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View Full Version : Plug-in Direct 64 : Come funziona ??


NetTitus
27-08-2004, 12:14
Ho messo il plug-in grafico Dirct64 sul Project 64 pero' vedo solo lo schermo nero e sento il sonoro di sottofondo !!
Dove sbaglio ??

Ho un portatile con scheda video Direct X 9.0 Radeon 9600 !!

SAluti !!

:sofico: :sofico:

sc82
28-08-2004, 15:20
Lo fa anche a me con Radeon 8500, boh.

NetTitus
30-08-2004, 12:16
C'e' qualcuno che sa configurare per bene questo plug - in ??

Funziona su schede ATI ??

Grazie !!

Saluti !!

:sofico: :sofico:

FAM
13-09-2004, 01:29
Direct 64 è un plug-in che opera in OpenGL, ed è derivato dal glN64
Comunque avete letto, OpenGL, quindi avitate questi plug-in se avete una ATi.
Io per la mia 9600pro utilizzo RiceVideo 5.6.0, ed è ottimo per stabilità e correttezza del rendering (perlomeno parlo di tutti i giochi che conosco al pixel sulla console)

Cmq a me quel plug-in funziona, non certo bene come il Rice.
Anche se a Direct64 preferisco proprio il suo antenato, il glN, che però da quando ho messo le DX9.0c mi toppa i colori (tipo Turok 2 i colori schiariscono, con Zelda OoT alcune texture le piazza bianche)

Morale..... se è OpenGL non gira sotto Ati:cry:

NetTitus
13-09-2004, 15:34
Intallato i Catalyst 4.9 e iproblemi sono spariti !!

Alcuni giochi pero' sono neri !!
:confused: :confused:
pero' solo col Project invece con il 1964 OK!!;) ;)

fdA40-99
14-09-2004, 01:43
A me ha iniziato a dare problemi dopo aver installato il Catalyst 4.7 di ATI. Avevo anche postato qui e mi era stato detto di reinstallare il Catalyst. Anche con il solo 4.9 mi da però problemi. Confermo che con 1964 non si rilevano questi inconvegnenti (a parte alcuni difetti grafici con ISS), ma il gioco in sostanza si vede. Per risolvere l'inconveniente mi è bastato inserire nella cartella plugin il RiceVideo 5.6.0. I problemi scompaiono come per incanto. Da non crederci.