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View Full Version : Tech Demo dalla Matrox alla Nvidia fino ad ATi [Thread Ufficiale]


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Mindphasr
07-07-2006, 13:25
Dalle immagini non sembrano così strabilianti :rolleyes:


Quelle demo sono la storia della scena,parliamo di colossi come Triton - Crystal Dream 2,anno 1993,Complex - Dope,anno 1995 (una delle prime demo in assoluto a proporre effetti come Motion Blur,Plasma,Phong eccetera...perlomeno su piattaforma PC),Future Crew - Second Reality,anno 1993, LA demo per antonomasia su piattaforma PC,quella che ribaltò i rapporti di forza di allora tra Amiga e Pc...ed iniziarono l'inversione di tendenza che di lì al 1998-99 videro la stragrande maggioranza delle demo esser per piattaforma PC,appunto.

Erano avanzatissime per l'epoca,con delle colonne sonore (in formato .mod,.xm,.s3m) assolutamente memorabile....e con uno styling davvero egregio,che resiste anche a distanza di anni.
A proposito,all'Assembly 2006 dovrebbero rilasciare anche Mindcandy Vol.2,dedicato ad Amiga (maggiori infos qui (www.demodvd.org)....

L'unica degna di nota è VIP 2 veramente fantastica ;)


Sicuramente una delle migliori invitation degli ultimi anni,arrivò prima al Takeover 2000 (http://www.pouet.net/prod.php?which=10),ma è sempre stata vista con un occhio molto critico da parte degli sceners più attempati,a causa delle soundtrack rippata (si tratta infatti di un pezzo di Fear Factory,Resurrection,peraltro fantastico)....

davide155
08-07-2006, 01:30
a questo punto potrei ipotizzare che ati abbia rimosso qualche features presente nella serie x800 riguardante D3D e sulle nuove schede non va.
.
Infatti è la storia più plausibile ;)

Crisp
16-08-2006, 18:01
Erano avanzatissime per l'epoca,con delle colonne sonore (in formato .mod,.xm,.s3m) assolutamente memorabile....e con uno styling davvero egregio,che resiste anche a distanza di anni.
A proposito,all'Assembly 2006 dovrebbero rilasciare anche Mindcandy Vol.2,dedicato ad Amiga (maggiori infos qui (www.demodvd.org)....



Di certo le demo che usano solo la cpu sono le migliori.
Quelle che usano l'accelerazione 3D (opengl o D3D) belle quanto vuoi, ma sono alla fine tutte uguali.

Le migliori infatti sono quelle in cui era la potenza della sola cpu a muovere il tutto.
E io sono un gran fan delle demo Amiga :)

Mindphasr
16-08-2006, 20:33
E io sono un gran fan delle demo Amiga :)

Respect :cincin:

E' la creatività quella che conta,non il fare a gara a chi ce l'ha più grosso,per così dire.

davide155
16-08-2006, 20:41
Scusate, non per spezzare questo incantesimo, ma dove la vedete la creatività in quelle demo?

C'è più creatività in uno schermo bianco....senza offesa per nessuno......

Invece le demo che ci sono adesso si possono ritenere creative.....vuoi perchè la potenza è aumentata esponenzialmente, vuoi perchè i modelli con cui operano sono molto più sofisticati....ma se una cosa richiama i tempi d'oro, non deve essere per forza quella perfetta.

;)

Crisp
16-08-2006, 22:22
le demo, tutte le demo sono state riconosciuto come ARTE :)

si che le demo di oggi hanno un sacco di grafica e effetti, però se le guardi bene dopo un po ti annoi.
Certo quello demo che rapprensentano una storia, delle scene fatte come film con una piccola trama sono interessanti...
Le altre sono niente di innovativo.
Tanti effetti, ma poco spessore, tutto è affidato alla scheda 3D.

Una volta (e per Amiga invece tutt'oggi è così) riuscivi a fare cose che erano molto più appaganti che oggi.

La demo vincente all'assembly 2006 è per Amiga :)
E non sembra possa essere stata fatta su una cpu 68k a 50 Mhz :)
Provare per credere.

Guardati qualche vecchia demo Amiga su WinUAE oppure i video.

http://www.amigademo.tk

qui ci sono alcune demo dei migliori tempi andati..e imho sono incredibili.

Kryogenia è stata una delle più belle demo per Amiga che mi ha sempre fatto un sacco di piacere vedere.
Per qui tempi vedere una cosa del genere girare su macchine a 25 mhz erano inpensabili :)
E ancora oggi ti danno sempre le stesse emozioni

davide155
16-08-2006, 22:43
Sarà ma io non vedo altro che dei filmati che sembrano fatti con movie maker di windows.... :rolleyes:

Crisp
17-08-2006, 12:54
cosa centra come sono fatti i video.
Devi vedere il contenuto.

Guarda questo video:

ftp://ftp.untergrund.net/users/acryd/videos/tbl-starstruck.mpg

sono circa 200 MB ;)

davide155
17-08-2006, 13:31
cosa centra come sono fatti i video.
Devi vedere il contenuto.

Guarda questo video:

ftp://ftp.untergrund.net/users/acryd/videos/tbl-starstruck.mpg

sono circa 200 MB ;)
Oddio ma cos'è quella roba? :eek:

Forse sarà arte incompresa......ma continuo a non vedere cosa ci trovate di bello o di eccitante in quei video li......
E' confusionale.....non ha ne capo e ne coda.......boh.....sarà che ho solo vent'anni, e che quindi non posso capire certi video che non appartengono alla mia generazione...

Boh.....non riesco a trovare un filo logico in quei video :rolleyes:

Mindphasr
17-08-2006, 13:54
Trattasi di starstruck ,la demo che ha vinto l'Assembly 2006,ad opera dei sempre magici TBL...adoro tutte le loro demo AGA,per dirne qualcuna SilkCut,Little Nell,Magia,e l'indimenticabile Tint,che ha una soundtrack che ancora oggi mi fa piangere (senza dimenticare che fu la prima demo Amiga AGA nella quale loro letteralmente inventarono il 18 bit truecolor mode,non documentato nell'AGA Standard...che DEI!)

Non a caso,in meno di due settimane, Starstruck (http://www.pouet.net/prod.php?which=25778) è la demo che ha in assoluto più Cop De Coeur su tutta Poeut,mica a caso :D

davide: quel che fanno i TBL è ARTE,no roba da nerd brufolosi 'ho l'ultimaschedavideochehanfatto'.
Per fare un parallelo su piattaforma PC,I Future Crew (quelli di Second Reality (http://www.pouet.net/prod.php?which=63),per dirne una),son quelli di Remedy Entertainment,quelli che han fatto Max Payne annessi e connessi.
Diciamo che ci san fare,eh?


Tu scrivi : Sarà ma io non vedo altro che dei filmati che sembrano fatti con movie maker di windows....

L'informatica non è nata con Movie Maker,nè con Windows.
Questi per me sono DEI,che riescon a tirare fuori da un 68060 raytracing ed effetti luce in realtime....altroche.

E te lo dice uno che non solo è una trancer come tre :cincin:,ma ha solo 4 anni più di te....queste demo hanno un'anima....nessuna Scheda Video o Audio potrà mai avere un'anima.
E credimi,sopratutto le demo dei TBL son tutto tranne che confusionarie....hanno una vera e propria consecutio...vedere per credere!
Chessò, Tint (ftp://mirror.support.nl/pub/tbl/download/movies/tbl-tint.mpg),per dire una delle mie preferite!

davide155
17-08-2006, 14:10
Bah.....forse è perchè non appartengono alla mia generazione.....ma continuo a non provare nessuna emozione positiva per queste demo

Crisp
17-08-2006, 14:40
certo, per molti che non sono cresciuto con questa forme d'arte non lo capiscono.
E giusto che a molti non piacciono.


Qualche volta avrai fatto un 3dmark?
Be quelle sono demo e non sono per niente dissimile da quelle che venogno presentate nella demoscene.

Guardati la demo presente in 3dmark 2001 :)
Quella ha ancora lo spirito di chiamarsi demo.

davide155
17-08-2006, 14:51
certo, per molti che non sono cresciuto con questa forme d'arte non lo capiscono.
E giusto che a molti non piacciono.


Qualche volta avrai fatto un 3dmark?
Be quelle sono demo e non sono per niente dissimile da quelle che venogno presentate nella demoscene.

Guardati la demo presente in 3dmark 2001 :)
Quella ha ancora lo spirito di chiamarsi demo.
Io sono un patito delle 3dmark :D
E proprio nella 2001 che riconosco un nesso tra queste demo amiga e quella della ex mad onion :)

skassa
17-08-2006, 15:16
io con la x1900 vedo tutte le demo ati ma solo quelle per x800 e x850 me le carica ma mi da' errore d3d ecc..ecc.. praticamente la demo sembrerebba che va ma non mi visualizza niente schermo nero e musica funzionante sarei curioso di sapere se qualcun'altro che ha la x1900xt riesce a vedere queste demo grazie :mc:

Ciao a tutti sono nuovo, allora per far funzionare tutte le demo della x800xt devi scaricarti il programma "3d analyze" e scegli trà le varie opzioni "ruby benchmark-nv4x" e vanno alla grande anche sulla 1900xtx, funzionano tutte: crowd,subsurface,double cross e anche quella spettacolare fatta con il motore modificato di FarCry "the project" :D

Mindphasr
17-08-2006, 21:08
Io sono un patito delle 3dmark :D
E proprio nella 2001 che riconosco un nesso tra queste demo amiga e quella della ex mad onion :)

:cincin:
Non a caso sia il 3D Mark 2000 (http://www.pouet.net/prod.php?which=7225) che il 3D Mark 2001 (http://www.pouet.net/prod.php?which=11747) son presenti su Pouet :)

Peraltro,Mad Onion e Remedy son due società (come ben sapete,una dedita allo sviluppo di videogames,l'altrea dedita allo sviluppo di tools per il benchmarking,dopo aver cambiato il nome in Futuremark) fondate dai ragazzi (Skaven e Marvel in primis) dei Future Crew....che già nel 1997 (con l'alias di Remedy) firmarono il loro primo (e all'epoca rivoluzionario e pesantissimo,dal punto di vista grafico) benchmark: si trattava di Final Reality (http://www.pouet.net/prod.php?which=7259)....dichiarato omaggio a quel capolavoro immortale che fu Second Reality...una delle demo (assieme a Triton - Crystal Dream 2,Cascada - Cronologia,Majic 12 - Show) che 'pareggiò i conti ' con l'architettura Amiga....e di lì in poi un asola delle due avrebbe prevalso...indovinate chi ? :D

Un omaggio a quel capolavoro:
http://static.4players.de/premium/Screenshots/06/bd/128087-vollbild.jpg

I 'vecchi' della demoscene dicono che quando la presentarono all'Assembly 1993 ,alla prima scena (nulla del dado multifaccia) più di qualcuno aveva gli occhi lucidi...era un passo tecnico che sembrava davvero irragiungibile!

Crisp
18-08-2006, 00:54
ed è un peccato oggi con tutti sti winxp in giro non poterle più vedere.

Speravo che qualcuno della demoscene venisse incontro a questo..e facesse un interprete tipo scummvm, ma per le demo per vedere tutto su un unico programma.

Vedere demo Amiga AGA, per MS-DOS tutte da un interprete su ogni piattaforma.

Chissà che qualcuno non gli venga in mente di farlo davvero.

davide155
18-08-2006, 01:02
Bè prima pure io ero fogato per la 3dmark 2000, ma adesso con la 2006 non c'è paragone.
La grafica però tende maggiormente a decretare il vincitore anche se non c'è una vena artistica nella demo.....

Ogni volta che escano demo tecnologiche nuove sono il primo a sperimentarle, e devo dire che le ultime di casa ati e nvidia sono molto ben fatte.
A volte passo interi quarti d'ora a visionarle in loop :D

Crisp
18-08-2006, 14:03
be si, ma non solo quelle di ati e nvidia :)
Fai un salto su scene.org o su pouet.net..

Mindphasr
18-08-2006, 14:12
ed è un peccato oggi con tutti sti winxp in giro non poterle più vedere.


E perchè mai? :cool:

DosBOX (http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1) è la soluzione a tutto!

Guarda questa lista (http://pain.scene.org/service_dosbox.php) e commuoviti!
Sono praticamente tutte supportate,le demo dei gloriosi vecch giorni!
Yuhuuuuuuuuuuuuu!!

Senza contare che grupponi come MFX stan facendo ports su ports da DOS a Win32!


Fai un salto su scene.org o su pouet.net..


Certo,
oltre ai due riferimenti principali della scena (Pouet.net e Scene.org),appunto,aggiungerei l'ottimo Two Headed Squirrel (http://ths.demoscene.org/start.html) per le recensioni, le completissime ed imprescindibili FAQ di Tomaes (http://tomaes.32x.de/text/faq.php),e la lista di tutte le demo italiane dal 1994 al 2006,curata dal mio amico Ozon degli Skim...si tratta di Demology (http://www.demology.tk/).

Comunque,per tutti i link ed i riferimenti,la FAQ di Tomaes è quanto di più completo si può trovare sulla piazza!

Samoht
06-09-2006, 20:26
be si, ma non solo quelle di ati e nvidia :)
Fai un salto su scene.org o su pouet.net.. Grande Pouet! è il mio sito di riferimento... solo ieri mi sono scaricato qualcosa come 800Mb di demo... alcune sono spettacolari...

Mindphasr
07-09-2006, 08:39
Grande Pouet! è il mio sito di riferimento...


Ehehe....puoi dirlo forte!

Dopo la scomparsa di Hornet (http://www.hornet.org) (ma parliamo del 1998,vale a dire di preistoria) Pouet è senza dubbio IL sito di riferimento!
Anche se bisogna ricordare che ,come 3/4 dei siti relativi alla scena odierna,si appoggia sull'infrastruttura di Scene.org...assieme a tanti altri siti (http://www.scene.org/sitser.php)!

Samoht
16-09-2006, 21:06
ragazzi... mi vengono le lacrime agli occhi.... se ripenso ai tempi in cui... il dos regnava sovrano... e lanciai una demo (me la ricordo perfettamente) chiamata "Lasse Rainbog", o qualcosa di simile. Ricordo che la trovai su un cd di quelli che si compravano in edicola (eh che bei tempi... chi aveva un modem era un signore... e gli abbonamenti a Internet si pagavano cari!). Quando vidi girare quella cosa rimasi a bocca aperta... che spettacolo! e anche la musica era bellissima. L'avevo anche trovato in rete, ma non si riusciva a far girare nemmeno con il dosbox... nessuno ha notizie?

Samoht
16-09-2006, 21:09
devo dire che le ultime di casa ati e nvidia sono molto ben fatte. A volte passo interi quarti d'ora a visionarle in loop :D... sul pc ho una x1900xtx e sul muletto una 7800gs. Le demo dell'ati sono belle, ma se faccio il confronto tra "Ruby" e "Luna", la seconda è molto più gnocca :asd:

davide155
17-09-2006, 02:22
... sul pc ho una x1900xtx e sul muletto una 7800gs. Le demo dell'ati sono belle, ma se faccio il confronto tra "Ruby" e "Luna", la seconda è molto più gnocca :asd:
Heheheheh...e ce credo :cool:

Mindphasr
18-09-2006, 08:25
L'avevo anche trovato in rete, ma non si riusciva a far girare nemmeno con il dosbox... nessuno ha notizie?

Puoi provare a domandare sull'unico ed inimitabile Pouet,
anche se il titolo di sicuro non è quello,dato che ho provato a fare una ricerca e non è venuto fuori nulla...e credimi ce su Pouet ci sono TUTTE le demo di TUTTE le piattaforme,puoi starne certo :D

BTW,qui (http://wurstcaptures.untergrund.net/) il grande rarefluid di Pouet si è preso la briga di uppare in Xvid(2-pass), 25fps, and MP3-CBR-Audio delle gemme del passato,direttamente playate in DOS Box...ovviamente se ne aggiungeranno di nuove.

Ci son dei veri capolavori,come Deesbab e Super Television degli inimitabili Orange,o perle dall'eccelso design come Wonders Of World di Noon & Stars!
Per non parlare di Inside dei leggendari Carillon Cyberiad [CNCD] o la clamorosa Riprap di Exceed!

:)

Simon82
26-09-2006, 10:53
Grande Pouet! è il mio sito di riferimento... solo ieri mi sono scaricato qualcosa come 800Mb di demo... alcune sono spettacolari...
Ma all'altezza (graficamente intendo) di demo come Toyshop o i vari Ruby di ati? ;)

Samoht
26-09-2006, 15:06
Ma all'altezza (graficamente intendo) di demo come Toyshop o i vari Ruby di ati? ;)Le demo di Ati, così come quelle di Nvidia, sono ottimizzate per girare sulle rispettive schede: i programmatori conoscono i limiti delle vga per le quali stanno lavorando, e le spremono al massimo. Le demo di Pouet, la maggior parte delle volte, sono fatte per poter girare sulla gran parte di piattaforme esistenti in circolazione. Altre a me nemmeno girano sul pc con la X1900, ma magari girano meglio su quello con la 7800GS.

E poi... ehi, una cosa è essere pagati per farlo, un'altra è farlo per passione... :asd:

Lo sapete cosa mi succedeva con la demo "dangerous curves"? mi sbiellavano i poligoni... ho provato a togliere l'oveclock, ho provato a disinstallare la demo e reinstallarla... ma sbiellavano comunque...

...La qual cosa mi preoccupa... :mbe:

Mindphasr
26-09-2006, 15:18
E poi... ehi, una cosa è essere pagati per farlo, un'altra è farlo per passione... :asd:


Precisamente.
Anche se,parlando solo ed esclusivamente di grafica (che in una demo 'fatta per passione' non rappresenta assolutamente il parametro essenziale di giudizio ,anzi...lo styling,il design e la soundtrack...e sopratutto l'armonia con la quale queste componenti vengono miscelate son ben più importanti :cool: !) le demo di megaruppi quali Farbrausch (http://www.pouet.net/groups.php?which=322),Conspiracy (http://www.pouet.net/groups.php?which=322) (da paura le loro 64k :ave: ),Plastic (http://www.pouet.net/groups.php?which=3210) o Kewlers (http://www.pouet.net/groups.php?which=326),giusto per dire i primi che mi vengon in mente non hanno nulla da invidiare alle tech demo di ATi e Nvidia.

Un buon punto da dove iniziare è senaa dubbi la pagina degli Awards (http://www.scene.org/awards.php) di Scene.org....annualmente (dal 2002) in occasione del Breakpoint in Gerrmania (durante la settimana di Pasqua) vengon elette le demo vincitrici nelle seguenti categorie:
Best demo,Best 64k intro,Best 4k intro,Best effects,Best graphics,Best soundtrack,Best direction,Most original concept,Breakthrough performance,Best demo on an oldschool platform,Public's choice...insomma,ce n'è per tutti i gusti! :)

Ecco la pagina dell'edizione 2006 (http://awards.scene.org/)!

Samoht
10-10-2006, 09:05
Io adoro la linearità e la semplicità delle demo di Farbrausch, ma mi piacciono moltissimo anche gli effetti pirotecnici di Fairlight o MFX (ieri sera mi sono visto Aether... bello!).

Un mese fa ho avuto una discussione con un mio collega, che mi ha scandalizzato: non credevo che al mondo potessero esistere persone così ottuse... oddio, "ottuse" va bene, ma questo tizio va al di là di ogni possibile definizione... in pratica sostiene che i videogames, come le demo, non sono arte. E già mi cadevano le braccia... :muro: ma quando ha iniziato a sostenere che secondo lui nemmeno il cinema è arte, allora mi è proprio caduto tutto quando (oltre alle braccia). :cry:

Alla fine sono stato costretto a dirgli: "...senti, se vuoi parliamo di calcio, o di qualsiasi altro argomento che sia alla tua portata..." :rolleyes:

Incredibile... e sì che si tratta di un laureato... :doh: bah... proprio vero che l'abito non fa il monaco... :boh:

Crisp
10-10-2006, 09:28
e quest'anno TBL hanno superato se stessi con Sturstruck :D , vincitrice in assoluto (demo per Amiga, tutta software e per 68k)

Mindphasr
10-10-2006, 18:18
ma quando ha iniziato a sostenere che secondo lui nemmeno il cinema è arte, allora mi è proprio caduto tutto quando (oltre alle braccia). :cry:

Incredibile... e sì che si tratta di un laureato... :doh: bah... proprio vero che l'abito non fa il monaco... :boh:

Vabè,è un poveraccio. :mad: ...e comunque,non è che basta impararsi un paio di libri a memoria per esser colti.
Io sto prendendo la specialistica in Economia...ma ti assicuro che ho degli amici *operai* che han una passione (ed una cultura) per la letteratura ed il cinema che altri miei amici che si stan laureando o già si son laureati in *ingegneria* non possiedon minimamente...perchè sono solo degli sgobboni.
Pesna che una mia conoscente che studia Medicina non sa neanche chi sia l'attuale Presidente del Consiglio...e ti parlo di una ragazza di 24 anno,eh...roba da 'La Pupa Ed Il Secchione'.

e quest'anno TBL hanno superato se stessi con Sturstruck :D , vincitrice in assoluto (demo per Amiga, tutta software e per 68k)

Clamorosa,anche se le mie preferite rimangono (tra quelle recenti,perchè andando indietro nel tempo Tint credo che sia irragiungibile) Little Nell (http://www.pouet.net/prod.php?which=5629),Magia (http://www.pouet.net/prod.php?which=9468) (davvero molto bella,ed ingiustamente sottovalutata dai più) e la clamorosa Slikcut (http://www.pouet.net/prod.php?which=9468)...mostruosa la soundtrack.

A proposito di soundtrack e di TBL,spostiamoci sulla piattaforma PC.
Mi son reso conto che son passati 9 anni (quasi 10 fra qualche mese) dall'uscita di pietre miliari (è davvero il caso di dirlo...sembravan uscite da uhn altro pianeta all'epoca) come Astral Blur (http://www.pouet.net/prod.php?which=1) o le intros Stash (http://www.pouet.net/prod.php?which=3) e Jizz (http://www.pouet.net/prod.php?which=2)?

Sono le prime demo che io ho visto in assoluto (nel 1998)...non credevo che il mio Pentium 90 potesse far vedere tutta quella roba...tra l'altro,tra le migliaia di demo e intros presenti su Pouet...sono in assoluto le prime 3 ad esser mai state uppate,come si può vedere dall'URL!

Credo che questo dica tutto...:ave:

Samoht
11-10-2006, 15:33
Ho solo 3 parole:

" che bei tempi... "

Crisp
11-10-2006, 17:17
si le demo che sfruttavano la cpu erano senzaltro meglio delle attuali perchè dovevano impegnarsi parecchio per fare dei capolavori.
Oggi si sono molto belle, ma alla fine sono sempre gli stessi effetti..grazie a d3d o opengl.

Vi ricordate Claudia per 486? :)

Mindphasr
11-10-2006, 21:44
Come no,mitici Deathstar...quando le loro demo (e quelle dei Ram Jam su Amiga) finivan direttamente nel Silver Disk e nelle pagine di The Games Machine :cry:

Claudia fu l'unica Demo Italiana per piattaforma PC a vincere (e ahimè,se continuiamo di questo passo credo che resterà anche l'ultima) un party importantissimo (e ormai defunto :( )come il Mekka & Symposium...l'anno era il 1997.
Ricordo che nelle pagine di TGM quella vittoria fu citata moltissime volte...ma parliamo di altri tempi,tempi in cui una buona metà della redazione andava all'Assembly ogni anno...adesso credo che non sappian neanche cosa sia :(

Non lo sanno anche perchè all'epoca scena demo e videogames eran collegati molto più che ai giorni nostri...oggi pochi videogames son opere d'arte...il 99% son dei prodotti fatti solo con l'intento di vendere...è tutto marketing e battage pubblicitario,e stop.

A tal proposito,volevo segnalare un paio di link dedicati ai bei tempi andati (nel primo si cita anche Claudia):
http://www.qbicweb.net/2005/06/09/the-good-ending-la-demoscene/
http://www.ombra.net/artit/certa/scene.htm

Risegnalo anche il sito www.demology.tk ,che contiene l'archivio di tutte le demo di produzione italiana dal 1994 fino ad oggi...solo su piattaforma PC,però!

Un doveroso screenshot di Claudia:
http://www.pouet.net/screenshots/1604.gif

Crisp
11-10-2006, 23:43
mi ricordo che ero riuscito solo una volta a farla girare su 486, poi non sono mai più riuscita a farla girare passando al Pentium e così via..
Ce l'ho ancora in uno dei miei DVD dedicati alla scena..ormai ogni anno ne faccio uno :D

Samoht
12-10-2006, 09:30
Quotando in pieno Mindphasr, vorrei aggiungere il mio punto di vista in un piccolissimo :ot: :

"...tutto mi sembrava "più", quando il calore del caminetto di casa dei miei mi sembrava più caldo, quando passavo i pomeriggi a tentare di finire "myth" al c64 (o quando ancora molto prima, vedevo i primi abbozzi di quelli che poi la massa avrebbe chiamato "videogames") e i videogiochi mi sembravano più divertenti anche se molto più semplici e approssimativi, quando chiaccheravo con gli amici e le chiaccherate mi sembravano più interessanti, quando mi svegliavo la mattina in estate e l'estate mi sembrava... esatto, bravi, "più estate", che l'aria aveva proprio un odore differente... quando in edicola si compravano i giornali con le recensioni dei giochi e alla fine c'erano parametri come "grafica", "sonoro", "giocabilità", "longevità", "appetibilità" e "globale" (mitico Zzap!), quando uno che aveva uno Spectrum lo guardavano tutti strano... Quando non c'era ancora quella malattia sociale che oggi tutti chiamano "telefonino" (a me la parola fa ridere solo a pensarci! "telefonino"! ma cos'è? un affarino della Barbie? :asd: ), quando in tv si poteva ancora vedere qualcosa di divertente (a morte il reality e tutto ciò che gli assomiglia! :muro: ), quando il calcio (io non sono appassionato nè tifoso) era ancora giocato per divertimento, quando con una bicicletta eravamo i padroni del mondo, quando sentire il c64 che parlava o la colonna sonora di "Chip war" (chris Huelsback) o di "Cybernoid II" facevano venire i brividi, quando... oddio mi sono venuti gli occhi lucidi :cry: quando poi si incominciava a restare a bocca aperta davanti alla presentazione di "the shadow of the beast" o di "the killing game show" sull'amiga... e poi tutti lo volevano, sto ca$$o di amiga... (io l'ho avuto solo in prestito per qualche tempo da una ex-ragazza!) e quando chi aveva l'atari ST lo guardavano tutti strano :asd: , quando "limelight" di Alan Parsons faceva da sfondo ad una qualche pubblicità di lavatrice... e poi quando si iniziavano a vedere le soundblaster per il pc, e i primi lettori cd, prince of persia, duke nukem... zack mcCrakken... monkey island... duck tales... per non parlare di doom (chi non si ricorda "iddqddfq"??), heretic, hexen (ma qui sto venendo avanti a passi molto lunghi)...e comparivano demo come reve..."

Ma va bene, se volete aggiungere voi qualcosa, abbiamo dato il via ad un :ot: mostruoso... bruceremo all'inferno per questo, ma almeno bruceremo contenti :D

Ve lo dice uno che ogni tanto apre il sid player e si ascolta le colonne sonore dei giochi del c64, ma ognitanto apre anche il winvice e si fa una partititna a qualcosa...

Crisp
12-10-2006, 13:58
non sei il solo :D

Mindphasr
12-10-2006, 18:50
mi ricordo che ero riuscito solo una volta a farla girare su 486, poi non sono mai più riuscita a farla girare passando al Pentium e così via


Strano,sul mio AMD K6-2 girava bene...utilizzava il DOS4GW e VESA 2,se non ricordo male.
Comunque,sinceramente non cred che siam andati OT,sempre di demo si parla!

:)

Crisp
12-10-2006, 23:35
Strano,sul mio AMD K6-2 girava bene...utilizzava il DOS4GW e VESA 2,se non ricordo male.
Comunque,sinceramente non cred che siam andati OT,sempre di demo si parla!

:)

più che vesa, mi sembra richiedesse una particolare scheda video per funzionare.
mi sembra che riuscii a farla girare con alcune opzioni di emulazione matrox, se non ricordo male..
Poi dal pentium con S3Virge sta cosa non funzionò più :(

Mindphasr
14-10-2006, 21:13
più che vesa, mi sembra richiedesse una particolare scheda video per funzionare.


No,no.
Assolutamente no,davvero.
Il mio K6-2 450 Mhz montava una VirgE da 4 Mbytes,ed ha sempre funzionato tutto alla perfezione...sarebbe stata pura follia sviluppare una demo per una sola scheda video! :D

Qui (http://www.pouet.net/nfo.php?which=1604) puoi trovare il readme,che conferma che l'unico requisito era una scheda VESA2 compatibile...ed eran parecchie!
:cool:

Samoht
16-10-2006, 10:13
Bè, qualche demo di adesso non mi gira sull'Opteron170 che ha un Xfire tra 2 X1900, ma gira da dio sul P4 che ha una 7800GS. E con "non mi gira" intendo che proprio non parte! Oppure gira ma in determinati punti il framerate scende a 4-5 fps - prendi "Meet The Biots", per esempio... Quando la sfera in cui è rinchiuso il 1° biot ("florotron") cade e si rompe, vai di 5 fps... poi si ripiglia alla grande, finchè non entra il 2° biot ("revolvotron")... e vai di nuovo di 5 fps. La stessa demo la faccio girare sulla Geforce 7800GS... E va COME UN MISSILE!!! Secondo me è una questione di "ombre".

Crisp
16-10-2006, 16:16
si sono le ombre, ho notato anchio rallentamenti mostruosi con le ati su demo dove ci sono ombre che sfruttano le ombre in hardware delle schede video (di solito girano meglio sulle vga nvidia).

Samoht
18-10-2006, 11:48
Questo significa che dipende molto anche da che piattaforma possiede chi sviluppa la demo... ovvio che se uno sviluppatore lavora con una Nvidia, ottimizzarà le cose per le nvidia ;)

Crisp
18-10-2006, 20:16
si, ma le demo sono per tutti e andrebbero otimizzate in maniera generale..
quindi dovrebbero fare almeno 2 eseguibili per ati e nvidia come la Demo Zoom3 che usa gli shader in manier pesante..
Era un ottima demo benchmark :)

Samoht
18-10-2006, 21:34
si, ma le demo sono per tutti e andrebbero otimizzate in maniera generale..
quindi dovrebbero fare almeno 2 eseguibili per ati e nvidia come la Demo Zoom3 che usa gli shader in manier pesante..
Era un ottima demo benchmark :)Zoom3? vado, la scarico e bencho... ops, me la vedo, volevo dire :asd:

Crisp
19-10-2006, 23:14
Zoom3? vado, la scarico e bencho... ops, me la vedo, volevo dire :asd:

quella demo è uscita in diverse versioni: la prima aveva due eseguibili distinti, uno per ati e uno per nvidia.
Poi in seguito è uscito un unico eseguibile unificato, anche se nel readme si parlava sempre di questi 2 eseguibili.. :rolleyes:

Samoht
23-10-2006, 15:48
Bè non so di quale si trattasse, ma mi gira come un missile... :cool:

Crisp
23-10-2006, 19:25
non ne dubito, visto la o le vga che hai ;)

Samoht
24-10-2006, 16:41
non ne dubito, visto la o le vga che hai ;)attenzione... prova un po', con le vga che ho io, a far girare "meet the biots"... l'abito non fa il monaco: bisogna vedere da come lo si "confeziona", l'abito... non so se mi spiego... ;)

... come dite? confezionare IL MONACO? hmmm... interessante.... :asd:

galaxygalaxy
20-11-2006, 20:06
sono affascinato dal demo Pipe dream realizzato da animusic per le vga Ati. ma è l'unico o esistono altri demo di questo tipo?

grazie a tutti come sempre :)

Mobi_82
26-11-2006, 17:38
sono affascinato dal demo Pipe dream realizzato da animusic per le vga Ati. ma è l'unico o esistono altri demo di questo tipo?

grazie a tutti come sempre :)

Che io sappia, è l'unico demo calcolato in tempo reale disponibile, purtroppo.
Secondo me, dal punto di vista artistico, è il migliore tech-demo mai creato, anche se sarebbe più giusto parlare di conversione. Non metto in dubbio che altri demo sono più appaganti considerando anche l'aspetto tecnico che illustrano.

Comunque esiste il DVD di Animusic con scene precalcolate dello stesso genere, inclusa quella del Pipe Dream. Se non ricordo male il disco dura una mezzoretta.

davide155
26-11-2006, 18:41
Che io sappia, è l'unico demo calcolato in tempo reale disponibile, purtroppo.
Secondo me, dal punto di vista artistico, è il migliore tech-demo mai creato, anche se sarebbe più giusto parlare di conversione. Non metto in dubbio che altri demo sono più appaganti considerando anche l'aspetto tecnico che illustrano.

Comunque esiste il DVD di Animusic con scene precalcolate dello stesso genere, inclusa quella del Pipe Dream. Se non ricordo male il disco dura una mezzoretta.
Esatto ;)

galaxygalaxy
29-11-2006, 06:24
peccato :(
grazie cmq ;)

Mindphasr
29-11-2006, 08:23
Che io sappia, è l'unico demo calcolato in tempo reale disponibile, purtroppo.



Beh,
in effetti Statix (main coder a suo tempo degli ACME,degli Psychic Link,dopo autore di vari progetti solisti,e adesso braccio destro di Molyneaux alla Lionhead) ci provò nel 2002 con la stupenda Tom Thumb (http://www.bluespoon.com/?r=tomthumb) (c'è anche il link suPouet (http://www.pouet.net/prod.php?which=8253),ma vi consiglio decisamente il sito linkato prima,che è/era quello di Statix ),e l'anno seguente con l'altrettanto bellissima Staying Pictures (riferimenti: Pouet (http://www.pouet.net/prod.php?which=10954) e il ben più completo Bluespoon (http://www.bluespoon.com/?r=stayingpictures)).
Da aggiungere che nei link di Bluespoon che ho linkato poc'anzi vi è una approfondita descrizione di entrambi i progetti.

Va considerato che ambedue i progetti,oltre ad avere rispettivamente 4 e 3 anni,sono frutto del lavoro di una persona sola (in Staying Pictures la soundtrack è un brano composto da Karsten Pflum )....io personalmente li adoro alla follia,sia come concept,che come atmosfera!

Qualche screenshot di Tom Thumb (2002)
http://www.bluespoon.com/tomthumb/tomthumb3.jpg
http://www.bluespoon.com/tomthumb/tomthumb3.jpg
http://www.bluespoon.com/tomthumb/tomthumb10.jpg

e di Staying Pictures (2003)
http://www.bluespoon.com/stayingpictures/3.jpg
http://www.bluespoon.com/stayingpictures/6.jpg
http://www.bluespoon.com/stayingpictures/8.jpg
:)

Samoht
11-12-2006, 14:15
spettacolari, tutte e due! purtroppo ho potuto vedere solo i filmati, siccome il mio pc è ridotto in tanti piccoli pezzettini (devo cambiare la scheda madre)... :cry:

galaxygalaxy
14-12-2006, 18:10
sono affascinato da questi demo e mi piacerebbe scaricarne altri del tipo fr025 o similari. per piacere sapete dirmi se ne esistono altri di questo genere?

garzie

Mindphasr
14-12-2006, 20:25
Oltre al celeberrimo www.pouet.net,son da segnalare:

http://www.scene.org/tips.php
http://www.monostep.org
http://www.calodox.org/demoo


Per le recensioni:
http://ths.demoscene.org

Per le demo Amiga:
http://www.amidemos.org
http://www.scene.org/dir.php?dir=/mirrors/amidemos

Per tutto il resto c'è Mastercard. :sofico:
No,ci son le FAQ di Tomaes:
http://tomaes.32x.de/text/faq.php

E diskmag: http://www.diskmag.de

Mobi_82
17-12-2006, 11:59
E' stato già riportato altrove... cmq...

NVIDIA ha rilasciato i tech demo della serie 8800:

http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_nvidia.html

Beato chi li può provare. :)

Samoht
20-12-2006, 09:24
Non posso vedere la nuova demo per la 8800 (*sigh*), ma ho dato un'occhiata ad alcune immagini da esso catturate... e devo dire la verità, c'è qualcosa che non mi piace... forse nel modello, sembra un tantino rigido, "plasticoso"... i capelli fan paura. Ho visto una demo (un filmato) di un gioco (di cui non ricordo il nome) che faceva uso delle dx10 dove c'era una ragazza in una cucina, che raccontava una storia... che spettacolo! se trovo il link, ve lo posto... aspettatevi un'edit ;)

Dj Antonino
20-12-2006, 13:59
la demo del fumo funziona con la mia 7800gs :D

Samoht
20-12-2006, 16:43
la demo del fumo funziona con la mia 7800gs :D
SUL SERIO?!? opporc... vai vai scarica, stasera la provo sul muletto (... "Muletto" a chi? Asus P4C800E-Deluxe, P4 "Prescott" HT@3,6 Ghz, 2Gb ram DDR@420Mhz e XfX 7800Gs :eek: )

galaxygalaxy
26-12-2006, 11:57
ho scaricato il demo ATI dolphin V1.1 ma sulla x1800xl non funziona. mi chiede qualcosa tipo pacth? che devo fare?

Samoht
28-12-2006, 09:13
la demo del fumo funziona con la mia 7800gs No, non c'è verso... mi va in errore ogni volta... ma non è che hai usato una patch o altro?!? :mbe:

Samoht
28-12-2006, 09:14
ho scaricato il demo ATI dolphin V1.1 ma sulla x1800xl non funziona. mi chiede qualcosa tipo pacth? che devo fare?Santo cielo... Dolphin è un po' vecchiotta come demo... non saprei da cosa dipende :eek:

Crisp
28-12-2006, 13:32
dipende appunto che è vecchia :p

Samoht
28-12-2006, 14:51
si appunto... era quello che intendevo :asd:
Se male non ricordo, Dolphin era quello in cui il "truform" di Ati faceva esordio...

galaxygalaxy
28-12-2006, 15:24
a proposito di truform, ma.... attualmente non si trova più nel ccc di ati? come mai?

Ho un programmino dove si notano molto i poligoni nelle forme 3d di oggetti tondi, e mi servirebbe che questi fossero più rotondi appunto.

come fare?

Dj Antonino
30-12-2006, 16:52
No, non c'è verso... mi va in errore ogni volta... ma non è che hai usato una patch o altro?!? :mbe:
no.. ho scaricato la demo e funzia :D l'unica cosa che magari ti può essere utile è il fatto che uso i driver NGO optimized perchè sono gli unici con cui riesco a non avere il problema del black screen con la 7800gs in oc... questo cmq è lo screen :P
http://img407.imageshack.us/img407/9764/smokefe2.th.jpg (http://img407.imageshack.us/my.php?image=smokefe2.jpg)

Samoht
02-01-2007, 07:45
a proposito di truform, ma.... attualmente non si trova più nel ccc di ati? come mai?Mi pare che sia stato implementato nei drivers.[/QUOTE]Ho un programmino dove si notano molto i poligoni nelle forme 3d di oggetti tondi, e mi servirebbe che questi fossero più rotondi appunto. come fare?Non funziona: dev'essere il programma a farne esplicitamente richiesta (onestamente, l'unico programma che ho visto richiedere esplicitamente la funzione truform era un gioco sviluppato a livello amatoriale chiamato "Babylon 5 - I've found her: danger and opportunity").

Samoht
02-01-2007, 07:49
no.. ho scaricato la demo e funzia :D l'unica cosa che magari ti può essere utile è il fatto che uso i driver NGO optimized perchè sono gli unici con cui riesco a non avere il problema del black screen con la 7800gs in oc...A-HAAAAAAAAA! provo a scaricarmi gli ngo allora (si anche perchè gli ultimi Forceware ufficiali fanno un po' c@g@re).

Ragazzi, comunque ho fatto il confronto con 2 pc, uno a base Nvidia e uno Ati.

Statisticamente, su 10 demo, nel pc a base Nvidia 9 funzionano, 1 no.

In quello a base Ati invece, 6 funzionano, 4 no (tra i quali lo stesso che non gira nell'altro pc: probabilmente è un problema di software).

Nvidia batte Ati 9 a 6. E anche prestazionalmente, oserei dire...

Crisp
02-01-2007, 11:02
la maggior parte delle demo sono opengl e molte funzionano solo su schede nvidia ;)

Samoht
02-01-2007, 14:03
la maggior parte delle demo sono opengl... per fortuna :asd:

gusman
11-01-2007, 13:30
cosa consigliereste a un neofita per vere una dual head per 2 monitor da 21" con risoluzione 1600*1200 quindi totale 3200*1200 possibilmente dvi?
La Quadro FX560 supperta 1600*1200 per ogni monitor?
Inoltre può lavorare come sia come se fossero 2 desktop o come un singolo desktop allargato sui 2 monitor.
Grazie.

Crisp
11-01-2007, 22:47
perchè non provi a postare su "consigli per gli acquisti"? ;)
Magari trovi più persone pronte a risponderti :)

floatuser
26-02-2007, 14:14
Help!!!
Ho bisogno di recuperare la demo della Matrox che si installava forse con la G200 o la Millennium, che in pratica faceva vedere la fatina con la bacchetta magica che volava per il bosco qua e la; qualcuno sa dove si puo' trovare? :help: :help: :help:

Mindphasr
26-02-2007, 22:51
qualc'uno sa dove si puo' trovare? :help: :help: :help:

Argh! Povera lingua italiana! :D

Tornando IT,ti riferisci a questo?

http://img413.imageshack.us/img413/9489/g400maxrecensione1lj7.jpg

E' tratto dal tech demo della G400...non so se quello della G200 fosse simile!

Comunque,ecco due tech demo relative alla G200 che ho trovato su questo (http://www.hwupgrade.it/forum/printthread.php?t=681576&pp=40) vecchio post di questo thread:

1) Matrox G200 Multi-Monitor Series - [Jan. 2002 - 6.2MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/mms/demo_financial.exe)

2) [Matrox MGA-G200 Tech Demo Version F5P1] - [Aug 1998 13MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/games/demos/g200techdemo.zip)

Spero che possan tornarti utili!

floatuser
27-02-2007, 07:36
Argh! Povera lingua italiana! :D


E poveri noi ignoranti :muro: :doh: :muro::doh: :muro: :doh:

Grazie, e' proprio la demo della G400 che mi interessa, quella della tua immagine:)
mentre le altre due le avevo gia' viste e non mi servono.
Qualcuno sa dove trovarla?

Mindphasr
28-02-2007, 10:15
Ho fatto una bella ricerca,ma per scaricare solo link non più funzionanti...comunque pare che l'installer pesi 13.3 Mbytes,già è un indizio!

Hai provato a cercare su E2K - Kademlia (aka Edonkey-eMule eccetera)?

floatuser
28-02-2007, 10:58
Grazie, molto gentile.

Samoht
15-03-2007, 14:45
Ho fatto ieri sera un giretto su pouet... ci sono nuove prods, alcune interessanti ;)

incredibile la quantità di roba per c64 et simili che viene tutt'oggi prodotta :eek:

Mindphasr
15-03-2007, 16:48
incredibile la quantità di roba per c64 et simili che viene tutt'oggi prodotta :eek:


Ehehe,
e anche per Amiga (ECS e AGA), Atari ST,Amstrad CPC e altri...:D ..è bello vedere gente che si rompe il culo per fare effetti semlpre più grandiosi anche su queste obsolete piattaforme...che però han fatto la STORIA della scena!

Dato che adoro le piattaforme 'esotiche' e sono da sempre un fan SEGA (non fraintendete ahhaha :p ) ho sempre adorato questa tech demo che gira su SEGA 32 X (http://www.pouet.net/prod.php?which=10686)...non so se ricordate,un add-on per il Genesis - Mega Drive che non ebbe il successo sperato nonostante le sue indubbie qualità tecniche.

Al di là del fortunoso recupero di questa tehc demo (registrata su VHS e trovata in un assonetto dell'immondizia in America),la cosa interessante è che qualche sant'uomo l'ha uppata su Youtube, qui (http://www.youtube.com/watch?v=pOWZbydnlZE).

Che spettacolo,guardate che grafica e che tridimensionalità,il tutto nel 1995.
Respect.

Samoht
16-03-2007, 09:35
Che spettacolo,guardate che grafica e che tridimensionalità,il tutto nel 1995. Respect.Che bei tempi...dai basta se no mi scappa la lacrima :cry:

:ot: non so come mai, ma mi è salito il ricordo di quando ho preso Final Fantasy VII per la ps1... (tanto tempo fa) e qui si mi scappa la lacrima :cry: non sapevo che gioco fosse, non è che vada matto per gli rpg... dopo la presentazione ed avendo visto che razza di gioco fosse, ho detto "noh! ho buttato i soldi per un rpg! NOH!".. beh il giorno dopo non mi ci volevo più staccare per vedere come andasse a finire :asd:

Fagoman
16-03-2007, 14:15
Ciao, sapete per caso se esistono demo per Mac?

Samoht
16-03-2007, 16:03
Ciao, sapete per caso se esistono demo per Mac?Eddai Fagoman... siamo nel 2007... dai... apri una nuova finestrella di Google... scrivi qualcosa di simile a "mac demo" e prova a cercare in quell'immensa risorsa che è la rete...

uno tra tanti: http://membres.lycos.fr/blopblop/main.html

Credo che ce ne siano a bizzeffe oltre a questo sito...

Mindphasr
17-03-2007, 17:43
Ciao, sapete per caso se esistono demo per Mac?

Certo che ne esistono,pensa che esistevano anche per il Classic...figurati oggi che c'è Mac OS X! Molte demo originariamente nate per Linux son state convertite per OS X (una tra le tante, Kewlers - Variform (http://www.pouet.net/prod.php?which=7138))...ovviamente anche in questo caso l'inimitabile Pouet ci viene in aiuto!
:)
Ecco infatti la lista delle prod per Mac OS Classic (http://www.pouet.net/prodlist.php?platf%5B%5D=MacOS&order=&page=1&order=&x=24&y=2) e per Mac OS X (http://www.pouet.net/prodlist.php?platf%5B%5D=MacOS+X&order=&page=1&order=&x=11&y=8)!

Come vedi,non hai che l'imbarazzo della scelta!
Ehehe,del resto esistono demo anche per Atari Jaguar (http://www.pouet.net/prodlist.php?platf%5B%5D=Atari+Jaguar&order=&page=1&order=&x=32&y=11) e per BeOS (http://www.pouet.net/prodlist.php?platf%5B%5D=BeOS&order=&page=1&order=&x=8&y=6) (ah,quanto amavo quel OS :cry: ),perchè non dovrebbero esistere per Mac OS?

:cool:

Samoht
19-03-2007, 08:45
:doh: QUE TONTO... avevo dimenticato Pouet... QUE TONTO!!!:doh:

Brenta987
10-04-2007, 08:38
Ciao, non riesco a vedere Ruby con la mia 6800 GT...

ho letto tutto il thread, ho provato tutto, tutti i wrapper e mi da errori di pixel shader non riconosciuto...

Poi ho provato anche con 3D analizer, con e senza wrapper e tutto ciò che ottengo è che come sempre carica la demo, si ferma appena prima di averla caricata tutta e mi dà questo errore...

//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 06/3/2007 4:25 pm
//=====================================================
[Main.cpp] (line 894): Exception caught - BAD NEWS!

Qualcuno che può aiutarmi???:confused:

Samoht
10-04-2007, 09:25
non me ne intendo troppo di "wrapper" et simili... cosa che invece mi piacerebbe approfondire, perchè mi piacerebbe vedere Luna girare sulle mie X1900 :sbav:

Nessuno che se ne intenda di queste cose?

:ot: come ho già detto, Ruby sarà anche carina, ma Luna non si batte :asd:

Mindphasr
10-04-2007, 12:29
Beh,

è finito il Breakpoint 2007 (http://breakpoint.untergrund.net/),popolatissimo (oltre 1500 partecipanti) e pieno di sponsor come sempre...tra le tantissime releases (http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2007) di quest'anno credo sia d'obbligo citare la nuova PC Demo dei Farbrausch,che (chi l'avrebbe mai detto :D ) si è piazzata al primo posto nella categoria PC Demo,appunto.

Consiglio a tutti di vederla,si chiama FR-041 - Debris (http://www.pouet.net/prod.php?which=30244) (dato che i Farbrausch nominano le demo con numeri progressivi in base all'inizio dei lavori,si deduce che han iniziato a lavorare su FR-041 quasi di due anni fa :eek: ),e a mio avviso è SPETTACOLARE...per non parlare della soundtrack che è davvero fantastica!
Dato che i requisiti son importanti (copio testualmente dal readme: - minimum:
* p4 2ghz or athlon 2000+ (with sse)
* 512mb ram
* ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
* directx 9.0c

- recommended:
* core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
* 1024mb ram
* geforce 7600/radeon x1600 or better with 256mb vram
,nella pagina di Pouet linkata su trovate anche i video in DiVX (640x480 e 1280x960),nonchè quello uppato su Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk).

Pazzesca la dimensione dell'eseguibile della demo (è tutto lì dentro): 180 kbytes.
Non ho parole. :eek:

Un'altra release che mi è piaciuta molto (anche se mi ci vorrà del tempo a vederle tutte,ho solo visto le premiazioni su Demoscene.TV (http://www.demoscene.tv/),e lì han fatto vedere solo le proiezioni dei vincitori) è la vincitrice delle 4kb su PC,fatta dagli Alcatraz (gruppo LEGGENDARIO su Amiga all'inizio degli anni '90,le loro demo sono memorabili)...si chiama SPrite-O-Mar (http://www.pouet.net/prod.php?which=30222) ed è davvero un piccolo gioiellino!

:)

Samoht
10-04-2007, 14:06
Ho visto poco fa "Debris". Devo ammettere che per un po' ho girato e rigirato sottosopra la cartella dove avevo scaricato la demo, per vedere se effettivamente si trattasse di un file così piccolo e non ci fossero "sorprese". Ebbene sì, è tutto lì: meravigliosa semplicità.

Crisp
11-04-2007, 08:59
Ciao, non riesco a vedere Ruby con la mia 6800 GT...

ho letto tutto il thread, ho provato tutto, tutti i wrapper e mi da errori di pixel shader non riconosciuto...

Poi ho provato anche con 3D analizer, con e senza wrapper e tutto ciò che ottengo è che come sempre carica la demo, si ferma appena prima di averla caricata tutta e mi dà questo errore...

//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 06/3/2007 4:25 pm
//=====================================================
[Main.cpp] (line 894): Exception caught - BAD NEWS!

Qualcuno che può aiutarmi???:confused:

non va sulle nvidia..
ci vuole un wrapper appositamente fatto per ruby per nvidia e non per tutte le schede...quindi impossibile.
Ci vuole il wrapper anche tra schede ati..:rolleyes:

Mindphasr
11-04-2007, 09:27
Ebbene sì, è tutto lì: meravigliosa semplicità.

Meravigliosa semplicità e anche grandissimo talento,direi :)

Samoht
11-04-2007, 10:09
Ragazzi, Debris sul mio pc scatta da bestia... stasera provo a disabilitare il Xfire... Stranissima sta cosa...

Ancora nessuno che sappia farmi girare Luna sulle mie Ati?

Brenta987
11-04-2007, 10:44
non va sulle nvidia..
ci vuole un wrapper appositamente fatto per ruby per nvidia e non per tutte le schede...quindi impossibile.
Ci vuole il wrapper anche tra schede ati..:rolleyes:


Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo...

eppure mi sembrava che qualche decina si messaggi fa qualcuno avesse postato uno screen di Ruby fatto con una 6800...:cry:
ho anche quel wrapper ma...

Samoht
11-04-2007, 10:59
... vieni da me a vedertelo in crossfire, Ruby :asd:

...in compenso, verrò da te a vedermi Luna (avevo una 7800GS fino a poco fa, ma l'ho veduta appresso a quella bestia di pc...)

GOLDRAKES
25-04-2007, 19:09
Ciao a tutti sono un appassionato dei demo nvidia ed ho scaricato la demo dusk ultra la domanda che mi viene spontanea è normale che una demo del 2003 ha una grafica cosi' qualcuno di voi l'ha provata posto uno screen
http://img102.imageshack.us/img102/9892/immaginezh6.th.jpg (http://img102.imageshack.us/my.php?image=immaginezh6.jpg)

Brenta987
26-04-2007, 08:57
... vieni da me a vedertelo in crossfire, Ruby :asd:

...in compenso, verrò da te a vedermi Luna (avevo una 7800GS fino a poco fa, ma l'ho veduta appresso a quella bestia di pc...)

Sarebbe un'idea... ma io volevo che fosse la mia 6800 a farla andare...:sob:

Comunque, grazie (in ritardo...) x la proposta.

Brenta987
26-04-2007, 09:05
Ciao a tutti sono un appassionato dei demo nvidia ed ho scaricato la demo dusk ultra la domanda che mi viene spontanea è normale che una demo del 2003 ha una grafica cosi' qualcuno di voi l'ha provata posto uno screen
http://img102.imageshack.us/img102/9892/immaginezh6.th.jpg (http://img102.imageshack.us/my.php?image=immaginezh6.jpg)

In che senso???:confused:

Io l'ho provato e mi sembra carino, bella grafica... Certo un pò monotona come Demo... (vedi Ruby o Luna...)

GOLDRAKES
26-04-2007, 18:27
In che senso???:confused:

Io l'ho provato e mi sembra carino, bella grafica... Certo un pò monotona come Demo... (vedi Ruby o Luna...)

Nel senso che mi sembra strano che una demo del 2003 utilizza le shader model 3.0 rendendo una grafica molto bella :eek:

Crisp
26-04-2007, 22:34
perchè queste sono demo che servivano per mostrare le potenzialità delle schede video e quindi fatte da nvidia e ati..
Infatti alcune demo per nvidia scattavano anche sulle gpu su cui dovevano girare bene.

Vedi la prima demo nvidia per la geforce fx 5200 dove girava meglio su ATI con il wrapper che nativa sulla suddetta vga :D

Brenta987
26-04-2007, 23:37
Esatto, dovevano dimostrare potenzialità grandiose...:sbavvv:

per fare venire voglia di prendere le schede di ultima generazione...:Perfido:

Devo dire però che Luna, anche se progettata per la serie 7 gira benino anche sulla mia 6800GT!!!:cool:

certo... non faccio 100 frame al secondo, però non è scattosa!

Mi spiace proprio tanto non riuscire a vedere Ruby... sulla 9700pro che avevo prima era uno slow motion... vedevo un frame ogni tanto:cry:

GOLDRAKES
27-04-2007, 13:21
Mi Sapresti dire come devo fare per vedere la demo di luna a 1440x900 invece di 1024x768 ho provato a modificare l'ini ma non cambia nulla con nalu ad esempio ci sono riuscito grazie per una eventuale risposta :)

Brenta987
27-04-2007, 15:17
Azz... per quanto mi riguarda non sono preparato su questo aspetto tecnico!

Anche perchè il mio schermo non va oltre la 1024*768 e non ho potuto andare oltre!!!

Spero che qualcuno di più competente di me ti possa essere d'aiuto!;)

galaxygalaxy
27-04-2007, 16:58
Beh,

è finito il Breakpoint 2007 (http://breakpoint.untergrund.net/),popolatissimo (oltre 1500 partecipanti) e pieno di sponsor come sempre...tra le tantissime releases (http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2007) di quest'anno credo sia d'obbligo citare la nuova PC Demo dei Farbrausch,che (chi l'avrebbe mai detto :D ) si è piazzata al primo posto nella categoria PC Demo,appunto.

Consiglio a tutti di vederla,si chiama FR-041 - Debris (http://www.pouet.net/prod.php?which=30244) (dato che i Farbrausch nominano le demo con numeri progressivi in base all'inizio dei lavori,si deduce che han iniziato a lavorare su FR-041 quasi di due anni fa :eek: ),e a mio avviso è SPETTACOLARE...per non parlare della soundtrack che è davvero fantastica!
Dato che i requisiti son importanti (copio testualmente dal readme: - minimum:
* p4 2ghz or athlon 2000+ (with sse)
* 512mb ram
* ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
* directx 9.0c

- recommended:
* core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
* 1024mb ram
* geforce 7600/radeon x1600 or better with 256mb vram
,nella pagina di Pouet linkata su trovate anche i video in DiVX (640x480 e 1280x960),nonchè quello uppato su Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk).

Pazzesca la dimensione dell'eseguibile della demo (è tutto lì dentro): 180 kbytes.
Non ho parole. :eek:

Un'altra release che mi è piaciuta molto (anche se mi ci vorrà del tempo a vederle tutte,ho solo visto le premiazioni su Demoscene.TV (http://www.demoscene.tv/),e lì han fatto vedere solo le proiezioni dei vincitori) è la vincitrice delle 4kb su PC,fatta dagli Alcatraz (gruppo LEGGENDARIO su Amiga all'inizio degli anni '90,le loro demo sono memorabili)...si chiama SPrite-O-Mar (http://www.pouet.net/prod.php?which=30222) ed è davvero un piccolo gioiellino!

:)


ho scaricato e provato il primo demo e devo confermare che è bellissimo! non sono invece riuscito a far funzionare il secondo. da cosa può dipendere? il fatto è che non parte proprio. per un attimo appare una videata piccola tutta nera e poi esce subito. bo!

GOLDRAKES
27-04-2007, 22:11
Azz... per quanto mi riguarda non sono preparato su questo aspetto tecnico!

Anche perchè il mio schermo non va oltre la 1024*768 e non ho potuto andare oltre!!!

Spero che qualcuno di più competente di me ti possa essere d'aiuto!;)

gRAZIE CMQ ;)

Brenta987
27-04-2007, 22:52
Beh,

è finito il Breakpoint 2007 (http://breakpoint.untergrund.net/),popolatissimo (oltre 1500 partecipanti) e pieno di sponsor come sempre...tra le tantissime releases (http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2007) di quest'anno credo sia d'obbligo citare la nuova PC Demo dei Farbrausch,che (chi l'avrebbe mai detto :D ) si è piazzata al primo posto nella categoria PC Demo,appunto.

Consiglio a tutti di vederla,si chiama FR-041 - Debris (http://www.pouet.net/prod.php?which=30244) (dato che i Farbrausch nominano le demo con numeri progressivi in base all'inizio dei lavori,si deduce che han iniziato a lavorare su FR-041 quasi di due anni fa :eek: ),e a mio avviso è SPETTACOLARE...per non parlare della soundtrack che è davvero fantastica!
Dato che i requisiti son importanti (copio testualmente dal readme: - minimum:
* p4 2ghz or athlon 2000+ (with sse)
* 512mb ram
* ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
* directx 9.0c

- recommended:
* core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
* 1024mb ram
* geforce 7600/radeon x1600 or better with 256mb vram
,nella pagina di Pouet linkata su trovate anche i video in DiVX (640x480 e 1280x960),nonchè quello uppato su Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk).

Pazzesca la dimensione dell'eseguibile della demo (è tutto lì dentro): 180 kbytes.
Non ho parole. :eek:

Un'altra release che mi è piaciuta molto (anche se mi ci vorrà del tempo a vederle tutte,ho solo visto le premiazioni su Demoscene.TV (http://www.demoscene.tv/),e lì han fatto vedere solo le proiezioni dei vincitori) è la vincitrice delle 4kb su PC,fatta dagli Alcatraz (gruppo LEGGENDARIO su Amiga all'inizio degli anni '90,le loro demo sono memorabili)...si chiama SPrite-O-Mar (http://www.pouet.net/prod.php?which=30222) ed è davvero un piccolo gioiellino!

:)

Bellissime tutte e due, sarà che da me devono andare solo a 1024*768 ma viaggiavano tutte e due che è un piacere!:cool:

Ma nella prima... come fa a starci tutta quella roba in così poco spazio???

Potenza della programmazione...:eek:

Mindphasr
28-04-2007, 13:40
Ma nella prima... come fa a starci tutta quella roba in così poco spazio???

Potenza della programmazione...:eek:

Ehehe...son contento che ti sia piaciuta...i Farbrausch non sono affatto nuovi a questo tipo di cose,del resto è fin da FR-08 (http://www.pouet.net/prod.php?which=1221) (anno 2000,sicuramente una dlele più famose 64k della storia) han sempre stupito tutti...secondo me comunque il punto più alto come 'spavalderia' (non riesco a trovare un termine più adatto :D ) è stato senza ombra di dubbio Kkrieger (http://en.wikipedia.org/wiki/.kkrieger), uno FPS in prima persona che sta in 96 kbytes.

http://www.priton.org/modules/news/images/kkrieger.jpg

galaxygalaxy
28-04-2007, 18:59
non so se hai letto il mio post di sopra. ad ogni modo mi appare questo

Mindphasr
28-04-2007, 20:56
non so se hai letto il mio post di sopra. ad ogni modo mi appare questo

Sì,
ho letto il tuo post,ma sinceramente non so cosa dirti :( ...in ogni caso,devo sottolineare che tutte le intro <4kbytes (quindi le 512 bytes,le 1kbytes e così via) sono molto schizzinose,in tutti i sensi...potrebbe non partire tanto per una sbagliata configurazione software quanto per altri motivi..sinceramente non so...comunque sia,ci son tantissime altre (http://www.pouet.net/prodlist.php?typ%5B%5D=4k&platf%5B%5D=Windows&order=views&page=1&order=views&x=26&y=9) 4 kbytes sotto Windows davvero valide (nel link sono ordinate per popolarità)...sbirrarrisciti!

:)

Crisp
28-04-2007, 23:15
Ma nella prima... come fa a starci tutta quella roba in così poco spazio???


sono compresse :)

GOLDRAKES
29-04-2007, 14:06
Come gira a voi debris con queste impostazioni?
http://img177.imageshack.us/img177/9229/debrisya6.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=debrisya6.jpg)

Mindphasr
29-04-2007, 20:40
sono compresse :)

Beh,

in realtà non è così,si tratta di programmazione procedurale,detto semplificando molto date delle primitive,quelle si espandono generando tutto quello che poi si può ammirare sullo schermo....i Farbrausch in particolare han sviluppato in proprio un tool che si chiama Werkkzeug (arrivato alla versione 3,e della quale la prima versione ( http://www.pouet.net/prod.php?which=12511) è liberamente scaricabile...come puoi leggere qui (http://www.theproduct.de/pack.html) con l'executable packer (un HPX modificato credo,come si usa di solito) son riusciti a limare di qualche decina di kbytes l'eseguibile finale,giusto per poter rispettare il limite della compo che era appunto di 64 kbytes!

Comunque,qui -> http://www.theproduct.de/ ci son un sacco di approfondimenti sulla tecnologia utilizzata in FR - 08 (che ripeto,fondamentalmente è la stessa utilizzata anche al giorno d'oggi per Debris e per tutte le demo e intro dei Farbrausch,tenendo conto della superiore potenza delle macchine odierne),mentre qui -> http://www.kebby.org/articles.html
c'è un corposo approfondimento (4 articoli!) sul sottosistema audio utilizzato in FR - 08 ...mica robaa da poco,dovendo rientrare anche la musica nei 64 kbytes (e si parla di suoni campionati a 48 khz :D ,mica bruscolini!)

:)

galaxygalaxy
30-04-2007, 09:02
E' davvero affascinante! ;)

A volte mi chiedo... e se queste persone programmassero un gioco come oblivion? Penso che quello che ne verrebbe fuori sarebbe davvero spettacolare. Anzi, non capisco come mai i videogiochi di oggi sono pesantissimi come quantità di dati. Se tutta quella roba sta in 64K, come mai un gioco di oggi riempie un intero DVD? A volte davvero penso che sia tutto fatto in modo tale da farci comprare HD più capienti, Ram, VGA ecc. Penso che un gioco ottimizzato come questi demo della Farb-Rush, girerebbe davvero in modo eccelso e senza grosse pretese almeno per quel che riguarda la capacità dell hd e della ram.

Come pure l'audio. Ci meravigliamo quando riusciamo a mettere tanti brani in un disco in MP3. La qualità però è quella che è! Quì invece si fanno davvero miracoli!

E quì mi viene da insistere: E se queste persone facessero programmi, giochi, software per la gestione montaggio video ecc. Credo proprio che le cose andrebbero meglio.....

galaxygalaxy
30-04-2007, 15:45
come faccio a vedere i demo nvidia su schede ati? so che è possibile, ma esiste una patch per tutti i demo?

davide155
30-04-2007, 17:03
Beh,

è finito il Breakpoint 2007,popolatissimo (oltre 1500 partecipanti) e pieno di sponsor come sempre...tra le tantissime releases di quest'anno credo sia d'obbligo citare la nuova PC Demo dei Farbrausch,che (chi l'avrebbe mai detto ) si è piazzata al primo posto nella categoria PC Demo,appunto.

Consiglio a tutti di vederla,si chiama FR-041 - Debris (dato che i Farbrausch nominano le demo con numeri progressivi in base all'inizio dei lavori,si deduce che han iniziato a lavorare su FR-041 quasi di due anni fa ),e a mio avviso è SPETTACOLARE...per non parlare della soundtrack che è davvero fantastica!
Dato che i requisiti son importanti (copio testualmente dal readme: - minimum:
* p4 2ghz or athlon 2000+ (with sse)
* 512mb ram
* ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
* directx 9.0c

- recommended:
* core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
* 1024mb ram
* geforce 7600/radeon x1600 or better with 256mb vram
,nella pagina di Pouet linkata su trovate anche i video in DiVX (640x480 e 1280x960),nonchè quello uppato su Youtube.

Pazzesca la dimensione dell'eseguibile della demo (è tutto lì dentro): 180 kbytes.
Non ho parole.

Un'altra release che mi è piaciuta molto (anche se mi ci vorrà del tempo a vederle tutte,ho solo visto le premiazioni su Demoscene.TV,e lì han fatto vedere solo le proiezioni dei vincitori) è la vincitrice delle 4kb su PC,fatta dagli Alcatraz (gruppo LEGGENDARIO su Amiga all'inizio degli anni '90,le loro demo sono memorabili)...si chiama SPrite-O-Mar ed è davvero un piccolo gioiellino!


A dir poco straordinarie!!!!!!!!!!!!!!! :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:

GOLDRAKES
01-05-2007, 12:15
Come gira a voi debris con queste impostazioni?
http://img177.imageshack.us/img177/9229/debrisya6.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=debrisya6.jpg)

Nessuno di voi ha provato con queste impostazioni :(

Samoht
03-05-2007, 08:56
Nessuno di voi ha provato con queste impostazioni :(Allora, a me gira da dio (devo fare il trucchetto dell'Alt+tab e rientro) con 1280 x 1024, 75Hz, Vsync, AA6x, AF8x, ULTRA, Full Screen, Shadows, 4:3. Ma la mia è una configurazione un po' particolare... :ciapet:e se queste persone programmassero un gioco come oblivion?Queste persone SPESSO programmano anche per software houses che fanno giochi.Penso che quello che ne verrebbe fuori sarebbe davvero spettacolare.Quello che ne viene fuori, di solito, E' spettacolare...Anzi, non capisco come mai i videogiochi di oggi sono pesantissimi come quantità di dati.Forse non ti è chiara la differenza sostanziale tra un videogioco e una demo... una demo è un programma fine a sè stesso, non ha altre particolari esigenze se non intrattenere chi la guarda e colpire lo spettatore per particolari tecniche di programmazione adottate (tante demo hanno vinto premi non per essere graficamente eccellenti, ma per essere programmate ad hoc). Un gioco è una cosa molto più complessa, dove dal momento che è richiesta una profonda interattività con il giocatore, all'interno del sistema si muovono diverse applicazioni all'unisono, dalla grafica al suono, dalla casualità alla logica. Sono due realtà che per loro natura non possono essere paragonate tra loro.Se tutta quella roba sta in 64K, come mai un gioco di oggi riempie un intero DVD?Ti faccio solo un'esempio stupidissimo: una demo di 3 minuti cambia, diciamo, 3, 4, magari 5 "ambienti". La quantità e la qualità di texture impiegate possono essere degne di nota, ma MAI quanto quelle impiegate in un videogame, dove il realismo è tutto e gli ambienti rappresentati possono arrivare ad una dozzina e oltre. Per non parlare poi della musica, degli effetti sonori e di tutto il motore che regola l'interazione tra queste cose. Ricordati che una demo dura circa 3-4 minuti... un gioco (per fortuna!) dura di piu.A volte davvero penso che sia tutto fatto in modo tale da farci comprare HD più capienti, Ram, VGA ecc. Penso che un gioco ottimizzato come questi demo della Farb-Rush, girerebbe davvero in modo eccelso e senza grosse pretese almeno per quel che riguarda la capacità dell hd e della ram.Ancora, torni a paragonare elementi che non possono essere confrontati tra loro, per via della loro natura. E non ti preoccupare, i giochi (come la maggior parte delle demo) vengono sviluppati secondo l'hardware e il software disponibile al momento, ma sono (quasi) sempre prodotti "scalabili", cioè adattabili a quasi tutte le piattaforme (dalle più performanti a quelle meno potenti).Come pure l'audio. Ci meravigliamo quando riusciamo a mettere tanti brani in un disco in MP3. La qualità però è quella che è! Quì invece si fanno davvero miracoli!Fai attenzione, che qui stai aprendo un'altra porta. La qualità audio di un brano mp3 (così come la qualità di qualsiasi altro formato audio compresso) varia, a seconda della compressione che usi. Se utilizzi qualsiasi cosa superiore ai 196Kb/s, a mio parere non senti la differenza tra il brano originale e il formato mp3. Nelle demo si usano una moltitudine di formati e codec audio, dalle tracce audio in formato .mp3 ei .ogg, ai moduli audio in formato .xm o .it, o quant'altro. Il "motore" audio di un videogame può essere anche più complesso, come per esempio può contenere algoritmi di generazione di parametri casuali per rumori o effetti sonori, oppure per la gestione "ambientale" (leggi "eax") degli stessi e il tutto in tempo reale. E quì mi viene da insistere: E se queste persone facessero programmi, giochi, software per la gestione montaggio video ecc. Credo proprio che le cose andrebbero meglio.....Ti ripeto: NON è escluso che tante di queste persone non lavorino anche allo sviluppo di motori per la fisica, motori grafici o comparti sonori per case che sviluppano videogames. Ma è indispensabile che tu discrimini una demo da un videogame per non incappare nell'erroneo ragionamento che facevi poco sopra... :)

Mindphasr
03-05-2007, 10:44
Concordo su ogni singola parola,Samoht....ragionamento correttissimo.

Comunque,tantissimi coder,grafici e muscian della scena fanno giochi di grandissimo rilievo,qualche esempioo su tutti: Alex Evans (AKA Statix degli ACME e Psychic Link) è il braccio destro di Peter Molyneaux,Black & White 1 & 2 son praticamente roba sua....i Future Crew (2nd Reality e altre demo) sono i padri (e proprietari) del 3D Mark e di Soldier o Fortune...e potrei continuare :)

A questo proposito di linko questo post (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=8516931&postcount=120) di un utente di questo forum che ha la fortuna di lavorare alla Lionhead (attualmente sono impegnati nella realizzazione di Fable 2),dice senza mezzi termlini che Alex EVans è un genio...ci credo,un che fa ste cose qua:
http://www.neural.it/nnews/tomthumbgenerativee.htm

E si parla del 2003.

galaxygalaxy
03-05-2007, 15:10
che significa (devo fare il trucchetto dell'Alt+tab e rientro). di che si tratta?

galaxygalaxy
03-05-2007, 19:05
A questo proposito di linko questo post (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=8516931&postcount=120) di un utente di questo forum che ha la fortuna di lavorare alla Lionhead (attualmente sono impegnati nella realizzazione di Fable 2),dice senza mezzi termlini che Alex EVans è un genio...ci credo,un che fa ste cose qua:
http://www.neural.it/nnews/tomthumbgenerativee.htm

E si parla del 2003.[/QUOTE]

l'ho scaricato ma non riesco a farlo funzionare. che devo fare dopo averlo decompattato con winzip? ho visto che ci sono due file exe. li ho provati entrambi ma mi dice che non trova una dll.

Samoht
04-05-2007, 08:22
che significa (devo fare il trucchetto dell'Alt+tab e rientro). di che si tratta?Nulla, che semplicemente credo sia un problema mio di cpu... non sono sicuro, ma credo sia qualcosa che ha a che fare con i dual-core. Cmq funziona a balla con quelle impostazioni.

TomThumb (in italiano, "Pollicino" ;) ) l'avevo scaricato tempo fa e l'avevo visto sul vecchio pc. Adesso me lo scarico e me lo rivedo con le nuove impostazioni sulla nuova piattaforma. Spettacolare: è il classico esempio che si può usare per far capire quale può essere la differenza tra un video di grafica pre-renderizzata e una "real-time demo": al di là della vettorialità e del rendering in tempo reale, il semplice fatto che nel programma è possibile inserire variabili che magari pur seguendo un binario prestabilito di esecuzione siano in grado di rendere diversa la demo, ogni qualvolta la si lanci.

Mindphasr
04-05-2007, 10:25
li ho provati entrambi ma mi dice che non trova una dll.


Mah,

non so cosa dirti,a me funziona alloa grande...prova a scaricare (ad esempio qui (http://www.dll-files.com/)) la .dll che manca e riprova!



TomThumb (in italiano, "Pollicino" ;) ) l'avevo scaricato tempo fa e l'avevo visto sul vecchio pc. Adesso me lo scarico e me lo rivedo con le nuove impostazioni sulla nuova piattaforma. Spettacolare: è il classico esempio che si può usare per far capire quale può essere la differenza tra un video di grafica pre-renderizzata e una "real-time demo": al di là della vettorialità e del rendering in tempo reale, il semplice fatto che nel programma è possibile inserire variabili che magari pur seguendo un binario prestabilito di esecuzione siano in grado di rendere diversa la demo, ogni qualvolta la si lanci.

Già,puoi dirlo forte.

E' davvero un peccato che Alex Evans non sia poi riuscito a trovare il tempo per releasare l'eseguibile dell'altro 'Short Generative Film' Staying Pictures (http://www.bluespoon.com/stayingpictures/index.html)...che allo stato in cui è rimasto è praticamente classificabile come una Wild Demo..peccato.
Spettacolare la musica di Karsten Pflum,davvero spaziale...a me personalmene piace di più dell'ottimo ThomThumb (che pare sia il nome di un eroe (http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Thumb) nel folklore inglese,che non era più grande del pollice del padre,appunto come Pollicino)...decisamente da vedere,magari in alta risoluzione!

Samoht
04-05-2007, 10:58
...Staying Pictures...sai che quando ho visto il filmato, tempo fa, mi sembrava la pubblicità di qualcosa? che roba...ThomThumb (che pare sia il nome di un eroe (http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Thumb) nel folklore inglese,che non era più grande del pollice del padre,appunto come Pollicino)...Te lo confermo: tradotto in italiano, "ThomThumb" è il nome inglese del nostro "Pollicino" (la famosa favola).Decisamente da vedere,magari in alta risoluzione!L'ho già messo sulla chiavetta usb... stasera vado a casa, accendo il mio acceleratore nucleare e vediamo cosa combina la potenza di 2 X1900 in CrossFire!

galaxygalaxy
05-05-2007, 07:48
Mah,

non so cosa dirti,a me funziona alloa grande...prova a scaricare (ad esempio qui (http://www.dll-files.com/)) la .dll che manca e riprova!



OK ci sono riuscito. era colpa dello zip (chissa perchè...) l'ho estratto con winrar e adesso funziona.

Adesso cosa bisogna fare? mi chiedeva di mettere un numero di 3 cifre. io ho lasciato quello che mi dava 272. all'inizio ci vuole molto per caricare?

Mindphasr
05-05-2007, 11:17
OK ci sono riuscito. era colpa dello zip (chissa perchè...) l'ho estratto con winrar e adesso funziona.

Adesso cosa bisogna fare? mi chiedeva di mettere un numero di 3 cifre. io ho lasciato quello che mi dava 272. all'inizio ci vuole molto per caricare?

No,no...con la bestia di PC che hai non ci vuol molto per caricarla...considera che comunque è una demo del 2002,quindi...per quanto riguarda il parametro da inserire all'inizio,è proprio quel parametro che,come diceva anche Samoht,permette di rendere diversa di volta in volta la demo!

E accetta un consiglio: preferenze a parte,il programma migliore in senso assoluto per comprimere/decomprimere è WinRAR,senza dubbio!
Lascia perdere quella schifezza di Winzip,per non parlare del decompressore integrato in Windoze (sai quanti files non avrei mai aperto se fosse stato per quella schifezza)....:cool:

galaxygalaxy
05-05-2007, 17:46
No,no...con la bestia di PC che hai non ci vuol molto per caricarla...considera che comunque è una demo del 2002,quindi...per quanto riguarda il parametro da inserire all'inizio,è proprio quel parametro che,come diceva anche Samoht,permette di rendere diversa di volta in volta la demo!

E accetta un consiglio: preferenze a parte,il programma migliore in senso assoluto per comprimere/decomprimere è WinRAR,senza dubbio!
Lascia perdere quella schifezza di Winzip,per non parlare del decompressore integrato in Windoze (sai quanti files non avrei mai aperto se fosse stato per quella schifezza)....:cool:

Ti ringrazio per la dritta :D

Senti , visto che non ci riesco proprio a farlo funzionare potresti dirmi come fare?

Io eseguo l'eseguibile "tomthumb_fullres" (ce nè un altro :confused: ).
poi mi si aprono due finestre una con scritto TV e si vede un immagine di un pavimento a scacchi, quasi. E una finestra più grande con quello che sembra un sequenzer. Ma quì la cpu va a palla e non prosegue più. Nel task manager però è tutto OK. non mi dice che il programma si è bloccato o altro.

quindi?!

Mindphasr
05-05-2007, 20:44
Io eseguo l'eseguibile "tomthumb_fullres" (ce nè un altro :confused: ).
poi mi si aprono due finestre una con scritto TV e si vede un immagine di un pavimento a scacchi, quasi. E una finestra più grande con quello che sembra un sequenzer. Ma quì la cpu va a palla e non prosegue più. Nel task manager però è tutto OK. non mi dice che il programma si è bloccato o altro.

quindi?!


Eh,quindi non lo so :( ...potrebbero essere mille cose diverse...l'unico consiglio (stupido,lo so) che ti posso dare a questo punto è scaricare il video,e amen.
Lo so,non è un granchè come consiglio...ma più di questo,non so che dirti...

Mindphasr
06-05-2007, 11:31
Riallacciandomi un attimno al tittolo del thread,volevo segnalare che su Pouet c'è un thread (http://www.pouet.net/topic.php?which=4030&page=1) dedicato appunto alle Tech Demos....e ho scoperto una demo dall'atmosfera davvero particolare,che Fun Labs fece nel 2001 per Nvidia,Gothic Chapel
http://www.funlabs.com/projects/nvidia/gothic/14.jpg

Lo so che a livello grafico non può competere con le attuali tech demo (e vorrei vedere,son passati sei anni),ma a me le demo piaccion sopratutto per le senzazioni...dateci un'occhiata se vi va!

galaxygalaxy
07-05-2007, 07:16
interessante ;)

Samoht
07-05-2007, 08:36
Riallacciandomi un attimno al tittolo del thread,volevo segnalare che su Pouet c'è un thread (http://www.pouet.net/topic.php?which=4030&page=1) dedicato appunto alle Tech Demos....e ho scoperto una demo dall'atmosfera davvero particolare,che Fun Labs fece nel 2001 per Nvidia,Gothic Chapel
http://www.funlabs.com/projects/nvidia/gothic/14.jpg

Lo so che a livello grafico non può competere con le attuali tech demo (e vorrei vedere,son passati sei anni),ma a me le demo piaccion sopratutto per le senzazioni...dateci un'occhiata se vi va!L'avevo vista a suo tempo. Bella veramente, se si torna con la memoria all'epoca di quando le schede video erano ancora un terreno semi-inesplorato...
Io eseguo l'eseguibile "tomthumb_fullres" (ce nè un altro :confused: ). poi mi si aprono due finestre una con scritto TV e si vede un immagine di un pavimento a scacchi, quasi. E una finestra più grande con quello che sembra un sequenzer. Ma quì la cpu va a palla e non prosegue più. Nel task manager però è tutto OK. non mi dice che il programma si è bloccato o altro.La stessa cosa accade anche a me. Boh! sarà colpa del 2al core??

Mindphasr
07-05-2007, 12:51
L'avevo vista a suo tempo. Bella veramente, se si torna con la memoria all'epoca di quando le schede video erano ancora un terreno semi-inesplorato...


Beh,
oddio,comunque parliamo del 2001...le schede video eran un terreno semi-inesplorato semmai prima che uscissero le 3DFX,questo sì.
Ed era il 1995-96.

Samoht
08-05-2007, 08:07
Beh,
oddio,comunque parliamo del 2001...le schede video eran un terreno semi-inesplorato semmai prima che uscissero le 3DFX,questo sì.
Ed era il 1995-96.infatti ho detto "semi": non c'erano ancora tutti gli accorgimenti delle vga di oggi, niente gpu in parallelo e l'agp la faceva ancora da padrona incontrastata... anche oggi possiamo considerarlo parzialmente "inesplorato", visto che per la 1a volta nella storia dell'informatica ho visto uscire schede video "dx10-ready" ancora prima che uscisse un sistema operativo che le supportasse - o meglio, ancora prima che si fosse saputo cosa fossero le dx10 :asd:
Cmq "pollicino" non mi gira... sarà forse colpa delle Ati anzichè Nvidia? boh...

Samoht
27-06-2007, 08:54
maaaa... mamma Ati non ha fatto più nessuna demo? toccherà comprare una 2900Xt per vedere le demo dx10??:mbe:

Crisp
27-06-2007, 16:16
mi sa che ati è impegnata affinchè R600 venda bene e gli procuri un po di soldi :D

Samoht
06-07-2007, 14:03
ho perso la mia fiducia in Ati... la prossima volta il passo lo faccio verso uno SLi di Nvidia... (mi sa che l'ho già detta questa cosa...)

Samoht
11-08-2007, 17:59
se qualcuno ha intenzione di fare un giretto su Pouet, dia un'occhiatina a "Media Error" di Fairlight, Carillon, Cyberiad & orange... niente di spettacolare, ma veramente carini gli effetti "lente" e "rgb mal sintonizzato"... ad un tratto c'è anche lo "smokebox" di Nvidia heheh :asd: sul mio crossfire gira da dio ;)

Mindphasr
12-08-2007, 21:23
Bella bella, arrivata terza all'Assembly di quest'anno...a me piace tantissimo la vinvitrice dell'Evoke 2007, 8-Bit Wonderland (http://www.pouet.net/prod.php?which=31657) dei Kakiarts...da vedere!

Crisp
13-08-2007, 23:42
andate su pouet o a.d.a. e scaricatevi le demo amiga Cryogenia e K642 o phasetruce..
che spettacolo di demo..passati tanti anni ma sono sempre le numero 1 :D

Spike88
01-09-2007, 17:05
ma un aggiornatina ogni tanto no eh?
=.="

Mindphasr
02-09-2007, 21:05
Dici un up al thread?:confused:

Samoht
03-09-2007, 10:16
noto che la "scena" ultimamente scarseggia un po' di idee.. pochi restano a galla... ASD... Farbraush... Tpolm e pochi altri...

Spike88
03-09-2007, 11:46
Dici un up al thread?:confused:

intendo un aggiornatina ai link...visto che molti non funzionano più o portano a versioni vecchie ed incompatibili con le ultime VGA delle tech demo.
E casomai renderlo un pò più allegro con qualche immagine presa dalle tech demo stesse...tipo come ho fatto sul nuovo topic della X1950XT nell' angolo delle Tech Demo;)

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1532270

che dici?

Mindphasr
03-09-2007, 13:46
E casomai renderlo un pò più allegro con qualche immagine presa dalle tech demo stesse...tipo come ho fatto sul nuovo topic della X1950XT nell' angolo delle Tech Demo;)

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1532270

che dici?

Vero,

una bella aggiornatina ci vorrebbe...non appenaho tempo...:muro:

alvarex
11-11-2007, 21:32
Salve, per fare partire il demo di ruby the Doublecross sulla mia 6600gt uso 3D-Analyze v2.35 beta

uvz
18-11-2007, 16:25
.: Matrox Tech Demos :.
Link forniti da Belin

[Matrox G200 Multi-Monitor Series] - [Jan. 2002 - 6.2MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/mms/demo_financial.exe)

[Simply better business graphics] - [Nov. 2001 1.4MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/comdex/work_demo.exe)

[Marvel G400-TV Winner,
"Commemorating the 50th Anniversary of the Korean War" & "Soldiers in Bosnia"] - [Jun. 2000 6.62MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/video/logo.exe)

[Marvel G400-TV Winner,
"Commemorating the 50th Anniversary of the Korean War" & "Soldiers in Bosnia"] - [Jun. 2000 8.12MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/video/hi_honey.exe)

[Marvel G400-TV Winner,"The Pilot's Hymn"] - [May 2000 4.62MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/video/pilotshymn1.zip)

[Matrox MGA-G200 Tech Demo Version F5P1] - [Aug 1998 13MB] (ftp://ftp.matrox.com/pub/mga/games/demos/g200techdemo.zip)

Anni fa allo SMAU nel padiglione della Matrox gli schermi mostravano vedere un filmato 3D per pubblicizzare la qualità della loro scheda video (o G200 o G400). Ho un portatile e mi piacerebbe vedere questo filmato, come filmato ovviamente, non demo.
Qualcuno sa dove scaricarlo?

Milotto
13-12-2007, 16:34
Ragazzi ho una x1900xtx e mi piacerebbe farci girare il demo Nvidia Dawn che usci per GEforce 5800FX..ricordo che era possibile farlo ma non come ...un aiuto?

Crisp
16-12-2007, 22:22
c'era un wrapper (una dll) per poter far girare la demo Dawn su ATI.
C'ero riuscito con la demo della geforcefx 5200 sulla 9600 liscia.
ed era fluidissima :)

Samoht
04-01-2008, 00:58
Se a qualche Nvidioso interessa, ho trovato il modo di far girare Luna a 1600 x 1200 a schermo intero: basta editare il file args.txt sotto la directory bin nella cartella in cui è installata la demo.

Se ci fate caso, nella parte terminale sono riportate le possibili configurazioni di risoluzione per il funzionamento e dovrebbe comparire come segue:

//------------------------------
// PLAYBACK ASPECT RATIOS
// win_width, win_height, render_width, render_height, stretch_correction, fullscreen,
// window mode displays:
// AUTO-DETECT fullscreen res: [height==0 means auto-detect]
// 1280 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1280
// 1024 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1024
// 0 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/ no max width

// 800 450 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 720 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 1024 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 768 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// regular displays:
// 1280 1024 1280 720 1.0 true // (fake widescreen, LCD)
// 1024 768 1024 576 0.9 true // (fake widescreen, lo-res)
// 1024 768 1024 768 1.0 true // (non-widescreen, lo-res)
1600 1200 1600 1200 1.0 true // (non-widescreen, LCD, very high res)
// widescreen displays:
// 1280 720 1280 720 1.0 true // (true widescreen 16:9)
// 1920 1080 1920 1080 1.0 true // (HD resolution)
//------------------------------
32 24 0 // color / z / stencil depth
4 // number of samples per pixel (0 == 1)

Questa è la parte che già ho editato - la demo usciva al massimo con 1280 x 1024 se non ricordo male. Ci sono altre risoluzioni per "simulare" il formato widescreen sui monitor 4:3. Come potete osservare, le righe che iniziano con "//" non vengono interpretate: solo quella che non ha il doppio slash è quella delle impostazioni da applicare. Tutto ciò che dovete fare è o togliere il doppio slash alla riga che vi interessa e metterlo a quella di default, o più semplicemente modificare le risoluzioni della riga già abilitata con quelle che si addicono alle vostre esigenze... Inutile che ve lo ricordi: per sicurezza fate prima un backup del file originale nel caso vi incasiniate la vita :mbe:

Beh devo dire che vedere Luna a 1600 x 1200 con tutto al palo sul mio SLi è proprio una goduria disumana :asd:

... e scusatemi, ma Luna batte Ruby 10 a 0 :D

Non esistono wrapper per far girare la serie di ruby (dangerous curves, double cross e the assassin) sulle 8800? :mbe:

Crisp
04-01-2008, 13:36
be l'ultima avventura di ruby in dx10 forse batte Luna :)

Samoht
04-01-2008, 17:52
La discesa sulla neve? l'ho vista ma non mi entusiasma molto a livello di fisica ed effetti... peccato che abbiano trascurato alcuni dettagli: sarebbe stato il massimo.

Sono invece perplesso delle demo di Nvidia in dx10: non si riescono a farle girare nemmeno con la mia configurazione :mbe:

Crisp
04-01-2008, 18:48
La discesa sulla neve? l'ho vista ma non mi entusiasma molto a livello di fisica ed effetti... peccato che abbiano trascurato alcuni dettagli: sarebbe stato il massimo.


dicono che quella demo usi una specie di unità fisica presente in R600

Samoht
06-01-2008, 13:43
dicono che quella demo usi una specie di unità fisica presente in R600Quando si parla di DX10, una delle innovazioni più sostanziali, oltre alla qualità delle textures e all'efficienza dei filtri, è la possibilità di eseguire calcoli diversi dalle routine grafiche direttamente a bordo della gpu (non è una prerogativa dei chipset ati) - cosa che viene sfruttata per lo più per la fisica.

Nel caso di quella demo, ricordo che c'era qualcosa nei movimenti dei capelli e in altre cose che non mi convinceva...

galaxygalaxy
17-01-2008, 19:07
ma avete provato il tech demo nvidia human head? è impressionante!!!! ma a voi come gira? a me va a scatti eppure ho una 8800gts 512!!!

davide155
17-01-2008, 19:19
ma avete provato il tech demo nvidia human head? è impressionante!!!! ma a voi come gira? a me va a scatti eppure ho una 8800gts 512!!!

Bellissimo.........si cmq va a scatti pure a me con la 8800gt.


Cmq pure froggy va ancora più a scatti.

Ma il migliore secondo me è la tech demo SMOKE. Bellissima l'acqua in real time assieme al fumo :O

Crisp
18-01-2008, 01:07
Bellissimo.........si cmq va a scatti pure a me con la 8800gt.


Cmq pure froggy va ancora più a scatti.

Ma il migliore secondo me è la tech demo SMOKE. Bellissima l'acqua in real time assieme al fumo :O

ma avete provato il tech demo nvidia human head? è impressionante!!!! ma a voi come gira? a me va a scatti eppure ho una 8800gts 512!!!

link?
che tanto non funzioneranno su ati..

galaxygalaxy
18-01-2008, 13:11
http://it.nzone.com/object/nzone_downloads_nvidia_it.html ;)

galaxygalaxy
18-01-2008, 13:19
Bellissimo.........si cmq va a scatti pure a me con la 8800gt.


Cmq pure froggy va ancora più a scatti.

Ma il migliore secondo me è la tech demo SMOKE. Bellissima l'acqua in real time assieme al fumo :O

noto che hia un procio molto più veloce del mio eppure vai a scatti anche tu. mi chiedo se avrei dei miglioramenti qualora cambiassi MOBO e PROCIO. forse non molti. a proposito ma crysis come ti va? a 1280*1024 tutto su high e AA spento è fluido?

- e FR041 come ti va? io ho un frame minimo che tocca 13!!! assurdo anche con la x1800xl era uguale!!!! boooooooo

Dj Antonino
18-01-2008, 13:40
Bellissimo.........si cmq va a scatti pure a me con la 8800gt.


Cmq pure froggy va ancora più a scatti.

Ma il migliore secondo me è la tech demo SMOKE. Bellissima l'acqua in real time assieme al fumo :O
si smoke è davvero bella.. la cosa che mi sorprende è che parte anche se ho una 7800gs, quindi una scheda dx9 :confused:

davide155
29-01-2008, 23:05
noto che hia un procio molto più veloce del mio eppure vai a scatti anche tu. mi chiedo se avrei dei miglioramenti qualora cambiassi MOBO e PROCIO. forse non molti. a proposito ma crysis come ti va? a 1280*1024 tutto su high e AA spento è fluido?

- e FR041 come ti va? io ho un frame minimo che tocca 13!!! assurdo anche con la x1800xl era uguale!!!! boooooooo
Crysis va benissimo con tutto su high........e pure con tutto su very high......se non fosse per il problema della saturazione della memoria che rallenta tutto una volta che è esaurita.
FR041 non so nemmeno cosa sia........
si smoke è davvero bella.. la cosa che mi sorprende è che parte anche se ho una 7800gs, quindi una scheda dx9 :confused:

Ah si?......ma ti va bene? Va un pò lento? O fluidissimo?

Mindphasr
30-01-2008, 12:01
FR041 non so nemmeno cosa sia........



Credo che si riferisca a FR-041 Debris, ennesimo capolavoro dei Farbrausch, che ha vinto il Breakpoint '07 nella categoria PC Demo:
http://www.pouet.net/prod.php?which=30244

Per rendere un'idea,ecco il video su Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=v0Eg3dBnsHk

Samoht
30-01-2008, 12:55
ma avete provato il tech demo nvidia human head? è impressionante!!!! ma a voi come gira? a me va a scatti eppure ho una 8800gts 512!!!Bellissimo.........si cmq va a scatti pure a me con la 8800gt. Cmq pure froggy va ancora più a scatti. Ma il migliore secondo me è la tech demo SMOKE. Bellissima l'acqua in real time assieme al fumo :OIo ho due 8800GT in SLi, e fanno fatica - girano a malapena decentemente. Ovviamente le cose cambiano se si impostano risoluzioni minori, tagli più bassi dei filtri etc.. noto che hia un procio molto più veloce del mio eppure vai a scatti anche tu. mi chiedo se avrei dei miglioramenti qualora cambiassi MOBO e PROCIO. forse non molti. a proposito ma crysis come ti va? a 1280*1024 tutto su high e AA spento è fluido?Queste sono demo che sfruttano pesantemente le vga, non dipendono troppo dalle caratteristiche del resto del sistema. "Adrianne" sul mio sistema gira pietosamente, ma si evince che c'è qualche difetto di "fabbricazione" della demo, così come nelle altre di ultima generazione di casa Nvidia (le cose hanno iniziato a precipitare da "MadModMike" in poi). A quanto pare, in queste demo la tecnologia SLi porta pochi benefici, cosa di cui invece avrebbero dovuto dimostrare il contrario :boh:
Se volete una demo Nvidia per saggiare la bontà della vga sola, scaricate "cascades": durante la sua esecuzione, tutto viene affidato alla GPU, dal rendering alla fisica, alla generazione casuale delle strutture, grazie alla tecnologia "stream processing" delle ultime gpu. e FR041 come ti va? io ho un frame minimo che tocca 13!!! assurdo anche con la x1800xl era uguale!!!! booooooooSul mio sistema gira benissimo, a qualsiasi risoluzione e tagio dei filtri. Qui però dipende molto anche il resto del sistema.Crysis va benissimo con tutto su high........e pure con tutto su very high......se non fosse per il problema della saturazione della memoria che rallenta tutto una volta che è esaurita.Per Crysis bisogna aprire una parentesi: Crysis è IL monumento alla cattiva programmazione e ottimizzazione di un programma. Ne è la dimostrazione il fatto che non l'ho visto girare bene su nessun sistema attualmente disponibile, a prescindere dalle sue caratteristiche. Non gira bene nemmeno su un sistema con 3 8800Ultra in triplo SLi. E la patch uscita recentemente non ha risolto nulla.FR041 non so nemmeno cosa sia.......... BLASFEMO! ERETICO!!! :asd:Credo che si riferisca a FR-041 Debris, ennesimo capolavoro dei Farbrausch, che ha vinto il Breakpoint '07 nella categoria PC Demo.Si, il riferimento era quello. E' un po' che non giro su pouet: c'è nulla di nuovo nella "scena"? credo sia ormai giunto il momento in cui inizino ad uscire le demo in dx10: Ati e Nvidia hanno rilasciato da qualche tempo ormai i vari sdk...

Mindphasr
31-01-2008, 11:16
E' un po' che non giro su pouet: c'è nulla di nuovo nella "scena"?

Sinceramente non saprei proprio dirti...leggo ogni tanto Diskmag come Pain o Hugi,e a volte scarico rip di vecchie demo del 1992-93...sinceramente la scena odierna mi ha stufato anni fa.

So cosa sia FR-041 giusto perchè,essendo la vincitrice del Breakpoint '07,ho visto il video per curiosità...molto ben fatta,solita megalomania Farbrausch...ed una colonna sonora davvero bellissima!

davide155
31-01-2008, 11:22
Per Crysis bisogna aprire una parentesi: Crysis è IL monumento alla cattiva programmazione e ottimizzazione di un programma. Ne è la dimostrazione il fatto che non l'ho visto girare bene su nessun sistema attualmente disponibile, a prescindere dalle sue caratteristiche. Non gira bene nemmeno su un sistema con 3 8800Ultra in triplo SLi. E la patch uscita recentemente non ha risolto nulla...

Ti sbagli di grosso.

Lasciatelo dire da uno che ha il gioco e che lo ha giocato da quando è uscito fino ad ora.

Patch e driver aggiornati hanno cambiato molte cose........sia su xp che su vista........ma soprattutto su vista. Ma questa non è la sede adatta per parlarne. Però non tollero che si faccia disinformazione ;)

Ps: Adrianne a me gira fluidissimo (40fps fissi) ed ho una singola 8800gt. Sicuro di non avere qualche magagna al tuo pc? Non c'è verso che adrianne e crysis ti vadano così da schifo..........


Pps:FR-041 Debris ho capito qual'è........l'avevo visto ma non ricordavo qual'era. Si concordo........un semi capolavoro :O

Samoht
31-01-2008, 14:40
Ti sbagli di grosso. Lasciatelo dire da uno che ha il gioco e che lo ha giocato da quando è uscito fino ad ora.Guarda che ce l'ho anch'io, già giocato e finito. Bello, onestamente.Patch e driver aggiornati hanno cambiato molte cose........sia su xp che su vista........ma soprattutto su vista. Ma questa non è la sede adatta per parlarne. Però non tollero che si faccia disinformazione ;)No, non è disinformazione: l'ho visto girare patchato su Vista64 con 4 gb di ram, praticamente la mia stessa configurazione ma con 3 (tre) 8800 Ultra in SLi, e girava identico come sulla mia piattaforma. Ripeto: a me non gira malissimo, ma ci sono cali di prestazioni dove si evince chiaramente che viene fatto un uso sproporzionato di shaders. Te lo dice uno che di analisi di motori grafici ci capisce qualcosina ;) Crysis è un capolavoro di fisica, ma in qualche modo il comparto grafico del motore CryEngine2 fa acqua saltuariamente.Ps: Adrianne a me gira fluidissimo (40fps fissi) ed ho una singola 8800gt. Sicuro di non avere qualche magagna al tuo pc? Non c'è verso che adrianne e crysis ti vadano così da schifo...Voglio provare a disabilitare lo SLi, non vorrei sia quello... ma è strano, perchè qualsiasi altra cosa abbia fatto girare, non ha mai fatto una piega. C'è da dire che anche lo SLi, come tecnologia, non è una cosa che "schiacci il bottone e va"... per ottenere il massimo delle prestazioni, bisogna provare diverse configurazioni.

lowenz
18-02-2008, 22:26
C'è un punto prima della miniera, nella casa nella base, dove in effetti c'è un overload di shader :D

Chissà se se ne sono accorti i designer :confused:

galaxygalaxy
23-02-2008, 17:37
ma demo tecnici del calibro di fr-041 niente?? non per cosa ma mi sono cambiato la vga e ho preso una nvidia. be mi aspettavo di più in quanto ai demo!! sicuramente quelli ATI sono di gran lunga migliori e più numerosi!! a parte human head (che tra l altro è ottimizzato male e scatta :muro: ) e adrianne, gli altri non sono granchè! o non li conosco io? esistono altri altrettanto belli?
ad ogni modo fr-041 mi sembra l unico fatto davvero bene, ma forse me ne sfuggono altri?

insomma mi postereste una breve lista dei migliori, potrebbe servire anche ad altri utenti!

grazie a nome mio e di chiunque stia cercando qualcosa bello come fr-041.

Dj Antonino
23-02-2008, 18:15
Ah si?......ma ti va bene? Va un pò lento? O fluidissimo?
avevo perso di vista questo thread :D cmq ovviamente non va fluidissimo.. intorno ai 15 fps :asd:

Crisp
23-02-2008, 21:53
ma demo tecnici del calibro di fr-041 niente??

be, come demo tecnica c'è Zoom3..
cmq in genere le demo della seriei fr sono sempre spettacolari.. :)

Mindphasr
24-02-2008, 10:59
insomma mi postereste una breve lista dei migliori, potrebbe servire anche ad altri utenti!

grazie a nome mio e di chiunque stia cercando qualcosa bello come fr-041.

Mah sai,

definire 'migliore' una demo è una parola...a chi piaccion alcune cose,a chi altre.
Per me le 'migliori' son quelle che giravano su Amiga ECS e AGA, 320 x 240 e via...ma non credo sia quello che piace a te :D
E' come definire migliore un film o un album musicale, può essere che i gusti sian completamente differenti!
Io ad esempio ho sempre preferito l'amosfera e la colonna sonora alla grafica e agli ipetecnicismi fini a se stessi (anche perchè,volendo fare un po' di polemica nostalgica,con l'hardware di oggi è questione di impegno...ma se vedete che cavolo facevan gruppi come The Black Lotus con i 14 Mhz dell'Amiga 1200 vi si rizzano i capelli, quelli eranop MIRACOLI di programmazione...tutto assembler!! :) )

Comunque sia, vai sul solito -> http://www.pouet.net

in basso a sx c'è il box 'top of the month'...lì ci son le produzioni (attenzione,non solo demo,anche diskmag,intro,invitations e chi più ne ha più ne metta) più scaricate del mese.

Forse ancora più interessante è http://www.scene.org/awards.php

con gli award dati alle demo in base a queste categorie : Best demo, Best intro, Best 4kb intro, Best effects eccetera...al momento son fermi al 2006, perchè gli award per le demo del 2007 li daranno al Breakpoint in Germania , il 22 Marzo!

galaxygalaxy
25-02-2008, 08:24
Si avevo scaricato e provato tutti quelli presenti nei link che mi hai dato e alcuni dei più belli li avevo già ;)
ma come fr 041 purtroppo niente, per me rimane un capolavoro unico sia di musica che di grafica che di fantasia. peccato che non ce ne siano altri. aspetterò fiducioso marzo :)

Samoht
25-02-2008, 08:56
C'è un punto prima della miniera, nella casa nella base, dove in effetti c'è un overload di shader :D Chissà se se ne sono accorti i designer :confused:Ce ne sono diversi di punti... per esempio: superata la foresta, arrivano alla "nave arenata congelata": un massacro! con i settaggi su "very high", non capisco se sono le nebbie ad essere renderizzate ad un livello maniacale (cosa assolutamente non necessaria) o è qualcos'altro.ma demo tecnici del calibro di fr-041 niente?? non per cosa ma mi sono cambiato la vga e ho preso una nvidia.Saggia decisione :asd:be mi aspettavo di più in quanto ai demo!! sicuramente quelli ATI sono di gran lunga migliori e più numerosi!!Bah oddio, questione di punti di vista (e li conosco molto bene tutti: da ex "crossfiriano" sono uno "SLiano")a parte human head (che tra l altro è ottimizzato male e scatta :muro: )davvero? a me va da dio, ma non è colpa dello SLi... so che c'è qualcosa da impostare nel pannello di controllo della vga (non ricordo cosa, non me lo chiedere... fai dei test!)e adrianne, gli altri non sono granchè! a me adrianne è un disastro, e non sono ancora riuscito a capire perchè... le ho provate tutte, ma non c'è verso :boh: o non li conosco io? esistono altri altrettanto belli?beh dai, Froggy è carino... a me personalmente piace moltissimo Luna, anche se non recentissimo. Anche Nalu è bello, e Toys e Mad Mod Mike sono divertenti. Ho trovato tecnicamente interessante "caves" (non ricordo se è il nome giusto), demo in DX10, dove tutta la demo viene gestita al 100% dalla GPU. Però forse è vero: sono più "appassionanti" le corse di Ruby ;) ad ogni modo fr-041 mi sembra l unico fatto davvero bene, ma forse me ne sfuggono altri? insomma mi postereste una breve lista dei migliori, potrebbe servire anche ad altri utenti!guarda... la cosa più diretta che mi viene da consigliarti è chiaramente Pouet: clicca su "prods" nella lista orizzontale in alto e poi nella finestra in alto filtra con "demo" e come piattaforma imposta "windows"... e poi divertiti!

Crisp
25-02-2008, 09:28
Per me le 'migliori' son quelle che giravano su Amiga ECS e AGA, 320 x 240 e via...ma se vedete che cavolo facevan gruppi come The Black Lotus con i 14 Mhz dell'Amiga 1200 vi si rizzano i capelli, quelli eranop MIRACOLI di programmazione...tutto assembler!! :) )



questo è scontato :)
le demo per Amiga restano tutt'ora le più belle, anche oggi escono demo AGA che continuano a vincere i party anche senza acclerazione 3D.

Con il 3D tutto è stato più facile da fare, più bello da vedere..ma la demoscene Amiga resta sempre la n°1.

Samoht
25-02-2008, 13:57
...con l'hardware di oggi è questione di impegno...ma se vedete che cavolo facevan gruppi come The Black Lotus con i 14 Mhz dell'Amiga 1200 vi si rizzano i capelli, quelli eranop MIRACOLI di programmazione...tutto assembler!! :) QUOTONE :D se vedi poi cosa facevano con 1mhz e 64Kb (che poi erano meno in verità) del commodore 64 :cry:

Mindphasr
25-02-2008, 14:03
questo è scontato :)
le demo per Amiga restano tutt'ora le più belle, anche oggi escono demo AGA che continuano a vincere i party anche senza acclerazione 3D.

Con il 3D tutto è stato più facile da fare, più bello da vedere..ma la demoscene Amiga resta sempre la n°1.


Infatti,

vuoi mettere lo styling di quelle demo con quelle attuali :cincin:

Comunque sia,
belle demo dalla scena recente,a parte Debris,potrebbero essere queste:

Lifeforce degli ASD,vincitrice dell'Assembly 2007:
http://www.pouet.net/prod.php?which=31571

FR-055: 828 dei Farbrausch (sempre loro :rolleyes: ),vincitrice dell'Icons 2007:
http://www.pouet.net/prod.php?which=29739

Ipnotica ed enigmatica,a qualcuno potrebbe non piacere lo stile,io la adoro...e che soundtrack!
Mi ricorda Inland Empire di David Lynch, forse proprio per la colonna sonora...fatta alla fine solo di suoni ambient e d'atmosfera.

Infine, la seconda classificata al Breakpoint 2007 (che venne vinto da Debris), Noumenon degli Andromeda:
http://www.pouet.net/prod.php?which=30253

Spero che ti piacciano,galaxy!

Mindphasr
25-02-2008, 14:05
QUOTONE :D se vedi poi cosa facevano con 1mhz e 64Kb (che poi erano meno in verità) del commodore 64 :cry:

Guarda che cosa son riusciti a farci,col Commodore:
http://www.pouet.net/prod.php?which=1417

Non scherzo,ma sta demo sfoggia una grafica che il mio 80286 con VGA Tseng Labs (macchina comunque enormemente più potente di un C64) non risciva a fare :eek:

Samoht
25-02-2008, 14:29
Non scherzo,ma sta demo sfoggia una grafica che il mio 80286 con VGA Tseng Labs (macchina comunque enormemente più potente di un C64) non risciva a fare :eek:Adesso capisci perchè il 64 me lo sono tenuto stretto fino al 1996-7, quando già i pc iniziavano a fare pressione: in una singola macchina avevi tutto quello che invece con un pc (moooolto più costoso) dovevi ottenere comprando innanzitutto il pc, poi una vga, una scheda audio, la ram, il monitor e quant'altro... ho tenuto duro fino all'ultimo!!

Mindphasr
25-02-2008, 19:35
Adesso capisci perchè il 64 me lo sono tenuto stretto fino al 1996-7, quando già i pc iniziavano a fare pressione: in una singola macchina avevi tutto quello che invece con un pc (moooolto più costoso) dovevi ottenere comprando innanzitutto il pc, poi una vga, una scheda audio, la ram, il monitor e quant'altro... ho tenuto duro fino all'ultimo!!


Già,

anche l'Amiga aveva gli stessi vantaggi,fino al fallimento della grande Commodore :( ,e da lì è stato tutto un rincorrersi di schede e espansioni supportate 'artigianalmente' per anni,fino a quando anche gli aficionados più temerari non han dovuto appendere l'Amiga al chiodo.

Quando nel 2003 The Games Machine chiiuse la rubrica Amiga Corner (e pensare che per tutti gli anni '90 c'era più spazio per l'Amiga che non per il PC :rolleyes: ) ho capito che un'epoca era davvero finita.
In realtà era già finito tutto nel 1994 con il fallimento della C= ,l'agonia è solo servita a rendere più doloroso il tutto...

Io personalmente lasciai il mio Amiga 1200 liscio,e mi feci prendere il PC dai miei già a metà anni '90...si capiva (anche se avevo 11 anni) che la barca stava affondando :(

Scusate per l'OT,ma l'ambiente Amiga (e parlo di riviste e di 'passione ' degli utenti) mi è rimasto nel cuore.
Scambiarsi i giochi con gli amici a scuola ....vedere quell'Hardware spremuto al massimo...mitologico Mortal Kombat,praticamente era indistinguibile dal gioco da sala!

Crisp
26-02-2008, 20:38
Io personalmente lasciai il mio Amiga 1200 liscio,e mi feci prendere il PC dai miei già a metà anni '90...si capiva (anche se avevo 11 anni) che la barca stava affondando :(

Scusate per l'OT,ma l'ambiente Amiga (e parlo di riviste e di 'passione ' degli utenti) mi è rimasto nel cuore.
Scambiarsi i giochi con gli amici a scuola ....vedere quell'Hardware spremuto al massimo...mitologico Mortal Kombat,praticamente era indistinguibile dal gioco da sala!

continuto un po l'OT

io ho lasciato il 1200 potenziato di 040@40 mhz e 32mb per un vecchio 486sx25 trovato nella rumenta e rimesso a nuovo, ma era il 2000/2001.
Cmq le demo continuavo a gustarmele sul 1200.
Con il 486 provai Claudia, forse una delle poche demo pc molto simile alle demo AGA del periodo..

galaxygalaxy
02-03-2008, 09:46
Infatti,

vuoi mettere lo styling di quelle demo con quelle attuali :cincin:

Comunque sia,
belle demo dalla scena recente,a parte Debris,potrebbero essere queste:

Lifeforce degli ASD,vincitrice dell'Assembly 2007:
http://www.pouet.net/prod.php?which=31571

FR-055: 828 dei Farbrausch (sempre loro :rolleyes: ),vincitrice dell'Icons 2007:
http://www.pouet.net/prod.php?which=29739

Ipnotica ed enigmatica,a qualcuno potrebbe non piacere lo stile,io la adoro...e che soundtrack!
Mi ricorda Inland Empire di David Lynch, forse proprio per la colonna sonora...fatta alla fine solo di suoni ambient e d'atmosfera.

Infine, la seconda classificata al Breakpoint 2007 (che venne vinto da Debris), Noumenon degli Andromeda:
http://www.pouet.net/prod.php?which=30253

Spero che ti piacciano,galaxy!


grazie per i link ;)

si li avevo già scaricati :D

Samoht
03-03-2008, 13:05
continuo un po' l'OT perchè c'è un'aneddoto che vi voglio raccontare, in cui è racchiuso il mio avvicinamento al mondo delle demo.

Correva l'anno 97, e non ricordo come, sono venuto in possesso di un disco dove c'era su "lasse rainbong". Con rischi indicibili e traversie innumerevoli per configurare l'autoexec.bat e il config.sys per poterla far girare, lanciai l'eseguibile non sapendo nemmeno di cosa si trattasse - la curiosità era alle stelle.

Chiaramente, mi aspettavo o un gioco o la demo di un gioco. Quando vidi tutta la demo, che si concluse chiudendo la finestra dos, rimasi lì e dissi "e quindi??". Però non ero deluso, e la rilanciai per la curiosità del fatto che qualcuno aveva composto una cosa così, stand-alone, per il semplice fatto di intrattenere qualcuno con grafica in tempo reale... e la rilanciai ancora, e ancora, e ancora... erano i tempi di giochi come "magic carpet", "monkey island", "laisure sweet larry", "prince of persia" e altre oscenità (in senso buono eh?) simili... poi ancora non ricordo come vidi la demo "reve" (il tizio che va a zonzo con un surf)...

...che se adesso ci penso, mi scappa la lacrima...

... e in questo mio vagabondare con la memoria, mi vengono spontanee solo 3 parole...

... che bei tempi!

Mindphasr
03-03-2008, 15:00
continuo un po' l'OT perchè c'è un'aneddoto che vi voglio raccontare, in cui è racchiuso il mio avvicinamento al mondo delle demo.


Sei un grande,Samoht!

Io invece le demo le scaricavo dall'aula multimediale della mia scuola in Terronia ...perchè a casa c'era il 28.8 collegato con un provider locale,lentissimo e costosissimo.
Percui,a ricreazione andavo su Hornet (http://hornet.scene.org/)(MITOLOGICO...da lacrime!) ,e tiravo giù le demo,che poi salvavo su dischetti per vedermele a casa.

Avevo scoperto cosa fossero grazie a The Games Machine,che all'epoca (1996-1997) parlava di Assembly,di Mekka Symposium e compagnia bella.

Va sottolineato come all'epoca l'Italia sia su PC sia su Amiga era ben rappresentata,sopratutto dai mitic Deathstar su PC,e dagli altrettanto mitici Ram Jam (con Randy -anzi DioRandy,come si era autoproclamato - e Surfing su tutti) su Amiga.
le prime demo che scaricai? Beh,sono le mie preferite tuttora.

Mi cadde la mascella a terra vedendo due intro che mi son rimaste nel cuore,e cioè Jizz
http://www.pouet.net/prod.php?which=2

e Stash
http://www.pouet.net/prod.php?which=3

degli IMMENSI E INSUPERABILI The Black Lotus :ave:
Tra l'altro,queste due intro (eheheh,all'epoca ci si chiedeva COME CAVOLO avessero messo tutta quella roba in 64k,c'era più roba dentro quelle intro che non in qualche giopco dell'epoca :) )mi colpì tantissimo anche per la soundtrack,Goa...fantastica,come ben sa Lowenz son malato per la musica 'Elettronica' (virgolette d'obbligo eheheh :D )

Tra le demo adoravo Astral Blur,sempre dei TBL->
http://www.pouet.net/prod.php?which=1

Signori,PRIMA demo mai inserita su Pouet. Ed ho detto TUTTO.
Altre demo che mi son rimaste nel cuore,dell epoca?

Due su tutte:
303 di ACME (Statix al coding, Vic alla musica) ->
http://www.pouet.net/prod.php?which=44

E quando mi rivedo il DiVX mi vengono i lacrimoni......:cry:

La seconda ha esattamente 10 anni,ricordo che su TGM (e anche su Amiga Magazine) si parlava del Mekka Symposium di quell'anno,e della reazione che ebbero gli spettatori a vedere quel MNIRACOLO recnico che rappresentò The Fulcrum di Matrix->
http://www.pouet.net/prod.php?which=313

Era una cosa sconvolgente,e lo è anche tut'oggi vedendola in prospettiva,pensando alle capacità dei computer dell'epoca!

Samoht,come dici tu: che tempi :cry:!

Samoht
03-03-2008, 15:53
cmq rientrando in topic, per le demo di Ati la cosa più "d'impatto" che mi ricordo è la demo "toy shop" (il primo dove si vedono le gocce d'acqua scivolare sul vetro in tempo reale). La serie di "Ruby" è bella, ma nulla di nuovo, visto uno... mentre per Nvidia, dopo Luna non ricordo nulla di interessante.. Froggy è bella tecnicamente, ma nulla di interessante, e anche Adrianne o human head sono interessanti dal punto di vista fotorealistico, ma nulla di entusiasmante. Non sarebbe male se di tanto in tanto i ragazzi delle rispettive case buttassero fuori qualcosina di nuovo (anche se non necessariamente che faccia uso delle ultime tecnologie disponibili) per far parlottare noi appassionati di queste cose :asd:

galaxygalaxy
10-03-2008, 10:02
Quoto tutto quello che avete scritto in questi ultimi post. :)
Sembra che Nvidia non si scomodi più di tanto nel realizzare queste demo.
Avrei una piccola curiosità in merito a TOYSHOP. prima avevo una ati e potevo gustarmi questa bellissima demo. ora con una nvidia non posso più farlo e sono sicuro che potrei ma sicuramente qualche stringa di concorrenza non me lo permette. la domanda quindi è: è possibile vedere i demo ATI su VGA nvidia? qualcuno sa come fare?

Samoht
10-03-2008, 10:14
Qualcuno che ti può aiutare qui sicuramente c'è... io so che ci sono dei programmini, chiamati "wrapper" (o qualcosa di simile) che permettono il funzionamento di alcune di queste demo su diverse piattaforme... io personalmente non sono mai riuscito nemmeno a vederne l'ombra!

galaxygalaxy
14-03-2008, 17:33
sono passati diversi giorni. forza ragazzi :) nessuno sa se è possibile?

galaxygalaxy
28-03-2008, 08:50
purtroppo sono senza linea adsl per il momento scrivo dal pc di un mio amico. volevo quindi sapere se ci sono novità e se sono usciti nuovi demo. grazie

Samoht
28-03-2008, 12:59
"nuovi demo" per cosa? per la specifica scheda video, controlla il sito del produttore... per tutti gli altri, c'è Pouet :asd:

Crisp
30-03-2008, 11:19
oppure c'è scene.org

per i Wrapper ce ne sono due per ati che trovi con google.
uno è per eseguire la demo Dawn, la prima che usci con le geforceFX 5200 e l'altra è un wrapper per eseguire la Demo ATI DoubleCross su schede ati di generazione inferiore alla x800.

Samoht
31-03-2008, 07:43
per noi nVidiosi non c'è niente :rolleyes:

Crisp
01-04-2008, 09:56
eh, ma ci saranno anche, ma si tratta sempre di demo vecchie.
Le attuali techdemo sono fatte in modo tale che un wrapper non riesce ad emulare tutte le feature.

Cmq non so se avete provato la techdemo di Crytech, veniva pubblicizzato in rete come la demo di FarCry2, ma guardando la demo, a me sembra il primo FarCry..
cmq è una bella demo, diciamo che rappresenterebbe quello che in farcry non viene fatto vedere prima dell'inizio della storia.

Samoht
01-04-2008, 11:05
si ricordo di essere riuscito a vederla una volta... e infatti mi sono sempre chiesto perchè non l'avessero implementata nello storyboard del gioco stesso... infatti secondo me in FarCry non si capisce molto all'inizio qual'è il ruolo del personaggio principale nè quello della ragazza! Strano: è una cosa importante...

Poi non so per quale motivo, non sono più riuscito a lanciarlo: non mi partiva più proprio, e su sistemi diversi anche, benchè tutti "a base Ati".

Cmq si, la demo era molto meglio del gioco.

... "machinima", se non sbaglio... ;)

.. del quale, giustamente, non si è più saputo nulla :asd:

Samoht
14-08-2008, 23:08
in ambiente Demo, calma totale... niente di nuovo... e nemmeno in ambiente Demoscene... qualcosina di interessante, ma nulla di spettacolare... sembra snobbino le DX10, solo qualcuno si avventura nei meandri dei pixel shader nuovi...

davide155
14-08-2008, 23:39
in ambiente Demo, calma totale... niente di nuovo... e nemmeno in ambiente Demoscene... qualcosina di interessante, ma nulla di spettacolare... sembra snobbino le DX10, solo qualcuno si avventura nei meandri dei pixel shader nuovi...

Qualche demo in dx10 anche sciacquetta? :)

Samoht
15-08-2008, 10:22
Prova "realtime generation" di Fairlight... non credo sia in dx10, ma l'impressione è quella... se non lo è, è il chiaro segno che si possono fare grandi cose pur restando in Dx9 ;)

Se no, c'è anche "Regus" di Ademordna (Andromeda), che è molto bella... oppure "Aether" di MFX (molto psichedelica).

Segnalo anche "Nazca", di Cocoon - molto bella.

davide155
22-09-2008, 14:42
Prova "realtime generation" di Fairlight... non credo sia in dx10, ma l'impressione è quella... se non lo è, è il chiaro segno che si possono fare grandi cose pur restando in Dx9 ;)

Se no, c'è anche "Regus" di Ademordna (Andromeda), che è molto bella... oppure "Aether" di MFX (molto psichedelica).

Segnalo anche "Nazca", di Cocoon - molto bella.

La prima è stupenda!
Le altre due insomma.......cmq credo che per creare queste cose assumano sostanze stupefacenti in grosse quantità :O

Ps: Segnalo una tech demo nuova di nvidia in proposito della sua nuova implementazione del calcolo della fisica da parte della scheda video.

Qui c'è il link con altre demo oltre a questa "NVIDIA PhysX Particle Fluid Demo"
http://www.nvidia.it/content/forcewithin/it/download.asp

La consiglio per chi ha una ge force 8 perchè vale veramente la pena.
Soprattutto la seconda rappresentazione. Il logo nvidia con dentro un liquido il quale si può maneggiare come si vuole.

Uno spettacolo per gli occhi!

Ecco il video di entrambe le animazioni della tech demo video:
http://it.youtube.com/watch?v=7041Eg7CII8&feature=related

baila
22-09-2008, 16:04
"NVIDIA PhysX Particle Fluid Demo"



Non c'è il link :rolleyes:

davide155
22-09-2008, 19:35
Non c'è il link :rolleyes:

Adesso c'è :D

Samoht
25-09-2008, 23:43
Fermi tutti:

"Stargazer" by Orb & Andromeda featuring Gloom / Excess NVscene 2008


Sul mio sistema, 1600 x 1200 @75Hz, AA4x AF16x... devo ammettere che mi sono sentito bagnato alla fine, mentre esclamavo "stic@$$i!!"

Codename87
26-09-2008, 17:07
Ho messo su il tech demo The Great Kulu, il problema però, anche avendo gli ultimissimi driver nVidia su, nel suo pannello apposito non mi fa settare l'accelerazione hardware della fisica, rimane in grigio :confused:
Ho una 8800 GTS da 320MB, come mai mi fa sto problema?

davide155
26-09-2008, 17:40
Fermi tutti:

"Stargazer" by Orb & Andromeda featuring Gloom / Excess NVscene 2008


Sul mio sistema, 1600 x 1200 @75Hz, AA4x AF16x... devo ammettere che mi sono sentito bagnato alla fine, mentre esclamavo "stic@$$i!!"

Niente male.......

Samoht
26-09-2008, 19:26
Ho messo su il tech demo The Great Kulu, il problema però, anche avendo gli ultimissimi driver nVidia su, nel suo pannello apposito non mi fa settare l'accelerazione hardware della fisica, rimane in grigio :confused: Ho una 8800 GTS da 320MB, come mai mi fa sto problema?Non vorrei che il programma si aspetta di trovare DUE schede video, di cui una per la grafica e l'altra per la fisica... io l'ho fatta girare la demo (si ho scaricato anch'io il "pacchettone"), e sul mio sistema le prestazioni sono abbastanza penose anche a 1024 x 768... Warmonger invece va come una fucilata, 1600x1200 con tutto al palo.

galaxygalaxy
02-10-2008, 10:00
Fermi tutti:

"Stargazer" by Orb & Andromeda featuring Gloom / Excess NVscene 2008


Sul mio sistema, 1600 x 1200 @75Hz, AA4x AF16x... devo ammettere che mi sono sentito bagnato alla fine, mentre esclamavo "stic@$$i!!"

finalmente!!!!!!! una demo tecnica che vale il suo nome. bella davvero..... ce ne sono altre nuove, no vero??!! :D

a proposito, ma per PS3 esistono?

Samoht
03-10-2008, 08:46
http://it.youtube.com/watch?v=9O2YWumQNas

http://it.youtube.com/watch?v=4aOk3IpomA4

http://it.youtube.com/watch?v=lwUefVep9s8

Però non mi chiedere dove, come scaricarli e come installarli perchè non ti saprei aiutare...

IMHO, PS3 batte 360 di una bella distanza...

Edit: ma l'avete vista la demo "Medusa"? lo so che andrebbe vista sulle nuove vga, ma sul mio pc gira (anche se da schifo)... non male!

davide155
03-10-2008, 19:20
http://it.youtube.com/watch?v=9O2YWumQNas

http://it.youtube.com/watch?v=4aOk3IpomA4

http://it.youtube.com/watch?v=lwUefVep9s8

Però non mi chiedere dove, come scaricarli e come installarli perchè non ti saprei aiutare...

IMHO, PS3 batte 360 di una bella distanza...

Edit: ma l'avete vista la demo "Medusa"? lo so che andrebbe vista sulle nuove vga, ma sul mio pc gira (anche se da schifo)... non male!
Quelle demo sono state presentate all'e3 prima che uscisse la ps3.
All'inizio erano di grande impatto grafico, ma riguardandole adesso ci rimango un pò male.
Io ho entrambi le console e posso constatare che la ps3 non batte assolutamente la x360, tanto meno di una bella distanza.
Quelle demo hanno delle textures a bassa/media risoluzione con dei modelli poligonali molto semplici. Basta vedere la testa del cattivo di spiderman 2. E' squadrata ed i capelli sono un unica textures 2d :rolleyes:

Per citare un titolo invece che su x360 mi ha lasciato a bocca aperta per quanto riguarda il comparto tecnico è Star wars The force unleashed. Mi ha veramente sorpreso!


Per quanto riguarda la demo medusa. E' di alto livello come grafica, peccato sia una buffonata però.
Con la potenza delle vga di adesso potrebbero realizzare secondo me delle tech demo sbalorditive, ma investono pochissimo in queste cose e quindi i risultati sono sempre più o meno i soliti.

L'unica demo di cui sono veramente innamorato è Nalu.......di nvidia.......dispiace che sia un pò monotona, ma è la migliore in quanto a semplicità e bellezza tecnica.

Samoht
03-10-2008, 21:41
Quelle demo sono state presentate all'e3 prima che uscisse la ps3.Non lo sapevo.. pensavo fossero disponibili anche per gli utenti :rolleyes:Io ho entrambi le console e posso constatare che la ps3 non batte assolutamente la x360, tanto meno di una bella distanza.Non ho trovato un gioco che mi piacesse su 360. E' stato il motivo per cui, qualche tempo fa, la acquistai e dopo pochi mesi la rivendetti immediatamente ;) Su PS3 c'è stato Lair che mi era piaciuto molto, giocato da un amico. Però devo ammettere che sono fuori dal mondo delle console, anche perchè sono votate al multiplayer, argomento nel quale non ho alcun interesse. Purtroppo per entrambe le fazioni (sony e microsoft), tutte e due le macchine hanno un difetto che non tollero: fanno un casino assurdo quando vanno!Quelle demo hanno delle textures a bassa/media risoluzione con dei modelli poligonali molto semplici. Basta vedere la testa del cattivo di spiderman 2. E' squadrata ed i capelli sono un unica textures 2d :rolleyes:Vero. Ma tech demo della 360? O ero io che ho avuto la console sfigata, ma a me in alcuni punti arrancava anche in Gears of War e Lost Planet...Per citare un titolo invece che su x360 mi ha lasciato a bocca aperta per quanto riguarda il comparto tecnico è Star wars The force unleashed. Mi ha veramente sorpreso!Mi manca. Per quanto riguarda la demo medusa. E' di alto livello come grafica, peccato sia una buffonata però. Con la potenza delle vga di adesso potrebbero realizzare secondo me delle tech demo sbalorditive, ma investono pochissimo in queste cose e quindi i risultati sono sempre più o meno i soliti.Vero. Infatti le tech demo che preferisco sono quelle di Pouet ;) L'unica demo di cui sono veramente innamorato è Nalu.......di nvidia.......dispiace che sia un pò monotona, ma è la migliore in quanto a semplicità e bellezza tecnica.AH buon per te: io mi sono innamorato di Luna! :cry:
Eppure mi ricordo i tempi in cui avevo il crossfire (due X1900, una xtx e una Crossfire Edition) e le demo di Ruby spaccavano di brutto quanto a fluidità... adesso non c'è verso che riesca a vedere nè Adrianne nè Froggy come si deve...

davide155
04-10-2008, 05:33
Non lo sapevo.. pensavo fossero disponibili anche per gli utenti :rolleyes:Non ho trovato un gioco che mi piacesse su 360. E' stato il motivo per cui, qualche tempo fa, la acquistai e dopo pochi mesi la rivendetti immediatamente ;) Su PS3 c'è stato Lair che mi era piaciuto molto, giocato da un amico. Però devo ammettere che sono fuori dal mondo delle console, anche perchè sono votate al multiplayer, argomento nel quale non ho alcun interesse. Purtroppo per entrambe le fazioni (sony e microsoft), tutte e due le macchine hanno un difetto che non tollero: fanno un casino assurdo quando vanno!Vero. Ma tech demo della 360? O ero io che ho avuto la console sfigata, ma a me in alcuni punti arrancava anche in Gears of War e Lost Planet...Mi manca. Vero. Infatti le tech demo che preferisco sono quelle di Pouet ;) AH buon per te: io mi sono innamorato di Luna! :cry:
Eppure mi ricordo i tempi in cui avevo il crossfire (due X1900, una xtx e una Crossfire Edition) e le demo di Ruby spaccavano di brutto quanto a fluidità... adesso non c'è verso che riesca a vedere nè Adrianne nè Froggy come si deve...

Adrianne a me va fluida. Senza batter ciglio.
E pure froggy con le ultime release di driver è aumentata parecchio in quanto a fps.

Samoht
06-10-2008, 12:36
...risoluzione e impostazioni dei filtri?

davide155
06-10-2008, 19:03
...risoluzione e impostazioni dei filtri?

Risoluzione 1440x900.
Filtri al minimo possibili della demo......

Samoht
06-10-2008, 20:57
ah no ok, allora con quelle impostazioni girano benissimo anche a me ;)

sono io che ho la malattia di mettere tutto a 1600x1200, AF16x e AA 2 o 4x ;)

Abysss
15-04-2009, 19:04
Raga...Sta 4k è SPETTACOLARE!..
Capolavoro di programmazione..
Se ne avete le possibilità fatela girare a 1920x1080HQ...Per solo 4 k c'è da smascellarsi..:sbavvv:
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938

davide155
15-04-2009, 19:29
Raga...Sta 4k è SPETTACOLARE!..
Capolavoro di programmazione..
Se ne avete le possibilità fatela girare a 1920x1080HQ...Per solo 4 k c'è da smascellarsi..:sbavvv:
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938

Non male, però a parte la vastità scenica in quei 4kb c'è ben poco di sorprendente.........diverse altre sempre di quel sito sono ben al di sopra di questa.

Crisp
16-04-2009, 22:12
proverò

Samoht
16-04-2009, 23:59
Raga...Sta 4k è SPETTACOLARE!..
Capolavoro di programmazione..
Se ne avete le possibilità fatela girare a 1920x1080HQ...Per solo 4 k c'è da smascellarsi..:sbavvv:
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938La demo è fantastica. Purtroppo a me gira solo in 1280 x 1024: le altre modalità crashano all'inizializzazione. Ad ogni modo molto bella... e inevitabilmente mi viene in mente una cosa: se "Cryostasis" avesse avuto una intro bella come la prima parte della demo e se "H.A.W.X." avesse avuto le mappe a bassa altitudine belle come la seconda parte della demo, avrebbero fatto un gran figurone... sarebbero stati giochi stupidi lo stesso, ma almeno avrebbero avuto una parentesi grafica interessante :asd:

giagiagia
17-04-2009, 00:00
Raga...Sta 4k è SPETTACOLARE!..
Capolavoro di programmazione..
Se ne avete le possibilità fatela girare a 1920x1080HQ...Per solo 4 k c'è da smascellarsi..:sbavvv:
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938

Azzo... io l'ho trovata splendida!
Ma che accrocchi usano per far stare tutto in 4 KB? :mc:

Crisp
17-04-2009, 01:38
provata in 1440x900 ed è spettacolare..

e qui, un altra bella intro:

http://pouet.net/prod.php?which=50688

Samoht
17-04-2009, 10:48
Azzo... io l'ho trovata splendida!
Ma che accrocchi usano per far stare tutto in 4 KB? :mc:come dicono loro, "...it's just a bag of tricks" :asd:

Qui non si usa texture mapping, ma qualcosa di procedurale tipo voxel e cose simili. La tecnica non si basa sul creare una mappa di poligoni e applicarci sopra pesanti textures ad alta risoluzione per dare l'effetto di realismo assoluto, ma semplicemente ogni pixel viene generato da un algoritmo (casuale o meno) all'istante.

Notare che la demo non fa uso di tecniche avanzate (depth of field o altre cose simili), ma da qualche parte c'è un passaggio nel codice che calcola un leggero motion blur... e stiamo sempre parlando di 4 Kb ;)

Crisp
18-04-2009, 08:40
infatti.
è alquanto ripetiva
a me sembra un bel concentrato di shader

molto simile a quella da 1kb

Samoht
18-04-2009, 21:00
Quoto direttamente dal readme.txt:

4 kb intro by TBC and rgba, and also by rgba and TBC for Breakpoint 2009

.iq.typing.

exactly one year ago i made an executable procedural graphic and video called "ixaleno", which i liked. people asked when such imagery would be realtime, and i was answering "today", as i have already seen terragen quality landscapes, completely procedural, in opengl. the point really was how good i could do _in 4 kilobytes_. i experimented and concluded i could so something similar to ixaleno without much problem, and so i stoped playing with it.

but then mentor asked me what's up and i showed him some of the images while saying it was slightly too big for a full 4k intro, and not good enough for a 64k. he replied "what about a collaboration and we make a 4k with it?".

he ported it to dx, he added his synth, he spoke to puryx and few days after we had a tune, then the code got mentorized to dead and before i could realize we were apparently making an intro! mentor did some more mentorization and added support for gnu-rocket (hey, have a look to it as it's very cool!). i reworked the rendering, then the camera system, and script, and finally for two weeks we fought against the entropy.

as for my part, i'm sure rendering could have been better, but perhaps i should instead learn for once that 4k is just 4096 bytes. dunno. but anyway i'm happy with the intro. the tune is fantastic. not to mention that working with mentor has been a superb experience.

it's little more than one day for the party now. we haven't slept much last nights and we are quite tired in fact. but we will be in time for the deadline, so we will enjoy the party!

.notes.

believe it or not, this was running at 30 fps in a gefoce 7900 at some point, but size optimizations forced us to ask you for a pretty decent graphics card, like a geforce 8800gtx or hd4850. please, make sure you have d3d9_33.dll somewhere there. also, you only need windows xp.

we are providing the following versions of the intro:

elevated_1024x768.exe (letterboxed)
elevated_1280x720.exe
elevated_1280x1024.exe (letterboxed)
elevated_1440x900.exe (letterboxed)
elevated_1920x1080.exe
elevated_1920x1080_hq.exe

the last version (hq) contains more geometry than the others. only for those who have monster machines or are living in the future.

.tech.

for those wondering, this a (too) low density flat mesh displaced with a procedural vertex shader. there arent any texturemaps for texturing, instead texturing (and shading) is defferred and computed procedurally in a full screen quad. this means there is zero overdraw for the quite expensive material at the cost of a single geometry pass. then another second full screen quad computes the motion blur. camera movements are computed by a shader too and not in the cpu, as only the gpu knows the procedural definition of the landscape.

.credits.

music puryx
visuals iq [http://www.iquilezles.org]
optimization mentor
synth mentor
gnu-rocket kusma + skrebbel [http://rocket.sourceforge.net]
crinkler mentor + blueberry [http://www.crinkler.net]

Crisp
19-04-2009, 09:07
batava ripotare il .tech.
è scritto tutto li :)

Cmq ottimo dal punto di vista sfruttamento gpu.
tra le demo del breakpoint c'è una demo dx10.

Samoht
20-04-2009, 07:47
batava ripotare il .tech. è scritto tutto li :)Bastava anche solamente indicare il "readme.txt" ;) ho voluto raccontare un po' di "storia" :asd:tra le demo del breakpoint c'è una demo dx10.Si? Vedere vedere vedere...

Crisp
20-04-2009, 08:37
è questa:

Panda Cube PC-03 (ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2009/pc_demo/pc-03_on_off.zip) "ON/OFF"

"this Demo requires Vista, DirectX10 and .NET 3.0 (Vista SP1)"

Samoht
20-04-2009, 09:00
Stasera scarico e guardo - grazie!

Samoht
07-05-2009, 08:44
Ho visto adesso la demo "Medusa" di nVidia in versione "The way it's meant to be played", ovvero con due GTX280 in SLI: paura :eek:

davide155
07-05-2009, 16:34
Ho visto adesso la demo "Medusa" di nVidia in versione "The way it's meant to be played", ovvero con due GTX280 in SLI: paura :eek:

A me invece fa pena quella demo......tecnicamente è buona, anche se fa vedere molto poco, ma proprio la "storia" in se non mi piace.

Potrebbero fare delle demo da far cadere la mascella a chiunque, però è da diverso tempo che le stanno trascurando, le tech demo.

Cmq delle nvidia le mie preferite sono Luna e Nalu. Semplicemente stupende.

Samoht
08-05-2009, 07:25
A me invece fa pena quella demo... tecnicamente è buona, anche se fa vedere molto poco, ma proprio la "storia" in se non mi piace.In linea di massima, tutte le demo di nVidia sono peggio di quelle di Ati, a livello di "trama". Cmq dai, è carino, il tipo che arriva, tutto figaccioso... le statue senza testa... il serpentello che scappa via... e poi medusa con il cristallo...Cmq delle nvidia le mie preferite sono Luna e Nalu. Semplicemente stupende.Luna, in assoluto, senza alcun dubbio per me è la migliore.

Luxor83
18-08-2009, 20:12
Ragazzi le Demo ATI per la serie HD48xx dove le trovo?

Crisp
19-08-2009, 09:19
è un po che non ne vedo più di demo ati.
l'ultima era quella della solito Ruby...uscita quando c'era la 2900.

Cmq adesso nella demoscene si fanno demo che sono ad un livello tale che le techdemo ormai non servono nemmeno più tanto.

Luxor83
19-08-2009, 15:15
è un po che non ne vedo più di demo ati.
l'ultima era quella della solito Ruby...uscita quando c'era la 2900.

Cmq adesso nella demoscene si fanno demo che sono ad un livello tale che le techdemo ormai non servono nemmeno più tanto.

Dove si trovano questi demo?

Crisp
19-08-2009, 18:03
www.scene.org
www.pouet.net

Luxor83
19-08-2009, 19:04
www.scene.org
www.pouet.net

Mamma mia che siti! Non si capisce nulla!!!

Crisp
19-08-2009, 22:41
sono le fonti più grandi della demoscene mondiale.
cmq basta girare un po sul sito e trovi tutto

Samoht
13-11-2009, 08:44
è un po che non ne vedo più di demo ati.
l'ultima era quella della solito Ruby...uscita quando c'era la 2900.

Cmq adesso nella demoscene si fanno demo che sono ad un livello tale che le techdemo ormai non servono nemmeno più tanto.Vero. Non mi pare però che nessuno programmi usando cose tipo physx o simili - le stesse dx10 fanno fatica a scendere in campo... ma secondo me ci arriveranno: in quegli ambienti, la sfida è la parola d'ordine!Mamma mia che siti! Non si capisce nulla!!!Come dice il buon crisp, ti basta girare un po' e capisci subito come funzionano ;)

Ziodda
11-06-2010, 08:38
Ragazzi volevo segnalare una demo che vale la pena vedere di ASD
questo il link: http://pouet.net/prod.php?which=52931

P.s. Mi sa tanto che la situazione demoscene stagna o è solo una mia impressione?

Crisp
11-06-2010, 09:36
ci sono delle bene demo dai party 2010, non le ho ancora viste tutte, ma qualcuna davvero bella.

@Ziodda

la demo è semplicemente spettacolare
devo dire che non avevo mai visto niente di così spettacolare..
sono queste le demo che adoro, non i classici effetti in stile natura morta con cubi, torus, rotazoom, tunnel e similia :)

Ziodda
11-06-2010, 23:56
@Crisp

Quoto, alcune sono spettacolari...
A parte la vincitrice che è superlativa come musiche e immagini psichedeliche, ce ne sono tante altre da vedere!!!!
Già l'invitation è davvero simpatica, prende un pò in giro le demo più famose uscite negli ultimi tempi...
Per chi volesse curiosare trovate tutte le demo PC 2010 in questa pagina:
http://breakpoint.untergrund.net/download.php?dir=2010/pc_demo/

Vale davvero la pena dare un'occhiata.
P.s. Mi sa che rispolvero pure l'emulatore di commodore 64 e amiga giusto per vedere cosa son riusciti a togliere fuori stavolta questi geniacci.

galaxygalaxy
16-11-2010, 10:00
riesumo questa discussione con una domanda :D
è possibile, oggi, in qualche modo vedere le tech demo ATI su schede nvidia.
ce ne sono parecchie vecchie tipo TOYS che sono davvero belle, ma su nvidia non partono. magari basta solo modificare qualche riga...

Samoht
16-11-2010, 10:38
A parte qualche caso particolare in cui si fa uso di speciali programmi che aggirano la programmazione specifica ("wrappers"), non è possibile - questo perchè solitamente le tech-demo di una specifica scheda vengono scritte per sfruttare l'architettura dedicata della scheda stessa.

galaxygalaxy
16-11-2010, 11:15
quindi nessuna nessuna speranza?
peccato :cry:

Samoht
16-11-2010, 15:32
... basta avere un pc basato Ati/amd e uno nVidia... e sei a posto! hehheheheh ovviamente scherzo. O no? io ne ho un quantitativo di pc, quasi tutti nVidia, ma anche qualcuno Ati... perciò posso godere da entrambi le parti ;)

Samoht
24-11-2010, 10:13
Giusto ieri sera ho scaricato tutte le demo di Ati e le ho provate su un P4 con una HD3850 su agp... che spettacolo, che bei ricordi! quando ho visto "Radeon's Ark", mi sono tuffato nel passato e pensavo che all'epoca vedevamo quello come il futuro dei videogames 3D... poi ho giocato a "Call of Duty - Black Ops" e ho visto tutti i passi avanti che sono stati fatti da allora... impressionante. Cmq il RhinoFx delle demo tipo "Dangerous Curves", o "Double Cross" o "The Assassin" faceva (e fa ancora) paura. Immancabile la lacrimuccia su "Pipe Dream (Animusic)": una delle mie preferite, di tutti i tempi.

Pensavo di propendere per nVidia, e per la maggior parte lo faccio - sopratutto quando si tratta di gaming puro... ma ho dovuto ammettere che ci sono cose fatte meglio su Ati... mentre nVidia si comporta meglio per altri versi. Difficile prendere una posizione netta a riguardo.

Tornando a noi, ho ripreso i primissimi post di questo thread... e ho dato un'occhiata a Mechanical Dreams, giusto per vedere se funzionava sul pc dell'ufficio...

qualche dritta, se già la cosa non è stata discussa:

modificando il file vars.cfg, è possibile impostare:

r_height_phys "480"
r_width_phys "640"

(Ultime 2 righe) Servono ad impostare la risoluzione.

r_vsync "0"

Attiva o disattiva il v-sync. bypassabile (credo) dal pannello di controllo della vga

r_showfps "0"

attiva il visualizzatore di framerate a schermo. Utile per vedere cosa cambia se si attiva o meno Antialias dal pannello di controllo della vga.

eRmacina
05-01-2011, 22:35
volevo segnalarvi il nuovo un tech demo su http://www.pouet.net/prod.php?which=56458spettacolare! :eek:
è un po pesante,almeno per il mio pc ma è veramente bello

edit:sbagliato link

Crisp
06-01-2011, 16:13
ho scaricato la demo ed è spettacolare.
con il mio computer 1 in firma ho settato 1920x1080, AA massimo settabile dalla demo e gira bene.
scatta un poco dove ci sono le parti interne alla nave sulla gestione della fisica (e li di certo i quad andranno meglio, avendo più core disponibili).
nelle scene esterne gira davvero bene anche se forse senza AA girerebbe un po più fluido.

io cmq ho usato entrambi i core (la demo chiede se riservare 1 core a windows).

poi la provo anche con gts250 che supporta physics per vedere come va..(anche se la cpu non è un granche oggi per certe demo)

Samoht
10-01-2011, 14:22
anche a me va alla grande a 1920 x 1200, inizia a dare problemi solo se salgo oltre a 4 con l'antialias.

Crisp
10-01-2011, 23:37
con il pc 2 invece gira maluccio.
se la cavicchia all'esterno, ma verso la fine scatta di brutto.

Samoht
11-01-2011, 16:03
con il pc 2 invece gira maluccio.
se la cavicchia all'esterno, ma verso la fine scatta di brutto.E' un Athlon 64x2, non male, ma bisognerebbe tirarlo un po' su di frequenza... poi vedo una gts250 che non compete minimamente con la HD 5870 del primo pc... direi che minimo dovrebbe partire da una gtx260 per essere decente. Bel muletto però ;)

robertino75
20-01-2011, 01:46
ho scaricato la demo ed è spettacolare.
con il mio computer 1 in firma ho settato 1920x1080, AA massimo settabile dalla demo e gira bene.
scatta un poco dove ci sono le parti interne alla nave sulla gestione della fisica (e li di certo i quad andranno meglio, avendo più core disponibili).
nelle scene esterne gira davvero bene anche se forse senza AA girerebbe un po più fluido.

io cmq ho usato entrambi i core (la demo chiede se riservare 1 core a windows).

poi la provo anche con gts250 che supporta physics per vedere come va..(anche se la cpu non è un granche oggi per certe demo)

stai parlando di fr63 giusto?
perchè io che ho i7 e 2x6870 in alcuni punti mi và a scatti anche a me...arriva anche a 12fps a 1920x1080...azz(risulta più pesante del 3dmark 11 :eek:)
ma mi sà che non supporta bene il CF...cmq non mi ha impressionato a livello grafico...bello ma non eccezionale per essere una techdemo.
bella più che altro la parte riguardante la gestione dei "liquidi".

Crisp
21-01-2011, 01:19
sui "liquidi" un quad farà di certo meglio di un dual :)

Samoht
25-01-2011, 15:32
sui "liquidi" un quad farà di certo meglio di un dual :)si vanno meglio i quad, ma ho visto che la demo li massacra i processori nei punti dove affida la grafica alle cpu...

Crisp
25-01-2011, 18:44
le uniche scene dove immagino usi tanto la cpu sono quelle interne, quelle dove fa la fisica tramite i più core.

assoluto144
14-02-2011, 10:03
fr063 a me è piaciuto,
sul problema degli scatti è che non va proprio. io ho un quad e un altro monitor su cui visualizzare la percentuale di utilizzo della cpu e della gpu. be sarà mal ottimizzato perchè la gpu lavora tra il 20 e il 70% massimo e parliamo della gtx570oc e la cpu non va oltre il 70% di utilizzo. e va a scatti anche a me. overcloccando/downcloccando non cambia niente. tipo oblivion che ancora oggi è sempre scattoso :D
peccato.
a proposito di demo. quelle della nvidia ultimamente fanno davvero pena.