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View Full Version : nVidia migliore di ATI in OpenGl??!!


Dreamwolf_81
04-09-2003, 14:43
Ciao a tutti, è da un po' di tempo che in rete giarano voci strane riguardo alla risposta delle schede video nVidia rispetto alle ATI sulle API OpenGl. A farla da padrone in questa teoria, soprattutto nei giochi, sono i recenti mostri chiamati QUAKE3ARENA (anche se nn proprio + recente :D ) e DOOM3 (almeno sentendo il parere dei pochissimi fortunati che hanno avuto il privilegio di giocarci nella versione Deathmatch). Infatti, sembra che una scheda video 5600PRO step B raggiunga (con filtri disattivati) le prestazioni di una 9700 liscia (sempre con filtri disattivati). Io, da possessore di una Sapphire 9700@9700PRO+GiantII spero che c sia un equivico e che qualcuno abbia alzato un po' troppo il gomito :gluglu: altrimenti comincierei a preoccuparmi sul serio!!!

Sempre senza voler alzare polemiche, ho sentito dire pure che DOOM3 sia estremamente ottimizzato per nVidia mentre l'ottimizzazione per ATI sia molto + scadente. Vi risulta anche a voi??

Se tutto ciò fosse vero sarebbe a dir poco vergognoso per una casa software seria come la ID!!! :mad:

Voi che ne dite??

P.S. NIENTE FLAMEZ NEL THREAD!!! :O :O

sslazio
04-09-2003, 14:50
Originariamente inviato da Dreamwolf_81
Ciao a tutti, è da un po' di tempo che in rete giarano voci strane riguardo alla risposta delle schede video nVidia rispetto alle ATI sulle API OpenGl. A farla da padrone in questa teoria, soprattutto nei giochi, sono i recenti mostri chiamati QUAKE3ARENA (anche se nn proprio + recente :D ) e DOOM3 (almeno sentendo il parere dei pochissimi fortunati che hanno avuto il privilegio di giocarci nella versione Deathmatch). Infatti, sembra che una scheda video 5600PRO step B raggiunga (con filtri disattivati) le prestazioni di una 9700 liscia (sempre con filtri disattivati). Io, da possessore di una Sapphire 9700@9700PRO+GiantII spero che c sia un equivico e che qualcuno abbia alzato un po' troppo il gomito :gluglu: altrimenti comincierei a preoccuparmi sul serio!!!

Sempre senza voler alzare polemiche, ho sentito dire pure che DOOM3 sia estremamente ottimizzato per nVidia mentre l'ottimizzazione per ATI sia molto + scadente. Vi risulta anche a voi??

Se tutto ciò fosse vero sarebbe a dir poco vergognoso per una casa software seria come la ID!!! :mad:

Voi che ne dite??

P.S. NIENTE FLAMEZ NEL THREAD!!! :O :O


bhè nvidia è in assoluto la scheda che rulla in opengl meglio di tutte da sempre, Ati invece si è sempre ben difesa in d3d, così come 3dfx con le vecchie glide.
Matrox invece in opengl è da sempre la più deficitaria di performance.
Quindi non mi stupisco nel sentir dire che una scheda nvidia possa essere migliore in doom3 e quake3 anzi, la cosa è ben visibile ad occhio in tutti i bench dei vari quake.
C'è da dire che le schede ATI nel d3d ormai vanno 1/3 più veloci delle dirette concorrenti Nvidia, insomma chi la vole cottà chi la vole cruda.

@Crikkkk-19
04-09-2003, 15:18
eh eh!!! :cool: ;)

NightStalker
04-09-2003, 15:24
Originariamente inviato da sslazio
come 3dfx con le vecchie glide.


E grazie al cazzo, erano le librerie create dalle 3dfx stessa! Se non se la cavava con quelle... :rotfl:


Cmq mi ricordo che 3dfx andava bene anche in Open GL (dopo che rilasciò il suo ICD).

KarmaP
04-09-2003, 15:38
Sì, in openGL nVidia è più performante di ATI, cosa che cambia invece in D3D.....

sslazio
04-09-2003, 16:27
Originariamente inviato da NightStalker
E grazie al cazzo, erano le librerie create dalle 3dfx stessa! Se non se la cavava con quelle... :rotfl:


Cmq mi ricordo che 3dfx andava bene anche in Open GL (dopo che rilasciò il suo ICD).

bhè vabbè, le opengl le ha inventale SG eppure andavano peggio su quei chip che sulle nvidia già dalla tnt. :Prrr:
Comunque le opengl su 3dfx presentavano problemi di compatibilità in alcuni giochi pur risultando velocissime per quei tempi, le d3d invece su 3dfx facevano schifo. ;)

NightStalker
04-09-2003, 16:57
Originariamente inviato da sslazio
bhè vabbè, le opengl le ha inventale SG eppure andavano peggio su quei chip che sulle nvidia già dalla tnt. :Prrr:
Comunque le opengl su 3dfx presentavano problemi di compatibilità in alcuni giochi pur risultando velocissime per quei tempi, le d3d invece su 3dfx facevano schifo. ;)

sui quei chip? quali chip? quelli di Silcon Graphic? :rotfl:

cmq la differeneza tra Glide e OpenGL è ke le seconde sono uno standard aperto mentre le prime uno standard proprietario, quindi colle Glide niente e nessuno avrebbe mai potuto andare meglio di 3dfx stessa, visto che le specifiche erano esclusivamente in mano loro.

Cmq i problemi di compatibilità in OGL con 3dfx ci furono solo quando ancora non era disponibile un suo ICD, ma venivano usate mini-driver proprietari per le OGL (leggi: Voodoo1 e Voodoo2), mentre qualche mese dopo l'uscita delle Voodoo 3 arrivo il driver ufficiale OGL 3dfx.

sslazio
04-09-2003, 17:35
Originariamente inviato da NightStalker
sui quei chip? quali chip? quelli di Silcon Graphic? :rotfl:

cmq la differeneza tra Glide e OpenGL è ke le seconde sono uno standard aperto mentre le prime uno standard proprietario, quindi colle Glide niente e nessuno avrebbe mai potuto andare meglio di 3dfx stessa, visto che le specifiche erano esclusivamente in mano loro.

Cmq i problemi di compatibilità in OGL con 3dfx ci furono solo quando ancora non era disponibile un suo ICD, ma venivano usate mini-driver proprietari per le OGL (leggi: Voodoo1 e Voodoo2), mentre qualche mese dopo l'uscita delle Voodoo 3 arrivo il driver ufficiale OGL 3dfx.

si, esatto, nei giochi ovviamente le nvidia erano decisamente meglio delle controparti di qualunque marca, SG compresa.
per la questione glide è ovvietà quanto affermi che dici ad uno che ha avute tutte le 3dfx esistenti tranne la rush e la voodoo5 :O

Dreamwolf_81
04-09-2003, 18:57
E per il fatto delle ottimizzazioni di Doom3 che mi dite??? Favole o realtà :confused: :confused: :confused:

leagle
04-09-2003, 20:44
Originariamente inviato da NightStalker
E grazie al cazzo,

un'altro che ha studiato ad Oxford..........:rolleyes:

;)

Hanamichi
04-09-2003, 21:15
Originariamente inviato da Dreamwolf_81
E per il fatto delle ottimizzazioni di Doom3 che mi dite??? Favole o realtà :confused: :confused: :confused:

nn ricordo bene... ma da quel che ricordo c'era in doom 3 una modalità solo per nvidia che permetteva di avere una buona grafica ad una velocità decente!;)

NightStalker
04-09-2003, 21:16
Originariamente inviato da sslazio
si, esatto, nei giochi ovviamente le nvidia erano decisamente meglio delle controparti di qualunque marca, SG compresa.
per la questione glide è ovvietà quanto affermi che dici ad uno che ha avute tutte le 3dfx esistenti tranne la rush e la voodoo5 :O

azz la rush... mi ricordo un mio amico che la comprò e all'inizio mi sfotteva xkè avevo il Voodoo Graphics (ke mi pare avesse clock leggermente minori). Quando poi saltò fuori che la sua skedozza (costata il doppio della mia Voodoo 1 kiaramente) con molti giochi dava problemi di compatibilità e ci voleva una patch... :rotfl:

NightStalker
04-09-2003, 21:18
Originariamente inviato da leagle
un'altro che ha studiato ad Oxford..........:rolleyes:

;)


che c'è contro "grazie al cazzo"? E' una delle mie frasi ricorrenti quanto sento dire frasi retoriche o scontate... troppo bello da dire http://megarave.gamersrevolt.it/asd.gif

sslazio
05-09-2003, 10:18
Originariamente inviato da NightStalker
che c'è contro "grazie al cazzo"? E' una delle mie frasi ricorrenti quanto sento dire frasi retoriche o scontate... troppo bello da dire http://megarave.gamersrevolt.it/asd.gif

ma sniffi gas esilarante la mattina. ci fosse un post dove non ridi con le faccine.
:wtf: :gluglu:

Jack Ryan
05-09-2003, 14:36
:eek:

che eresie ...

provate Rtcw o Serious Sam 2 in OpenGL con una raddy >9000 ... distanziano abbastanza le geforce fx...

in openGL la situazione non è a favore di nessuno ... ma in parità siccome in certi giochi prevale una scheda e in altri la rivale ...

in direct3d le prestazioni sono ben allineate salvo casi particolari dove le FX guadagnao qualcosa in più e viceversa


non c'è supremazia diretta
:rolleyes:

sslazio
05-09-2003, 14:51
Originariamente inviato da Jack Ryan
:eek:

che eresie ...

provate Rtcw o Serious Sam 2 in OpenGL con una raddy >9000 ... distanziano abbastanza le geforce fx...

in openGL la situazione non è a favore di nessuno ... ma in parità siccome in certi giochi prevale una scheda e in altri la rivale ...

in direct3d le prestazioni sono ben allineate salvo casi particolari dove le FX guadagnao qualcosa in più e viceversa


non c'è supremazia diretta
:rolleyes:

:confused:

NightStalker
05-09-2003, 15:45
Originariamente inviato da sslazio
ma sniffi gas esilarante la mattina. ci fosse un post dove non ridi con le faccine.
:wtf: :gluglu:


http://megarave.gamersrevolt.it/asd.gif

sslazio
05-09-2003, 16:07
Originariamente inviato da NightStalker
http://megarave.gamersrevolt.it/asd.gif
:nono:

NightStalker
05-09-2003, 16:22
Originariamente inviato da sslazio
:nono:

asdasdasd http://megarave.gamersrevolt.it/asd.gif

OverClocK79®
05-09-2003, 19:40
io credo che in media e su piuattaforme simili
9800PROVs5900ULTRA

nVidia abbia ankora margine in OPGL :)
+ che altro ha frame anke + costanti

BYEZZZZZZZZZZZZZ

danige
06-09-2003, 14:50
Originariamente inviato da Dreamwolf_81
E per il fatto delle ottimizzazioni di Doom3 che mi dite??? Favole o realtà :confused: :confused: :confused:

Purtroppo pare sia vero e ci sarà anche quel meraviglioso screen nVidia già visto in UT2003 :rolleyes:

Dadocom
06-09-2003, 15:08
Originariamente inviato da danige
Purtroppo pare sia vero e ci sarà anche quel meraviglioso screen nVidia già visto in UT2003 :rolleyes:
A me UT2003 funziona non divinamente, di più! Non ho mai visto come va con una gf fx, ma meglio di così non posso di certo chiedere.

JENA PLISSKEN
06-09-2003, 15:12
Originariamente inviato da Hanamichi
nn ricordo bene... ma da quel che ricordo c'era in doom 3 una modalità solo per nvidia che permetteva di avere una buona grafica ad una velocità decente!;)


:D :D ....e quello ke tutti continuano a NN capire:rolleyes: :rolleyes: ....il vero confronto si può fare solo mettendo il gioco al max qual senza attivare la modalità specifica x NV30:muro: :muro: :muro: ...ke comporta cmq un peggioramento qualitativo;)

Grezzo
06-09-2003, 15:33
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
:D :D ....e quello ke tutti continuano a NN capire:rolleyes: :rolleyes: ....il vero confronto si può fare solo mettendo il gioco al max qual senza attivare la modalità specifica x NV30:muro: :muro: :muro: ...ke comporta cmq un peggioramento qualitativo;)

Il peggioramento dato alla minore precisione di calcolo dovrebbe essere cmq quasi del tutto trascurabili, anzi trascurabile e di poco valore... resta il fatto che si poteva fare qualche patch di ottimizzazione pure per le ATi...
:cry:

JENA PLISSKEN
07-09-2003, 15:42
Originariamente inviato da Grezzo
Il peggioramento dato alla minore precisione di calcolo dovrebbe essere cmq quasi del tutto trascurabili, anzi trascurabile e di poco valore... resta il fatto che si poteva fare qualche patch di ottimizzazione pure per le ATi...
:cry:


Trascurabile?? Forse....nessuno lo può sapere:D