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View Full Version : Dawn non parte x NV_point_sprite


IcemanX
11-09-2003, 18:14
Ciao a tutti,
sicuramente c'è un post vecchio ma purtroppo non l'ho trovato, ho scaricato Dawn, ho scaricato il wrapper dei ragazzi del MIT, ho i catalyst 3.7 sotto e Dawn non parte solo x la mancanza di NV_point_sprite, c'è modo di risolvere anche questo?
Se x caso non se ne può parlare potete rispondermi anche in privato... Grazie

seccio
11-09-2003, 19:53
ma che te ne frega di vedere 'sta fata in movimento?? hai una scheda favolosa...trova un bel gioco per valorizzarla....

cmq vai un salto qua:
http://www.rage3d.com/articles/atidawning/

IcemanX
11-09-2003, 21:40
Ti ringrazio ma l'ho già, anche dopo il wrapper manca cmq un'istruzione... peccato, cmq era solo uno sfizio, sto giocando un po' di tutto ;)

giavial
25-09-2003, 21:14
Ho trovato il modo di farla funzionare coi cata 3.7:D :D :D

1) prendere i driver cata 3.5 o 3.4 e decomprimerli su una directori con winzip;
2) prendere il file atioglxx.dl_ (sono poco più di 2 mega) e selezionarlo col tasto dx del mouse e chiedere di aprirlo col programma winzip (decompresso diverrà di oltre 4 mega);
3) copiare il file atioglxx.dll nella directori BIN della demo di Dawn.
:sofico: :sofico: :sofico:

IcemanX
25-09-2003, 22:44
Grande;) non ci avevo neanche pensato... bè, grazie allora, vado a vedermi il demo:D