mabri
19-03-2004, 12:31
Ciao ragazzi....ho bisogno di critiche e preziosi consigli da parte vostra, visto che altro non ho che da imparare da "Maestri" della CG quale voi siete.
Sono 3 anni e 1/2 + o - che non modello e non renderizzo nulla....che volete....impegni di lavoro e casini vari, mi hanno portato via da questa splendido hobby....e considerando che gia' da prima non e' che avessi imparato molto....devo ricominciare tutto da zero :muro: :D .....
In ogni caso tanto per riprendere un po' la mano, ho modellato una scena per voi banalissima, che adesso sto renderizzando con Vray in Max 6.0, e devo dire che e' molto bello da usare, ma come in tutte le cose bisogna sbattersi un po'
questo e' un progettino semplice semplice appena iniziato, tanto per vedere la GI di Vray. Se mi potete dare consigli per migliorare la scena, modellazione compresa dato che non sono un grande artista (non saro' mai bravo come voi....ma non mi arrendo :) ) , e illuminazione ve ne sarei grato....
ho creato 2 directional light target, una per ogni feritoia, in quanto una non ce la faceva a renderizzare correttamente....se allargo il cono dovrebbe lavorare in modo ottimale no? infatti si e' creata una biforcazione nella feritoia di destra poco realistica, condizionata per l'appunto da 2 sorgenti luminose. Il materiale della porcellana non mi convince molto, per non parlare del vino che mi pare poco brillante, oltre a formare una distorsione innaturale sulla superficie....devo intervenire sulla spline generatrice della loft per sistemarla....
Vabbhe'....che altri preziosi consigli mi potete dare ? butto tutto e rifaccio ???
mi sapete indicare il modo di creare un materiale convincente per il vino....e per creare le bollicine al suo interno, mi conviene usare un blizzard particellare o cos'altro??? e per creare una luce di tipo volumetrica che entra dalle feritoie, su quali parametri devo intervenire?
Grazie a tutti per tutto l'aiuto che mi potete dare
Sono 3 anni e 1/2 + o - che non modello e non renderizzo nulla....che volete....impegni di lavoro e casini vari, mi hanno portato via da questa splendido hobby....e considerando che gia' da prima non e' che avessi imparato molto....devo ricominciare tutto da zero :muro: :D .....
In ogni caso tanto per riprendere un po' la mano, ho modellato una scena per voi banalissima, che adesso sto renderizzando con Vray in Max 6.0, e devo dire che e' molto bello da usare, ma come in tutte le cose bisogna sbattersi un po'
questo e' un progettino semplice semplice appena iniziato, tanto per vedere la GI di Vray. Se mi potete dare consigli per migliorare la scena, modellazione compresa dato che non sono un grande artista (non saro' mai bravo come voi....ma non mi arrendo :) ) , e illuminazione ve ne sarei grato....
ho creato 2 directional light target, una per ogni feritoia, in quanto una non ce la faceva a renderizzare correttamente....se allargo il cono dovrebbe lavorare in modo ottimale no? infatti si e' creata una biforcazione nella feritoia di destra poco realistica, condizionata per l'appunto da 2 sorgenti luminose. Il materiale della porcellana non mi convince molto, per non parlare del vino che mi pare poco brillante, oltre a formare una distorsione innaturale sulla superficie....devo intervenire sulla spline generatrice della loft per sistemarla....
Vabbhe'....che altri preziosi consigli mi potete dare ? butto tutto e rifaccio ???
mi sapete indicare il modo di creare un materiale convincente per il vino....e per creare le bollicine al suo interno, mi conviene usare un blizzard particellare o cos'altro??? e per creare una luce di tipo volumetrica che entra dalle feritoie, su quali parametri devo intervenire?
Grazie a tutti per tutto l'aiuto che mi potete dare