View Full Version : Un problema che mi capita spesso
Keymaker
23-11-2003, 00:40
Boh, sarò ignorante ma una cosa simile mi capita piuttosto spesso, però ora non ne posso più... :(
In pratica, durante la modellazione poligonale penso che capita un po' a tutti avere più edge situati insieme. Ecco, quando vado a smoothare non mi viene fuori superficie liscia, ma sopra si formano dei rilievi dovuti a queste linee.
Vi faccio un esempio, guardate questa immagine.
Keymaker
23-11-2003, 00:42
.
Keymaker
23-11-2003, 00:44
Con un po' di smooth mi viene questo. :(
Pippo182
23-11-2003, 09:18
Potresti saldare i vertici che formano la doppia linea in modo da ottenerne così solo una no?!?
Keymaker
23-11-2003, 09:23
No, perchè:
- A questo punto potrei anche eliminarla, visto che unendoli sparisce ogni senso di quella linea (che serve)
- Anche se unissi gli edge solo nei posti in cui non ha importanza, in altri si formerebbero dei triangoli.
Keymaker
23-11-2003, 16:05
Dai raga, datemi una mano. :cry:
Pippo182
23-11-2003, 19:07
Ma non ho capito bene forse il tuo problema, tu vuoi una superficie liscia senza spigoli no?
Keymaker
23-11-2003, 19:15
Si, ma senza eliminare fisicamente quelle linee (altrimenti che li avrei messi a fare).
Silvio3d
24-11-2003, 09:16
non hai edge in piu??? o meglio che non sono influenti e ti danno quei problemi? ( esempio quelle edge che si vedono in parte inclinate...)
Se usi MAYA stai attento che è molto facile fare estrusione con spessore 0 e quindi avere più edge e facce coincidenti e sovrapposte
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