View Full Version : glxgears... quanto fate?
lnessuno
13-07-2003, 14:47
io arrivo a 300 e qualcosa... con una tnt2 m64 :(
voi? :p
lnessuno
13-07-2003, 14:54
correzione :p
lele@merlino:~$ glxgears
1972 frames in 5.0 seconds = 394.400 FPS
2990 frames in 5.0 seconds = 598.000 FPS
2851 frames in 5.0 seconds = 570.200 FPS
2927 frames in 5.0 seconds = 585.400 FPS
2958 frames in 5.0 seconds = 591.600 FPS
circa 580 :)
pigaz@caspar:~$ glxgears
8248 frames in 5.0 seconds = 1649.600 FPS
9235 frames in 5.0 seconds = 1847.000 FPS
9229 frames in 5.0 seconds = 1845.800 FPS
9226 frames in 5.0 seconds = 1845.200 FPS
9230 frames in 5.0 seconds = 1846.000 FPS
9232 frames in 5.0 seconds = 1846.400 FPS
9214 frames in 5.0 seconds = 1842.800 FPS
9233 frames in 5.0 seconds = 1846.600 FPS
9229 frames in 5.0 seconds = 1845.800 FPS
9224 frames in 5.0 seconds = 1844.800 FPS
9230 frames in 5.0 seconds = 1846.000 FPS
Geforce 2 Ti 64 MB DDR.
ciao ;)
[fladnag@localhost fladnag]$ glxgears
5369 frames in 5.0 seconds = 1073.800 FPS
6084 frames in 5.0 seconds = 1216.800 FPS
6085 frames in 5.0 seconds = 1217.000 FPS
6080 frames in 5.0 seconds = 1216.000 FPS
6086 frames in 5.0 seconds = 1217.200 FPS
6085 frames in 5.0 seconds = 1217.000 FPS
6087 frames in 5.0 seconds = 1217.400 FPS
6087 frames in 5.0 seconds = 1217.400 FPS
6086 frames in 5.0 seconds = 1217.200 FPS
6085 frames in 5.0 seconds = 1217.000 FPS
[fladnag@localhost fladnag]$
Fatti con gli ultimi driver DRI
Ati radeon vivo 64mb DDR
[dany@Pang dany]$ glxgears
4027 frames in 5.0 seconds = 805.400 FPS
9152 frames in 5.0 seconds = 1830.400 FPS
5093 frames in 5.0 seconds = 1018.600 FPS
9139 frames in 5.0 seconds = 1827.800 FPS
9097 frames in 5.0 seconds = 1819.400 FPS
7366 frames in 5.0 seconds = 1473.200 FPS
8724 frames in 5.0 seconds = 1744.800 FPS
10024 frames in 5.0 seconds = 2004.800 FPS
6991 frames in 5.0 seconds = 1398.200 FPS
7665 frames in 5.0 seconds = 1533.000 FPS
8432 frames in 5.0 seconds = 1686.400 FPS
7257 frames in 5.0 seconds = 1451.400 FPS
3dfx voodoo banshee 16mb.
Ciao
:)
3828 frames in 5.0 seconds = 765.600 FPS
4752 frames in 5.0 seconds = 950.400 FPS
4753 frames in 5.0 seconds = 950.600 FPS
4752 frames in 5.0 seconds = 950.400 FPS
4760 frames in 5.0 seconds = 952.000 FPS
4747 frames in 5.0 seconds = 949.400 FPS
4758 frames in 5.0 seconds = 951.600 FPS
XP2200+, 3D ProphetII MX SDR
7410 frames in 5.0 seconds = 1482.000 FPS
7532 frames in 5.0 seconds = 1506.400 FPS
7790 frames in 5.0 seconds = 1558.000 FPS
7912 frames in 5.0 seconds = 1582.400 FPS
7895 frames in 5.0 seconds = 1579.000 FPS
7876 frames in 5.0 seconds = 1575.200 FPS
7868 frames in 5.0 seconds = 1573.600 FPS
7908 frames in 5.0 seconds = 1581.600 FPS
7882 frames in 5.0 seconds = 1576.400 FPS
7442 frames in 5.0 seconds = 1488.400 FPS
7646 frames in 5.0 seconds = 1529.200 FPS
però...la voodoo5 si fa sentire anche su linux :D :D :D :D
come sono secondo voi per il mio HW (XP 1800+ con ATI 8500 LE)? Gira la bene la scheda e i drivers ATI?
ciaoooo!
7900 frames in 5.0 seconds = 1580.000 FPS
8004 frames in 5.0 seconds = 1600.800 FPS
8056 frames in 5.0 seconds = 1611.200 FPS
8013 frames in 5.0 seconds = 1602.600 FPS
8052 frames in 5.0 seconds = 1610.400 FPS
7904 frames in 5.0 seconds = 1580.800 FPS
7964 frames in 5.0 seconds = 1592.800 FPS
8035 frames in 5.0 seconds = 1607.000 FPS
7901 frames in 5.0 seconds = 1580.200 FPS
Debian-Puff:/home/roby#
hardskin1
13-07-2003, 16:52
1878 frames in 5.0 seconds = 375.600 FPS
2062 frames in 5.0 seconds = 412.400 FPS
1970 frames in 5.0 seconds = 394.000 FPS
2019 frames in 5.0 seconds = 403.800 FPS
2012 frames in 5.0 seconds = 402.400 FPS
1985 frames in 5.0 seconds = 397.000 FPS
2027 frames in 5.0 seconds = 405.400 FPS
2000 frames in 5.0 seconds = 400.000 FPS
2005 frames in 5.0 seconds = 401.000 FPS
1956 frames in 5.0 seconds = 391.200 FPS
1991 frames in 5.0 seconds = 398.200 FPS
Athlon 700 + Geforce 2 MX 440
circa 1250 a 1024x768@16bpp
senza risoluzione e profondita colore il risultato e insensato
forse la risoluzione nn influenza
dipende se la finestra e espressa in % o in dimensioni fisse
600 frames in 5.0 seconds = 120.000 FPS
400 frames in 5.0 seconds = 80.000 FPS
500 frames in 5.0 seconds = 100.000 FPS
600 frames in 5.0 seconds = 120.000 FPS
500 frames in 5.0 seconds = 100.000 FPS
500 frames in 5.0 seconds = 100.000 FPS
:cry:
P3 - 450
Voodoo3 3000
http://forum.hwupgrade.it/faccine/10.gif
Guldo
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 18:33
[melchior@melchior ~]$ glxgears
14857 frames in 5.0 seconds = 2971.400 FPS
15084 frames in 5.0 seconds = 3016.800 FPS
14898 frames in 5.0 seconds = 2979.600 FPS
14778 frames in 5.0 seconds = 2955.600 FPS
14779 frames in 5.0 seconds = 2955.800 FPS
14778 frames in 5.0 seconds = 2955.600 FPS
14780 frames in 5.0 seconds = 2956.000 FPS
14777 frames in 5.0 seconds = 2955.400 FPS
[melchior@melchior ~]$ glxinfo
name of display: :0.0
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direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20030328 AGP 4x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 5.0.2
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_histogram,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos,
GL_NV_blend_square, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection,
GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_texture_lod
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
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Athlon XP 2400+ @ 166Mhz BUS
3d Prophet Radeon 8500LE 64MB
Ciao
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 18:39
Originally posted by "eraser"
7410 frames in 5.0 seconds = 1482.000 FPS
7532 frames in 5.0 seconds = 1506.400 FPS
7790 frames in 5.0 seconds = 1558.000 FPS
7912 frames in 5.0 seconds = 1582.400 FPS
7895 frames in 5.0 seconds = 1579.000 FPS
7876 frames in 5.0 seconds = 1575.200 FPS
7868 frames in 5.0 seconds = 1573.600 FPS
7908 frames in 5.0 seconds = 1581.600 FPS
7882 frames in 5.0 seconds = 1576.400 FPS
7442 frames in 5.0 seconds = 1488.400 FPS
7646 frames in 5.0 seconds = 1529.200 FPS
però...la voodoo5 si fa sentire anche su linux :D :D :D :D
Ha una V5?? :eek:
A quanto me la vendi??
Ciao
ehehehe :D :D :D scherzi vero? :D :D :D
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display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
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GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
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GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test,
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glu version: 1.3
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0x25 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x26 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x27 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
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0x2e 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow
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cmq scudetto4 gira abb bene su linux :D :D
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 19:32
Originally posted by "eraser"
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direct rendering: Yes
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GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI 20020221 Voodoo4 x86/MMX/3DNow!/SSE
OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4
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GL_ARB_multitexture, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
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GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_polygon_offset,
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GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_object,
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visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
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0x2e 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x2f 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x30 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow
0x31 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x32 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x33 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x34 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 Slow
0x35 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x36 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x37 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x38 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow
0x39 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x3a 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x3b 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x3c 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 Slow
0x3d 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x3e 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x3f 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x40 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow
0x41 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x42 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow
Hai i drivers un po' vezzi
Ciao
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 19:33
Originally posted by "eraser"
ehehehe :D :D :D scherzi vero? :D :D :D
Nono , non scherzo :eek: :D
E' un pezzo di valore
Che modello è?
Ciao
è la piu famosa, la v5 5500 ma ho un amico che ha la 6000.....non ti rendi conto....l'ho tenuta in manoooo :eek: :D :D :D
Originally posted by "eraser"
è la piu famosa, la v5 5500 ma ho un amico che ha la 6000.....non ti rendi conto....l'ho tenuta in manoooo :eek: :D :D :D
3Dfx voodoo 5 6000 il Titanic delle schede video. mai vista una scheda video cosi lunga. forse anche piu di una 3DLabs Wildcat IV :D
ciao ;)
HenryTheFirst
13-07-2003, 19:52
mrblack@refosco:~$ glxgears
1803 frames in 5.0 seconds = 360.600 FPS
2126 frames in 5.0 seconds = 425.200 FPS
2122 frames in 5.0 seconds = 424.400 FPS
2125 frames in 5.0 seconds = 425.000 FPS
2124 frames in 5.0 seconds = 424.800 FPS
2126 frames in 5.0 seconds = 425.200 FPS
2123 frames in 5.0 seconds = 424.600 FPS
2126 frames in 5.0 seconds = 425.200 FPS
2122 frames in 5.0 seconds = 424.400 FPS
2097 frames in 5.0 seconds = 419.400 FPS
PIII 500 con matrox g400
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 21:10
Raga, ho scoperto cosa fare per non far bloccare la 8500 in UT2003!!!
Semplicemente bisogna mettere la profondità di colore del Server X a 16bit , sennò si inchioda, non so perchè , spero risolveranno comunque
Ciao
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 21:10
Qualcuno sa se è possibile overcloccare la 8500?
Grazie
Ciao
Io la mia l'ho overcloccata dalla bios e credo lo puoi fare pure tu :D
Devi solo trovare il bios della tua scheda video e poi modificarlo con uno speciale programma
i bios li trovi sul forum di radeon maxx
ciao
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 21:33
Originally posted by "fladnaG"
Io la mia l'ho overcloccata dalla bios e credo lo puoi fare pure tu :D
Devi solo trovare il bios della tua scheda video e poi modificarlo con uno speciale programma
i bios li trovi sul forum di radeon maxx
ciao
Preferirei via software comunque :D
Ciao
Timewolf
13-07-2003, 22:02
vaio:/usr/bin/X11# ./glxgears
1308 frames in 5.0 seconds = 261.600 FPS
1549 frames in 5.0 seconds = 309.800 FPS
1550 frames in 5.0 seconds = 310.000 FPS
1550 frames in 5.0 seconds = 310.000 FPS
1459 frames in 5.0 seconds = 291.800 FPS
1519 frames in 5.0 seconds = 303.800 FPS
vaio:/usr/bin/X11#
Sony Vaio C1VE con Crusoe 600mhz e Ati Rage Mobility 8mb :sofico:
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 22:03
Originally posted by "eraser"
è la piu famosa, la v5 5500 ma ho un amico che ha la 6000.....non ti rendi conto....l'ho tenuta in manoooo :eek: :D :D :D
Azz che mostri!! :eek:
Io voglio la 5500 :cry:
Ciao
$ glxgears
3897 frames in 5.0 seconds = 779.400 FPS
9481 frames in 5.0 seconds = 1896.200 FPS
14408 frames in 5.0 seconds = 2881.600 FPS
12827 frames in 5.0 seconds = 2565.400 FPS
4559 frames in 5.0 seconds = 911.800 FPS
9135 frames in 5.0 seconds = 1827.000 FPS
14167 frames in 5.0 seconds = 2833.400 FPS
14426 frames in 5.0 seconds = 2885.200 FPS
14471 frames in 5.0 seconds = 2894.200 FPS
14429 frames in 5.0 seconds = 2885.800 FPS
14317 frames in 5.0 seconds = 2863.400 FPS
il tutto con geffo 4mx e xp1800+
volete sapere come si fanno ad ottenere risultati cosi alti?
?
?
?
?
?
?
Basta coprire la finestra di glxgears! :sofico:
:D
Altrimenti faccio 1200 di media!
AnonimoVeneziano
13-07-2003, 23:49
Originally posted by "HexDEF6"
$ glxgears
3897 frames in 5.0 seconds = 779.400 FPS
9481 frames in 5.0 seconds = 1896.200 FPS
14408 frames in 5.0 seconds = 2881.600 FPS
12827 frames in 5.0 seconds = 2565.400 FPS
4559 frames in 5.0 seconds = 911.800 FPS
9135 frames in 5.0 seconds = 1827.000 FPS
14167 frames in 5.0 seconds = 2833.400 FPS
14426 frames in 5.0 seconds = 2885.200 FPS
14471 frames in 5.0 seconds = 2894.200 FPS
14429 frames in 5.0 seconds = 2885.800 FPS
14317 frames in 5.0 seconds = 2863.400 FPS
il tutto con geffo 4mx e xp1800+
volete sapere come si fanno ad ottenere risultati cosi alti?
?
?
?
?
?
?
Basta coprire la finestra di glxgears! :sofico:
:D
Altrimenti faccio 1200 di media!
LOL :D
sblantipodi
14-07-2003, 00:59
skusatemi non vorrei sembrare inopportuno....
Ma non potreste usare qualcos'altro per comparare i vostri sistemi sotto OpenGL???
Come Bench mi sembra un pò ridicoletto non trovate??? :)
AnonimoVeneziano
14-07-2003, 01:55
Originally posted by "sblantipodi"
skusatemi non vorrei sembrare inopportuno....
Ma non potreste usare qualcos'altro per comparare i vostri sistemi sotto OpenGL???
Come Bench mi sembra un pò ridicoletto non trovate??? :)
Si, ma presumo che questo thread fosse per scherzarci su un po' :D
Ciao
sblantipodi
14-07-2003, 02:12
Originally posted by "AnonimoVeneziano"
Si, ma presumo che questo thread fosse per scherzarci su un po' :D
Ciao
ops :)
Skusate :D :sofico:
Jøhñ Ðøë
14-07-2003, 06:07
10511 frames in 5.0 seconds = 2102.200 FPS
11895 frames in 5.0 seconds = 2379.000 FPS
11900 frames in 5.0 seconds = 2380.000 FPS
11880 frames in 5.0 seconds = 2376.000 FPS
11907 frames in 5.0 seconds = 2381.400 FPS
11880 frames in 5.0 seconds = 2376.000 FPS
Con finestra coperta :D
33300 frames in 5.0 seconds = 6660.000 FPS
49099 frames in 5.0 seconds = 9819.800 FPS
49209 frames in 5.0 seconds = 9841.800 FPS
49219 frames in 5.0 seconds = 9843.800 FPS
48972 frames in 5.0 seconds = 9794.400 FPS
48956 frames in 5.0 seconds = 9791.200 FPS
49099 frames in 5.0 seconds = 9819.800 FPS
Geffo 3 ti200 su xp 1800@2400 (bus 166)
Anonimo, contattami che forse te ne vendo una di v5500... ho un amico che la vende, sento un po'... dobbiamo metterci solo d'accordo sul prezzo (sempre che non l'abbia già venduta nel frattempo)
John
AnonimoVeneziano
15-07-2003, 19:40
Jhon , dipende da quanto mi chiedi , le finanze sono un po' a rotoli ultimamente :sofico:
Ciao
geforce 4 mx440
senza driver 300 e qualcos
con drive finestra scoperta 2896--3484
con drive finestra coperta 9100--10169
xp1800 linux 8.1
i dati sono veri
azz costa ma e' buona sta scheda...
Trotto@81
16-07-2003, 09:56
andrea@trotto:~$ glxgears
9277 frames in 5.0 seconds = 1855.400 FPS
11233 frames in 5.0 seconds = 2246.600 FPS
11233 frames in 5.0 seconds = 2246.600 FPS
11230 frames in 5.0 seconds = 2246.000 FPS
11231 frames in 5.0 seconds = 2246.200 FPS
11231 frames in 5.0 seconds = 2246.200 FPS
11232 frames in 5.0 seconds = 2246.400 FPS
11230 frames in 5.0 seconds = 2246.000 FPS
11231 frames in 5.0 seconds = 2246.200 FPS
11225 frames in 5.0 seconds = 2245.000 FPS
10636 frames in 5.0 seconds = 2127.200 FPS
11003 frames in 5.0 seconds = 2200.600 FPS
10096 frames in 5.0 seconds = 2019.200 FPS
11406 frames in 5.0 seconds = 2281.200 FPS
10363 frames in 5.0 seconds = 2072.600 FPS
10508 frames in 5.0 seconds = 2101.600 FPS
10475 frames in 5.0 seconds = 2095.000 FPS
10961 frames in 5.0 seconds = 2192.200 FPS
25696 frames in 5.0 seconds = 5139.200 FPS
11080 frames in 5.0 seconds = 2216.000 FPS
11033 frames in 5.0 seconds = 2206.600 FPS
10305 frames in 5.0 seconds = 2061.000 FPS
11996 frames in 5.0 seconds = 2399.200 FPS
12002 frames in 5.0 seconds = 2400.400 FPS
11998 frames in 5.0 seconds = 2399.600 FPS
11999 frames in 5.0 seconds = 2399.800 FPS
ASUS V8170 GEFORCE 4 MMX 64 Mb DDR con driver nvidia
Frank Castle
21-08-2003, 09:03
9231 frames in 5.0 seconds = 1846.200 FPS
9213 frames in 5.0 seconds = 1842.600 FPS
9215 frames in 5.0 seconds = 1843.000 FPS
9216 frames in 5.0 seconds = 1843.200 FPS
XP2100+ con ATI Radeon 8500LE
Cosa intendete con finestra coperta? :O io se non lo tengo in primo piano scendo a 200 :D
Cmq come risultati sono nella media o fanno schifo? :rolleyes:
Questa è la mia configurazione in XF86Config:
Section "Device"
Identifier "device1"
VendorName "ATI"
BoardName "ATI Radeon 8500"
Driver "radeon"
Option "DPMS"
Option "EnablePageFlip" "on"
Option "AGPMode" "4"
EndSection
Avete consigli per migliorare le prestazioni?
Originariamente inviato da Frank Castle
9231 frames in 5.0 seconds = 1846.200 FPS
9213 frames in 5.0 seconds = 1842.600 FPS
9215 frames in 5.0 seconds = 1843.000 FPS
9216 frames in 5.0 seconds = 1843.200 FPS
XP2100+ con ATI Radeon 8500LE
Cosa intendete con finestra coperta? :O io se non lo tengo in primo piano scendo a 200 :D
Cmq come risultati sono nella media o fanno schifo? :rolleyes:
Questa è la mia configurazione in XF86Config:
Section "Device"
Identifier "device1"
VendorName "ATI"
BoardName "ATI Radeon 8500"
Driver "radeon"
Option "DPMS"
Option "EnablePageFlip" "on"
Option "AGPMode" "4"
EndSection
Avete consigli per migliorare le prestazioni?
ciao frank alla fine sei risucito ad abilitare il 3d??
abbiamo la stessa identica scheda, però il tuo proc rulla un po' di +1 ;)
hai visto i miei risultati? confrontali, sei con qualche punto in +... sarà il processore?
cmq io l'avevo senza PAgeflip e AGPMode nell'xf86confg-4! ;) oggi riprovo con le migliorie messe nel file...
PS: del tuo xf86 config ho un dubbio, cos'è questo?
Option "DPMS"
dove lo hai visto? migliorano le prestazioni??
Ho una Radeon 8500LE su scheda madre con chipset nForce2; processore AthlonXP 2800+ barton.
Coi driver DRI, glxgears mi dà circa 1403, ma le prestazioni in quake3 non sono soddisfacenti (un po' scattoso).
Poi ho provato i driver closed presenti qui (http://www.schneider-digital.de/html/download_ati.html)
e con questi ultimi glxgears mi fa circa 1660, e quake3 va fluidissimo.
Il problema è che quando esco da X il pc mi si blocca (devo resettare... non funzionano neanche le combinazioni di tasti ctrl-alt-backspace e le altre).
Inoltre mi si pianta il pc anche se lancio il programma di benchmark fornito con tali driver (fgl_glxgears o qualcosa del genere).
Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?
Originariamente inviato da Tadde
Ho una Radeon 8500LE su scheda madre con chipset nForce2; processore AthlonXP 2800+ barton.
Coi driver DRI, glxgears mi dà circa 1403, ma le prestazioni in quake3 non sono soddisfacenti (un po' scattoso).
Poi ho provato i driver closed presenti qui (http://www.schneider-digital.de/html/download_ati.html)
e con questi ultimi glxgears mi fa circa 1660, e quake3 va fluidissimo.
Il problema è che quando esco da X il pc mi si blocca (devo resettare... non funzionano neanche le combinazioni di tasti ctrl-alt-backspace e le altre).
Inoltre mi si pianta il pc anche se lancio il programma di benchmark fornito con tali driver (fgl_glxgears o qualcosa del genere).
Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?
Ho risolto : avevo incluso nel kernel il supporto per il framebuffer della radeon che è EXPERIMENTAL.
Una volta rimosso quello va tutto bene.
Ho rifatto glxgears : 1930 circa...
Frank Castle
21-08-2003, 15:32
Originariamente inviato da moly82
ciao frank alla fine sei risucito ad abilitare il 3d??
abbiamo la stessa identica scheda, però il tuo proc rulla un po' di +1 ;)
hai visto i miei risultati? confrontali, sei con qualche punto in +... sarà il processore?
cmq io l'avevo senza PAgeflip e AGPMode nell'xf86confg-4! ;) oggi riprovo con le migliorie messe nel file...
PS: del tuo xf86 config ho un dubbio, cos'è questo?
Option "DPMS"
dove lo hai visto? migliorano le prestazioni??
Ciao Moly, sì alla fine son riuscito a far funzionare sia il DRI sia l'AGP :eraora: I nostri risultati sono di poco differenti ed è per il pageflip, il che mi fa sentire finalmente "normale" :rolleyes:
Questa è l'opzione DPMS:
5.14 Option ``dpms''
This option enables the driver's support for VESA's Display Power Management
Specification.
secondo il file /usr/X11R6/lib/X11/doc/README.ati
Ti consiglio di attivare l'AGP 4X come ho fatto io se la tua scheda lo permette
Per quanto riguarda il PageFlip secondo me è una ciulata, ti aumenta di circa 2000 punti il benchmark ma le rotelle girano più lentamente. Quindi io ora l'ho disabilitato, quando riuscirò a far funzionare un gioco 3D decente su Linux vedrò se conviene abilitarlo o meno.
Cmq senza pageflip ho anch'io l'effetto "coprimi che ti sorprendo":
57340 frames in 5.0 seconds = 11468.000 FPS
57285 frames in 5.0 seconds = 11457.000 FPS
57091 frames in 5.0 seconds = 11418.200 FPS
57054 frames in 5.0 seconds = 11410.800 FPS
Ora torno a bestemmiare dietro a Unreal Tournament, come al solito funziona a tutto il mondo tranne che a me :rolleyes:
ciao frank e grande ce sei riuscito finalmente a mettere il 3d! ;) :)
Originariamente inviato da Frank Castle
Questa è l'opzione DPMS:
"5.14 Option ``dpms''
This option enables the driver's support for VESA's Display Power Management Specification"
secondo il file /usr/X11R6/lib/X11/doc/README.ati
Mi spieghi in 2 parole quindi a cosa serve e se mi conviene metterlo? Scusa l'ignoranza ma non capisco che c'entra il power managment con la scheda video!! ;) :D
Originariamente inviato da Frank Castle
Ti consiglio di attivare l'AGP 4X come ho fatto io se la tua scheda lo permette
si dovrebbe permettermelo.. o almeno credo! (vedi mio HW in sign...). Il problema è che non so come mai ogni volta che metto l'AGP 4X e il pageflip, ai successivi riavvi di X si levano da soli da XF86Config-4! In pratica le 2 voci si cancellano da sole... :eek: :muro: non ho ancora capito perchè... forse è colpa di Counter Strike o UT... boh! :cry:
Originariamente inviato da Frank Castle
Ora torno a bestemmiare dietro a Unreal Tournament, come al solito funziona a tutto il mondo tranne che a me :rolleyes:
ihih allora non sono il solo che la pensa sempre così! :D
cmq se parli di UT vecchio (anche perchè il 2003 non gira con le ATI :muro: ) anche io avevo avuto dei problemi, dimmi che ti succede magari posso aiutarti! ;)
ciaooooooooo
Frank Castle
21-08-2003, 16:29
Originariamente inviato da moly82
ciao frank e grande ce sei riuscito finalmente a mettere il 3d! ;) :)
Mi spieghi in 2 parole quindi a cosa serve e se mi conviene metterlo? Scusa l'ignoranza ma non capisco che c'entra il power managment con la scheda video!! ;) :D
Niente, serve per il monitor infatti, per gestirne il risparmio energetico ;)
si dovrebbe permettermelo.. o almeno credo! (vedi mio HW in sign...). Il problema è che non so come mai ogni volta che metto l'AGP 4X e il pageflip, ai successivi riavvi di X si levano da soli da XF86Config-4! In pratica le 2 voci si cancellano da sole... :eek: :muro: non ho ancora capito perchè... forse è colpa di Counter Strike o UT... boh! :cry:
:eek:
Complimenti, una cosa degna di me e pochi altri eletti :sofico:
Cmq non credo siano due opzioni fondamentali, come ti ho detto anch'io faccio circa 7000 senza pageflip e preferisco tenerlo disattivato.. l'AGP 4X non so poi quanto conti
ihih allora non sono il solo che la pensa sempre così! :D
Anche tu hai passato mesi e mesi a strapparti i capelli e ravanare in ogni singolo angolo di google e del web, per poi scoprire che il DRI non ti andava perchè in /etc/modules avevi scritto prima "radeon" e poi "agpgart" anzichè il contrario? :rolleyes: :cry:
cmq se parli di UT vecchio (anche perchè il 2003 non gira con le ATI :muro: ) anche io avevo avuto dei problemi, dimmi che ti succede magari posso aiutarti! ;)
ciaooooooooo
E' il primo UT, comprato ieri in versione economica (è la versione 436 GOTY); ho montato il cd, lanciato l'installer, installato perfettamente il gioco, decompresso le mappe... e alla fine l'ho lanciato, ma ahimè:
[sly@localhost UnrealTournament]$ ./ut
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Microsoft® Microsoft® SideWinder® Game Pad USB
Joystick has 10 buttons
Joystick has 2 axes
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
appError called:
ReadFile beyond EOF 0+4/0
Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Signal: SIGIOT [iot trap]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
[sly@localhost UnrealTournament]$
Cmq mi è finito lo spazio su hard disk mentre spostavo le mappe ( :rolleyes: ), magari è per quello... domani provo a fare spazio e reinstallare da capo :cry:
'ao :oink:
Originariamente inviato da Frank Castle
Ti consiglio di attivare l'AGP 4X come ho fatto io se la tua scheda lo permette
Per quanto riguarda il PageFlip secondo me è una ciulata, ti aumenta di circa 2000 punti il benchmark ma le rotelle girano più lentamente. Quindi io ora l'ho disabilitato, quando riuscirò a far funzionare un gioco 3D decente su Linux vedrò se conviene abilitarlo o meno.
hai mai visto i cerchioni delle macchine girare in senso contrario al rotolamento delle gomme?
il tuo occhio non riesce a vedere a certe frequenze,le rotelle girano piu velocemente,solo che l'occhio magari vede 1 spostamento ogni 11, e magari sembra che le rotelle siano avanzate di poco,ma realmente il dente dell'ingranaggio a cui facevi riferimento e mezzo giro piu avanti
Io faccio 12000 circa con una 8500...
Con la finestra coperta :D :
[stefano@localhost stefano]$ glxgears
Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2
8891 frames in 5.0 seconds = 1778.200 FPS
46221 frames in 5.0 seconds = 9244.200 FPS
60449 frames in 5.0 seconds = 12089.800 FPS
60671 frames in 5.0 seconds = 12134.200 FPS
60877 frames in 5.0 seconds = 12175.400 FPS
61030 frames in 5.0 seconds = 12206.000 FPS
Ciauz!!
Originariamente inviato da Frank Castle
9231 frames in 5.0 seconds = 1846.200 FPS
9213 frames in 5.0 seconds = 1842.600 FPS
9215 frames in 5.0 seconds = 1843.000 FPS
9216 frames in 5.0 seconds = 1843.200 FPS
XP2100+ con ATI Radeon 8500LE
...ecco i risultati con page flip e agp 4x on:
Debian-Puff:/home/roby# glxgears
8078 frames in 5.0 seconds = 1615.600 FPS
9383 frames in 5.0 seconds = 1876.600 FPS
9387 frames in 5.0 seconds = 1877.400 FPS
9385 frames in 5.0 seconds = 1877.000 FPS
.. direi che ora siamo piuttosto allineati bene! ;) :)
Lo hia provato poi ut?
ciaoooo
FuocoNero
27-08-2003, 00:22
Pur avendo un pò di roba aperta ecco i miei risultati :) :
luca@linux:~> glxgears
14484 frames in 5.0 seconds = 2896.800 FPS
15737 frames in 5.0 seconds = 3147.400 FPS
15714 frames in 5.0 seconds = 3142.800 FPS
15578 frames in 5.0 seconds = 3115.600 FPS
15762 frames in 5.0 seconds = 3152.400 FPS
1280X1024X16bit
GF3Ti200 (Nvidia Driver 4496)
XP1900+ downclockato tristemente a 100X12 Mhz...1200Mhz (altrimenti non riuscivo a finire neanche una compilazione! Caldo maledetto :( ).
SuSE8.2 pro
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