GioFX
31-10-2003, 18:03
Alcune foto della nuove Volari da XGI Technology Inc.
Volari V8 GPU
http://www.volarigamers.com/pic/v2/CHIP.jpg
Duo V8 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/Duo%20V8%20Ultra-3.jpg
http://www.volarigamers.com/pic/v2/Duo%20V8%20Ultra%20.jpg
Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 2x4
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 24.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
V8 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/V8Ultra.jpg
Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 4
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 12.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
Duo V5 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/Duo%20V5%20Ultra-3.jpg
http://www.volarigamers.com/pic/v2/DuoV5%20Ultra%20.jpg
Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 2x2
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 24.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
V5 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/V5%20Ultra.jpg
Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 2
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 12.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
Volari V8 GPU
http://www.volarigamers.com/pic/v2/CHIP.jpg
Duo V8 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/Duo%20V8%20Ultra-3.jpg
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Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 2x4
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 24.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
V8 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/V8Ultra.jpg
Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 4
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 12.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
Duo V5 Ultra
http://www.volarigamers.com/pic/v2/Duo%20V5%20Ultra-3.jpg
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Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 2x2
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 24.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0
V5 Ultra
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Core: 350 MHz
Pipeline geometriche: 2
TMU/pipeline: 2
Processo: .13 micron
Memoria: DDR @ 375 MHz (2x128 bit)
Banda passante massima: 12.0 GB/s
Filtri: bilineare, trilineare, 4x anisotropico
FSAA: 2xSSAA, 4xSSAA (Super Sampling)
Unità geometrica T&L: programmabile
Pixel/Vertex Shaders: PS 2.0, VS 2.0