View Full Version : Mame32 v77 is out!
Iceblink666
14-11-2003, 04:50
;)
V|RuS[X]
14-11-2003, 05:07
Sono usciti da qualche giorno.. vorrei però sapere quale modifiche sono state apportate, non riesco a trovare info.
Originariamente inviato da V|RuS[X]
Sono usciti da qualche giorno.. vorrei però sapere quale modifiche sono state apportate, non riesco a trovare info.
direttamente da www.mame.net (non ci vuole una scienza...)
MAME 0.77 has been released, and it supports 4640 ROM sets, 2622 unique games.
Here is the whatsnew.txt of 0.77:
0.77
General Source Changes
----------------------
Fix to allow a driver to have MSM6295s and plain ADPCM voices coexist
(required for gcpinbal). [R.Belmont]
src/sound/adpcm.c
Full Sound / Music in Grand Cross [R.Belmont]
src/drivers/gcpinbal.c
Improved Bishi Bashi colours [Angelo Salese]
src/drivers/bishi.c
src/palette.c
src/palette.h
Fixed ckongs sprites [Pierpaolo Prazzoli]
Updated Double Dragon Driver [Bryan McPhail]
- Correct video & interrupt timing derived from Xain schematics
and confirmed on real DD board.
- Corrected interrupt handling, epecially to MCU (but one
semi-hack remains).
- TStrike now boots but sprites don't appear (I had them working
at one point, can't remember what broke them again).
- Dangerous Dungeons fixed.
- World version of Double Dragon added (actually same roms as
the bootleg, but confirmed from real board)
- Removed stereo audio flag (still on Toffy - does it have it?)
src/drivers/ddragon.c
Various ST-V improvements [Angelo Salese]
src/drivers/stv.c
Twin16/TMNT fixes [Curt Coder]
drivers/twin16.c
- Fixed cuebrick NVRAM handler
- Added watchdog reset
drivers/tmnt.c
- Fixed mia/mia2 inputs/dips
- Fixed visible area in cuebrckj/mia/mia2
- Changed cuebrckj to "Cue Brick (World version D)", since text
is in English)
TMS32031 Fixes [Aaron Giles]
many fixes to the TMS32031 core; Offroad Challenge is almost playable as a
result, minus the fact that the clipping plane seems to like clipping out
the cars during the race. But the terrain problems are fixed at least.
Memory Annoyance Fix [Aaron Giles]
Unmapped memory accesses always reported the raw byte address, not the
CPU-level address. This is annoying for chips like the TMS34010 or the
TMS32031, so now the effecitve offset is logged instead, taking into account
the address shift.
Some Input Port Corrections [Robin Merrill, fixed by Bryan McPhail]
OSD Fix [Aaron Giles]
This is a minor fix to enable the OSD for non-debug builds regardless of
the -debug flag
Misc Fixes [Nathan Woods]
src/usrintrf.c:
- Adds a handful of comments to uifontdata[]
- Changes character 14 to a solid circle; previously this
character was blank and unused
- Miscellaneous changes within #ifdef MESS
Various Atari Improvements
* CAGE works
* motion object checksums work for growth games
* sprite/playfield priorities work for growth games
* no more 6502 speedups
drivers/atarig1.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* added missing SHA1 values and marked some ROMs as NO_DUMP
* removed 6502 speedups
drivers/atarig42.c:
vidhrdw/atarig42.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* added SLOOP emulation for Guardians of the Hood, which is fully playable
* added missing SHA1 values
* removed 6502 speedups
* documented color MUXing
* removed old orientation code
* added MO/playfield priorities
drivers/atarigt.c:
vidhrdw/atarigt.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* hooked up CAGE audio
* added missing SHA1 values
* documented the overly complicated color MUXing
* added MO/playfield priorities
drivers/atarigx2.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* added missing SHA1 values
* added another Road Riot's Revenge variant
* some input port tweaks
* removed 6502 speedups
machine/asic65.c:
* improved logic for Road Riot 4WD -- almost playable
* added support for Guardians of the Hood
machine/atarigen.c:
* fixed bad handling of EEPROM data in 32-bit mode
sndhrdw/cage.c:
* fixed frequency computation -- it now works ok!
* added speedup mechanism
* fixed positioning of the 4 voices
vidhrdw/atarirle.c:
* implemented the MO command register and checksumming
Improved Z80 DAA emulation allowing removal of look-up table [Sean Young / Stefano]
New Games supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
-------------------------------------------------------------
Seattle Hardware [Aaron Giles]
Mace - The Dark Age
Blitz '99
CarnEvil
Wayne Gretzky's 3D Hockey
src/drivers/seattle.c
src/vidhrdw/voodoo.c
+many others
Dangerous Dungeons [Bryan McPhail]
src/drivers/ddragon.c
Goal '92 (bootleg of Seibu Cup Soccer) [Pierpaolo Prazzoli]
src/drivers/goal92.c
src/vidhrdw/goal92.c
T-Mek (prototype) [Aaron Giles]
bad sound
Guardians of the Hood [Aaron Giles]
New Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
--------------------------------------------------------------
Double Dragon (World) [Bryan McPhail]
The Simpsons (2 player, alt) [R.Belmont]
Martial Champion [EAA] [R.Belmont]
New Non-Working games / clones supported
----------------------------------------
Namco System 12 [smf]
(sets include tekken3, soulclbr, ehrgeiz, mdhorse, fgtlayer,
pacapp, sws99, tekkentt, mrdrillr, aquarush, golgo13)
src/drivers/namcos12.c
Godzilla [Pierpaolo Prazzoli]
Bonk's Adventure [Pierpaolo Prazzoli]
Seibu Cup Soccer [Pierpaolo Prazzoli]
protection issues
src/drivers/leigonna.c
SF Rush [Aaron Giles]
California Speed [Aaron Giles]
src/drivers/seattle.c
Sports Fishing 2 (stv) [ANY]
incomplete dump / no way to support CD and MPEG decoder
src/drivers/stv.c
src/machine/stvcd.c
V|RuS[X]
14-11-2003, 12:27
Originariamente inviato da skazzo
direttamente da www.mame.net (non ci vuole una scienza...)
Allora può darsi che sono cretino perchè non riesco a trovare la pagina relativa.
Originariamente inviato da V|RuS[X]
Allora può darsi che sono cretino perchè non riesco a trovare la pagina relativa.
vai nella sezione download e clicchi su whatsnew.txt....
non offenderti, la mia non era una battuta, ma di solito i cambiamenti di un programma li trovi sul sito ufficiale....effettivamente è vero che è un po' incasinato come sito....
anche la tesi di nicola, l'ho trovata solo oggi con una ricerca su google, visto che sul sito non c'è nessun link a www.mame.net/tesi.pdf !!!!!
ciao!
inutile dire che con il passare delle release questo programma diventa un macigno, ma se leggete la tesi scoprirete il perchè...
ciao!
ho appena scaricato il programma in questione (è la prima volta che provo il MAME!) però dopo essere riuscito a inserire alcune ROMs mi compare una schermata che mi dice di premere ESC se voglio uscire (e il tasto sul portatile è presente) e mi dice di premere OK per proseguire.
Ma quale tasto corrisponde ad ok????
Ho provato con enter ma niente!!!:muro: :muro: :muro:
Sarà una combinazione di tasti?????
ciao
redbaron
08-12-2003, 12:09
Originariamente inviato da gtrin
ho appena scaricato il programma in questione (è la prima volta che provo il MAME!) però dopo essere riuscito a inserire alcune ROMs mi compare una schermata che mi dice di premere ESC se voglio uscire (e il tasto sul portatile è presente) e mi dice di premere OK per proseguire.
Ma quale tasto corrisponde ad ok????
Ho provato con enter ma niente!!!:muro: :muro: :muro:
Sarà una combinazione di tasti?????
ciao
Devi premere prima O e poi K :D
Non ti preoccupare, e' un classico! ;)
grazie della "dritta":D
mi sento un essere sub-batterico...:boh:
scusatemi ancora ma dopo essere riuscito a far partire i giochi :winner: vorrei sapere quali sono i tasti necessari a controllare le altre funzioni (movimento, sparo ecc.)
Esiste qualche guida on-line?
Grazie e ciao!:doh:
tipo questa?
:O
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=529770
tab entri nelle opzioni poi tasti freccia e invio/esc
ci@o
Ragazzi ho scaricato la nuova versione del mame0.77,il problema che mi manda nel prompt della console di windows xp,nelle altre versioni non lo faceva!
Spiegatemi come posso sistemare al meglio,oppure ditemi quale altra versione scaricare se per caso sbaglio.
hai scaricato la versione a riga di comando, quello che serve a te (che mi pare sei moolto niubbo) è il MAME32, che non troverai sul sito ufficiale del MAME, ma su emuita o altri portali (il sito ufficiale non lo ricordo..)
ciao!
Iceblink666
08-12-2003, 21:58
Originariamente inviato da skazzo
(il sito ufficiale non lo ricordo..)
http://www.classicgaming.com/mame32qa/
Originariamente inviato da skazzo
hai scaricato la versione a riga di comando, quello che serve a te (che mi pare sei moolto niubbo) è il MAME32, che non troverai sul sito ufficiale del MAME, ma su emuita o altri portali (il sito ufficiale non lo ricordo..)
ciao!
Ho scaricato la versione giusta,ma su qualsiasi rom che posseggo sia avaible che unavaible non partono i giochi,mi manca qualcosa?
E poi non capisco perchè molti siano unavaible essendo che sono tutto per la 0.75?
Originariamente inviato da cmasi
Ho scaricato la versione giusta,ma su qualsiasi rom che posseggo sia avaible che unavaible non partono i giochi,mi manca qualcosa?
E poi non capisco perchè molti siano unavaible essendo che sono tutto per la 0.75?
Se vedi la console di windows partire, hai SICURO il mame, mentre a te serve il Mame32 che ha l'interfaccia grafica...
Ciao
Originariamente inviato da cmasi
Ho scaricato la versione giusta,ma su qualsiasi rom che posseggo sia avaible che unavaible non partono i giochi,mi manca qualcosa?
E poi non capisco perchè molti siano unavaible essendo che sono tutto per la 0.75?
leggi la guida del mame che trovi in rilievo....
ciao
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