Questa è la recensione con la quale ho partecipato al contest di Hardware4you :
Sembra quasi buffo oggi ritornare a parlare di una scheda video dotata del chip Ati Radeon 8500 che insieme alla Nvidia Geforce3TI e Nvidia Geforce4TI ha dominato la scena per tutto il 2001 e buona parte del 2002.Queste Schede Video da me menzionate oggi scompaiono di fronte ai mostri di potenza attuali quali Ati Radeon 9700-9800,GeforceFX 5800-5900 ma fanno ancora un’ottima figura di fronte a schede come Ati Radeon 9000-9100-9200 e Geforce 5200-5600.
Oggi prenderò in esame la mia Joytech Radeon 8500LE 128MB Tvout DVI è analizzerò il suo comportamento con alcuni Giochi e Benchmark attuali al fine di scoprire come tale scheda si comporta con essi e come si potrebbe comportare nell’immediato futuro.
Allora partiamo dalle caratteristiche tecniche principali:
Chip R200 supporto completo alle DirectX 8.1 con PixelShader 1.4 e VertexShader 1.1
Velocità Core = 250 MHZ
Velocità Memoria 128MB DDR = 460 MHZ
Supporto tecnologia Antialasing SMOOTHVISION 2x-6x Qualità-Prestazione
Supporto tecnologia Filtro Anisotropico 2x-16x con FiltroBilineare
Supporto TRUFORM tecnica che aumenta il numero di poligoni al fine di arrotondare gli spigoli per avere una qualità di immagine migliore ma poco usata nei giochi
Supporto Doppio Monitor tramite staffetta aggiuntiva con uscita VGA o tramite uscita DVI
Chip RageTheater doppio ramdac principale 350mhz secondario 250mhz
La Scheda è stata provata su questo sistema con le seguenti impostazioni:
Processore -Pentium4
[email protected] (18x140)
Scheda Madre -ViaP4PB266-E
Memoria -512MBDDR@280MHZCas2
SchedaVideo -Joytech Radeon 8500LE Core@275MHZ RAM@550MHZ*
Scheda Audio -CreativeSoundBlaster5.1
Sistema Oprativo –WINXP PRO SP1
Driver Video Catalyst 3.5 settati di default e Driver Scheda Madre ViaHyperion4in1448v
*Nota Bene i test sono stati eseguiti con SchedaVideo in overclock.
Analizziamo il comportamento di tale scheda con i seguenti Benchmark e Giochi:
3DMark 2001
800x600x32bit = 11484 punti
1024x768x32bit = 10131 punti
1280x1024x32bit = 8489 punti
Come possiamo notare il comportamento della Scheda con il 3Dmark 2001 è ottimo essendo questo un applicativo realizzato per sfruttare le DirectX 8 e avendo la scheda un elevato FillRate di 1100Mtexel/s in SingleTexturing e 2200Mtexel/s in Multitexturing.
3DMark 2003
1024x768x32bit = 1550 punti
Invece il risultato con questo Benchmark e abbastanza basso, ma perfettamente in linea con le potenzialità della scheda, poiché esso è un applicativo realizzato attorno alle DirectX 9 non
supportate in hardware dalla Radeon 8500.
Ora passiamo ai Giochi vero banco di prova per una Scheda Video:
Unreal Tournament 2003 Versione 2225
Antalus FlyBy = 81,2 FPS BotMatch = 46,3 FPS
Citadel FlyBy = 83,3 FPS BotMatch = 46,5 FPS
Asbetos FlyBy = 128,4 FPS BotMatch = 66,2 FPS
Con UT 2003 la scheda dimostra una ottima resa sia in termini di qualità che di fluidità infatti io normalmente gioco questo titolo a 1024x768x32bit tutte le impostazioni al max e con FiltroAnisotropico 8x.
Quake3 Arena Versione 1.32 Dettaglio Massimo
DemoFour.DM_68
1024x768x32bit = 208,7 FPS
1280x1024x768x32 bit = 165,6 FPS
Il titolo in questione anche essendo un po’ superato è uno dei test più completi per le librerie OpenGL e come si può evincere dai risultati esso è perfettamente giocabile con risoluzioni alte e impostazione dei Dettagli al massimo.
Ho voluto di proposito non scrivere i risultati ottenuti con il Filtro Antialasing attivato essendo questo troppo esoso in termini di prestazioni infatti in linea di massima a 2x gli FPS calano di un buon 35-40% mentre a 4x si hanno anche punte del 60-65% in meno quindi questo effetto sia esso impostato su Qualità o Prestazione è poco utilizzabile con i titoli recenti. Al contrario il Filtro Ansotropico essendo applicato con il FiltroBilineare incide poco sulle prestazioni infatti in linea di massima a 8x sia ha un calo di un 10-15% a 16x del 20-25% restituendo comunque un ottima qualità di immagine.
Concludendo sarebbe stato bello testare la Scheda con titoli di prossima uscita quali Half Life 2 o Doom 3 ma bisogna aspettare un altro po’. Ritornando ad oggi da questa recensione si può evincere che la Joytech Radeon 8500LE 128MB offre ancora ottime prestazioni è una eccellente qualità di immagine sia nei Giochi che nella visione di DVD e che essendo molti titoli in uscita basati sul Motore Grafico di UT2003 e UT2 possa dire ancora la sua in un panorama nel quale una Scheda Video uscita 6 mesi fa sembra già sorpassata da un nuovo modello che non si sa quando verrà messo sotto torchio.
Ciao da Vegeta88
P.S.
Ringrazio lo staff di Hardware4you per avermi dato la possibilità di partecipare a questo concorso e per avere avuto la pazienza di leggere questa recensione.