 21:06
Originariamente inviato da NA01
lo hai già. non lo devi prendere
cia
in ogni caso lui ha sbagliato

swaret -- install x11

vedrai che trova qualcosa =)

in ogni caso non mettere il 2.8.1
nn va cn ati

NA01
22-09-2004, 21:10
Originariamente inviato da Cimi
in ogni caso non mettere il 2.8.1
nn va cn ati
:cool:

ths! questi plebei con i driver proprietari :D :sofico:

.Kougaiji.
22-09-2004, 21:47
Originariamente inviato da jumperless
Beh speriamo si risolva qualcosa!!!

AnonimoVeneziano
23-09-2004, 17:45
Cacchio, mi sa che UT2004 con la 8500 me lo scordo :(

Il problema ormai c'è dai tempi di UT2003 e nessuno sembra essere mai riuscito a identificarlo ed a risolverlo :(

Ciao