View Full Version : Problema con Project I.G.I. 2
Ciao a tutti , ho appena comprato Project I.G.I. 2 e durante il gioco ho riscontrato i seguenti problemi visibili nell'immagine sottostante.
Ho provato inoltre il gioco con i filtri a palla e con tutti i filtri disattivati ma il problema persiste in tutte e due i casi.
Io credo che sia un problema di DirectX, inquanto il gioco richiedava l'installazione della versione 8.1 che non ho eseguito perchè io posseggo la vesione 9.0. Boh!
Ringrazio anticipatamente .
hai aperto 2 3d uguali...
http://www.tombraiders.it/public/errore I.G.I. 2.JPG
ecco l'errore grafico;)
si eccolo è esattament questo l'errore !! sapete il motivo?!!?
Grazie dieg.;)
fabiannit
13-11-2003, 22:21
mmmm......:rolleyes:
che dire........ prova con AGP4x, il vsync è disattivato??
Nelle opzioni di gioco mi pare c'era un opzione che se veniva scelta male non apparivano bene le texture......:rolleyes:
nel gioco c'era solo l'opzione AA e le Texule bilineare ,trilineare e Anisotropico!!
Per l' AGP attualmente è a 8x, il vsync non l'ho ancora disattivato ora provo!
;)
Ho messo l'AGP a 4X e disabilitato il vsync ma il problema persiste!
può essere un problema di DirectX?:(
fabiannit
14-11-2003, 13:59
Originariamente inviato da Sayrus
Ho messo l'AGP a 4X e disabilitato il vsync ma il problema persiste!
può essere un problema di DirectX?:(
Può essere un problema di driver secondo me.....che catalizzatori hai ora??:p
ragazzi ho lo stesso problema con una 9700 pro
Legolas84
16-11-2003, 13:11
Originariamente inviato da umile
ragazzi ho lo stesso problema con una 9700 pro
Esatto, il problema è da ricondursi ad una incompatibilità con i catalyst..... non ci sono patch per sto gioco?:confused:
Credo che una patch risolverebbe tutto! ;)
Originariamente inviato da Legolas84
Esatto, il problema è da ricondursi ad una incompatibilità con i catalyst..... non ci sono patch per sto gioco?:confused:
Credo che una patch risolverebbe tutto! ;)
niente patch azzz
Legolas84
16-11-2003, 14:09
Originariamente inviato da umile
niente patch azzz
Che versioni dei Catalyst hai provato?
Legolas84
16-11-2003, 14:13
Azz.... io proverei dai 3.0 in poi.....
Lo so, è una palla ma mi sembra necessario......:)
ray_hunter
16-11-2003, 14:15
Devi semplicemente disattivare l'elaborazione dei vertici nelle opzioni video all'interno del gioco.
Penso sia un problema delle sole ATI.
Ormai sarà il 100° 3D su questo problema
Legolas84
16-11-2003, 14:22
Visto diego che te lo trovavo qualcuno che ti risolveva il tuo problema.... :D
Originariamente inviato da ray_hunter
Devi semplicemente disattivare l'elaborazione dei vertici nelle opzioni video all'interno del gioco.
Penso sia un problema delle sole ATI.
Ormai sarà il 100° 3D su questo problema
però la grafica non è inferiore?
ray_hunter
16-11-2003, 16:14
Non credo proprio, io l'ho provato anche su una GF4 ti e con quell'opzione attivata non cambiava un tubo.
Penso serve a bypassare il calcolo dei vertici alla GPU anzichè alla CPU. In poche parole dovrebbe attivare i VS per il calcolo del terrno (ma non ne sono sicuro), cosa che dovrebbe aiutare a muovere più poligoni al secondo.
Se però hai una CPU decente (come la mia o più performante) non avrai nessun problema di fluidità.
CONFERMO ANCHE CON LA MIA CREATIVE 4600 TI LO FACEVA
poi disabilitando quella voce tutto tornava al meglio..
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