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View Full Version : STALKER - Intervista a Oleg Yavorsky


Psiche
07-09-2003, 20:36
http://www.tothegame.com/bilder/gaminfo/screenshots/oblivionlost_pc/logo.jpg
DEVELOPER: GSC
PUBLISHER: THQ
Data di rilascio: Maggio 2004
Genere: Action
Sito ufficiale: http://www.stalker-game.com/




http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen1_small.jpg (http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen1_large.jpg) http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen2_small.jpg (http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen2_large.jpg)

http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen3_small.jpg (http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen3_large.jpg) http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen4_small.jpg (http://www.tothegame.com/screens/pc_stalker/2003-08-27/screen4_large.jpg)


Durante l'ECTS della scorsa settimana, Computer & Videogames.com ha avuto la possibilità di porre alcune interessanti domande, ovviamente riguardanti STALKER, a Oleg Yavorsky. L'intera intervista si trova quì:
INTERVIEW: S.T.A.L.K.E.R. OBLIVION LOST
(http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=95710)
Di seguito vi riporto schematizzati alcuni degli elementi emersi: Il gioco attualmente è allo stato alpha
È un mondo libero strutturato in 18 livelli dove il giocatore può permettersi di girare ed esplorare. L'intero mondo è racchiuso in un vero e proprio recinto di 30km quadrati sorvegliato da polizia ed esercito oltre il quale no è possibile andare.
E' ambientato nel futuro prossimo di Chernobyl in Ucraina (12 Aprile 2006); esattamente il posto dell'incidente nucleare più catastrofico mai accaduto. La ricostruzione ambientale è fedele al 60% circa.
L'obbiettivo? Tentare di scoprire il segreto custodito nella zona, che cosa stà accadendo lì e che cosa o chi sta lo controllandolo.
Il genere di gioco è un mix tra sopravvivenza (in un'ambiente ostile, pericoloso e per giunta radioattivo), FPS (molte armi per eliminare i numerosi nemici), RPG (ci saranno elementi quali la comunicazione e lo scambio di informazioni)
E' possibile interagire con i manufatti che di volta in volta vengono trovati. L'eventuale loro combinazione può essere in taluni casi positiva in altri nociva; non è possibile saperlo prima...
Il gioco cerca di dare un senso realistico della sopravvivenza: per questo è necessario ogni giorno cercare del cibo onde evitare di perdere i sensi. E' possibile trasportare un bagaglio massimo di 40Kg e questo se sfruttato in continuazione influenza negativamente la nostra resistenza fisica.
E' necessario riposare e dormire per recuperare le forze; per far questo però è indispensabile trovare un posto sicuro. Quando ciò avviene, lo schermo per un breve periodo diventa nero per poi ritoranre normale. Il tempo del gioco trascorso dopo ogni riposo è intorno alle 8 ore.
C'è un degrado delle armi
I danni fisici influenzano la persona: un colpo subito ad un braccio, per esempio, diminuisce notevolmente la precisione al tiro. Inoltre questa ferita non molrtale lascia delle tracce di sangue per terra, sono dunque un importante punto di riferimento per gli avversari che inseguono.
Si inizia come novelli per progredirete in in uno stalker avanzato, quindi in uno stalker veterano sino ad uno stalker di elite a seconda delle azioni svolte; è inoltre possibile unire le varie fazioni di stalker presenti sul territorio, come, d'altro canto, si può decidere di giocare in solitudine. Spetta a noi la decisione.
Ci sono 8 finali differenti con 30-40 ore di gioco garantite.


Questo è in sintesi quanto ha lasciato intendere Oleg Yavorsky, maggiori dettagli li trovate nell'intervista. Si prospetta dunque un gioco rivoluzionaro nel suo gameplay piuttosto che nella grafica.

Benvenuti nel mondo senza futuro...

TheDarkAngel
07-09-2003, 20:43
:eek: :eek:
direi il gioko del 2004

Spike
07-09-2003, 21:01
Ma il trascorrere del tempo è reale? Cioè se ci adoormentiamo la sera ci risvegliamo la mattina?

Spero che gli elementi rpg non siano così "invadenti", la giocabilità ne risentirebbe.

TheDarkAngel
07-09-2003, 21:09
ma va...
faranno 1 giorno di qualke ora massimo..
cmq anke se fosse in tempo reale ke cambierebbe @_o?
mica ti costringono a dormire 8 ore anke te :D

Spike
07-09-2003, 21:31
ovvio :D

Deuced
07-09-2003, 21:42
se sarà tutto confermato avremo un nuovo punto di riferimento per gli fps

francist
07-09-2003, 23:38
speriamo che l'interazione con l'ambiente sia decente...

Hanamichi
08-09-2003, 00:25
ammazza se tutto queste notizie sono vere spaccherà di brutto HL2! :eek:

TheRipper
08-09-2003, 00:32
Maddai basta con ste storie che appena esce un fps nuovo viene subito elogiato e paragonato a HL2 o Doom3...basta!
Da quello che c'e' scritto pare anche che il gioco vada a parare in settori diversi rispetto ad HL2...Pare piu' che altro una specie di Deus-Ex...Con elementi di azione e rpg assieme...
Basta citare HL2...addirittura quando ha poco a che fare col titolo di cui si discute!

stefano76
08-09-2003, 00:36
Beh insomma...STALKER è tra i contendenti di HL2 è inutile negarlo...E dai filmati posso confermare quello che pensa Hanamichi...C'è da dire, cmq, che STALKER uscirà molto dopo rispetto ad HL2.

Hanamichi
08-09-2003, 00:39
Originariamente inviato da stefano76
Beh insomma...STALKER è tra i contendenti di HL2 è inutile negarlo...E dai filmati posso confermare quello che pensa Hanamichi...C'è da dire, cmq, che STALKER uscirà molto dopo rispetto ad HL2.

beh è ovvio... loro hanno molto + tempo a disposizione della VALVE... avranno tempo fino al 2004 e di tecnologie a voglia a metterle!:O :D

Pola
08-09-2003, 01:40
Sono proprio curiosa di vedere come sarà questo STALKER.:cool:

Le caratteristiche che presenta sembrano davvero interessanti .... ;)

Psiche
08-09-2003, 07:07
Originariamente inviato da Pola
Sono proprio curiosa di vedere come sarà questo STALKER.:cool:

Le caratteristiche che presenta sembrano davvero interessanti .... ;)

Stò provando la Scheda... è una BESTIA!

;)

Quincy_it
08-09-2003, 09:54
Sono mesi che aspetto STALKER, al pari di HL2 (anzi, forse l'ambientazione mi attira ancora di più).
O la ID tira fuori un capolavoro, o il titolo di "Gioco dell'anno 2004" rischia di essere assegnato ad una software house ad oriente ;)

Maury
08-09-2003, 10:23
Originariamente inviato da stefano76
C'è da dire, cmq, che STALKER uscirà molto dopo rispetto ad HL2.

Speriamo ... non vorrei che HL2 si trasformasse in un altro caso "Doom 3" :(

Bako
08-09-2003, 11:03
Quali altri titoli (in tutta la storia videoludica) hanno mai avuto una grafica così fotorealistica? In particolare la seconda immagine (il ponte) è veramente impressionante: sembra una foto scattata "dal vivo". Da quello che ho visto (shots e video, ma soprattutto i primi) HL2 non gli si avvicina neanche un po', e non è certo l'unico (in assoluto direi che le textures e i colori meno reali sono quelli di FarCry).

Una cosa che noto spesso nei vari giochi 3D è il fatto che le textures, per quanto ultra-definite usano sempre dei colori un po' finti, cioè si vede che sono "belle si, ma non fotorealistiche". In tal senso mi pare che stalker raggiunga risultati mai raggiunti prima, o no?

TheDarkAngel
08-09-2003, 11:22
secondo me bisogna aspettare di averli tra le grinfie... gli screenshot dicono poco alla fine

TheRipper
08-09-2003, 11:29
Gia'...graficamente e' spettacolare non c'e' dubbio...anche piu' di half-life2.
Ma cmq credo che HL2 non punti proprio ad avere uno stile fotorealistico, ma magari leggermente fumettoso (leggermente eh)...soprattutto per quanto riguarda i personaggi.

Cmq questo stalker sembra davvero un giocone e non solo per la grafica...Personalmente adoro l'ambientazione alla "KENSHIRO" cioe' il mix di case distrutte ambiente radioattivo e futuro prossimo...Percio' credo che prossimamente questo sia un'acquisto obbligato.:)
Speriamo solo che quando esca avremo tutti un bel sistema capace di farlo girare decentemente! (dagli screen pare un mattone colossale).

Xilema
08-09-2003, 12:22
Originariamente inviato da Psiche
Stò provando la Scheda... è una BESTIA!

;)

He he, hai visto che bestia ?
STALKER sembra davvero promettentissimo !

Pola
08-09-2003, 12:45
Originariamente inviato da Psiche
Stò provando la Scheda... è una BESTIA!

;)

Eheheee, avevi dei dubbi, caro Psiche? ;)

Ciao.:vicini:

stefano76
08-09-2003, 12:57
I fimati di STALKER li trovo a dir poco stupefacenti, nessun gioco mi ha mai sbalordito tanto...Se rimarrà così sarà veramente un gioco incredibile...Speriamo.

supermario
08-09-2003, 13:14
maronnnn tra hl2 stalker doom3 pes3 maxpayne2 le nostre schede video arrivati a giugno ci implereanno in ginocchio pietà :D:sofico:

TheRipper
08-09-2003, 13:29
e la mia ti4200 intanto piange...speriamo che non mi faccia saltare la scheda madre con le lacrime :D
a parte gli scherzi io aspetto la prossima generazione...questa non mi e' piaciuta da nessuna delle due parti.

lowenz
08-09-2003, 13:30
mai visto&sentito nulla di simile :eek:

cmq vi ricordo pure che anche DEUS EX 2 dovrebbe spakkare di brutto in quanto mix di azione e strategia ;)

davestas
10-09-2003, 14:40
Ragazzi ma chi sono i nemici in questo gioco, inoltre non si sà il multi online?

Banus
12-09-2003, 11:10
Originariamente inviato da davestas
Ragazzi ma chi sono i nemici in questo gioco
Chiunque, anche i tuoi simili...

Ma come mai il sito ufficiale (http://www.stalker-game.com) non è più aggiornato da luglio? Queste ultime notizie non ci sono ancora...

Una cosa che mi piacerebbe sapere è se il gioco supporterà pienamente le DirectX 9, soprattuto per quanto riguarda l'HDR (High Definition Range). Vedere la città in controluce all'alba renderebbe il gioco davvero eccezionale...

Le specifiche dell'X-Ray non ne parlano :(

davestas
12-09-2003, 14:06
Chiunque? Non sono solo umani quindi?

pozzy666
12-09-2003, 15:28
Esattamente....Orchi e Goblin!

Banus
12-09-2003, 15:36
Da quello che sento in giro dovrebbe funzionare più o meno come Morrowind. Ci sono vari NPC che ti danno missioni sempre più impegnative man mano che si va avanti, c'è un segreto da scoprire, ci sono "animali" in giro che ti attaccano ma la cui uccisione non è in genere fondamentale alla riuscita della missione.
Comunque Psiche nel primo post ha già esposto molte caratteristiche del gameplay.


Esattamente....Orchi e Goblin!

Certo, ma in versione radioattiva! :cool:

lowenz
12-09-2003, 16:07
Originariamente inviato da Banus
Da quello che sento in giro dovrebbe funzionare più o meno come Morrowind. Ci sono vari NPC che ti danno missioni sempre più impegnative man mano che si va avanti, c'è un segreto da scoprire, ci sono "animali" in giro che ti attaccano ma la cui uccisione non è in genere fondamentale alla riuscita della missione.
Comunque Psiche nel primo post ha già esposto molte caratteristiche del gameplay.


Certo, ma in versione radioattiva! :cool:

Ciao Banus, finalmente vedo un tuo post ;)

Banus
12-09-2003, 17:50
Ciao Banus, finalmente vedo un tuo post


E non è l'unico... oggi è giorno di novità ;)

seccio
12-09-2003, 19:22
che gran gioco...speriamo nn sia una chimera come Doom.....

hwupgrade aveva anche queste immagini:
http://www.hwupgrade.it/articoli/734/stalker1_b.jpg
http://www.hwupgrade.it/articoli/734/stalker2_b.jpg

Banus
14-09-2003, 15:13
Altre immagini:
http://planetstalker.gamigo.de/pictures/51.jpg

http://planetstalker.gamigo.de/pictures/63.jpg

Devo dire che questo gioco ha un uso delle luci e delle texture davvero eccezionale, il che unito al ciclo giorno/notte e ad un'ambiente completamente esplorabile dovrebbe portare ad un coinvolgimento davvero totale.
La seconda immagine mostra l'effetto di un'arma molto particolare...

Qui (http://planetstalker.gamigo.de/) si trova una gran quantità di anticipazioni, non so quanto siano attendibili né da dove vengano.

Pola
14-09-2003, 16:14
Sempre più impressionanti queste immagini .... beh, aspettiamo il gioco e sapremo se tutto questo corrisponde al vero.;)

Korn
14-09-2003, 16:28
Originariamente inviato da supermario
maronnnn tra hl2 stalker doom3 pes3 maxpayne2 le nostre schede video arrivati a giugno ci implereanno in ginocchio pietà :D:sofico:
leva pure maxpayne 2

TheRipper
14-09-2003, 16:54
http://planetstalker.gamigo.de/pictures/51.jpg

:sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:

Ma che e' la foto di un camion vero??? Da non credere...

Banus
14-09-2003, 17:09
Mi è venuto il dubbio infatti...
Ma la ringhiera del silos sullo sfondo ha gli spigoli e il paraurti del camion ha gli spigoli troppo precisi, le luci del camion sembrano troppo piatte... non dovrebbe essere una fake.

L'uso dell'illuminazione e delle texture è davvero magistrale.

TheRipper
14-09-2003, 17:14
No. non credo sia un fake...Pero' a prima vista TI GIURO sembra una foto vera! mi sono quasi sbavato addosso quando l'ho vista! :D

Banus
14-09-2003, 19:29
Incredibile! Ho trovato un sito in inglese! :D
http://www.oblivion-lost.com/
Si trovano alcune notizie interessanti non riportate da altri siti né dal sito ufficiale. Ci sono anche alcune caratteristiche del motore aggiornate:

- Render use the so called "deferred shading" approach to break the barriers in polygon count found in the current and future leading game-engines.
- More than 3 million of fully bump-mapped polygons representing each frame and true per-pixel complex realtime dynamic lighting with light-material interaction.
- The use of high precision on up-to-date hardware allows basing the engine fully on HDR (High Dynamic Range) lighting.
- Natural rendering of complex materials with proper light interaction, such as rusted metal, glass, realistic skin, etc.
- Every pixel (not the texel) here can have it's own material with several coefficients.
- Soft, physically correct shadow (unlike stencil ones) from everything onto everything.
- True per-pixel lighting, physical umbra/penumbra computations
- Hundred of lights per frame in realtime
- Native support for volumetric effects like fog, mist, lighting
- Frame buffer post-processing and photoshop-like effect (complex filters) push it even higher up the cinematic quality ladder.


Per chi non lo sapesse, HDR è l'effetto presente nella techdemo della Valve che ha tanto stupito in questi giorni.
Se si osserva la portiera del camion nell'immagine che ho postato infatti si nota il riflesso dell'ambiente circostante, talmente convincente da essere fotografico :cool:

Inoltre c'è particolare cura nell'IA dei NPC, ad esempio se uccidi uno stalker con lo sniper, anche se nessuno ha visto chi sei, dal momento che sei l'unico ad essere stato in una certa zona in un certo momento, gli altri stalker inizieranno a sospettare di te...:cool:

Per finire altra immagine (presa con un telecamera:rolleyes: ):
http://oblivion-lost.xu2.net/community/e3/108-0859_img.jpg

STICK
14-09-2003, 19:34
ragazzi ieri ho visto un documentario su Chernobyl 17 anni dopo:da brividi rivedere il reattore!Ho pensato subito a Stalker con cui forse sara' possibile rivivere virtualmente questa esperienza che per molti e' stata letale.

ally
14-09-2003, 20:02
....c'è una "leggerissima" differenza tra le foto di Banus e quelle di Seccio......sono un p' scettico :rolleyes:

.....non ci sono filmati in giro? :)

Banus
14-09-2003, 20:50
Ci sono 3 video ufficiali:
http://www.stalker-game.com/index.php?t=downloads&s=movies
Soprattutto il primo (il più recente) è significativo.

Qui (http://planetstalker.gamigo.de/downloads.php?ordner_id=3) si trovano altri video, ma hanno qualità pessima.

....c'è una "leggerissima" differenza tra le foto di Banus e quelle di Seccio......sono un po' scettico

Anch'io finchè non le vedo in movimento rimango dubbioso...