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View Full Version : Mipmap & Trama


faraone_ufo
21-09-2003, 23:12
a livello visivo, secondo voi si nota tanto la differenza nell'impostare queste opzioni su performance o su qualità?:confused:

Probabilmente questo è :old: , ma facendo una ricerca sul forum non mi sono tolto sto dubbio...:blah:

grazie!

Hanamichi
21-09-2003, 23:16
Mipmapping:

Sofisticata tecnica utilizzata nelle animazioni e nei giochi 3D per applicare le textures ad oggetti in movimento che si allontanano o avvicinano dall'osservatore. Grazie al mipmapping si sfruttano numerose versioni della stessa texture, diverse solo nella risoluzione, scegliendo di volta in volta quella con le dimensioni più appropriate in base alla grandezza del poligono su cui va applicata. Il numero di versioni della texture rappresenta il L.O.D..

per la trama nn ho trovato niente:O