View Full Version : Z-Occlusion culling??????
CyberMrk
04-07-2003, 18:36
Ciao a tutti, ragazzi volevo chiedervi che benefici porta nei detonator 43.45 attivare lo Z-Occlusion Calling e se si puo' perdere qualcosa nella qualita' grazie a tutti
Thunder82
04-07-2003, 18:42
non si perde niente in qualità
personalmente mi da un vantaggio di circa 1000 3dmark, non so perchè lo disabilitino di default :rolleyes:
In teoria e' attivo di default su tutte le schede geforce3 e superiori gia' da parecchie versioni di detonator.
E' l'algoritmo che si occupa del risparmio della banda per le superfici non visibili : calcola quali si vedono e quali no, e su quelle non visibili la scheda video non applica le texture, risparmiando quindi un po' di fillrate.
E' come ripeto una cosa attiva di default :)
CyberMrk
04-07-2003, 18:46
Grazie mille infatti da quando lo ho attivato con riva turner nel 3d mark2003 con gf4 ti4800 prima facevo 1902 adesso 2085 ma la qualita' e' uguale
Thunder82
04-07-2003, 18:50
Originally posted by "CS25"
In teoria e' attivo di default su tutte le schede geforce3 e superiori gia' da parecchie versioni di detonator.
E' l'algoritmo che si occupa del risparmio della banda per le superfici non visibili : calcola quali si vedono e quali no, e su quelle non visibili la scheda video non applica le texture, risparmiando quindi un po' di fillrate.
E' come ripeto una cosa attiva di default :)
Con le ultime versioni di detonator è disattivato di default, bisogna attivarlo con rivatuner, non so perchè ma è così
CyberMrk
04-07-2003, 18:51
Concordo ;)
Ho avuto la 5800 Ultra fino a 1 settimana fa e posso assicurarvi che con i 42.68, 43.45, 44.03 e 44.65 era sempre attivo di default.
CyberMrk
04-07-2003, 18:57
Io ti dico cosi' perche' lo ho attivato con rivaturner con i deto 43.45 ma sapreste dirmi altre impostazioni sempre da settare con rivaturner per guadagnare qualche punto?
Thunder82
04-07-2003, 18:58
Originally posted by "CS25"
Ho avuto la 5800 Ultra fino a 1 settimana fa e posso assicurarvi che con i 42.68, 43.45, 44.03 e 44.65 era sempre attivo di default.
Però sulla gf4 ti posso assicurare che dai 43.00 è disattivo di default... magari è attivo di default solo sulle fx, per far sembrare che vadano di più delle gf4 :sofico:
Thunder82
04-07-2003, 19:18
Guarda, qui ho appena schiacciato il tasto "default" su rivatuner...
Avevo anche aperto un 3d tempo fa quando mi accorsi che coi 43.00 era disattivato di default e tutti quelli che avevano gf4ti hanno notato la stessa cosa :)
CyberMrk
04-07-2003, 19:20
Essattamente la stessa cosa che che ho notato io con la gf4 :eek:
Thunder82
04-07-2003, 19:28
secondo me nVidia l'ha fatto per far sembrare le fx più veloci in confronto alla gf4ti :D
Originally posted by "Thunder82"
Però sulla gf4 ti posso assicurare che dai 43.00 è disattivo di default... magari è attivo di default solo sulle fx, per far sembrare che vadano di più delle gf4 :sofico:
Cambiando vari deto, sempre disattivato ;)
Originally posted by "Thunder82"
secondo me nVidia l'ha fatto per far sembrare le fx più veloci in confronto alla gf4ti :D
potrebbe essere vero :eek: visto che non è possibile settarlo in nessun modo senza programmini esterni.....
forse i benchs mi hanno dato alla testa :D :D :D
lowenz
Ehm ehm......nei 43.45 viene attivato di default.
Ho fatto una prova per curiosità,per vedere se magari miglioravo qualcosa.....niente con Rivatuner o senza faccio gli stessi punteggi.
Non so nelle altre versioni di driver ma nei 43.45 sono strasicuro (dopo tutto il tempo che ho perso per testarlo)che per default è attivo.
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