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View Full Version : Maya: Split Polygon Tool


Peppe20
14-05-2003, 01:48
Salve a tutti, ho inserito 2 piani NURBS nella scena dove inserirci gli sfondi per incominciare a modellare, e fin qui tutto bene... ma quando incomincio a tracciare il contorno dello sfondo con lo Split Polygon Tool e unisco tutti i punti, mi succede una cosa molto strana: si riflette l'immagine dell'altro piano sul poligono appena creato. Come posso risolvere questo inconveniente? :muro:

carodani
14-05-2003, 20:51
ehm...... le superfici nurbs non hanno poligoni ergo split poligon non funge....... :o

numero 2 i materiali di default di maya hanno le riflessioni.. ergo cambia materiali!!! :D