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View Full Version : 007 Nightfire : out of memory crash.


FrankRubens
11-03-2003, 17:58
Quando lancio il gioco il pc si ferma su una schermata nera, e passando al desktop con ALT+TAB vedo un errore di Out of error ecc ecc.. e posso solo cliccare su OK oppure ripassare a Nightfire e uscire con il tasto ESC. A nessuno è mai capitato? Ho scritto al supporto EA ma non mi hanno ancora risposto (da un mese!!) .
Il mio pc:
Athlon 1.4, 512 mb ram ddr, GF4 4200 128 mb, detonator 42.86, directx 9.0. Grazie a tutti quanti mi aiuteranno!
PS: la memoria virtuale è gestita in automatico da WinXP.

wolverine
11-03-2003, 20:29
Originally posted by "FrankRubens"

Quando lancio il gioco il pc si ferma su una schermata nera, e passando al desktop con ALT+TAB vedo un errore di Out of error ecc ecc.. e posso solo cliccare su OK oppure ripassare a Nightfire e uscire con il tasto ESC. A nessuno è mai capitato? Ho scritto al supporto EA ma non mi hanno ancora risposto (da un mese!!) .
Il mio pc:
Athlon 1.4, 512 mb ram ddr, GF4 4200 128 mb, detonator 42.86, directx 9.0. Grazie a tutti quanti mi aiuteranno!
PS: la memoria virtuale è gestita in automatico da WinXP.

C'è una eventuale patch? per la memoria virtuale potresti metterla su 0... deframmentare l'hdd... e poi impostarla a 500Mb... :)

FrankRubens
12-03-2003, 14:55
Originally posted by "wolverine"



C'è una eventuale patch? per la memoria virtuale potresti metterla su 0... deframmentare l'hdd... e poi impostarla a 500Mb... :)

Ho installato la patch 1.1 (è l'unica disponibile!) ma non avevo comunque risolto nulla. Per la memoria virtuale le sto provando tutte ma niente da fare!!! :muro:

wolverine
12-03-2003, 15:18
Originally posted by "FrankRubens"



Ho installato la patch 1.1 (è l'unica disponibile!) ma non avevo comunque risolto nulla. Per la memoria virtuale le sto provando tutte ma niente da fare!!! :muro:

Hai attivato l'EAX? Hai l'hdd partizionato? driver audio aggiornati?

FrankRubens
12-03-2003, 16:15
Originally posted by "wolverine"



Hai attivato l'EAX? Hai l'hdd partizionato? driver audio aggiornati?

Sì, ho l'EAX attivo, i driver sono aggiornatissimi come tutto il resto, l'hd e' partizionato in C: e D: rispettivamente 22 e 8 Gb. In d: c'e' Win XP e in c: i programmi installati. La memoria virtuale e' attiva su D: (500 MB fissi).
Mi sa che sono le DirectX 9.0 :cry:

wolverine
12-03-2003, 18:13
Originally posted by "FrankRubens"



Sì, ho l'EAX attivo, i driver sono aggiornatissimi come tutto il resto, l'hd e' partizionato in C: e D: rispettivamente 22 e 8 Gb. In d: c'e' Win XP e in c: i programmi installati. La memoria virtuale e' attiva su D: (500 MB fissi).
Mi sa che sono le DirectX 9.0 :cry:

Potrebbero essere le dx 9.0... se la hai messe di recente, di sicuro Win ti ha creato un punto di ripristino..

FrankRubens
12-03-2003, 19:30
Originally posted by "wolverine"



Potrebbero essere le dx 9.0... se la hai messe di recente, di sicuro Win ti ha creato un punto di ripristino..

Non le tolgo comunque, anche perchè il signor Splinter Cell le richiede per poterci giocare ;) . Aspetterò una prossima patch (si spera!).

wolverine
12-03-2003, 19:52
Originally posted by "FrankRubens"



Non le tolgo comunque, anche perchè il signor Splinter Cell le richiede per poterci giocare ;) . Aspetterò una prossima patch (si spera!).

Splinter ti chiede se vuoi installarle le dx 9.0... ma credo che anche con le 8.1 non ci dovrebbero essere problemi... casomai puoi provare con i deto 41.09 che a conti fatti sono attualmente ancora i migliori... :)

ri
12-03-2003, 22:12
non pacioccare con la memoria virtuale, è innocente in questo caso
l'out of memory è relativo all'applicazione (probabilmente un puntatore farlocco), risolvibile solo tramite patch o risolvendo il motivo del crash (che sarà molto ma molto dura trovare)

wolverine
12-03-2003, 22:24
Originally posted by "ri"

non pacioccare con la memoria virtuale, è innocente in questo caso
l'out of memory è relativo all'applicazione (probabilmente un puntatore farlocco), risolvibile solo tramite patch o risolvendo il motivo del crash (che sarà molto ma molto dura trovare)

Impostare la memoria virtuale ad un valore al posto di lasciare che la gestica Win... lo chiamerei ottimizzare più che pacioccare... (anche se questo non risolve il problema)