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View Full Version : Half-Life a 60hz


corky
28-03-2003, 00:54
Ho reinstallato HL preso con GMC, dopo everlo patchato a dovere,

inizio a provare tutte le impostazioni video ma niente da fare, la

risoluzione di gioco cambia ma il refresh è sempre 60hz! :cry:

Premetto che con gli altri giochi devo impostare la risoluzione desiderata

da desktop altrimenti da gioco non la prende!

Sistema: rad 8500 cat 3.2 su epox 8kha+, xp 1700+ e winxp pro.

L'LG 915FT+ plug'n play altrimenti i driver (indecenti) della casa non

attivano le modalità di refresh ottimali!! Problema comune!!

Qualche suggerimento :(

CIAO!!

gorman
28-03-2003, 10:13
Mi risulta che in Direct3D questo problema non ci sia. Per Open GL credo tu debba dare un comando da console... qualcuno si ricorda?

Luzz
28-03-2003, 13:32
E' un problema dei radeon con le API opengl, scarica il refresh force, che ti fissa il refresh alla frequenza che vuoi...

sanitarium
28-03-2003, 19:13
Io invece ho altri 3 problemi:

1- Se lo faccio girare in OpenGL, non mi si applica l'AA.
2- Se lo faccio girare in direct3d posso attivare l'AA, ma una volta che faccio esc mentre gioco, anziché apparire i menu mi rimane lo schermo tutto nero: in compenso mi posso spostare liberamente tra le voci del menu, che però non vedo... :rolleyes:
3- Adesso lo sto giocando comunque in D3D, visto che posso usare l'AA, ma non so perché non mi si attiva il v-sync, nonostante sul pannello di controllo della 9700pro abbia settato il v-sync su "sempre attivato"... :confused:

Qualcuno mi può aiutare??? :o

corky
28-03-2003, 19:42
Originally posted by "Luzz"

E' un problema dei radeon con le API opengl, scarica il refresh force, che ti fissa il refresh alla frequenza che vuoi...


Sapevo che refresh force si usasse con chip n'vidia, comunque con HL ho

risolto facendolo partire con la compatibilità per win98se, ma purtroppo

anche altri giochi mi fanno lo stesso scherzo :mad:

Cmq il pannello di controllo Ati ha la sua parte di colpa, con i 3.1 senza il

pannello questo problema spariva, però mi serve per altri motivi non

voglio toglierlo :cry: :cry: :cry:

Grazie a tutti per i suggerimenti!!!

sanitarium
28-03-2003, 20:27
Originally posted by "corky"




Sapevo che refresh force si usasse con chip n'vidia, comunque con HL ho

risolto facendolo partire con la compatibilità per win98se, ma purtroppo

anche altri giochi mi fanno lo stesso scherzo :mad:

Cmq il pannello di controllo Ati ha la sua parte di colpa, con i 3.1 senza il

pannello questo problema spariva, però mi serve per altri motivi non

voglio toglierlo :cry: :cry: :cry:

Grazie a tutti per i suggerimenti!!!

No, reforce funziona perfettamente anche con le ATi, io infatti lo uso e mi ci trovo benissimo! :cool:

Scaricalo qui: http://www.pagehosting.co.uk/rf/

corky
29-03-2003, 15:14
Thanks Sanitarium :)

Meth
29-03-2003, 15:18
ti consiglio refreshlock, identico a refreshforce solo lo attivi e disattivi tu manualmente perchè non scrive niente nel registro di win

sanitarium
29-03-2003, 15:26
Originally posted by "corky"

Thanks Sanitarium :)

Di nulla! ;)

corky
30-03-2003, 00:35
Ok meth provo anche refreshlock.

Che manna sti forum :D

corky
30-03-2003, 01:52
Refreshlock è perfetto, tutti i giochi seguono le sue impostazioni. :eek:

Lo consiglio vivamente!!

Grazie Meth!

Meth
30-03-2003, 03:05
Originally posted by "corky"

Refreshlock è perfetto, tutti i giochi seguono le sue impostazioni. :eek:

Lo consiglio vivamente!!

Grazie Meth!
prego :D
la cosa che mi piace di refreshlock è che si tratta solo di un exe, non installi niente perciò lo attivi solo quando ti serve senza inputtanare (perdona il francesismo :D ) Win, tanto il problema dei 60Hz si ha solo con vecchi giochi

csteo
30-03-2003, 13:19
P.S. Ti consiglio di utilizzare i catalyst 3.2, van meglio anche con HL (almeno sulò mio PC nettamente)