View Full Version : solidThinking nuovi Shaders - opinione
Pandemonio70
22-02-2004, 18:24
Ciao a tutti,
Sto sviluppando dei nuovi Shaders " ad hoc" per i designers orafi e/o di preziosi che utilizzando solidThinking 5.5;
mi dite cosa ne pensate?
http://www.superfici3d.com/immagini/gold_hires.jpg
http://www.superfici3d.com/immagini/Jem2.jpg
http://www.superfici3d.com/immagini/Jem.jpg
http://www.superfici3d.com/immagini/pietre_hires.jpg
i render sono solo raytrace; no radiosity, no HDRI, e no caustiche
grazie
Pandemonio70
22-02-2004, 20:54
grazie...
spero di trovare ancora un buon margine di miglioramento ;)
quando li avro' completati ne mettero' in linea qualcuno da scaricare gratuitamente...
Pandemonio70
23-02-2004, 15:35
up
nessuno designer orafo che mi da suggerimenti per migliorare i shaders?;)
Pandemonio70
24-02-2004, 00:26
http://www.superfici3d.com/immagini/ring.jpg
piccolo update
countdown
24-02-2004, 15:32
Originariamente inviato da Pandemonio70
http://www.superfici3d.com/immagini/ring.jpg
piccolo update
Il mio parere è che solidThinking si è bruciato quando ha deciso di passare sui sistemi Windows, ragion per cui ha dovuto riunciare agli shaders di Renderman supportati da Openstep.Adesso la partita è persa in quanto Rhino, avendo un ottimo porting verso le maggiori house di treddi , la fà da vero padrone anche nel campo della del design di gioielli . Se davvero sei interessato dovresti provare le possibilità offerte dallo scanline dalla realese
2.1 di solidThinking ....te lo consiglio vivamente... ciao e a presto
Pandemonio70
24-02-2004, 20:37
Il mio parere è che solidThinking si è bruciato quando ha deciso di passare sui sistemi Windows, ragion per cui ha dovuto riunciare agli shaders di Renderman supportati da Openstep.Adesso la partita è persa in quanto Rhino, avendo un ottimo porting verso le maggiori house di treddi , la fà da vero padrone anche nel campo della del design di gioielli . Se davvero sei interessato dovresti provare le possibilità offerte dallo scanline dalla realese
francamente non ho capito la risposta...hai espresso un parere che esula dallo spirito del Topic; :rolleyes:
tra l'altro stai parlando di una versione desueta di sT che funzionava su OpenStep. Rispetto a Rhino poi eviterei il paragone in quanto sT è decisamente più flessibile e con migliori strumenti ; idem per il rendering.
Rhino ha dalla sua una base di installato decisamente maggiore...
sT non si è bruciato passando ad Intel; secondo te cosa doveva fare rimanere su Next???? Fino alla versione 5.0 si poteva utilizzare BMRT su sT poi ExLuna è stata acquistata da Nvidia...
:cry: :cry: :cry:
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