Jarlaxle
17-10-2003, 10:54
Ho un problema con la mia installazione di SuSE 8.2..
allora ho gia' configurato tutto e i giochi ut2003 e q3 vanno alla perfezione solo che da quando ho fatto l'upgrade con YOU i giochi non vanno piu' e l'accelerazione 3d non e' abilitata...
il problema e' che i dirver nvidia sono gia' installati correttamente, YaST mi vede la scheda perfettamente e mi da la accel. come abilitata ma sax2 me la da come disabilitata e se cerco di riabilitarla e riavviare torna ad essere disabilitata e i giochi non vanno!!
vi prego aiutatemi come posso fare??
apri una console e dai "glxinfo". Qua vedi se è abilitata o no.
Jarlaxle
17-10-2003, 11:44
fatto, ti posto direttament il risultato:
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: Brian Paul
server glx version string: 1.4 Mesa 5.0
server glx extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: Brian Paul
client glx version string: 1.4 Mesa 5.0
client glx extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
GLX extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
OpenGL vendor string: Brian Paul
OpenGL renderer string: Mesa X11
OpenGL version string: 1.4 Mesa 5.0
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_fog_coord,
GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_resize_buffers, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_pixel_texture,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_pixel_texture, GL_SGIX_shadow,
GL_SGIX_shadow_ambient
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x22 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x23 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x24 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x25 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x27 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x28 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x29 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2a 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2b 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2c 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2d 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2e 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2f 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x30 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x31 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x32 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x33 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x34 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
direct rendering e' su no ma sia YaST che sax2 mi dicono che e' abilitata,
come faccio ad abilitarla effettivamente?
ilsensine
17-10-2003, 11:46
Credo che l'aggiornamento abbia installato una versione più recente delle libGL (e/o del kernel), che inizialmente erano state sostituite dai driver nvidia. La soluzione è reinstallare i driver.
Jarlaxle
17-10-2003, 11:58
cio ho provato ma facendo lo stesso porcedimento questa volta i driver mi cercano gli header del kernel che non trovano e mi chiedono di scaricare qualcosa da internet ma non so come posso connettermi quando sono in riga di comando
p.s. uso una connessione adsl con un modem via eternet come posso connettermi tramite riga di comando?
ilsensine
17-10-2003, 12:12
Questo conferma i miei sospetti, almeno il kernel è stato aggiornato. Non è detto che, anche se ti connetti, verranno trovati i driver compilati per il tuo nuovo kernel. La cosa migliore è installare anche i sorgenti del kernel che è stato installato.
Jarlaxle
17-10-2003, 12:15
in questo modo riuscirei a far ricompilare il kernel ai driver giusto?
come installo il sorgente del kernel nuovo? sempre con YOU?
quale e' la directory in cui di solito c'e' il sorgente del kernel?
ilsensine
17-10-2003, 12:20
in questo modo riuscirei a far ricompilare il kernel ai driver giusto?
No, ti serve soltanto perché il driver ha bisogno di alcune informazioni per compilarsi correttamente per il kernel installato. Il kernel non viene affatto ricompilato.
Non uso la Suse, quindi non so come vanno installati i pacchetti e che nome abbiano quelli contenenti i sorgenti del kernel. Qualche Susiano?
Jarlaxle
17-10-2003, 14:42
fatto installato il kernel me lo rileva ma l'installer mi da il seguente errore:
You appear to be compiling the NVIDIA kernel module with
a compiler different from the one that was used to compile
the running kernel. This may be perfectly fine, but there
are cases where this can lead to unexpected behaviour and
system crashes.
If you know what you are doing and want to override this
check, you can do so by setting IGNORE_CC_MISMATCH.
In any other case, set the CC environment variable to the
name of the compiler that was used to compile the kernel.
nel readme scaricato dalla nvidia mi dice di guardare le versioni di gcc rispettivamente con cui e' stato compilato il kernel e che ho installato, le ho guardate ma combaciano
ho provato a ricompilare ii dirver nvidia con la mia versione di gcc ma non ce la faccio, nella mia ignoranza ho decompresso i file dei driver in una cartella poi vado dove c'e' il sorgente e cerco di ricompilarlo in questo modo
gcc nv.c -o install
ma mi da una sfilza enorme di errori
dove sto sbagliando cosa devo fare???? aiuto!
ilsensine
17-10-2003, 14:46
Originariamente inviato da Jarlaxle
gcc nv.c -o install
Da quando in quan i driver nvidia si compilano così? :D
Fai come dice, credo che sia sufficiente fare
export IGNORE_CC_MISMATCH=1
prima di procedere all'installazione. Certo è buffo come errore, non dovrebbe essere cambiato il compilatore...
Ma tutti gli altri Susini che fine hanno fatto?
Jarlaxle
17-10-2003, 22:51
lo faccio ma sembra non funzionare!
nessuno mi puo' dare qualche dritta?
oramni non so piu' che fare sto pensando di reinstallare linux e non rifare l'aggiornamento
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